Krüptomängud: 2023. aasta mitmemiljardiline tööstus

Krüptomängud: 2023. aasta mitmemiljardiline tööstus

  • Analüütiku sõnul kasvab hasartmängutööstuse CARG aastatel 9.64–2021 2026%, ulatudes 173.70 miljardilt dollarilt 2020. aastal 314.40 miljardi dollarini aastaks 2026
  • Mängutööstus on tuntud oma kiire kasvu ja areneva olemuse poolest, kuid krüptomängude kasutuselevõtuga muutus kõik
  • Lisaks integreerimisele ja tarbijatele kasulikule kasule täiustas mängutööstus ka oma mängumootoreid plokiahela tehnoloogia abil

Web3 ja Blockchain tehnoloogia on tõestanud oma rakendatavust, eriti nende püüdlustes tõestada krüptoökosüsteemi rakendatavust. Aastate jooksul on Web3 seigelnud erinevatesse sektoritesse; finants-, tervishoiu- ja isegi muusikatööstuses. Web3, NFT, AI, Metaverse ja Crypto laialdased rakendused ja koostalitlusvõime on tõestanud, et Interneti-interaktsioon toimib täielikult. Paljud inimesed teavad, et krüptovaluuta oli Web3 esimene edukas iteratsioon, kuid nad peavad mõistma, et krüpto hakkas konkreetsesse tööstusharusse piiluma juba ammu enne, kui NFT frantsiis kuulsust kogus; mängutööstus. Siin on ülevaade sellest, kuidas krüptomängud jõudsid tuttavalt frantsiisilt 2 triljoni dollari suurusele turule.

Mängutööstuse võrratu edu

Viimastel aastakümnetel ja isegi enne seda olid mängud meelelahutuseks. Kogu töö ja ükski mäng teeb Jackist nüri poisi. See ütlus andis mõista, et inimene ei saa tööst, unest ja toidust ära elada. Vaba aja veetmine on inimese aju jaoks ülioluline element.

Kuna maailm arenes aeglaselt elektroonikat, arenes ka mängukontseptsioon, mis muutis maailmas revolutsiooni. Mõne aastakümne jooksul saavutasid mängutööstused kogu maailmas aeglaselt populaarsust ja see on pidevalt kasvanud. Digitaalajastul saavutas see ühe suurima kasvutempo, kuna mängukonsoolid, tarkvara ja programmid arenesid edasi, nagu ka tarbimismäär. Analüütiku sõnul kasvab ülemaailmne mängutööstus a CARG 9.64% aastatel 2021–2026. Seega ulatub 173.70 miljardist dollarist 2020. aastal 314.40 miljardi dollarini 2026. aastaks. 

Samuti loe Krüptomängude gildid aitavad plokiahela mängijatel mängida ja teenida tasuta.

Aastate edenedes ja tehnoloogia arenedes arenes ka mängutööstus ning see lülitas tehisintellekti aeglaselt mängudesse ja arenes konsoolide vahel, mis kestaks. Lõpuks sisenes mängutööstus virtuaalsesse maailma. Edusammud ja uuendused kasvasid jätkuvalt, kuid ükski neist ei sarnanenud krüptovaluutaga. Mängutööstus muutus peagi krüptomängudeks. 

Mängutööstus on tuntud oma kiire kasvu ja areneva olemuse poolest, kuid kõik muutus, kui ta tutvustas krüptomängu.

Krüptomängud on mängutööstuse uus iteratsioon.

Enne krüptomängude kontseptsiooni kasutasid paljud inimesed krüptovaluutat finantsteenuste hankimiseks ilma panka vajamata. Selleks ajaks oli plokiahela tehnoloogia endiselt osa kogu Web3 süsteemist ja paljud pidid selle potentsiaali veel vaatama. Õnneks, kui arendajad avastasid plokiahela rakendatava olemuse, otsisid paljud erinevaid viise, kuidas eri sektorites detsentraliseerida. Mängutööstus oli esimeste testpilootide seas.

Krüpto mängud

Krüptomängudes kasutatakse plokiahela tehnoloogiat, mis võimaldab mängijatel mängude ajal teenida.[Photo/PollFish]

Mängutööstus on juba teeninud igal aastal miljardeid. Lisaks digitaalsetele ja hasartmängudele mängivad miljonid inimesed pidevalt puhkamiseks või eesmärgi saavutamiseks turniiridel head hinnad. See kõik muutus, kui nad avastasid, et krüptomängudes osaledes on kõigil võimalus mängides teenida. 

See saatis lööklaineid kogu mängutööstuses. Nüüd on mängutööstus leidnud viisi, kuidas premeerida lojaalseid mängijaid digitaalsete varadega, millel on reaalne väärtus, ja leidnud viisi, kuidas testida oma süsteeme mitme mängija abiga kogu maailmas.

Mängutööstuse algusest peale on mänguarendajad ainsad rahalist kasu saanud. Praegu saavad mängijad võita mängusiseseid esemeid, mis on krüptoökosüsteemi paigutamisel väärtuslikud. Krüptomängud on traditsioonilise mänguäri uuesti määratlenud ja pidevalt kasvanud.

Samuti loe Metaversum ja kaasaegse tehnoloogia areng.

