Seoses hiljutise NFT-hullusega on mitmeid varem alahinnatud projekte, mis on plokiahela kogukonnas tuntust kogunud. Üks neist on Chiliz, mis on spordimeeskondade märgistamise projekt.
Selle mitmed platvormid ja natiivne krüptovaluuta CHZ loovad maailma esimese plokiahelapõhise fännide kaasamise ja premeerimise ökosüsteemi. Chiliziga saavad fännid fännimärke osta ja nendega kaubelda ning neid samu märke kasutada oma lemmikmeeskondadega seotud küsitlustes ja küsitlustes hääletamiseks.
Tulevikus võivad need märgid isegi pakkuda meeskondade juhtimist, detsentraliseerides ja mängides tõhusalt professionaalsete spordimeeskondade ja tegelaste juhtimist.
Chilizi ökosüsteemis on kolm peamist elementi:
- Socios.com kus luuakse ja müüakse CHZ eest fännimärke. Seal tehakse ka juhtimisotsuseid ja kus kasutajad saavad teenida preemiaid ja osta rohkem CHZ-d.
- Chiliz.net on maailma esimene spordi jaoks mõeldud krüptovaluutavahetus, mis võimaldab krüptoentusiastidel ja kauplejatel spekuleerida ja kaubelda olemasolevate fännimärkidega.
- CHZ-märk, mis toidab kogu ökosüsteemi.
Chilizi põhivõrku ja Sociose platvormi nägi asutaja Alexandre Dreyfus ette juba 2016. aastal, kuid alles 2019. aastal, kui ökosüsteem lõpuks käivitati.
Nüüd, vaid 18 kuud hiljem, on ettevõttes üle 80 professionaali enam kui 25 riigist ja ettevõte jätkab kiiret laienemist. Ja pärast tagasihoidlikku algust 2019. aastal on Sociose platvorm nüüd koduks 34 tippspordiobjektile, peamiselt jalgpallis ja viimati NASCAR võidusõidus.
Sociose platvorm ja CHZ-märk loodi selleks, et võimaldada fännidel toetada oma lemmikspordimeeskondi plokiahelapõhiste tehingute kaudu. Chilizi meeskond loodab kaasata fänne spordimeeskondade igapäevasesse tegevusse ja pakub spordimeeskondadele endile vajalikke plokiahela tööriistu, et oma fänne hõlpsalt kaasata ja raha teenida.
Järgmises artiklis räägime Sociose platvormist ja selle rollist sportlike fännide kogukonnas ning käsitleme hiljutisi tokeniseerimise suundumusi spordis ja espordis ning avastame, mis on Chilizi krüptoraha ja kuidas seda kasutada.
Chilizi ülevaade
Chilizi platvorm annab sadadele miljonitele spordi- ja esportsõpradele võimaluse oma lemmikmeeskondadega vahetumalt osaleda, andes neile teatud otsuste tegemisel hääleõiguse. Meeskond on juba suutnud välja töötada ligi kolm tosinat partnerlust mitmete suuremate rahvusvaheliste jalgpallifrantsiisidega ning platvormi kasvades on uusi partnereid aina lihtsam kaasata.
Kuigi Chiliz alustas jalgpalliga kui oma esimese spordialaga, kavatseb ta lisada ka muid spordialasid, nagu jalgpall, pesapall ja korvpall. Alates 20. maist hõlmab platvorm ka NASCARi võidusõitu ja vormel 1 võidusõitu, kuna sellele on lisandunud mitu võidusõidumeeskonda. Aston Martin Cognizant Formula One Team ja Alfa Romeo Racing ORLEN on esimesed vormel 1 meeskonnad maailmas, kes on turule toonud fännimärgid.
Chiliz on kiiresti kasutusele võetud ja märgi kasutamise juhtum on väga tugev, eriti kuna NFT-d muutuvad investorite seas üha populaarsemaks. Meeskond saab märgi kasutusjuhtu veelgi laiendada, tehes koostööd NFT platvormidega, nagu Sorare.com.
Spordimeeskondi tõmbab Chiliz üha enam, sest nad näevad, kui lihtne on platvormi kaudu oma fännibaasi kaasata ja raha teenida.
