„COMPOUND” ülevaade – retro-rogueliit tulistaja, mis on kohene klassikaline PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

„COMPOUND” ülevaade – retrorogueliit tulistaja, mis on kohene klassika

ÜHEND on Steam Early Accessist värskelt välja tulnud petturitest tulistamismäng, mis võlgneb suure osa oma DNA-st sellistele klassikalistele esimese isiku tulistajatele nagu Wolfenstein 3D (1992) ja Doom (1993). Kaugeltki mitte ainult nende vana kooli mängude versioon, mis on tõlgitud VR-i, SEGU toob žanrile oma stiilse võtte ja integreerib selle tuumaks VR-mehaanika, mis muudab selle 21. sajandil koduseks.

ÜHEND Detailid:

Saadaval: SteamVR, Quest 2 tuleb "varsti"
Kinodes alates: Juuli 19th, 2022
Hind: $20
arendaja: Bevan McKechnie
Publisher: mitte surnud
Üle vaadatud: Quest 2 lingi kaudu

[Varjatud sisu]

mängimist

Sa ei võitle natsirežiimi ega põrgust põgenenud deemonite vastu Ühend; vaenlane du jour tabab kodule palju lähemal, eriti praegu. Pole selge, mis sunnib teid ründama kurja korporatsiooni, millel nagu paljudel on kujuteldamatu rikkus ja võim, kui elate ühetoalises korteris räämas flopamajas, kuid te olete teel John McClane’i stiilis relvade poole. a'leegiv samamoodi.

Ettevõte müüb haigust ja ravimit. See muudab zombie-taolisi olendeid jahu. Kõik on valmis, et sind kätte saada. Tegevjuht on rikas munn, kes lendab ringi helikopteriga. Piisavalt öeldud.

„COMPOUND” ülevaade – retro-rogueliit tulistaja, mis on kohene klassikaline PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pilt viisakalt notdead

Alustades kanalisatsioonist, on teie eesmärk enne ülespoole liikumist vabastada vaenlased igal tasandil. Mida kõrgemale ettevõtteredelil – õigemini korporatiivselt – liigute lift— seda suuremaks ja raskemaks tasemed muutuvad. See on läbiproovitud teema, mis annab hea töö ka tekitada tunde, nagu liiguksite tegelikult suurest tornist üles, selle asemel, et lihtsalt juhuslikke ruume läbi käia ja suvalisi kutte narrida.

Seal on ka palju vaenlasi, alates tavalistest aeglaselt tulistavate kuulidega jalgsõduritest kuni üksikute pahalasteni, kellel on kilbid, kõrge HP ja relvad, mis suudavad teid vaid mõne kiire plahvatusega oma räämas korterisse tagasi viia. Seal on lendavad droonid, millest mõned kokkupuutel plahvatavad, väikesed pisikesed tüübid, kellel on tugevad kaitsekilbid, ja mõnda tüüpi tankitüüpi mehhanisme, mis teie jooksu hõlpsalt lõpetavad. Igatahes unustan siin ära, et mu püssipüstol ei ole kaugrünnakutes suurepärane:

Kuulidest kõrvale hiilimine ja varjule asumine on suur osa teie ellujäämisest, kuna vaenlase kuulilöögid edastatakse selgelt ja on üldiselt piisavalt aeglased, et kas füüsiliselt kõrvale põigelda või sobivale kattele taanduda. Lihtsamalt öeldes ei saa te lihtsalt tuppa hüpata ja loota parimat, kuna teil on ainult 5 tervisepunkti. Oluline on selle kriitilise pildi saamine ja töö jaoks õige tööriista omamine.

SEGU saab mängida istudes, kuigi täieliku efekti saavutamiseks saate suurema osa oma lõbutsemisest jalga. Oh, siin on minu varajane katse püstolkuulipildujast tulistada ja veidi endist taktikalist taganemist teha, kaasa arvatud metsik pööre, kuna mängisin seda oma kontoritoolist.

Tasemepaigutused on juhuslikud, kuigi taasesituse väärtus taandub tegelikult kolmele saadaolevale raskusastmele ja ainulaadsetele relvadele, mille avate oma pidevate torni vallutamise katsete ajal.

