Digitaalkunst, P2E mängud on peamised tegurid NFT kasutuselevõtuks PH-s – TZ APAC Exec

Digitaalkunst, P2E mängud on peamised tegurid NFT kasutuselevõtuks PH-s – TZ APAC Exec

Digital Art, P2E mängud on NFT kasutuselevõtu peamised draiverid PH-s – TZ APAC Exec PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.
Jagage mõnda Bitpinase armastust:

Telli meie uudiskiri!

  • TZ APACi kasvujuhi David Tngi sõnul on NFT kunsti- ja mängu-teenimise (P2E) mängud eeldatavasti peamised NFT kasutuselevõtu tõukejõud Filipiinidel.
  • Tng usub, et plokiahela mängud jäävad Filipiinidel populaarseks ning traditsioonilised mängufirmad ja stuudiod on aeglaselt sisenemas web3 mängutööstusesse.
  • TZ APACi juht jagas ka seda, kuidas ta on tunnistajaks kasvavale arvule Filipiinide kunstnikele, kes kasutavad NFT-sid oma kunstiteoste esitlemiseks rahvusvahelistel näitustel. Bjorn Calleja on üks tuntumaid NFT kunstnikke Filipiinidel, kes on oma töid välismaal esitlenud.

„Filipiinid, mis on üks Kagu-Aasia kiiremini kasvavaid majandusi, on näidanud suurt lubadust plokiahela ja NFT kasutuselevõtul. NFT-d toovad IP osas palju väärtust. NFT-d salvestavad tehinguandmeid plokiahelasse, säilitades kõigi selle kunstiga seotud tehingute uuesti kontrollitud ajaloo. 

Nii rõhutas Tezose plokiahela Aasia kasutuselevõtuüksuse TZ APAC kasvujuht David Tng, kui temalt küsiti riigi potentsiaali kohta plokiahela tehnoloogia kasutuselevõtul, mis hõlmab krüpto-, mitteasendatavat märki (NFT), ja web3 tööstused. 

Intervjuus Inquirerile ütles Tng ütles On kaks peamist tõukejõudu, mis eeldatavasti viivad NFT tööstuse massilise kasutuselevõtuni riigis: plokiahela mängud ja NFT kunstiteosed.

Blockchaini mängud kui eelkäija

Tng-i kohaselt jäävad plokiahelamängud Filipiinidel populaarseks ka järgmise paari aasta jooksul, kuigi mõned mängijad on käimasoleva krüptotalve tõttu mängu-teenimise mängutööstusest juba lahkunud:

"NFT-mängud on massilisema kasutuselevõtu esilekutsujaks. Järgmise pooleteise aasta jooksul peaksime sellesse ruumi sisenema miljoneid kasutajaid.

Plokiahela mängud on peamiselt mängud, mis põhinevad plokiahela tehnoloogial. Mängimiseks on enamiku mängude jaoks vaja NFT-sid, mis esindavad üksusi, peategelast ja muid mängu osi. Mõned NFT-d antakse tasuta, kuid enamik tuleb kõigepealt osta. 

Vastutasuks teenivad mängijad mängusiseseid märke, kui nad on lõpetanud teatud ülesande või mängu eesmärgi. Kuid need mängusisesed märgid on krüptovaluutad, mis on oma olemuselt kõikuvad. Seega peaksid mängijad eeldama, et iga märgi väärtus sõltub turu toimimisest. 

Lisaks rõhutas Tng ka seda, et traditsioonilisemad mängufirmad ja -stuudiod on nüüd aeglaselt omaks võtmas ja sisenemas web3 mängutööstusesse. 

Üks neist on mänguhiiglane Square Enix, mis on tuntuim oma Final Fantasy, Dragon Questi, Star Oceani ja Kingdom Heartsi rollimängude videomängude frantsiiside poolest.