Positiivne on ka see, et Chilizile pole otsest konkurentsi ja sellel on nüüd 18-kuuline edumaa kõigi potentsiaalsete konkurentide, nagu Bethereum ja Asura Coin, suhtes, mis mõlemad võiksid lõpuks kasutusele võtta sarnased kasutusjuhud, kui nad nii kalduvad.
Tehnoloogia ja süsteemiarhitektuur
Sociose platvorm töötab kahel erineval plokiahelal:
- Lubatud külgahel
- Peamine Ethereumi plokiahel
Lubatud külgahelat on kutsutud esile tsentraliseerimisprobleemide tõttu, kuna see on pigem privaatne kui avalik kett, kuid lubatud külgahela kasutamine tagab Chilizile ka suurepärase turvalisuse.
Kõik, mis puudutab hääletamist ja kauplemist, toimub sellel külgahelal ja kõik andmed salvestatakse püsivalt avalikus pearaamatus. Lubatud külgahelat kasutades suudab Chiliz märkimisväärselt vähendada tehingukulusid, kasutades uute loodud plokkide kinnitamiseks volituse tõendamise konsensusmehhanismi. Külgahel tähendab ka seda, et platvormi saab vastavalt vajadusele skaleerida.
Peamist Ethereumi plokiahelat kasutatakse kõige jaoks, mis toimub CHZ ERC-20 tehingute osas. See hõlmab fännimärkide loomist ja vahetamist ning mis tahes kontojäägi vahetust, mis toimub platvormi muude teenusefunktsioonide osana. Kõik need tehingud salvestatakse püsivalt auditeeritaval viisil Ethereumi põhivõrgus.
Mõlema plokiahelaga on ühendatud Sociose platvorm, mis toimib tõhusalt oraaklina, mis ühendab lubatud külgahela Ethereumi põhivõrgu ahelaga.
Tõhusalt väljastatakse CHZ märgid Ethereumi plokiahelas, samas kui NFT fännimärgid väljastatakse lubatud külgahelas.
Mõlema ahela avalikud pearaamatud on kustutamatud ja sisaldavad täielikku tehingute ajalugu, mida igaüks saab igal ajal kontrollida.
Chiliz annab fännidele hääle
Praegusel kujul on spordimeeskondade fännidel vaid väga elementaarne tehinguline kontakt oma lemmikmeeskondade sportlaste ja juhtkonnaga. Nad saavad jälgida oma meeskondi isiklikult või televiisorist, kui mänge edastatakse.
Samuti saavad nad maksta meeskondade ja üksiksportlaste turustatavate litsentsitud toodete eest. Fännidel pole aga mingit kontrolli ega mõju meeskondade ega sportlaste üle. Chiliz võib seda muuta.
On juba hästi teada, et fännidel on tohutu isu saada spordi- ja spordivaldkonnas mõjutajateks. Kuid praegune liikumine fännide otsese kaasamise ja kaasamise pakkumiseks on olnud midagi enamat kui uudsus.
Praegu ei ole võimalik meeskonna otsuseid otseselt mõjutada, välja arvatud meeskonna ostmine või oma uue meeskonna loomine. See tähendab, et fännist aktiivseks meeskonnaliikmeks ei saa tegelikult kuidagi üle minna.
Uue meeskonna loomine, et saada seda tüüpi juurdepääs spordimeeskonna mõjutamiseks, ei ole peaaegu kõigi jaoks võimalik. Sisenemise tõkked on kapitali, aja ja talentide hankimise osas lihtsalt liiga suured. Lihtsalt ei ole realistlik kaaluda uue professionaalse spordimeeskonna moodustamist.
Chiliz on loonud fännidele platvormi, kus nad saavad sõna oma lemmikspordimeeskondades. Samuti saab platvorm aidata rahastada ja luua ühendust uute spordi- ja spordiüksustega.
Seda tehakse spetsiaalselt Socios.com-i platvormi kaudu, mis on CHZ-märgil töötav rahvahulga haldamise süsteem. See annab fännidele jõudu ning annab neile võimaluse ja võime haarata aktiivse ja sisuka käe meeskonna otsustusprotsessi aspektide suunamisel. Fännid võivad nüüd saada oma lemmikspordimeeskondade organisatsioonide mõjutajateks.
