Disney soovib pakkuda oma pargisõite VR PlatoBlockchaini andmeluures. Vertikaalne otsing. Ai.

Disney soovib pakkuda oma pargisõite VR-is

Disney tegevjuht Bob Chapek mõtleb pikas perspektiivis, kuidas meelitada rohkem inimesi ettevõtte nurgakivide vaatamisväärsustesse ja VR näib olevat lühiajaline lahendus.

Disney hiljutisel D23 konverentsil esinedes märkis Chapek, et Disney+ muutub filmide voogedastusteenusest "kogemuslikuks elustiiliplatvormiks", mis võib olla osa "90% inimestest, kes kunagi Disney Parki ei pääse." ” Chapeki pakutud näide oli kummituslik mõis, mis õrritab võimalust sõita kuulsa atraktsiooniga "virtuaalsest vaatenurgast". The Tähtaja reporter Chapek küsis, kas see tähendab kasutades "prille, nagu Oculus?"

"Lühiajaliselt, jah," vastas Chapek. "Pikaajaline võib-olla mitte, võib-olla midagi enamat."

Disney üritasDisney filmide VR” sõlmpunkti rakendus 2016. aastal, mis toimis väravana mõningatele tarbijatele mõeldud VR-sisu katsetele. Pre-Meta Facebook on tuntud koostöös Disneyga, et muuta oma peakomplektid esimeseks platvormiks sellise sisu jaoks Vader Surematu ja Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge. Meta võib olla ka partner sellele, millele Chapek siin vihjab, või ettevõte võib rahastada ja ise sisu toota.

Disneyl on pikk ajalugu oma füüsiliste teemaparkide kohandamisel digitaalseteks versioonideks koos selliste näidetega Disneylandi seiklused kasutades Kinecti liikumisanduriga Xboxi lisandmoodulit 2011. aastal, et pakkuda Disneylandi digitaalset versiooni žesti- ja häälepõhise interaktiivsusega. Hiljuti tegi Disney partneriks The Void'iga asukohapõhiste VR-kogemuste loomiseks, pakkudes multisensoorseid (ja kõrge hinnaga) kogemusi VR-peakomplektide kaudu, et edastada kohmakaid, kuid muljetavaldavaid lugusid. Tähtede sõda ja Imelugu universumid muu hulgas. Ettevõte on isegi hakanud uurima väljavaateidlugude elamine” Disney kujundatud elamukogukondades, mida haldavad Disney Cast'i liikmed ja mille eest tuleb maksta kohalikus Disney programmis osalemise eest.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR