Dungeoni täielik sukeldumisintervjuu – kuidas TxK Gaming Studios taasloob DnD 5e VR jaoks

Dungeoni täielik sukeldumisintervjuu – kuidas TxK Gaming Studios taastab DnD 5e VR jaoks

Dungeon Full Dive taasloob Dungeons & Dragons 5e virtuaalsel lauaplaadil. Saabudes sel aastal Steami varajase juurdepääsuga, vaatasime lähemalt praktilise eelvaate kaudu, intervjueerides lisateabe saamiseks TxK Gaming Studios.

VR on viimastel aastatel näinud suurepäraseid katseid lauamängude mängimiseks. Varasemate jõupingutuste vahel nagu lauatagune Simulator RPG-dele nagu Demeo, Dungeon Full Dive (DFD) loodab sellel turul hõivata teistsuguse niši. DFD loodab mängu asemel platvormina luua Dungeons & Dragons 5E virtuaalses lauaplaadis kuni 8 mängija jaoks. Peer-to-peer mitmikmängu kasutades toetab see nii lameekraaniga mängimist kui ka VR-i.

[Varjatud sisu]

Kui keegi, kes toetas Kickstarter kampaania kaks aastat tagasi oli mul uudishimu pärast selle hiljutist teadaannet rohkem teada saada. Rääkides tegevjuhi ja kaasasutaja Khang Parmiga koos kaasasutaja Tom Bockhorniga hiljutises videointervjuus, küsisin, kuidas areng 2021. aastal alguse sai.

„Saksamaal oli meil ka COVID-19 sulgemine, mistõttu oli inimestega füüsiliselt kohtumine ebaseaduslik. Sellega lõppesid kõik meie lauasessioonid ja oleme mõlemad suured lauafännid. Mina mängin tema kampaaniaid, tema mängib minu kampaaniates,” räägib Parm mulle Bockhornile viidates. "Tahtsime mängida edasi ja see on koht, kus otsisime turult sarnaseid virtuaalseid laualahendusi."

Kahjuks ei täitnud ükski saadaolevatest valikutest duo otsitud tühimikku. „Roll 20 puhul meeldib mulle seda PowerPointi mitme mängijaga mänguks nimetada. Mängisin sessiooni, kuid lõpetasin pärast seda, sest see ei ole nii kaasahaarav, kui ma oleksin tahtnud,” räägib ta mulle ja olles eelnevalt proovinud Roll 20, ei suuda ma naermata jätta. Samamoodi osutus tulutuks katse luua DnD Tabletob Simulatori modifitseeritud versiooniga.

Dungeon Full Dive ekraanipilt

Võttes platvormi põhiidee kokku järgmiselt: "Mis siis, kui DM (Dungeon Master) vajutaks ühte nuppu ja kõik saab reaalsuseks", alustas duo planeerimist.

Töötasime välja idee luua platvorm, kus inimesed saavad luua oma 3D-maailmu ja oma lauaseiklusi, luua oma miniatuure ja midagi, mida pole kunagi varem tehtud. Kui olete miniatuuri lauale asetanud, saate lülituda mini perspektiivi. See muudab Dungeon Fill Dive'i rohkem elavaks rollimänguks, kui lauaplaadi puhul näete.

See viis lõpuks Kickstarterini. Ligikaudu 10,700 10,000 dollarit (2300 250 eurot) sihiv Dungeon Full Dive saavutas selle eesmärgi, saavutades 234% rahastamise 14 XNUMX dollariga (XNUMX XNUMX eurot), saades Kickstarteri kõigi aegade enim rahastatud VR-mänguks. Parm ütleb mulle, et meeskond kasvas XNUMX inimeseni ja kaks aastat hiljem valmistuvad nad nüüd varajase juurdepääsu käivitamiseks.

Iganädalast Dungeons & Dragons 5e mängu mängiva inimesena küsisin järgmises küsimuses, kui keeruline oli kohandada nii suurt mängu virtuaalseks lauaplaadiks. Täpsemalt, ma tahtsin teada, milliseid vabadusi see DM pakub. Just sel hetkel laadib Bockhorn lühikese käed-off demo jaoks eelvaate, kuna Parm selgitab, et DFD kasutab Avage mängulitsents.

