Apple läheneb Vision Proga suhtlusele, nagu Meta peaks kogu aeg olema

Apple läheneb Vision Proga suhtlusele, nagu Meta peaks kogu aeg olema

Juhtiva sotsiaalmeediaettevõttena tundus, et Meta on parimal positsioonil, et luua oma XR-peakomplektidega rikkalik sotsiaalne kogemus. Kuid pärast peaaegu kümme aastat kestnud XR-platvormide ehitamist on Meta peakomplektides sõpradega suhtlemine endiselt väga killustatud. Vision Pro puhul kasutab Apple teistsugust lähenemist – muudab rakendused kohe karbist välja sotsiaalseks.

Meta sotsiaalstrateegia lühidalt

Apple läheneb Vision Pro puhul sotsiaalsele poolele viisil, nagu Meta peaks omama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.Horisondi maailmad on Meta sotsiaalse XR-strateegia ilming. Ruum, kus saate koos sõpradega uudseid virtuaalmänge ja kogemusi luua või mängida. See on ettevõtte metaversiooni kontseptsiooni algus: piiramatu virtuaalne ruum, kus inimesed saavad jagada uusi kogemusi ja võib-olla leida oma teel uusi virtuaalseid sõpru.

Aga kui sa välja astud Silmapiir, ülejäänud sotsiaalne kogemus Questi platvormil üsna killustatud.

Kõige elementaarsem suhtlusvorm on lihtsalt juba tuttavate inimestega koos olemine, asjade tegemine, mida juba tead, et sulle meeldib – näiteks vaadata filmi, mängida lauamänge või kuulata muusikat. Kuid Meta peakomplektides seda tehes tähendab see, et hüppate läbi erinevate rakenduste killustatud maastiku ja erinevate viiside, kuidas oma sõpradega samasse ruumi jõuda.

Questis kasutavad mõned rakendused oma kutsesüsteemi ja mõned kasutavad Meta kutsesüsteemi (kui see töötab, igal juhul). Mõned rakendused kasutavad teie metaavatari ja mõned oma. Niipalju kui liidesed ja kuidas kui satute oma sõpradega ühte kohta, on see rakenduseti erinev. Mõnel on isegi eraldi kontod ja sõprade nimekirjad.

Ja ärgem unustagem, et paljud Questi rakendused ei ole esmalt sotsiaalsed. Võib-olla olete teinud suurepärase 3D-kunstiteose, kuid teil pole muud võimalust oma sõpradele näidata, välja arvatud selleks, et välja mõelda, kuidas teha ekraanipilt ja see peakomplektist eemaldada, et nende telefoni saata. Või soovite vaadata filmi, kuid saate seda teha ainult ise. Või soovite võib-olla rahulikult istuda ja uut albumit kuulata... võib-olla saate otsida Questi poest, et leida rakendus, mis võimaldab jagatud brauserikogemust, et saaksite YouTube'i kaudu koos kellegi teisega kuulata?

Apple'i lähenemine suhtlusele Vision Pro puhul

Apple läheneb Vision Pro puhul sotsiaalsele poolele viisil, nagu Meta peaks omama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi andis Apple

Apple läheneb Vision Prole põhimõtteliselt erinevalt, muutes sotsiaalseks ootus reegli asemel ning pakkudes arendajatele ühist tööriistade ja juhiste komplekti, millest lähtuda, et luua ühiskonnas ühtsustunne kogu platvormil. Apple'i nägemus ei seisne serveri loomises, mis on täis virtuaalseid võõraid ja kasutajate loodud kogemusi, vaid see on lihtne jaga asju, mida sulle juba meeldib teha, inimestega, keda juba tunned.

See tugineb ilmselgelt ettevõtte rikkalikule olemasolevate rakenduste ökosüsteemile ja sotsiaalsetele tehnoloogiatele, mida ettevõte on oma platvormidel juba testinud.