Square Enix Web3 ruumis

  • 2019 – Square Enix osales ka liivakasti 2.01 miljoni dollari suuruses investeerimisvoorus.
  • 2020  – ettevõte tõi oma Dungeon Siege’i frantsiisi The Sandboxi metaverslisse mängumaailma – see ettevõtmine hõlmab interaktiivset kogemust Square Enixile kuuluval LAND-il jagatud veebimaailmas.
  • 2022:
    • märts – sellest sai Blockchainil põhineva kogumiskaardimängu Cross the Ages strateegiline nõustaja.
    • mai – ta sõlmis aktsiate üleandmise lepingu Rootsis asuva Embracer Group AB-ga ning müüs mõned oma välismaised stuudiod ja intellektuaalomandid (IP-d), et „käivitada uusi ettevõtteid, liikudes edasi investeeringutega valdkondadesse, sealhulgas plokiahelasse, AI-sse ja pilve. ”
    • Juuli – Square Enix tegi koostööd Enjiniga, et käivitada Final Fantasy VII füüsiline ja digitaalne kollektsioon – digitaalsed kogumisobjektid on saadaval sel aastal. Samal kuul investeeris ettevõte Bitcoini mängude idufirmasse Zebedee, kus ta aitas idufirmal B-seeria rahastamisvoorus koguda 35 miljonit dollarit.
    • September – Square Enix teatas oma partnerlusest plokiahela ettevõttega oaas "Uurida võimalust kasutada kasutajate panust uute mängude väljatöötamisel".
    • November – nad käivitasid oma esimese veebi3 mängu, Ethereumi (mittevahetatava märgi) NFT-põhise mängu nimega Symbiogenesis. NFT-mäng võimaldab mängijatel osta ja müüa virtuaalseid kaupu metaversumis ning sellel on "suur hulk tegelaste sümbioosi, mida kõike saab koguda digitaalse kunstina." 
    • Detsember – Square Enix oli investeerinud 7 miljardit jeeni lihtaktsiat kummi, Jaapani videomängude arendaja ja kirjastaja, et luua mänge, mis sisaldavad plokiahela tehnoloogiat ja NFT-sid.
  • 2023 – Square Enix käivitab oma esimese veebi3 mängu Sümbiogenees Polygon Networkis.

Tng ideed toetab hiljuti avaldatud Blockchain Game Alliance'i (BGA) iga-aastane plokiahela mängutööstuse praktikute uuring, mis näitas, et avalikkus näeb "traditsioonilisi mängustuudioid" ja "olemasolevaid mängufrantsiisid, mis liiguvad veebi3-sse" kui peamist liikumapanevat jõudu. tööstus 2023. aastal edasi.

"Tõenäoliselt on mängud järgmine valdkond, kus innovatsioon edasi liigub." ta lisas.

NFT kunstid kui peamised koostisosad

Samal ajal jagas TZ APACi juht ka seda, kuidas ta on praegu tunnistajaks üha suuremale hulgale Filipiinide kunstnikele, kes kasutavad NFT-sid oma kunstiteoste esitlemiseks välismaal.

Üks tuntumaid NFT kunstnikke riigis, kes toob Filipiinide lipu rahvusvahelisele areenile, on Bjorn Calleja. Siiani on BitPinas käsitlenud kolme rahvusvahelist sündmust, milles Calleja on osalenud:

  • A paneeldiskussioon Singapuri kunstinädala SEA Focus ürituse ajal teemaga "Tezos Presents: Come Together – Building Communities in the NFT Art Space". Calleja sai ürituse ajal näidata oma maale, digitaalset kunsti ja isegi skulptuure. (jaanuar 2023)
  • An kunstinäitus pealkirjaga "NFTs + The Ever-Evolving Art World of Art" Hongkongis Art Basel. (mai 2022)
  • A paneeldiskussioon pealkirjaga "Aasia artistid NFT-de maailmas" konverentsi "GeckoCon: The Decentralized Future" esimesel päeval. (juuli 2022)

Teisest küljest, kooskõlas 2023. aasta riikliku kunstikuu tähistamisega selle aasta teemaga “Ani ng Sining, Bunga ng Galing”, käivitati Tezos Filipinos 11. veebruaril, kus üritus tõstis veebi3 ruumis esile Filipiinide kunstnike töid. .

Tezos Filipinos on Filipiinide NFT kunstnike kogukonna algatus Tezose plokiahelas. See on teistsugune üksus kui Tezos Philippines, TZ APAC Filipiinide kogukonna haru. 

Samuti toimus hiljuti lõppenud Art Fair Philippines 2023, mis hõlmas esmakordselt messi osana ka NFT-kunste, kaks digitaalsele kunstile keskendunud kunstitöötuba, mille eesmärk oli riigi krüptokunstimaastiku kohta rohkem harida. Kahe töötoa algatas ürituse hariduspartner Tezos. 

„Nii nagu füüsiline kunst, juhib väärtust nappus, päritolu ja kunstniku nägemus. NFT-d hõlbustavad seda nappust ja päritolu, vermides plokiahelale märgi, salvestades teose autori ja tagades ühtlasi, et enam ei saaks luua koopiaid. Tng järeldas. 

See artikkel on avaldatud saidil BitPinas: Digitaalkunst, P2E mängud on peamised tegurid NFT kasutuselevõtuks PH-s – TZ APAC Exec

Kohustustest loobumine: BitPinase artiklid ja selle väline sisu ei ole finantsnõuanded. Meeskonna eesmärk on edastada sõltumatuid ja erapooletuid uudiseid, et pakkuda teavet Filipiinide krüpto- ja mujale.

Jagage mõnda Bitpinase armastust:

Ajatempel:

Veel alates Bitpinas