Kõik see on tehtud võimalikuks tänu plokiahelal põhineva NFT-süsteemi loomisele, mis võimaldab luua, müüa ja vahetada piiratud koguses fännimärke. Taristu, mis seda võimaldab, on turvaline, usaldusväärne ja teostatud nutika lepingu kaudu socios.com platvormil.
Chilizi plokiahela lahendus muudab fännidele juurdepääsu oma lemmikmeeskondade otsuste tegemisele ka meelelahutuslikuks pakkumiseks, mis muudab meeskonna juhtimise tõhusaks mänguks.
See loob tohutu võimaluse ja võib kaasa tuua tohutu uue tööstuse, kuna fännide hääleõigusel on nüüd otsene mõju tegelikele spordiorganisatsioonidele ja nende partnerorganisatsioonidele.
Platvorm Socios
Sociose platvorm loodi selleks, et võimaldada hääletada fännimärkide omanikele, mida platvormil ka luuakse ja levitatakse.
Socios keskendub spordiklubide juhtimise tokeniseerimisele, sest arendusmeeskond usub, et plokiahela tehnoloogia abil saab lahendada probleeme, mis on seotud fännipõhiste otsuste tegemise ja läbipaistva hääletamisega. Fännimärgid loodi selleks, et anda hääleõigust ja need töötavad lubatud volituste tõendamise plokiahelal, mille volitused on Socios.
Sociose platvormil on mitu olulist funktsiooni:
Fännimärgi pakkumine– Kui uus organisatsioon läheb aktiivseks, pakutakse fännidele nende fännimärke fikseeritud hinnaga ostmiseks järjekorra alusel.
Hääleõigus- Kõik spordi- ja spordimeeskonnad debüteerivad kindlaksmääratud, piiratud arvu fännimärkidega, mis on seotud konkreetse hääleõigusega. Fännid, kes saavad hääleõiguse, vahetades CHZ žetoone fännimärkide vastu, saavad selle meeskonna otsustusõiguse.
Fännimärkide ostmine ja müümine- Fännid, kes kontrollivad fännimärke, pääsevad turule. Siin saavad fännid oma hääleõigused (fännimärgid) oksjonile müüa.
Samuti on oluline märkida, et fännimärke ei kasutata hääletusprotsessis ära. Need on vaid litsents juhtimises osalemiseks ja kasutajad ei kaota hääletades märke. Selle asemel säilitavad nad žetoonide omandiõiguse ja saavad tulevikus uute otsuste üle uuesti hääletada.
Mugav tellimus
Esimesed Sociose platvormi kasutanud meeskonnad olid Paris Saint-Germain ja Juventus, kes mõlemad lõid fännimärgid, et luua platvormil rahvahääletusmajandus.
Igaüks neist lõi eelnevalt kindlaksmääratud arvu fännimärke, et anda oma fännidele teatud hulk hääleõigust. Iga platvormiga liituv meeskond saab otsustada, kui suurt mõju nad fännidele oma fännimärkide baasi loomisel pakuvad.
Seejärel kasutavad fännid platvormi fännimärkide ostmiseks, kasutades algseid CHZ-märke. Iga fännimärk annab fännidele kindlaksmääratud hääleõiguse, et nad saaksid suhelda uuringute, küsitluste ja aluseks oleva meeskonna postitatud otsustega.
Hääletamiseks on vaja vaid 1 märgi omamist ja igal fännimärgil on hääletusprotsessis võrdne kaal. Nii räägivad fännid ja meeskonnad kuulavad
Kui jalgpall oli esimene vertikaal, plaanib Chilizi meeskond tulevikus lisada ka teisi spordialasid ning 2021. aasta mai seisuga on nad juba sõlminud kokkuleppeid vormel-1 võidusõidumeeskondade ja NASCARi võidusõidumeeskondadega.
Ajaloolised pretsedendid
Spordifrantsiisid, mis toetavad Sociose metoodikat, on juba loonud pretsedente. Näiteks jalgpalliklubisid FC Barcelona, Real Madrid, FC Porto ja SL Benfica juhivad osaliselt fännide/omanike grupid, kes osalevad aktiivselt meeskondade juhtimises hääletades ja valides võistkondade juhatuse liikmeid ja juhtkonda.