SharePlay on iOS-i ja MacOS-i seadmetes juba olemas olev funktsioon, mis võimaldab inimestel FaceTime'i kaudu koos rakendusi vaadata, kuulata ja kogeda. Ja Vision Pro puhul kavatseb Apple kasutada oma SharePlay tehnoloogiat, et muuta paljud oma esimese osapoole rakendused (nt Apple TV, Apple Music ja Photos) kohe karbist välja sotsiaalseks, ning eeldab, et ka arendajad teeksid seda. Aastal ettevõtte arendaja dokumentatsiooni, loodab ettevõte, et "enamik visionOS-i rakendusi toetab SharePlayd".

Apple läheneb Vision Pro puhul sotsiaalsele poolele viisil, nagu Meta peaks omama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi andis Apple

Selle aasta alguses WWDC-l rääkis Apple, kuidas see on SharePlay laiendamine, et viia sotsiaalne Vision Pro täiesti uude dimensiooni.

Esiteks toetavad SharePlay rakendused Vision Pro's ruumilisi isikuid (nii nimetab Apple oma avatareid, mis luuakse teie näo skaneerimisel). See tähendab, et platvormi SharePlay rakendused jagavad osalejate jaoks ühist välimust. Apple pakub ka mitu eelseadistatud ruumipaigutust, mis on mõeldud konkreetse sisu jaoks, nii et arendajad ei pea mõtlema, kuhu kasutajad paigutada ja kuidas nende liikumist hallata (ja lõpuks teha lõpp rakendustele, mis tekitavad inimesi igas ruumis). muu).

Näiteks kui arendaja loob filmivaatamise rakendust, asetab üks mallidest kõik kasutajad ekraani ette kõrvuti. Kuid interaktiivsema rakenduse jaoks, kus kõigilt oodatakse aktiivset koostööd, on mall, mis paneb kasutajad keskpunkti ümber ringi. Teine mall põhineb sisu esitamisel teistele, kusjuures mõned kasutajad on ekraani lähedal ja teised kaugemal.

Apple läheneb Vision Pro puhul sotsiaalsele poolele viisil, nagu Meta peaks omama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi andis Apple

SharePlayga pakub Apple ka telgitagust torustikku, et hoida rakendusi kasutajate vahel sünkroonituna, ning ütleb, et osalejate vahel jagatud andmed on "madala latentsusega" ja täielikult krüpteeritud. See tähendab, et saate oma sõpradega lõbutseda ja mitte olla mures, et keegi kuulab.

Inimesed, keda te juba teate, asjad, mida te juba teete

Võib-olla kõige olulisem on see, et Apple toetub iga kasutaja olemasolevale isiklikule sõbragraafikule (st inimestele, kellele te juba sõnumeid saate, helistate või meilisõnumeid saate), selle asemel, et luua spetsiaalset sõbraloendit, mis elab ainult Vision Pro sees.

Selle asemel, et käivitada rakendus ja seejärel välja mõelda, kuidas seda teha meelitage oma sõpru sellesse, SharePlay abil on Apple keskendunud teie sõpradega koosviibimisele esimene, lubades seejärel rühmal sujuvalt ühest rakendusest teise liikuda, kui otsustate, mida teha soovite.

Grupi loomine on sama lihtne kui FaceTime'i kõne tegemine sõbrale, kelle numbrit sa juba tead. Siis vestlete juba praktiliselt näost näkku, enne kui otsustate, mida teha soovite. Kas on filmituju? Käivitage Apple TV ja käivitage kõik, mida soovite vaadata – teie sõber on endiselt teie kõrval. Nüüd on film läbi; Kas soovite süžee arutamise ajal muusikat kuulata? Käivitage Spotify ja pange stseeni seadmiseks sisse filmi heliriba.

Vaikimisi sotsiaalne

Isegi rakendused, millel pole selgesõnaliselt sisseehitatud mitme kasutaja kasutuskogemust, võivad vaikimisi olla sotsiaalsed, lubades ühel kasutajal rakendust teistega jagada. Ainult võõrustaja saab sisuga suhelda, kuid kõik teised saavad seda reaalajas näha ja sellest rääkida.