Alguses saab valida mõned modifikaatorid, mis tasakaalustavad tegevuse teatud viisil enne jooksma minekut, näiteks alandades vaenlase HP-d ja suurendades samal ajal vaenlaste arvu. Paljud mängijad otsustavad tõenäoliselt need vahele jätta, kuni nad saavad mängust ja selle erinevatest vaenlastest/relvadest palju tugevama haarde.

„COMPOUND” ülevaade – retro-rogueliit tulistaja, mis on kohene klassikaline PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi andis Bevan McKechnie

Mäng sisaldab kolme koomiksistiilis loo lõppu ja BFG-st inspireeritud superrelva, mis avaneb, kui olete mängu võitnud. Saate läbida nii kiiresti kui 40 minutit ühe täieliku ringi jaoks, algusest lõpuni, kuigi saate salvestada ja lõpetada kohe, kui olete taseme lõpetanud, kui vajate tegevusest pausi.

Lõpuks, SEGU on üks neist mängudest, mis on küll VR-veteranide jaoks ilmselt atraktiivsem, kuid mida on tänu lihtsale raskusastmele ja otsesele eesmärgile enamiku jaoks piisavalt lihtne kätte saada. Ok, uustulnukate jaoks võib seal olla üks hoiatus, millest ma artiklis räägin Keelekümblus allpool.

Keelekümblus

Mul võib olla ainult üks häda Ühend, ja see on uuesti laadimise skeem. Mul oli vaidlusi selle üle, kas see lisada mängimist jaotises, kuid see on lihtsalt mõttekam Keelekümblus kuna see on nii suur osa mängu üldisest tunnetusest. Taaslaadimine SEGU on ainulaadne ja enamiku jaoks võib see alguses olla liiga tülikas. Ma armastan-vihkan seda ja siin on põhjus:

Teil ei ole kehale kinnitatavat kabuurisüsteemi nagu teistes mängudes, vaid pigem relvade rattahoidmise süsteem, mis võimaldab teil kasutada maksimaalselt nelja relva – kaks mõlema käe külge kinnitatud. Vajutage nuppu ja lülitute oma teisese relvale. See on hea ja hea, kuid valupunkt on see, et laskemoona haaramiseks ja relva füüsiliseks laadimiseks on vaja vaba käsi, mis on põhimõtteliselt kogu aeg. Kui soovite pakkida maksimaalselt nelja relva, sunnib see teid relvast lahti laskma, et saaksite seda toita. Saate selle lahendada, kui žongleerite vähem relvi, jättes alati käed nende ülesannete täitmiseks lahti, kuid see jätab teile kindlasti vähem võimalusi.

YouTuber 'VR Trooper' teeb suurepärast tööd, et seda tegevuses näidata nende 40-minutiline täielik video (spoilerid). Siin on osa ümberlaadimise žongleerimisest, mida enamik inimesi teeb enne, kui see muutub loomulikuks.

Ümberlaadimisprotsess lühidalt: kui teie relv kuivab, peate tühja, mittetulistava käe päästikule vajutades välja kutsuma salve või laskemoona. Pistate asja relva pessa ja klõpsate tulistava käe nuppu, et laadida padrun või sulgeda tuhar. Kuna see tugineb mitmele nupuvajutamisele ja mitte otsesemale kabuurisüsteemile (st haarake sellest kinni ja kasutage seda), tundub see alguses pisut liiga abstraktne ja segane.

Kitsaskoht on seal siiski paaril mõjuval põhjusel. Ülal on näha VR Trooperit, kes askeldab laskemoonaga, valib kogemata jahipüssi ja tulistab ning seejärel jälle korralikult laskemoona välja kutsumas. Seda juhtub alguses palju. Ja kuigi teised mängud võivad selle uuesti laadimise mehaaniku suuresti abstraktseks muuta palju kiiremaks ja "lihtsamaks" toiminguks, näiteks laseb teil uuesti laadida lihtsalt randmel nipsutades, Ühendid meetod sunnib teid üles ehitama lihasmälu, mis on iseenesest veel üks oskus, mida omandada. Ehkki see pole väga realistlik, võib see tempotamise vaatenurgast olla mõistlik.