See on meeskondade kaudne juhtimine ja annab mõningaid juhiseid iga üksiku meeskonna ülevalt alla juhtimisotsuste kohta.
NFL-il on ka üks kogukonnale kuuluv meeskond – Green Bay Packers. Packersil on üle 300,000 4 aktsionäri, kes teevad otsuseid organisatsiooni juhtimise ja juhtimise kohta. Ükski üksus ei tohi omada rohkem kui 5% enam kui XNUMX miljonist käibelolevast aktsiast, hoides protsessi demokraatlikuna.
Pärismaailma rakendus
2020. aasta juunis tegi FC Barcelona ajalugu, luues Sociose platvormil Barca fännimärgi ehk $BAR. Fännid napsasid neid žetoone alla kahe tunni jooksul rohkem kui 1.3 miljoni dollari väärtuses. Sellest ajast alates on need fännid olnud FC Barcelona juhtimisega rohkem kaasatud ja aktiivsemad.
Esmaspäeval kell 11 UTC müüki hakati müüma rohkem kui 00 600,000 žetonit hinnaga 2 eurot (~ 2.26 dollarit) tükk. Müük lõppes kahe tunni jooksul. Kolmapäevaks tõusid hinnad veidi alla 6 euro (~ 6.72 dollarit), 2.5 tunni jooksul kaubeldi veidi alla 24 miljoni dollari.
Ajalugu tehti taas 23. aprillil 2021, kui Briti sulgkaalu võitleja Brendan Loughnane'i ja brasiillase Sheymon Moraesi vaheline segavõitlus oli esimene selline võitlus, mille tõi fännide otsehääletus.
See MMA võitlus sai võimalikuks tänu Sociose platvormile ja fännimärkide müügile. Mängu valisid fännid, kes ostsid Sociose platvormilt PFL-iga seotud märgid. PFL palus žetoonide omanikel hääletada selle üle, kellega nad üritusel võitlema tahaksid ning nad valisid Briti Brendan Loughnane'i ja Brasiilia Sheymon Moraesi.
Võitlust kanti üle ESPN+ ja Loughnane võitis esimese raundi nokaudiga vaid 2:05. Ilmselgelt tunti fännimärkide vastu suurt huvi müüdud välja vähem kui 10 minutiga, teenides müügiks 500,000 XNUMX dollarit.
Chilizi ärimudel
Sociose platvorm pakub mitmeid monetiseerimismeetodeid. Üks peamisi meetodeid on väike mikrotasu, mida võetakse kõigi platvormil tehtud tehingute eest.
Põhimõtteliselt on Chilizi meeskond tuvastanud kaks peamist tuluvoogu. Üks neist on Sociose platvormil genereeritud kauplemistasud ja teine tulevased alamfunktsioonide teenustasud, mida saab rakendada platvormi kasvades, arenedes ja küpsedes.
Turuplatsi kauplemistasud: Kõigile Sociose platvormi turul tehtud P2P tehingutele kohaldatakse mikrotasu. See hõlmab fänne, kes ostavad ja müüvad konkreetsete meeskondade, liigade ja sündmuste fännimärke.
Alamfunktsiooni teenustasud: Kõigile platvormi sotsiaalselt ja konkurentsipõhiselt mõtlevatele alamfunktsioonidele, sealhulgas võimalikele meelelahutusfunktsioonidele, nagu edetabeliliigad, P2P igapäevased väljakutsed ja digitaalsete varadega kauplemine, kehtivad kasutajatele määratud teenusepakkuja tasud.
Fännimärkide müügi ja vahetamise kaudu kogutud mikrotasud jagatakse kõigi meeskonna, liiga ja ürituse üksuste vahel, kes on fännimärgis partneritena loetletud.
Ja muidugi, kui fännimärgid Sociose platvormil algselt noteeritakse ja müüakse, läheb suurem osa kogutud rahast otse noteerimispartneritele, mis on suur stiimul meeskondadele Sociose platvormiga liitumiseks ja oma fännidega suhtlemiseks.
Üks valdkond, mida rahaks ei tehta ja mis Chilizi arendajate sõnul on alati tasuta, on fännimärkide omanike hääletamine ja otsuste tegemine.
