Kas plokiahelaga mängimine võib katalüüsida järgmist härjajooksu – The Daily Hodl

Kas plokiahelaga mängimine võib katalüüsida järgmist härjajooksu – The Daily Hodl

HodlXi külalispostitus  Esitage oma postitus

 

Praeguseks on ilmne, et plokiahela tehnoloogial on olnud märkimisväärne mõju traditsioonilistele tööstusharudele.

Arutelu digitaalsete varade üle jätkub endiselt, kuid plokiahela kasulikkust ja eeliseid tunnustatakse üha enam mitmetes tööstusharudes.

2022. aastal hinnati plokiahela tehnoloogia turgu $ 11.1 miljardit ja prognooside kohaselt kasvab see 469.5. aastaks 2030 miljardi dollarini CAGR-iga (ühendaastane kasvumäär) 59.9%.

Sellel kasvaval turul on plokiahelaga mängimine loonud märkimisväärse niši.

Digitaalse omandi, tõelise tasupõhise konkurentsi ja läbipaistvuse eelised tõmbavad ligi rohkem mängijaid ja traditsioonilisi stuudioid.

Plokiahela mängude sektor jõudis hiljuti verstapostini üks miljon igapäevased ainulaadsed aktiivsed rahakotid, mis moodustavad 33% plokiahela tööstuse igakuisest tegevusest.

Olulised finantsinvesteeringud, mis ulatusid $ 739 miljonit 1. aasta I kvartalis rõhutage sektori potentsiaali ja investorite usaldust.

Kuna plokiahelaga mängimine ajendab jätkuvalt krüptovaluutade ja NFT-de kasutuselevõttu, kujundab see mängutööstuse majandust ümber.

Mängijate ja kauplejate selles ruumis loodud reaalvarade ja majanduste sulandumine võib väga hästi katalüseerida järgmist härjajooksu.

Niisiis, vaatame plokiahela mängude arengut ja selle praegust mõju ning analüüsime, kas sellel on märkimisväärne potentsiaal krüpto turg.

Plokiahela mängude hetkeseisu uurimine

Krüptomängude trend on 4. aasta neljanda kvartali jooksul jätkuvalt kasvanud.

Varem nägime sellesse sektorisse ainult tärkavaid idufirmasid ja uusi projekte - kuid nüüd investeerivad veteranmänguarendajad ja suurettevõtted kõvasti kvaliteetsete plokiahelapõhiste mängude loomisse.

Eeldatakse, et see liikumine muudab oluliselt ettekujutust Web 3.0 mängimisest, elavdades kogu tööstust.

Kõige tähtsam on see, et need ettevõtted loovad mitmesuguseid žanre, nagu RPG-d, battle royale, kaubanduspõhised mängud ja RTS-id.

See mitmekesisus võimaldab plokiahelamängudel laieneda erinevatesse segmentidesse ja meelitada ligi erinevat tüüpi mängijaid.

RWA (reaalmaailma vara) tokeniseerimise suundumus mängus on kiiresti kogumas.

Eeldatakse, et reaalmaailma varade märgistamine avab uue "kuldajastu" nii plokiahelas kui ka traditsioonilises rahanduses.

Seda protsessi hõlbustavad suured finantsinstitutsioonid ja idufirmad, kui nad hakkavad tokeniseeruma materiaalseid varasid, nagu kaubad, kunst, kinnisvara ja finantsinstrumendid.

RWA-dest on saanud DeFi kõige kiiremini kasvav kategooria, mille koguväärtus on peaaegu kahekordistunud $ 2.5 miljardit septembriks 2023 ja prognooside kohaselt see arv ületab $ 16 triljonit poolt 2030.

Selle kasvu põhjuseks on nihe traditsiooniliste tulu teenivate instrumentide, nagu USA riigikassa ja erakrediit, poole, mis on kasvanud intressimäärade ja langeva krüptoturu tõttu atraktiivsemaks muutunud.

Mittestabiilsed mündid RWA-d - eriti need, mis pakuvad tootlust, nagu sümboolne erakrediit, kinnisvara ja riigikassad - on turuosa märgatavalt kasvanud, kasvades 31. aasta jaanuarist septembrini 53%-lt 2023%-le.

Suurem osa ketisisesest nõudlusest RWA-de järele on tingitud suhteliselt väikesest krüptopõhiste kasutajate arvust.

See näitab, et kuigi RWA sektor kasvab, võtavad selle valdavalt kasutusele kasutajad, kes on krüptoruumiga juba tuttavad ja aktiivsed, selle asemel, et meelitada uusi kasutuselevõtjaid või traditsioonilisi investoreid.

Kuidas on detsentraliseerimine mängutööstust mõjutanud

Plokiahelaga mängimine võib tunduda väga väikese osana üldisest traditsioonilisest mängutööstusest, kuid detsentraliseerimise mõju on üsna ilmne - eriti selles, kuidas tänapäeval mänge raha teenitakse.

Hiljutised suundumused näitavad, et Web 3.0 mängud arenevad oma Web 2.0 kolleegidega sarnaseks, täiustatud graafika ja mänguviisiga ning lihtsustatud liitumisprotsessidega.

Peavoolumängud toovad aeglaselt oma mängudesse detsentraliseeritud funktsioone, et tagada minimaalne õppimiskõver.

