Aafrika mänguplatvorm Carry1st lõpetab 27 miljoni USA dollari suuruse rahastamise

Aafrika mänguplatvorm Carry1st lõpetab 27 miljoni USA dollari suuruse rahastamise

  • Carry1st on meelelahutusettevõte, mis kasutab Aafrika mängutööstust ja mille peakontor asub Kaplinnas
  • See omandas 20 miljoni dollari suuruse A-sarja rahastamise pikendamise vooru, mida juhtis lugupeetud Silicon Valley ettevõte Andreesen Horowitz
  • Hiljuti lõpetas Carry1st 27 miljoni dollari suuruse rahastamisvooru, et edendada oma avaldamise ja digitaalse sisu loomise platvormi.
  • Aastaks 2027 kasvab digimängude arv enam kui 180 miljonini

On olemas plokiahela rakendus, mis vallutab tehnoloogiamaailma tormiliselt, plokiahelaga mängimine. Tõepoolest, krüptomängud on aastate jooksul populaarseks muutunud ja tööstusharu kogub pidevalt haaret. Web3 mängimine on Aafrika hasartmängutööstust aeglaselt muutnud. Osalejad ja kriitilised tegelaskujud püüavad kõige rohkem kasumit teenida. Viimaste uudiste kohaselt on Cary1st kogunud Bitkraft Venturesi juhitud rahastamisvoorus 27 miljonit dollarit.

See saavutus on selle Aafrika tööstuse jaoks märkimisväärne hüpe ja verstapost plokiahela kasutuselevõtul Aafrikas.

Kes täpselt on Carry1st

Carry1st on mobiilisisu arendusettevõte, mille peakorter asub Kaplinnas. Mobiilside levitamine Aafrikas on kiiresti kasvanud ja tulus ettevõtmine vajas paremat konkurentsitunnet. Seega Cordel Robbin-Coker, Lucy Hoffman ja Tinotenda Mungangepfupfu alustasid seda mobiiliarenduse frantsiisi, et kasutada ära neile pakutud võimalust. Carry1st on meelelahutusettevõte, mis kasutab Aafrika hasartmängutööstust. 

Carry1st

Carry1st juhatab sisse mobiilse veebi3 mängu- ja krüptomängud. See uus revolutsioon muudab Aafrika mängutööstuse dünaamikat.[Photo/Googleplay]

Aastakümnete möödudes on Aafrika aeglaselt, kuid järjekindlalt jõudnud tehnoloogiamaailma. Nutitelefonid on üks esimesi piire, kus nende ökosüsteem domineerib. Sellisena on mobiilimängud muutunud Aafrika noorte seas populaarseks. Aruande kohaselt paigutas Carry1st end strateegiliselt Aafrika ökosüsteemi, et kasutada ära selle uue eelseisva tööstuse pidevat kasvutempot.

Eksperdid ennustada, et 2027, kasvab digimängude arv enam kui 180 miljonini. Lisaks andis plokiahela tehnoloogia debüüdi ajal selle ühilduvus Aafrikaga Carry1sti jaoks suurepäraseid uudiseid, kuna see juhatas sisse veebimängude kontseptsiooni. 

Samuti loe Krüptomängud: 2023. aasta mitmemiljardiline tööstus.

Ettevõttel on olnud mitmeid edulugusid alates selle käivitamisest. 

See omandas s a 20 miljoni dollari suuruse A-seeria rahastamise pikendamine vooru, mida juhtis lugupeetud Silicon Valley firma Andreesen Horowitz. Samuti omandas see toetust teistelt suurtelt liigadelt, nagu Avenir ja Google. Selle strateegilised plaanid ja krüptomängude kaasamine huvitasid erinevaid krüptoinvestoriid, nagu Nas ning ChiperCashi, Sky Mavise ja Yield Guild Gamesi asutajad. See esialgne edu võimaldas frantsiisil täielikult sukelduda Web3 mängudesse, aidates paratamatult kaasa selle populaarsusele ja turu kasvule.

Alates 2021. aastast on Carry1st iga kuu kasvanud üle 90%, mis on muljetavaldav saavutus. Aafrika hasartmängutööstus on osutunud tulusaks ja sellised organisatsioonid nagu Bitkraft Ventures on astunud järgmise sammu koostööks Carry1st'iga, et edendada plokiahelaga mängimist AFRIKAS.

Carry1st kogub 27 miljonit dollarit, et rahastada Web3 mänguprojekte Aafrikas.

Aafrika mängutööstus jõudis järjekordse olulise verstapostini, kuna Carry1st lõpetas 27 miljoni dollari suuruse rahastamisvooru, et edendada oma avaldamis- ja digitaalse sisu loomise platvormi.

Seda rahastamisvooru juhtis bBitraft Ventures, kus osales ka mobiilimängude väljaandja endine liitlane, Andreessen Horowitz või 16z. Lisaks tõmbas Carry1sti eksponentsiaalne kasv plokiahelamängudes ligi ka teisi olulisi tegelasi. TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital ja Kepple Centuries on ühed vähesed, kes näevad krüptomängude potentsiaali Aafrikas.

Samuti loe Metaversum ja kaasaegse tehnoloogia areng.

Carry1sti pressiesindaja väitis, et uusim rahastamine aitaks tema tegevust laiendada Pay1st. Pay1st on nende ettevõtte teenusena monetiseerimise platvorm, mis võimaldab kolmandatest osapooltest väljaandjatel Aafrikas rohkem raha teenida.

Ettevõtte peamine algatus oli luua Aafrikas soodne keskkond, mis võimaldaks krüptomängude kaudu teenida.

Aafrika märkimisväärne digitaalsete varade kasutuselevõtt on muutnud selle unistuse võimalikuks, kuna see jätkab oma krüptoökosüsteemi laiendamist. Plokiahelaga mängimine on juba uus kontseptsioon ja kõik uus köidab sageli paljusid mängijaid. Sellisena kasvab Web3 mängimine pidevalt ja üha rohkem organisatsioone teeb koostööd, et plokiahelas tõusta, enne kui selle asendab mõni muu uuendus.

Kui küsida krüptomängude, web3-mängude ja Aafrika mängutööstuse potentsiaali kohta, on carry1st esindajal ainulaadne kommentaar. Nad väitsid, et plokiahelamängudel on vähe pistmist krüptode kasutuselevõtu määraga Aafrikas. Selle edu võlgneb see hoopis mobiiltehnoloogia ülemaailmsele kasutuselevõtule Aafrikas. Mängud on domineeriv meediavorm ja neid leidub kõikjal üle maailma. Aafrika on plokiahela mängude ja krüptomängude kasutuselevõtu poolest sarnane. Ainus oluline erinevus on selle kiire kasutuselevõtu määr.

Järeldus

Web3 mängimine on praegu Aafrikas jalad alla võtmas, kuna üha rohkem krüptomängijaid tõuseb. Aafrika hasartmängutööstus on juba praegu tohutu ja arvud kasvavad plokiahelaga mängude puhul märkimisväärselt. Väga noor elanikkond on veel üks tegur, mis viis Web 3 mängude laialdasele levikule ja selle kasutuselevõtule. See on üks väheseid märke, mis näitavad, et Web3-l on veel 2023. aastal tulevikku.

Ajatempel:

Veel alates Veeb 3 Aafrika