Chilizi meeskond
Chiliz on ülemaailmne meeskond, mis koosneb enam kui 80 inimesest 25 erinevas riigis. Samuti on suur hulk projektinõustajaid, kes aitavad Chilizi kohta sõna levitada ja seeläbi ökosüsteemi kasvule kasu tuua.
Aleksander Dreyfus on Chilizi asutaja ja tegevjuht. Tal on pikk ajalugu Interneti-meedia ja mängude vallas, ulatudes 1995. aastani, mil ta asutas Mediartise, esimese veebiagentuuri, mis keskendus "kommunikatsioonipoolele", mitte tehnoloogiale. Sellele järgnes 1997. aastal Webcity.com, Euroopa esimese cityguide'i võrgustiku, asutamine. 21-ksst sajandil kolis ta online-mänguruumi ning oli Winamaxi (Prantsuse suurim online pokkerituba) & Chilipokeri kaasasutaja.
Thibaut Pelletier on Chilizi tehnoloogiadirektor. Tal on ka pikaajaline kogemus online-mängude vallas, alustades Chilipokeri tehnikadirektorina. Pärast seda asus ta tööle Bally Internationali rakenduste arenduse vanemjuhi ametikohale, kus ta aitas kaasa iGaming platvormi arendamisele, mida kasutatakse võrgus pärisrahaga hasartmängukorraldajate haldamiseks. Pärast lühikest pausi perega aja veetmiseks naasis ta tehnoloogiatööstusesse ja liitus Chiliziga CTO-na.
Max Rabinovitš on Chilizi ja Socios.com-i strateegiajuht ning tal on üle 10-aastane kogemus digitaalsete ettevõtete äristrateegia, loomingulise suuna ja strateegilise nõustamise vallas. Varem koostas ta MadHat Creative'i vabakutselise konsultandina kommertskontseptsioone alates esindusest kuni tootmiseni klientidele, sealhulgas Famous Footwear'ile, McDonald'sile, Nestle'ile ja Sonyle.
Magnus Linder on Chilizi partnerluste juht. Varem töötas ta üle 3 aasta Bettson Groupi ja Brand Alliancesi meedia ja sponsorluse juhina. Varem töötas ta Rootsi jalgpalliliigas müügi- ja turundusjuhina ning tal on magistrikraad Stockholmi ülikooli äri- ja turundusvaldkonnas.
Partnerlused
Chiliz on olnud väga aktiivne partnerluste tagamisel, eriti jalgpallis. 2021. aasta mai seisuga on neil lepingud 34 erineva organisatsiooniga, sealhulgas kaks vormel 1 meeskonda ja üks NASCAR meeskonnaga.
Samuti on neil MMA areenil kokkulepped UFC ja PFL-iga. Kuna Chilizi ja Socios.com-iga liitub üha rohkem meeskondi, on fännimärkide kauplemine käimas ja kasvab kiiresti.
Lisaks Juventusele ja FC Barcelonale jalgpallivaldkonnas AS Roma, AC Milan ja Manchester City FC tegutseb Sociose platvormil veel 14 jalgpalliklubi.
Chilizi meeskond teeb kõvasti tööd ka teiste spordiorganisatsioonide lisamiseks, sealhulgas Ameerika jalgpalli, kriketi, korvpalli ja pesapalli ruumides. Lisaks saavad nad võimendada oma suhteid suurte investorite Binance ja Ceyuan Venturesiga.
Chiliz $ CHZ märk
CHZ on ERC-20 ja BEP20 tunnus ning sellel on järgmised utiliidid:
- Hääletamine Sociose platvormil.
- Toimib platvormil fännimärkide jaoks (fännimärkide pakkumiste kaudu). Fännimärkide saamiseks peavad fännid ostma CHZ.
- Ostke rakendusesiseseid mänge ja väljakutseid, samuti mängulisi kogumisobjekte.
CHZ token emiteeriti erainvesteeringuna hinnaga 0.0215 dollarit. Ligikaudu 3 miljonit 8.9 miljonist žetoonist müüdi selle erainvesteeringu käigus maha ja meeskond ütleb, et neil pole tulevikus ICO-d plaanis.