Peamine põhjus, miks paljude ahvatlevalt võimsate relvadega žongleerida – igaühel oma kasutusotstarve ja võimsustasemed –, sunnib sind enne tuppa suundumist rohkem mõtlema, kui palju laskemoona sul relvas on. Mitmeastmelise ümberlaadimise peamine põhjus on see, et see sunnib teid relvadega otsesemalt suhtlema ja tundma nende laadimismehaanikat peast. Mulle meeldib see, isegi kui ma vihkasin nuppudega askeldamist, mis tuleks võib-olla asendada kehal oleva kabuuriga.

märkused: mäng väldib käsitsi laadimist, võimaldades teil valida müügiautomaatidest režiimi nimega "Extra Arms"mis lisab mängule aeglasema automaatse taaslaadimise funktsiooni. Kui ükski ülaltoodust ei tundu plussina, võite alati uuesti laadida tasuta kasutatava, ilma karistuseta režiimi.

Mis puutub tasemekujundusse, SEGU tundub väga mitmekesine, isegi kui iga tasapind on peaaegu alati ehitatud ühe korruse ümber, kus on keskne lift. Usaldusväärne MapMan 9000 aitab teil taseme ületada ja isegi lifti naasta teleportreerudes, et saaksite mööda minna kogu vältimatust tagasilöömisest.

„COMPOUND” ülevaade – retro-rogueliit tulistaja, mis on kohene klassikaline PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildistatud Road to VR

Kuigi see on inspireeritud klassikast, SEGU õnneks laadib suure osa kasutajaliidest, mida eeldate oma POV-i hõivamiseks, käe külge kinnitatud ekraanidele, mida saate seisaku ajal vaadata. Ühel käel on tasemekaart järk-järgult avatavate teleportimissõlmedega, teisel käel on teie laskemoona ja tervisestatistika.

Mäng annab teile siiski teksti peamiste hetkede jaoks, näiteks siis, kui teie tervis on kriitiline või kui olete saavutanud kriitilise löögi pahalasele. Midagi, mida ei saa alahinnata vaenlaste kohta SEGU kuidas nad kuulidele reageerivad. Paharad lendavad rahulolevalt minema, kui neile haavlipüssiga õhku lasta, ja tankid murenevad pärast valitud granaadi hõõguvateks rusudeks. Pole kunagi kahtlust, kas tabasite midagi ja kas tabamus liigitati kriitiliseks või mitte.

„COMPOUND” ülevaade – retro-rogueliit tulistaja, mis on kohene klassikaline PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi andis Bevan McKechnie

Värvid hüppavad ja teevad suurepärast tööd, et eristada loomulikult erinevaid vaenlasi ja käputäie keskkonnaohte, mis on laiali laotatud tasemetel. Positsiooniheli on samuti oluline komponent, kuna see annab teile vihjeid sellele, mis võib ukse taga varitseda või kas pahalased lendavad teie asukoha poole.

Mugavus

Mäng on labürint, mis on täis liikuvaid vaenlasi, kus on mitu täppi, mille eest saab põigelda, mis tähendab, et kui te oma järgmist käiku hoolikalt ei planeeri, põrnitsete ja pöördute tulelahingu ajal nagu hull. Siin on mõned mugavusrežiimid, mis aitavad seda teha, nimelt teleport ja snap-turn, mis mõlemad vähendavad mängu meeletu liikumise ootust.

Kuna suurem osa mängu tasemetest on paigutatud ühele korrusele (treppideta) ja hüppamist ei toimu, SEGU osutub üheks mugavamaks VR-laskuri näiteks.

COMPOUND Comfort Settings – 27. juuli 2022

Pööramine
Kunstlik treimine
Sujuv pööre
Reguleeritav kiirus
Snap-pööre
Reguleeritavad sammud
Liikumine
Kunstlik liikumine
Sujuv liikumine
Reguleeritav kiirus
Teleport-liigutada
blinders
Reguleeritav tugevus
Peapõhine
Kontrolleripõhine
Vahetatav liigutuskäsi
Poos
Seisurežiim
Istumisrežiim
Kunstlik kükk
Tõeline kükk
kättesaadavus
Subtiitrid
Keeled
Alternatiivne heli
Keeled
Reguleeritav raskus
Vaja on kahte kätt
Nõutav tõeline kükitamine
Vajalik kuulmine
Reguleeritav mängija kõrgus

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i