Dungeon Full Dive ekraanipilt

Kuigi D&D 5e on varajase juurdepääsu keskmes, on mulle öeldud, et TxK Gaming Studios soovib hiljem rakendada muid reeglikomplekte. "Oleme üles ehitanud arhitektuuri selliselt, et saame teha ka teisi reeglisüsteeme või ehk lubada inimestel ka oma reeglisüsteeme modifitseerida," teatab Parm mulle.

Ma ei näinud kõiki saadaolevaid rasse, kuid sain lähemalt tutvuda tegelaste kohandamisega, nagu riietusvalikud, värvid ja kuidas tegelaslehed teie võimete väärtusi automaatselt arvutavad. Tähemärgimudelid sünkroonivad ka huuled teie kõnega, et tagada suurem keelekümblus. Varsti pärast seda kolisime uuritavate majadega külakaardile, kuigi Parm kinnitab, et "käsitööna valminud arendajakaarte on palju", mida saate otse otsida.

Kui olete mängus, on kaks võimalust. Klassikalisema lauakogemuse saamiseks saate vaadata linnulennult, liigutades kujundeid ja objekte otse kaardil. Või saate kasutada esimese inimese režiimi ja jälgida otse enda ümber toimuvaid sündmusi, haarates esemeid otse magnetkäepidemega. Pärast lühikest hetke mängitava lautoga selgitab Parm, kuidas Dungeon Full Dive pakub märkimisväärset interaktiivsust.

Teil on oma suhtlus, saate asju korjata. Püüame seda teha nii, et see poleks ainult visuaalselt olemas, vaid ka tegelikult interaktiivne. Kui näete õllekruusi, saate sellest tegelikult juua. Kui näete kaussi, võite selle tulistada. See pole praegu lahingusüsteemiga seotud, kuid saate sellega palju rollimänge teha.

Dungeon Full Dive ekraanipilt

Lihtsus on ilmselt DFD eesmärk ja see hõlmab ka täringuviskeid. Kiirmenüüst valitud saate teha viis rulli korraga D2, D4, D6, D8 jaoks. D10, D12 ja D20. Lihtsalt osutage oma kontrollerite või hiirega valikule, visake need ja teie tulemused kuvatakse tekstikastis, nii et te ei pea tulemusi liiga lähedalt otsima. See kõik tundub otsekohene, samal ajal kui algatusjälgija näitab automaatselt, kelle kord lahingus on.

Mind huvitavad ka DM-idele jutuvestmiseks pakutavad tööriistad, näiteks koletiste otsene juhtimine stseenide ajal. Mis puudutab atmosfääri, selgitab Parm, et saate kellaaegu muuta, muutes kaardid kiirelt päevavalgelt hilisõhtuks kiire nupuvajutusega. Heli kohandub sellega automaatselt ja neil on ka plaane helitahvlite jaoks. Küsides, kas DFD toetab ilmastikumõjusid, nagu vihm, öeldi, et see funktsioon on kavandatud.

Mis puudutab kampaaniaid, siis Parm ei eelda, et eelehitatud kampaaniad on varajaseks juurdepääsuks valmis, tõenäoliselt õigeaegselt täieliku väljalaske jaoks. Kuid ta selgitab, et saate müüa kohandatud kampaaniaid teistele mängusisese turu kaudu, sarnaselt D&D kampaaniaraamatute ostmisega. Modifikatsiooni puudutades kinnitab duo Steami töökoja tuge kavandatud Questi väljalaske tõttu, kuid modi tugi on "midagi hilisemaks kasutamiseks".

Dungeon Full Dive ekraanipilt

Isegi varajase ehitamise puhul võin öelda, et siin on palju ja tulevikuplaanide puhul rõhutab Parm teravalt, et see on platvorm, mitte mäng. "Me tõesti tahame luua platvormi, kus te lähete ja mängite kõiki soovitud mänge," ütleb ta ja kinnitab, et "teekaardil on palju." Küsisin, kas PSVR 2 tugi on tõenäoline, ja ta selgitab, et on liiga vara otsustada. "See on midagi, mida saame pärast vabastamist vaadata."

Dungeon Full Dive jõuab sel aastal PC VR-i Steami kaudu ja tulevasteks esitustestideks saate registreeruda ametlikul kodulehel. Nagu 2. ülesanne tugi, on veebisaidil KKK kirjas, et pärast täielikku väljalaskmist on Questi algne tugi üks esimesi asju meie kavandatud funktsioonide kavas.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR