Autorid Meghan Lim ja Julian Barcega
Axie Infinity uusima versiooni Origin jaoks muutis Sky Mavise meeskond mängus kogetud buffe ja debuffe ning värskendas mängija kogemust, tuues sisse märkimisväärse hulga olekuefekte. Möödas on päevad, mil me vaatame sümbolit ja teame automaatselt oma väärtuslike Telgede olekut – uus peatükk on avanenud; asume õppima!
Olekuefektide loend
Selles juhendis on Axie olekuefektid jagatud kolmeks: Buffid, Debaffidja Neutraalsed.
Need on koostatud allpool ja neid kirjeldatakse lühidalt. Kõik andmed võivad Axie Infinity mängu edenedes muutuda.
Buffid
mull | Plokk 5 DMG / virn. Max: 3 virna. Muutke mullipommiks, kui saavutate 3 virna. |
Puhastaja | Iga virn tühistab 1 sihtmärgile rakendatud silumise. |
Sulg | Kui Axie ründab, tarbige kõik Featheri virnad, et saada 2 boonus-DMG-d virna kohta ja tervendada 2 HP virna kohta. Max: 10 virna. |
Healing Boost | Suurendage selle seadme ravikaartide efekte 1 HP võrra virna kohta. |
Mediteerima | Mediteeri 2 pööret. Kui rünnatakse mediteerimise ajal, ärgake ja koguge 3 Rage. Kui ei, puhastage pärast efekti lõppu 1 debuff ja hankige 1 energiat. |
Shield Boost | Sihtmärk on saanud kaartidest, mida on suurendatud 1 võrra stäki kohta. |
Mullipomm | Järgmine rünnak plahvatab mullipommi ja jagab kõikidele vaenlastele 20 DMG-d. |
Kahju suurendamine | Sihtmärgil on Attack DMG suurendatud 1 võrra virna kohta. |
Fuuria | Saate teisendamisel 1 energiat. Tee topeltkahjustusi ja kesta 1 pööre. |
Leht | Regen 5 HP oma käigu lõpus. Maksimaalne virn: 5. |
Raev | DMG-d suurendatakse 2 võrra iga Rage stäki kohta. Muutke raevuvormiks, kui see saavutab 10 Rage stäki. |
Stealth | Sihtmärki ei saa otse sihtida. Kui see kasutab kaarti, eemaldage Stealth. |
Debaffid
Õhuta | Kui sihtmärk kasutab kaarti, kaotab see 15 hj. |
Vabastatud | Sihtmärk ei saa kasutada rünnakukaarte. |
Hirm | Iga kord, kui sihtmärk kasutab rünnakukaarti, sega segaduses kaart oma tõmbehunnikusse. |
Tervendamisblokk | Sihtmärki ei saa terveks ravida. |
mürk | Oma käigu alguses kaotab sihtmärk 3 HP virna kohta ja stäkke vähendatakse 1 võrra. Max: 30 virna. |
Magama | Sihtmärk ei saa kaarte kasutada. Kui seda rünnatakse, eemaldage unerežiim. |
Haavatav | Sihtmärk saab rünnakukahjustusi 20% rohkem. |
Surm Mark | Kui vastane mängib rünnakukaarti, võtab sihtmärk 13 DMG kulutatud energia kohta. |
Kahtlus | Sihtmärk saab Healingilt 20% vähem HP-d. |
Habras | Eesmärk saab kaartidelt 20% vähem kaitset. |
Hex | Iga kord, kui sihtmärk kasutab mitte-ründekaarti, segage Confused oma tõmbehunnikusse. |
Vaikus | Sihtmärk ei saa kasutada mitte-ründekaarte. |
Uimastatud | Sihtmärk ei saa teha ühtegi toimingut. |
nõrk | Sihtmärk teeb 20% vähem rünnakukahjustusi. |
Neutraalne
Pole üllatav, et staatusefektid on enam kui võimelised käimasolevate lahingute kulgu muutma. Kuigi need võivad olla Axie Teamsi ja nende koolitajate jaoks nii eeliseks kui ka puuduseks, on vaja ainult paremat kätt, suurt sünergiat ja ettenägelikke otsuseid. sisse ja võta võit. Seega on tõesti oluline end kurssi viia buffide, debuffide ja neutraalidega, et oma mängus edasi liikuda ja edetabeli tippu tõusta!
See artikkel on avaldatud saidil BitPinas: Axie Infinity Origin – Buff ja Debuffs Guide ja olekuefektid
Toimetaja Meghan Lim
Lahtiütlus: BitPinas artiklid ja selle väline sisu on mitte finantsnõu. Meeskond edastab sõltumatuid ja erapooletuid uudiseid, et pakkuda teavet Filipiinide krüpto- ja mujale.
Postitus Axie Infinity Origin – Buff ja Debuffs Guide ja olekuefektid ilmus esmalt BitPinas.
- 10
- tegu
- tegevus
- ADEelis
- nõuanne
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- artikkel
- kaubad
- Telg
- Peale
- pomm
- boonus
- mull
- Kaardid
- muutma
- Peatükk
- tarbima
- sisu
- andmed
- tegelema
- Pakkumised
- kirjeldatud
- otse
- kahekordistada
- mõju
- mõju
- lõppeb
- energia
- kogemus
- kogenud
- finants-
- esimene
- vorm
- mäng
- gameplay
- suur
- suunata
- HTTPS
- oluline
- kasvanud
- Lõpmatus
- info
- sisse
- IT
- hiljemalt
- sõnumitooja
- rohkem
- uudised
- number
- jätkuv
- mängija
- anda
- märkimisväärne
- uni
- Kestab
- algus
- olek
- sihtmärk
- meeskond
- Telegramm
- Tõus ja mõõn
- ülemine
- Muutma
- puperdama
- us
- kasutama
- kuigi