Ülevaade „Teine kalamehe lugu” – kütkestav järg, kus on rohkem kõike

Ülevaade „Teine kalamehe lugu” – kütkestav järg, kus on rohkem kõike

Oleme tagasi, et saada veel üks annus mõtlemapanevaid mõistatusi la Kalur Bob. Järg pakub pikemat ja emotsionaalselt keerukamat lugu, pakendades samas hulga uusi puslemehhanisme, mis muudavad Veel üks kalamehe lugu tunnen end peaaegu igas mõttes originaalist ees.

Veel üks kalamehe lugu Detailid:

Saadaval: SteamVR2. ülesanne, PSVR 2
Kinodes alates: Mai 11th, 2023
Hind: $30
Darendaja: Innerspace VR
Publisher: Vertigo Mängud
Üle vaadatud: 2. ülesanne

[Varjatud sisu]

mängimist

Bobi pikad lood on seekord pikemad kui kunagi varem, sest seiklus paisub, et ulatuda uutesse emotsionaalsetesse sügavustesse, mis paljastavad tõelise Bobi ja tema perekonna kohta rohkem. Ma ei riku taga olevat lugu Veel üks kalamehe lugu, sest see on tõesti midagi, mida peaksite ise lahti tegema. See räägib armastusest, kaotusest, vastutusest, vabadusest – see on palju raskem kui esimene ja jääb sageli originaali turvalisest juturaamatu jutustusest kõrvale. Kui olete võib-olla ignoreerinud mõnda originaali vihast isa-draama Kalamehe lugu, ja alles alustasime mängu meelt lahutavate mõistatustega. Seekord on narratiiv rohkem kesksel kohal, esitledes samal ajal uut ja uuenduslikku mehhaanikat, mis aitaks teil mõistatada.

Väljapaistvaim mehaanik on uus võimalus oma käsi lahti võtta, asendada ja juhtida – nagu näiteks käed füüsiliselt lahti rebida, need kasulikumate vastu vahetada ja neid välja tulistada, et lahendada mitmesuguseid mõistatusi, mis vaid pisut roomavad (või ujumine) puldiga juhitav käsi-loom. Ehkki teie käsutuses on peale puust näppude, konksu ronimiseks ja küüniste lõikamiseks regulaarselt ainult kaks muud käestiili, on puslevariandid muljetavaldavalt laiad.

Ülevaade „Teine kalamehe lugu” – kütkestav järg, mis sisaldab rohkem kõike PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi autoriks Innerspace VR, Vertigo Games

Kuigi on palju ühekordseid mõistatusi, mida komplimenteerida, on kogu mängu vältel pidev vajadus oma käsi kaugjuhtida, milleks keerate liikumiskontrollerit õiges suhtelises suunas ja vajutades päästikut, et neid edasi liigutada. Tõmbate hoobasid, roomate oma numbritega mööda ringkäike ja haarate võtmeesemetest, enne kui klõpsate need tagasi oma kätele, kuhu need kuuluvad. See nõudis veidi harjumist, sest sageli peate oma käsi kaugelt juhtima ja samal ajal oma keha erinevatesse kohtadesse liigutama, et saada paremat vaatenurka, mis võib mõnikord olla segadusttekitav, kuna teie keha suhteline asend muutub ja käed parukas välja.

Ja eraldatavate kätega saate sama hästi ka peast lahti lüüa. Vajutage lihtsalt kahte nuppu (Questil "B" ja "Y") ja liigutate oma pea edasi, et jõuda parema vaatepunkti saamiseks kaugele ulatuvatele aladele. Põhimõtteliselt mängib see välja nagu kriipsu teleportatsioon, mis järgib etteaimatavat kaare, mitte aga füüsiliselt pea üles tõstmist ja selle ümber viskamist, mis poleks eriti mugav. Mugavusest aga lähemalt allpool.

Ülevaade „Teine kalamehe lugu” – kütkestav järg, mis sisaldab rohkem kõike PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi autoriks Innerspace VR, Vertigo Games

Kuigi ma ei nimetaks ühtegi mõistatust eriti raskeks, on need alati loomingulised ja rahuldust pakkuvad. Mul olid vihjed lubatud, kuigi saate need seadetes välja lülitada, mis summutab mõned Bobi õigeaegsed ja kasulikud read. Sellegipoolest ei ole Bob vihjete edastamise viiside ja aegade suhtes üleolev, pannes ta tundma end palju rohkem isana, kes tahab, et sa ise midagi välja mõtleks, kui "abivalmis robotina", kes soovib, et sa juba puslega hakkama saaksid. .

