Võimsuste kogumine: kuidas Universi SDK aitab mänguarendajatel luua seda, mida mängijad tahavad

pilt

Mängude arendamine ei ole traditsiooniliselt lihtne ülesanne. Triple-A stuudiod kulutavad uusimate väljaannete loomisele miljoneid dollareid ja aastaid. 1980ndatel ei loonud videomängufirmad mitte ainult tipptasemel tarkvara, vaid ka riistvara. Saadaolevate arendajate kogum moodustas väikese osa kogu elanikkonnast.

Viimasel kümnendil on Steami digitaalse levitamismudeli abiga ja toel indie-mäng tõusnud sellisel määral, et väikeste stuudiote väljalasked on sageli aasta tipphetked ja jagavad kriitikute auhindu. Mängude praegune kvaliteet, mitmekesisus ja kogus pole kunagi varem olnud kõrgem. See on tõesti videomängude kuldajastu ja see aeg jätkub.

See on suures osas tingitud mängumootorite, tööriistade, õpetuste ja teadmiste pidevast paranemisest, millele arendajad on juurde pääsenud. Magamistoa kodeerijad saavad nüüd vaid mõnekuulise tööga kokku panna korraliku mängitava mängu. Mänguarendusmootorid nagu Ühtsus, Eluvõõrasja Kurat tormavad lootustandvad mängudisainerid kiiremini ja lihtsamini kui kunagi varem, pakkudes samal ajal kogenud professionaalidele kiiremaid ja tõhusamaid tööriistu. Tulemused räägivad enda eest.

P2E mängimise potentsiaal puudub

Blockchaini mängud seevastu alles leiavad jalga. Axie Infinity võib olla metsikult populaarne, kuid mäng on praegu indie-mängude standardite järgi lihtne. Plokiahela mängud ja virtuaalsed kogemused võitlevad endiselt DLT-de võimsuse integreerimise nimel, samas kui Web3 mängude arendamine on järele jõudmas ning meeskonnad on rohkem harjunud nutikate lepingute kodeerimisega kui sõlmede, vektorite ja muuga.

Ärge tehke eksimist, ahelasisesed mängud ehk Play-to-Earn (P2E) mängud on saamas järgmiseks suurepäraseks plokiahela kasutusjuhtumiks, mis avalikkuse teadvusesse tungib. Metaversum laieneb iga päev. Tuhanded projektid püüavad luua määratlevaid virtuaalseid kogemusi, millest saab kultuuriline elektrienergia, mis annab märku meie liigi järgmisest digitaalajastust. Eelkäijatele meeldib Axie lõpmatus ja Defi kuningriigid jätkub tugevalt, kuid järgmise paari aasta jooksul on tulemas P2E-mängud, mis tõstavad traditsioonilise mängumajanduse ja suurendavad massituru kasutajabaasi, mis muudavad need varajased edulood välja nagu kanasööt. Arendajad vajavad lihtsalt õigeid tööriistu. Ja praegu neil neid pole.

Kuidas Universi SDK arendajaid aitab

Universum ehitab SDK-d, mis aitab mänguarendajatel ühendada oma kogemused tõeliselt koostalitlusvõimelise metaversiooniga. See annab neile tellingud, et luua standardse P2E-mängu põhialused: NFT-d, turuplatsid, aretus, rahakoti sisselogimine, oraakliteenused jne ning keskenduda sellele, mida nad kõige paremini oskavad: uuenduslike mängukogemuste loomisele. Univers SDK toimib ka mänguserveri ja plokiahela vahelülina, tagades mänguandmete kiire, tõhusa ja turvalise edastamise, nagu metaversumi toimimiseks vaja.

Kõigil Univers SDK-ga metaversumiga ühendatud mängudel on juurdepääs Universi üldvormingule (UGF). UGF võimaldab arendajatel tugineda mis tahes mängumootorile, millega nad rahul on – Unity, Unreal või paljud teised – ning olla kindlad, et nende mängu ja selle sisu saab sujuvalt teiste mängu- ja virtuaalkogemustega jagada. Univers UGF meelitab kõige laiemat arendajate baasi, sest nad saavad jääda oma rajale ja kasutada juba olemasolevaid oskusi, välja arvatud teadmine, et nad saavad metaversumiga hõlpsasti integreeruda, nagu Univers on teinud. raske töö juba.

Miks annab koostalitlusvõime mängijatele paremaid kogemusi?

See mängusisu segunemine edastatava tokeniseeritud väärtuse kaudu muudab P2E revolutsiooni, mis see kindlasti olema peab. Iga jõupingutus kõigis teie mängukogemustes premeerib teid, mängijat, otse – ja saate seda väärtust transportida, vahetada ja kasutada mitmel mängumaastikul, luues oma saavutuste kaudu nime metaversumi panteoni.

Kui aga aiad on müüriga ümbritsetud, mängud ei ole koostalitlusvõimelised ja erinevatel mängude dAppidel ei õnnestu omavahel ühendust luua, jääb meile järele juba olemasoleva web2 mänguteenuse kahvatu imitatsioon. See on Universi eesmärk. Andke järgmise põlvkonna plokiahela arendajatele tööriistad, mida nad vajavad, et luua mänge detsentraliseeritud eetosega, mis annab metaversioonile esiteks väärtuse.

Lisaks kõikidele nendele tööriistadele, mis muudavad plokiahela mängude kodeerimise lihtsaks, saavad arendajad koostada ka tegevusplaane, mis põhinevad Universi kodanike hääletusel Vali-to-Earn mehaanikus. Projektid saavad õigeaegset ja sihipärast juhtimist, juhendamist ja tuge, kui kogukond tuleb kokku tagamaks, et P2E mängud teenivad neid, keda nad vajavad: mängijaid, kes neid mängivad.

Kogu universum teie kätes

Luues SDK, mis võimaldab arendajatel luua metaversaalseid koostalitlusvõimelisi mänge, mis ühenduvad hõlpsasti plokiahelaga, ning pakkudes valge märgistusega mängusiseseid tööriistakomplekte peamiste mängusiseste funktsioonide jaoks, nagu NFT arendamine, on Univers andnud projekte ühemehe indie-mängust. kodeerijad suurtele stuudiotele, neile vajalikud tööriistad.

Universi üldvorming muudab arendajate jaoks atraktiivseks plokiahela kodeerimise mootoris, millega nad kõige paremini tunnevad. See on algusaeg, kuid Univers on juba hakanud oma indie-mängude arendajate kogukonda kasvatama ja on keskendunud lõpuks metaversumi ühendamisele Universi üldvorminguga ning seda tehes tagada, et metaversum jätkaks inimese, mängija, indiviidi, selle päris keskel.

Ajatempel:

Veel alates Live Bitcoini uudised