Enamiku ajast pärast vabastamist püsis token madalseisus, kaubeldes vahemikus $ 0.01 kuni $ 0.015. See lõppes 2021. aastal, kui token sattus laiapõhjalisse krüptovaluutaturu rallisse ja 13. märtsil 2021 saavutas token kõigi aegade kõrgeima taseme, 0.8915 dollarit.
Sellest ajast alates on žetoon tõusnud kõrgelt ja kaubeldakse 0.2551. mai 25 seisuga tagasihoidlikuma hinnaga 2021 dollarit. Muidugi on see hind palju kõrgem kui suure osa märgi kasutusajast, kuid see on endiselt langustrendis. kõigi aegade kõrgeim ja võib väärtus siit oluliselt väheneda.
CHZ Token toidab eranditult Socios.com-i, nende tarbijatele suunatud platvormi, kus fännid saavad kasutada oma fännimärke küsitlustes ja küsitlustes osalemiseks ning aktiivse kaasamise kaudu premeerida.
CHZ märgid on kohustatud osalema fännimärkide pakkumistes (FTO) fännimärkide ja Socios riietusruumi esmamüügis. CHZ Tokenil on kõrge likviidsus ja sellega kaubeldakse ka mõnel suurimal ja ülemaailmselt tunnustatud börsil, nagu Binance, Bitpanda, HBTC ja teised.
CHZ on ette nähtud aja jooksul deflatsiooniks järgmise põlemismehhanismiga:
- 20% chiliz.net börsil CHZ dollarites kogutud netokauplemistasudest põletatakse
- 10% Chiliz.net platvormi fännimärkide pakkumise (FTO-de) netotulust, mis on kogutud $CHZ-s, põletatakse* + kogutud $CHZ 3-kuuline lukustus.
- 20% $CHZ väljastatud NFT ja kogumisobjektide puhastulust põletatakse
Järeldus
Kuna Sociose platvormiga liitub üha rohkem spordimeeskondi, on kauplejate ja fännide optimism kasvanud. Edu saavutamise alused näivad olevat hästi paigas, kuna paigas on kiiresti kasvav ökosüsteem.
Meeskond pakub põnevat tehnoloogiakomplekti, professionaalset äriarendust, turupotentsiaali ja meeskonnakogemust, mis on suureks abiks uute partnerlussuhete ja entusiasmi tekitamisel platvormil osalevate fännide seas. Lisaks on Chilizil hea märgikasutusjuht ja ta lisab neile uusi kasutusviise.
Investorid võivad soovida olla ettevaatlik, arvestades hiljutist tohutut CHZ-märgi hinnatõusu ja asjaolu, et see on praegu langustrendis. Krüptovaluutaturgudel praegu kogetava volatiilsuse tõttu võib põletuse vältimiseks olla vaja oodata, kuni asjad rahunevad.
Kuna meeskond jätkab uute partnerite lisamist platvormile, loob see ka väärtust, mis on Socio ja Chillizi pikaajaliseks eduks paljutõotav. Ja kui arvate, et on mitmeid spordialasid, mida platvorm pole veel puudutanud, on ilmne, et seal on võimalus tohutuks kasvuks.
Ja iga kord, kui uus fännimärk vermitakse, võetakse ringlusest välja teatud kogus CHZ-d, vähendades seega pakkumist ja suurendades ülejäänud žetoonide väärtust.
Üldiselt tundub projekt üsna paljutõotav, eriti kui see hoogu saab. Kui nad saavad hakata lisama täiendavaid tavalisi spordimeeskondi, võib projekti väärtus ja selle tunnus märkimisväärselt kasvada.
Esiletõstetud pilt Shutterstocki kaudu
Kohustustest loobumine: need on kirjaniku arvamused ja neid ei tohiks pidada investeerimisnõuanneteks. Lugejad peaksid ise uurima.