Lisaks lisamisele ja tarbijatele kasulikule kasule täiustas mängutööstus plokiahela tehnoloogia abil ka oma mängumootoreid. Selle detsentraliseeritud olemus on võimaldanud mängutööstusel arendada oma mängusiseseid krüptorahakotte või vähemalt luua silla krüptorahakottide ja erinevate mängude vahel. See muudab tehingute tegemise ja mängusisesed ostud palju juurdepääsetavamaks. Nüüd mängides VR-mängud, mitme mängijaga või isegi RPG-mängud, on krüptomüntide hankimiseks lihtsam mängusiseseid esemeid üle kanda, osta või müüa.

tamadoge, Shiba inuja DogeCoin on praegu hasartmängutööstusega seotud kõige populaarsemad krüptovaluutad. Tamadoge on aastate jooksul kogunud fännibaasi, alates koostööst erinevate ettevõtetega kuni krüptomüntide mängudesse integreerimiseni.

Kasiinotööstus on üks paljudest mängutööstuse alamsektoritest, mida krüptoökosüsteem juba mõjutab. Krüptovaluutad, nagu Bitcoin, tether ja Ethereum, on tekitanud online-kasiino saitidel kõmu, kuna üha rohkem kasutajaid otsustab mängida krüptomünte kasutades. Hasartmängutööstus on isegi palju vanem kui hasartmängu- või krüptotööstus, kuid see on endiselt üks mõjukamaid meelelahutusi, millest inimesed ei saa küllalt. 

Miks on krüptomängud paljude südamed haaranud?

Plokiahela tehnoloogial on palju eeliseid. Selle põhiprintsiip toetab detsentraliseerimist, mis on enamiku organisatsioonide praeguse juhtimissüsteemi vastand. Võimu jaotamist propageeriv plokiahela tehnoloogia toetab tõhusust, kiirust ja läbipaistvust. Selle rakendused omistavad need aspektid ja krüptomängud ei erine. 

Mängutööstus

Mängutööstus ühines krüptoökosüsteemiga, luues krüptomängu. Mängu teenimise tegelik määratlus kasutab ära suur hulk mängijaid ja krüptovaluutat.[Photo/Business-of-Esports]

Samuti loe NFT-d ja plokiahela tehnoloogia annavad lõpu võltsingutele moetööstuses.

Järgnevalt on toodud mõned krüptovaluuta põhifunktsioonid mängutööstuses, mis viib selle laialdase kasutuselevõtu määrani.

Suurenenud turvalisus ja ohutus

Mängutööstuse digitaliseerimine suurendas selle mastaapsust ja muutis isegi mängude kontseptsiooni. Kahjuks avas see oma uksed ka soovimatule tähelepanule. Peaaegu igas digimängus leidub alati häkker. Paljud sellised mängijad on eelisseisundis, mis maalib seotud tööstusharust kohutava pildi.

Krüptomängude puhul on plokiahel põhiline mehhanism, mis inspireerib enamikku mänguvõrke. See atribuut suurendab märkimisväärselt selle turvalisust isegi ilma lisata plokiahela API-d. Lisaks saavad krüptovaluutakihid teha kõiki makseid ja soovi korral isegi isikuandmeid avaldada, ilma et peaks muretsema kompromisside pärast. Mängutööstusel on muutumatu pearaamat, mis sisaldab kõiki mängus tehtud tehinguid, mis vähendab varguste ja pettuste tõenäosust. 

Kaasake ainulaadseid tegelasi

Krüptomängud tõid mängutööstusesse ka NFT-d, ainulaadsed mängusisesed tegelased, mida kasutajad võivad omada. Mängijate seas on tavaline omandada tegelane, keda kellelgi teisel pole. Selle algatusega kaasas mängutööstus NFT-d erinevatesse mängudesse, mis said palju positiivset tagasisidet.

Kiired tehingud

Üks oluline tegur, mis tõstab krüptoökosüsteemi traditsioonilistest finantsteenustest kõrgemale, on nende kiirus ja tõhusus. Möödas on aeg, mil pidite pärast fiati valuutade ülekandmist mängusiseste kaupade ostmiseks ootama paar päeva. Krüptomängud lahendavad selle probleemi, võimaldades mängijatel oma krüptorahakotid mänguga otse siduda. Keerukamatel krüptomängudel on juba mängus krüptorahakotid, mis muudab ostlemise palju lihtsamaks. See on ka põhjus, miks krüptovaluuta on kasiinotööstuses populaarne.

Samuti loe Tether: stabiilne münt, mis on sügavalt juurdunud Aafrika krüptoruumis.

Paremad boonuspakkumised ja tutvustused.

Hasartmängutööstus on aastaid püüdnud leida viise, kuidas oma mängijatele tagasi anda, et neid veelgi rohkem meelitada. See tõi kaasa online-turniirid, tasuta mängusisese rüüstamise ja palju muud. Koostöös krüptoökosüsteemiga muutus see palju kättesaadavamaks. Praegu pakuvad paljud mängud oma lojaalsetele mängijatele hindu krüptomüntide, NFT-de või airdropsi kujul. See toob oma olemuselt kaasa selle, et mängutööstus võidab veelgi rohkem krüptomängijaid, kes on huvitatud mängimise ajal teenimisest. Mõned inimesed on teinud mängimise isegi karjäärivalikuks.

Järeldus

Krüptomängud on revolutsiooniliselt muutnud hasartmängutööstust, andes samal ajal krüptovaluutadele mõjuvõimu ja näidates selle rakendatavust. Plokiahela tehnoloogia on radikaliseerinud erinevaid sektoreid, muutes meie nägemust neist. Web3 ja kõik selle aspektid on tõeliselt pälvinud oma koha neljanda tööstusrevolutsiooni pioneeridena.

Ajatempel:

Veel alates Veeb 3 Aafrika