Oleme juba näinud, kuidas Ubisoft tutvustas oma AAA-mängudes NFT-funktsioone, sealhulgas Mõrvari Creed, ja Rockstar Games kuulujuttude kohaselt lisab uusimasse krüptopõhise preemiasüsteemi GTA (Suur autovargus).

Selle nihke eesmärk on laiendada Web 3.0 mängude atraktiivsust neile, kes ei kuulu plokiahela mulli - otsustav samm tavakasutamise suunas.

Täielikult ketisisesed mängud kujutavad endast julget sammu detsentraliseerimisel, asetades kõik mänguaspektid plokiahelasse, mis toob kaasa lubadeta koostalitlusvõime, kogukonna omandiõiguse ja uute mängukogemuste.

Plokiahela tehnilised väljakutsed - lnagu kiiruse ja mastaapsuse probleemid - piiravad endiselt mänge, mis põhinevad lihtsamatel käigupõhistel vormingutel.

Märkimisväärne trend on ka B2B, detsentraliseeritud, kasutusvalmis ja valge märgistusega kauplemismängude osas. Need mängud toovad mänguruumi tavalisi krüptokauplejaid.

Need platvormid pakuvad skaleeritavaid automatiseeritud lahendusi, mis muudavad vaatajaskonna kaasamise dünaamiliseks tuluvooguks, näidates veelgi detsentraliseeritud mängumudelite potentsiaali tööstuse kasvu ja jätkusuutlikkuse edendamiseks.

Traditsiooniline mängutööstus seisab aga silmitsi väljakutsetega, mis puudutavad levitamist, turule võtmist ja traditsiooniliste mängude jõujaamade huvide tasakaalustamist plokiahela mängude uuendusliku eetosega.

Tööstuse arenedes määravad need tegurid detsentraliseerimise trajektoori ja edu mängumaailmas.

Edu võti selles valdkonnas näib olevat tasakaalustatud lähenemisviis, mis kasutab plokiahela ainulaadseid funktsioone, säilitades samal ajal põhiaspektid, mis muudavad mängud laiemale publikule atraktiivseks.

Plokiahela mängude tulevik ja turudünaamika

Kui me mõtiskleme plokiahela mängude muutuva teekonna üle, saab selgeks, et sellel sektoril on potentsiaali tulevast turudünaamikat oluliselt mõjutada.

Täiustatud plokiahela tehnoloogia sulandumine mängutööstusega on muutnud mängijate seotust omandiõiguse, turvalisuse ja läbipaistvuse kaudu, sillutades teed detsentraliseeritud, mängijakesksele mängumajandusele.

Investeeringute kasv, detsentraliseeritud kasutusel olevate lahenduste kasv ja traditsiooniliste mänguhiiglaste kasvav kaasamine näitavad ühiselt sektori kasvutrajektoori.

RWA tokeniseerimise integreerimine mängudesse annab pilguheit tulevikku, kus digitaalsed ja traditsioonilised varade turud lähenevad, mis võib viia järgmise härjajooksuni.

Arvestades neid tegureid, on usutav väita, et plokiahelaga mängimine võib olla tulevaste härjaturgude juhtimise keskne jõud. Siiski on kasutajate kasutuselevõtt tööstuse tuleviku määramisel võtmetähtsusega.

On oluline, et arendajad ja projektid tegeleksid tõhusalt traditsioonilise mänguringkonna murede ja selle sektori kriitikaga ning muudaksid sisseelamisprotsessi sujuvamaks nende jaoks, kes ei tunne krüpto- ja DeFi-d.

Kui neid väljakutseid tõhusalt lahendada, võib plokiahelaga mängimine saada järgmise digitaalse revolutsiooni nurgakiviks nii mängu- kui ka finantsturgudel.


Oleg Bevz on ettevõtte turundusjuht ja nõustaja Playnance. Tal on IT ja Web 3.0 mänguruumis tugev karjäär peaaegu kümme aastat. Oleg on koos nende üksustega kasvanud, alates oma algsest rollist IT-teenuste ettevõttes kuni tippjuhi rollideni märkimisväärsetes plokiahela teenuse- ja meediaettevõtetes.

 

Vaadake HodlXi uusimaid pealkirju

Jälgi meid puperdama Facebook Telegramm

Tutvu Viimased tööstuse teadaanded   Kas plokiahelaga mängimine võib katalüüsida järgmist härjajooksu – igapäevane Hodl PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Kohustustest loobumine: The Daily Hodlis avaldatud arvamused ei ole investeerimisnõuanded. Investorid peaksid enne Bitcoini, krüptovaluutasse või digitaalvarasse tehtavate riskantsete investeeringute tegemist tegema oma hoolsuskohustuse. Pange tähele, et ülekanded ja tehingud on teie enda vastutusel ja kõik võimalikud kaotused on teie vastutusel. Daily Hodl ei soovita krüptovaluutade ega digitaalsete varade ostmist ega müümist, samuti pole The Daily Hodl investeerimisnõustaja. Pange tähele, et The Daily Hodl osaleb sidusettevõtte turunduses.

Loodud pilt: Midjourney

Ajatempel:

Veel alates Daily Hodl