- &
- 000
- 11
- 2016
- 2019
- 2020
- 9
- juurdepääs
- konto
- omandamine
- aktiivne
- Täiendavad lisad
- Vastuvõtmine
- nõuanne
- nõustajad
- lepingud
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- Kõik tehingud
- Lubades
- ameerika
- vahel
- app
- söögiisu
- õun
- taotlus
- Aprill
- arhitektuur
- PIIRKOND
- ümber
- artikkel
- Arts
- eelis
- Oksjon
- Barcelona
- tõkked
- Pesapall
- korvpall
- laht
- binants
- Bitpanda
- blockchain
- Plokkheli tehnoloogia
- juhatus
- BRIDGE
- Briti
- Ehitus
- äri
- ettevõtted
- Ostmine
- kapital
- mis
- juhtudel
- püütud
- tegevjuht
- muutma
- laetud
- juht
- Chief Technology Officer
- Linn
- klubi
- Asutaja
- Münt
- kaubandus-
- kogukond
- ettevõte
- konkurents
- konkurendid
- üksmeel
- konsultant
- nõustamine
- tarbija
- pidev
- leping
- kulud
- riikides
- loomine
- Loominguline
- kriket
- cryptocurrency
- Krüptovaluutavahetus
- krüptokursuse turg
- CTO
- Praegune
- andmed
- Pakkumised
- Otsuse tegemine
- arendama
- Arendajad
- & Tarkvaraarendus
- digitaalne
- Digitaalne vara
- tosin
- majandus
- ökosüsteemi
- meelelahutus
- ERC-20
- Esports
- ethereum
- Euroopa
- sündmus
- sündmused
- vahetamine
- Vahetused
- Laiendama
- laiendades
- ees
- pere
- FUNKTSIOONID
- Tasud
- Lõpuks
- esimene
- jalgpall
- vorm
- Vormel 1
- Asutaja
- tasuta
- vabakutseline
- täis
- fond
- tulevik
- Hasartmängude
- Mängud
- mäng
- andmine
- Globaalne
- hea
- valitsemistava
- suur
- Green
- Grupp
- Kasvama
- Kasvavad
- Kasv
- juhataja
- siin
- Suur
- ajalugu
- hoidma
- Avaleht
- lootes
- Kuidas
- Kuidas
- HTTPS
- tohutu
- sajad
- ICO
- pilt
- mõju
- Kaasa arvatud
- tulu
- Suurendama
- tööstus
- mõju
- mõjutajad
- Infrastruktuur
- huvi
- rahvusvaheliselt
- Internet
- investeering
- Investorid
- IT
- liituma
- pidamine
- suur
- algatama
- viima
- Juhtimine
- pearaamat
- Finantsvõimendus
- litsents
- piiratud
- Likviidsus
- loetelu
- Pikk
- mainstream
- peamine
- Enamus
- Tegemine
- juhtimine
- Manchester
- Märts
- Turg
- Turundus
- turul
- turud
- Meedia
- liikmed
- miljon
- segatud
- Impulss
- Esmaspäev
- kuu
- neto
- võrk
- NFL
- NFT
- NFT-d
- pakkumine
- Pakkumised
- Pakkumised
- Ohvitser
- Internetis
- Arvamused
- Võimalus
- valik
- oraakel
- Muu
- omanikud
- p2p
- Paris
- partner
- partnerluste
- Maksma
- inimesele
- Platvormid
- populaarne
- võim
- hind
- era-
- Toodetud
- Produktsioon
- Toodet
- spetsialistid
- projekt
- projektid
- tõend
- avalik
- ostma
- võidusõit
- ralli
- valik
- lugejad
- vähendama
- teadustöö
- tulu
- läbi
- Hüved
- jooksmine
- müük
- müük
- Skaala
- teadus
- turvalisus
- komplekt
- Aktsiad
- Lühike
- külgahela
- väike
- nutikas
- arukas leping
- So
- jalgpall
- Socios
- müüdud
- LAHENDAGE
- valus
- Ruum
- kulutama
- jagada
- sport
- algus
- Strateegiline
- Strateegia
- edu
- varustama
- toetama
- süsteem
- talent
- tech
- tehnikatööstus
- Tehnoloogia
- televisioon
- aeg
- sümboolne
- Tokeniseerimine
- märgid
- ülemine
- kaubelda
- Ettevõtjad
- kaupleb
- Kauplemine
- tehing
- Tehingud
- ufc
- Ülikool
- Kasutajad
- väärtus
- Ventures
- Hääl
- Lenduvus
- maht
- Hääletama
- Hääletamine
- ootama
- Watch
- lühiülevaade
- WHO
- jooksul
- Töö
- maailm
- väärt
- aastat