Axie Infinity on võrgutasude osas võitnud isegi Ethereumi tänu oma külgahelale PlatoBlockchain andmeluurele. Vertikaalne otsing. Ai.

Axie Infinity on tänu oma külgahelale võrgutasude osas võitnud isegi Ethereumi

Axie Infinity on võrgutasude osas võitnud isegi Ethereumi tänu oma külgahelale PlatoBlockchain andmeluurele. Vertikaalne otsing. Ai.

Facebook võib saada pealkirju oma jutuga metaverssist kui ettevõtte tuleviku alusest, kuid plokiahelamängul Axie Infinity on metaversum juba välja töötatud ja see haarab midagi pikemaajalist: tulu.

Vastavalt andmetele teenis Axie Infinity protokollitulu viimase 305 päeva jooksul 30 miljonit dollarit, samas kui Ethereumi tulu oli 91.4 miljonit dollarit. Märgiterminal. See ületab uudistetsükli domineerimise.

Axie lõpmatus on plokiahela toega mängu-teenimise mäng, mida ettevõte juhib Taevas Mavis. Esmapilgul tundub see palju pokemon, kuid sellel on ka Blizzardi meenutav tekiehituselement hearthstone või Wizards of the Coast’s Maagia: kogunemine.

"Kasutajate kasv ja tulud kasvavad plahvatuslikult," ütles Jeff Dorman investeeringute haldusettevõttest Arca ütles Twitter DM-is. Ta ütles, et põhinäitajad näitavad, et investorid panustavad ka ökosüsteemi palju suuremale kasvule.

Kuigi selle taga olev meeskond seab prioriteediks kvaliteetse mängu loomise, näib kasutajatele kõige olulisem funktsioon olevat asjaolu, et mängu ja selle platvormi loodud rikkus suunatakse neile tagasi. Täpsemalt pakub see paljudele mängijatele võimaluse krüpto kujul endale elatist teenida.

Praegu toob Axie palju rohkem tulu kui teised laiemalt arutatud projektid, näiteks stablecoini mootor MakerDAO, Binance Smart Chain automatiseeritud turutegija Pannkoogivahetus ja isegi, Ethereumi plokiahel ise.

Axie Infinity platvormi tulud kasvasid 100,000. aasta jaanuaris 2021 196 dollarilt juulis XNUMX miljonile dollarile, ütles Sky Mavise tegevjuht Aleksander Leonard Larsen ajalehele Defiant.

"Lõpuks on need lihtsalt numbrid ekraanil," ütles ta. "Me ei võta seda raha niikuinii. Panime selle riigikassasse."

Axie Infinityst saab lõpuks detsentraliseeritud autonoomne organisatsioon ehk DAO. See astus sel aastal esimese sammu selles suunas, avaldades Axie Infinity Shards (AXS), mis on ülalmainitud riigikassat kontrolliv juhtimismärk.

Ronin: kohandatud külgahel

Projekt Axie Infinity on olnud olemas alates 2018. aastast, miks siis see hüpe praegu toimub?

Allikad, kellega The Defiant rääkis, seostavad selle edu eelkõige ühe nihkega: Sky Mavise turuletoomisega Ronini külgahel. Kui ettevõte kolis mängijate tegelased Ronini juurde, muutus mäng märkimisväärselt odavamaks. Eelkõige ei maksnud mängijad kallite Ethereumi gaasitasude eest, et luua uusi telgesid – mängusiseseid tegelasi, mida kasutajad peavad mängima.

"Käid eemaldati. Siis võib see sõna levida ja süttida," ütles kogukonna liige Baronar Axie vestlus podcast rääkis The Defiantile Discordi kaudu. 

Külgahel on eraldi plokiahel, mis on loodud suhtlema põhiahelaga, näiteks Axie puhul Ethereumiga, kuid millel on oma turvamudel. Ronin ehitati spetsiaalselt mängu jaoks. Esimest korda läks see tänavu varakult elama, kuid Axies ja nende aretus said sellega hakkama alles aprilli lõpus. Siis hakkasid asjad muutuma.

"Axie on kombinatsioon mitte ainult mängust, vaid ka seda ümbritsevast kogukonna aspektist ja see on ka majandus," ütles Larsen. 

Tehingutasusid pole

Kui Axies elas Ronini peal, ei kaotanud mängijad enam suurt osa kaevurite väärtusest, kuna nad aheldasid aretustegevust. Praegu Roninil tehingutasusid pole. See on alandanud barjääri nii paljude mängijate jaoks, et kogu majandus on järsult kasvanud.

AK on kogukonna liige, kes oli Axie jagamise teerajaja (nimetatakse stipendiumideks) ökosüsteemile. Ta ütles, et kui Axies kolis aprillis Ronini, nägid nad Axie hindades lühiajalist langust, kuna paljunev tõus tõi turule rohkem Axiesi, kuid siis, kui nõudlus lakkama hakkas, hakkas kogu ökosüsteemi väärtust tagasi tõstma. 