Apple läheneb Vision Pro puhul sotsiaalsele poolele viisil, nagu Meta peaks omama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi andis Apple

See on rõhuasetus „vaikimisi sotsiaalsetele“, „asjadele, mida te juba teete“ ja „inimestele, keda te juba tunnete“, mis paneb Vision Pro sotsiaalses suhtluses tundma end täiesti erinevalt sellest, mida Meta Questile ehitab. Horisondi maailmad ja selle killustatud sotsiaalsete rakenduste ökosüsteem.

Tuttavad ideed

Irooniline, et Meta katsetas aastaid tagasi just seda sotsiaalse XR-i stiili ja see oli tegelikult päris hea. Facebooki ruumid oli varajane sotsiaalne XR-i jõupingutus, mis kasutas teie olemasolevaid sõpru Facebookis ja keskendus inimeste kokkuviimisele nende enda foto- ja videosisu ümber malli stiilis paigutusse. Võite isegi pidada Messengeri videovestlust inimestega väljaspool VR-i, et nad saaksid kogemusest osa.

Apple läheneb Vision Pro puhul sotsiaalsele poolele viisil, nagu Meta peaks omama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pilt viisakalt Facebook

Facebooki ruumid oli kohutavalt sarnane mikrokosmos sellele, mida Apple praegu Vision Pro platvormil teeb. Kuid nagu paljude asjadega Questis, ei olnud Metal ka järge teha Spaces "heast" kuni "suurepäraseni" ega ka sisemist tahet seada platvormiülene ootus selle kohta, kuidas sotsiaalne suhtlus peaks oma peakomplektides töötama. Ettevõte suleti Spaces aastal 2019, kuid isegi siis, kui me arvasime, et see oli olemas pingutusest palju õppida.

Kas Apple'il õnnestub seal, kus Meta kõikus?

Apple läheneb Vision Pro puhul sotsiaalsele poolele viisil, nagu Meta peaks omama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Quest 3 (vasakul) ja Apple Vision Pro (paremal) | Põhineb piltidel, mille autoriks on Meta, Apple

Põhiliste lamedate rakenduste sotsiaalseks muutmine Vision Pro's muudab inimeste jaoks kindlasti peakomplekti kaudu ühenduse loomise lihtsamaks ja tagab, et nad saavad sõpradega tuttavaid asju teha. Kuid kindlasti on Meta peakomplektides suurem osa sotsiaalsest mängust diskreetsetes mitme mängijaga mängukogemuses.

Ja selleks tuleb märkida, et SharePlay võimalustel on Vision Pro puhul suured piirangud. Kuigi tundub, et see sobib suurepäraselt asjade tegemiseks, mida te juba teete koos inimestega, keda te juba tunnete, ei sobi see raamistikuna kindlasti paljudele mitme mängijaga mängukogemustele, mida inimesed tänapäeval peakomplektides teevad.

Esiteks toetavad Vision Pro SharePlay kogemused ainult kuni viit inimest (tõenäoliselt liiga paljude ruumiliste persoonide renderdamise mõju tõttu jõudlusele).

Teiseks näivad SharePlay mallid toetavat ainult piiratud inimestevahelist suhtlust. Apple'i dokumentatsioon on veidi ebamäärane, kuid ettevõte märgib: "Kuigi süsteem võib asetada ruumilised persoonid õlg õla kõrval ja see toetab jagatud žeste, nagu käepigistus või "high five", jäävad ruumilised persoonid üksteisest lahku." Seetõttu tundub, et kasutajad ei saa kasutada vabas vormis navigeerimist ega teha asju, näiteks objekte üksteise vahel otse edastada.

Ja kui tegemist on täielikult ümbritsevate sotsiaalsete kogemustega (st: Rec Room) SharePlay pole ilmselt niikuinii õige kõne. Paljud sotsiaalsed VR-kogemused (nt mängud) soovivad saada erinevaid avatare, mis sobivad kogemuse esteetikaga, ja kindlasti rohkem kui viis korraga. Samuti soovivad nad rohkem kontrolli võrgu loomise ja selle üle, kuidas kasutajad saavad liikuda ja üksteisega suhelda. Sel hetkel ei pruugi SharePlayle tuginemine olla kuigi mõttekas, kuid loodame, et seda saab siiski kasutada grupi esialgsel moodustamisel ja teiste ümbritsevate rakendustega ühinemiseks.

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i