Minu isiklik mänguaeg oli veidi alla nelja tunni, mis teeb selle algsest mängust peaaegu neli korda pikemaks. Samuti ei tundnud ma, et ükski neist oleks täiteaine, mis annab tunnistust mängu sügavamast loost ja mõistatuse variatsioonidest, mis nõuavad mängijalt oskuste arendamist, mis on kogu ulatuses kasulikud – sisuliselt kõike, mida ma originaalist tahtsin, kuid mida ma ei saanud. see ilmus algselt 2019. aasta alguses.

Keelekümblus

Saate staar on kahtlemata Bob, kelle äratavad ellu ilmselt mitte kunagi mittesuitsetava prantsuse koomiku Augustin Jacobi viskist läbiimbunud toonid. sisse minu ülevaade esimesest mängust, nimetasin Jacobi tõlgendust pigem kitšilikuks lühikeseks, mida tavaliselt näeb enne korralikku Pixari filmi – võluv, kuid mitte piisavalt.

Ülevaade „Teine kalamehe lugu” – kütkestav järg, mis sisaldab rohkem kõike PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi autoriks Innerspace VR, Vertigo Games

Siin saame täisannuse Bobi ja ka uue tegelaskuju, mis on võrdselt kaasahaaravad, muutes selle Pixari seikluse tunde, mida ma soovisin, et see oleks olnud. Üks asi, mis pole siiski muutunud, on laiaulatusliku skoori lisamine, mis raamib suurepäraselt mängu lineaarset, mõnikord juturaamatu stiilis seiklust.

Kuigi lugu läheb teatud punktides rööpast välja, viies teid tagasi reaalsusesse, ei ole see suur, avatud maailm, kus on palju liikumisvabadust ega isegi loovust. Veel üks kalamehe lugu on jagatud peatükkideks, millest igaühel on avamiseks rida lineaarseid alasid. Ruumide füüsiline mitmekesisus muudab selle siiski vähem mulje kui pikkade suletud põgenemistubade sarjana, mis muidu tunduvad liiga korduvad. Siin see lihtsalt nii ei ole, kuna jääte alati arvama, milline on teie järgmine seiklus ja kuhu järgmisena lähete.

Ülevaade „Teine kalamehe lugu” – kütkestav järg, mis sisaldab rohkem kõike PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi autoriks Innerspace VR, Vertigo Games

Mänguelemendid on läbimõeldult kujundatud ja mängu koomiksilaadne olemus näeb üldiselt väga hea välja isegi mängu kõige tagasihoidlikumal sihtplatvormil Quest 2. Objekti interaktsioon on väga elementaarne, kuigi see ei kahanda liiga palju, kuna see on enamasti hoovad ja väiksemad hetkelised pusletükid, millega siin tegemist on. Selle tulemusena ei saa rääkida inventuurist, sest kõik tööriistad esitatakse teile vastavalt vajadusele ja juhuks, kui need kaotate, tuuakse need uuesti kasutusele.

Mugavus

Veel üks kalamehe lugu sellel on see, mida me praegu võiksime pidada mugavusseadete standardseks vahemikuks, mis võimaldab enamikul kõigil mängida suhteliselt lihtsalt. Siiski on hetki, mis tekitavad minus isiklikult pisut kurna tunde – mitte ei riputa oma pead tualetti, vaid olen mänginud VR-i piisavalt kaua, et teada saada, mis käivitab.

Vahestseenide asemel armastab mäng POV-d aeglaselt ringi pühkida, mis on enamasti hea, kuigi suure osa ajast vähendatakse teid, et stseenid saaksid suuremana näha. Mulle üldiselt ei meeldi selline kontrolli puudumine, isegi kui seda juhtub ainult korra peatükis. On ka hetki, mil teie POV on tagurpidi, kuid ka see on üsna haruldane juhtum. Kõike arvesse võttes on see üsna mugav mäng, mida põhimõtteliselt saab mängida igaüks, ilma et ta tunneks midagi peale hetkeliste veidruste.

„Another Fisherman's Tale” mugavusseaded – 11. mai 2023

Pööramine
Kunstlik treimine
Snap-pööre
Kiire pööre
Sujuv pööre
Liikumine
Kunstlik liikumine
Teleport-liigutada
Kriips-liikumine
Sujuv liikumine
blinders
Peapõhine
Kontrolleripõhine
Vahetatav liigutuskäsi
Poos
Seisurežiim
Istumisrežiim
Kunstlik kükk
Tõeline kükk
kättesaadavus
Subtiitrid
Keeled

Inglise, itaalia, saksa, prantsuse, hispaania, jaapani, korea, traditsiooniline hiina, lihtsustatud hiina keel

Dialoogi heli
Keeled Inglise, prantsuse
Reguleeritav raskus
Vaja on kahte kätt
Nõutav tõeline kükitamine
Vajalik kuulmine
Reguleeritav mängija kõrgus

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i