Protokolli jaoks on praegu kahte tüüpi tulu: aretustasud (uue Axie loomine olemasolevate sidumisega) ja turutasud. AXS-i aretustasud lähevad kõik riigikassasse, kuid turutasud on muutumises. Mõned neist võivad mingil hetkel minna Sky Mavisesse. Turutasud kogunevad praegu lihtsalt rahakotti.

Rohkem Mängi

Alandades Roniniga osalemise hinda, tegi meeskond majanduses olulise muudatuse, mis avas palju tegevusi ja teatud hetkel muutus see suurenenud aktiivsus kasulikuks tsükliks.

Pärast Ronini tundsid mängijad, et nad on sunnitud teistele mängust rääkima ja veelgi rohkem tegutsema, mis muutis kõik Axie aluseks olevad varad väärtuslikumaks. Seal on mitu vara – utiliidi märk nimega Smooth Love Potion (SLP), AXS, mängukinnisvara ja mängusisesed esemed, samuti Axie NFT-d.

Mõlemad märgid on viimasel ajal tõusnud. SLP saavutas uue kõigi aegade kõrgeima taseme 13. juulil (0.3997 dollaril) ja AXS eile, 11. augustil (75.73 dollaril).

Mõlemad on võrreldes aprilli keskpaigaga, vahetult enne Ronini Axies'i pardale asumist, palju kõrgemad, SLP-ga kauplemine oli siis umbes 0.05 dollarit ja AXS-iga üldiselt veidi alla 8 dollari.

Mäng on endiselt beetaversioonis, nii et kuigi selle nägemus metaversumina on palju suurem, on nüüd mängijatel kaks asja, mida mängus teha: osaleda teiste mängijatega lahingutes ja minna SLP teenimiseks sooloülesannetele.

. viimane versioon mängust vähendas tegelikult preemiate hulka, mida mängijad võisid soolo mängides koguda, ja suurendas teiste vastu mängimise eest tasu, et julgustada kõiki keskenduma paremaks mängijaks saamisele, mitte ainult SLP kogumisele. 

Bot Play

Üksimänge saab juhtida robotikontode kaudu ja Sky Mavis soovib võimalikult palju robotite mängida. Matšide mängimine on kõrge oskusega tegevus ja vähemalt praegu pole keegi ehitanud masinat, mis sellega hästi hakkama saaks.

"Botidega oli probleeme ja me oleme need alati keelanud," ütles Larsen. Selle viimase muudatusega ütles ta, et see on nagu "liikumine kvalifitseerimata tööjõult - see võib olla robot - kvalifitseeritud tööjõule".

Tõsine elamine 

Mängu-teenimise mudel võib olla tõsisem, kui paljud läänlased mõistavad. Paljudes maailma paikades on inimestel võimalik elatist teenida mängib Axie Infinityt. Mida rohkem oskusi nad mängus koguvad, seda rohkem on neil võimalik teenida.

"Eesmärk oli alati mänguga elatist teenida ja oma tegelasi omada," rääkis Axie kogukonna liige OhhShiny The Defiantile. "Inimestel läks palju aega, et aru saada."

OhhShiny kirjeldab end kui metaversumi kogukonnahaldurit, kes aitab kaasata nii palju kasutajaid kui võimalik kogu Axie ökosüsteemis. Tal on omamise eristus galadriel, potentsiaalselt kõige väärtuslikum Axie.

Kuna SLP väärtus on tõusnud, on sisulise sissetuleku teenimine muutunud palju lihtsamaks rohkemate mängijate jaoks üle maailma. Suurim takistus on saada mängusiseseid varasid, mis võimaldavad inimesel mängida, telgede endi.

Laenuteljed

Stipendiume loonud kogukonnaliikmel AK-l on suur telgede tall. Praegu on see üsna tõhus süsteem, mis nõuab antud laenu mõlema poole usaldust. Kuid see on osutunud piisavalt tulusaks, et AK on jaganud täiskohaga stipendiume, kirjeldades end digitaalse lemmikloomapoe operaatorina.

Paljud tema varasemad mängijad on loonud oma Axiesi gildi ja jaganud oma stipendiume. Laenutelgesid kasutavad mängijad jätavad tavaliselt 60–65% oma sissetulekust, samas kui omanikud saavad Axiesid tööle panna, mis muidu oleks nende rahakotis jõude seisnud.

OhhShiny jaoks on lääneriikidel raske mõista, kui oluline on mujal maailmas veebiökosüsteemis osalemise kaudu sisulist tulu teenida. Kui keegi leiab võimaluse Axie Infinityga võimalikult lihtsalt raha teenida, väitis ta, et teil on põhimõtteliselt kohustus sõna levitada või olete halb pereliige või naaber.

"Sellel on kõrgeim viraalsuse kaastõhusus kõigist varem Internetis leiutatutest," ütles OhhShiny. "Usun, et sellel on potentsiaali muuta globaalseid tööturge."

Samal ajal kui Facebook teeb oma pressitööd, näib, et Axie Infinity võib tänavu murda miljard dollarit tulu.

Allikas: https://thedefiant.io/axie-infinity-revenue-beats-ethereum/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=axie-infinity-revenue-beats-ethereum

Ajatempel:

Veel alates Trotslik