Düskroonia: Chronos Alternate – 1. jao ülevaade: hea algus MyDearesti uuele seiklusele PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Düskroonia: Chronos Alternate – 1. jao ülevaade: hea algus MyDearesti uuele seiklusele

Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1 on paljutõotav algus sellele episoodilisele seiklusele, mis tugineb oma eelkäijatele, kus see on kaasahaarava mängu ja intrigeeriva süžeega arvestatav. Meie täieliku ülevaate saamiseks lugege edasi.

[Varjatud sisu]

Mulle on meeldinud jälgida Chronose universumi järkjärgulist arengut. Visuaalsest romaani algusest Tokyo Chronos suurendada VR-i interaktiivsust Altdeus: Chronose taga, nüüd tuleb Dyschronia: Chronos Alternate kolmeosalise episoodilise väljalasena. See MyDearesti uusim pakkumine tundus rohkem anime seiklus kui visuaalne romaan demo, õrritades uut põnevat mõistatust. Pärast 1. episoodi lõpetamist näeb Dyschronia kindlasti hea välja.

Düskroonia: Chronos Alternate – 1. jao ülevaade - Faktid

platvormid: 2. ülesanne (kõrvuti lameekraani vabastamisega Nintendo Switchis)
Kinodes alates: september 22
arendaja: Kullake
Hind: TBC

Dyschronia, mis asub kunstlikus merelinnas nimega Astrum Close, läheneb Altdeusele sarnaselt, kaitstes oma elanikke laiema maailma eest. Neid ühendab Augmented Dreaming (AD), mis jagab iga kodaniku tundeid unenäoseisundis, mida juhendajad saavad uurida, muutes kuritegevuse praktiliselt olematuks. See on arusaadavalt šokeeriv, kui elanikud näevad üheskoos linna asutaja professor Rumfordi mõrva. 

Kui linn on lukustatud, mängite erijuhina Hal Scionit, amneesiat, kes kaotas oma mälestused katse käigus kolm aastat tagasi. Hali ülesandeks on juhtida mõrvajuurdlust ja algatada juhtum, keda abistab navigaator-robot Lily. 

Erinevalt varasematest Chronose mängudest ei määra marsruute valikvastustega küsimused. Halil on täielik liikumisvabadus ja objektide otsene käsitsemine liikumisjuhtimise abil, nii et te ei tunne end mängu ajal enam pealtvaatajana. Kuigi mitmes järjestuses on vaja NPC-dega vestlusteemasid valida, ei vali te enam marsruute määratud dialoogivalikute kaudu. Olenemata sellest, kas reisite mööda linna või võtate malenuppu, tundub kõik loomulik.


 
Ainulaadselt saab Hal skannida üksusi, et olla tunnistajaks minevikusündmustele, mis asetab teid otse nende mälestuste kingadesse, kelle tunnistajaks ta on. See annab ülevaate elust enne Hali katset ja vihjeid, mis aitavad mõistatusi lahendada, näiteks assafe koodid või võtmekaartide kombinatsioonid. Teatud juhtudel võib Hal muuta minevikusündmusi ja mõjutada väiksemaid otsuseid, näiteks anda endale juurdepääs Rumfordi arvutisüsteemile, juhtides teda lühiajaliselt. See pole kunagi midagi kohutavalt drastilist, kuid see võib avada uusi uurimisvõimalusi. 

Kuigi ma ei hakka üksikasju rikkuma, sisaldab see episood ka ühte varjatud jada, mis eriti silma paistis. Selles jaotises laseb vaenlane ta silmapiiril maha – sa suudad vastu pidada mõne löögi, kuid ei lähe kaua aega, kuni nad su tapavad, kui oled väljas. Üle kinnise ruumi kükitades saate vaenlaste tähelepanu kõrvale juhtida ja luua põgenemistee, visates esemeid teatud suundades. Kuna tegemist on inimesega, kes mängib harva hiilivaid mänge, oli see jada eriti närvesööv. See on veel üks näide sellest, kuidas Dyschronia tunneb end palju rohkem kaasatuna kui tema eelkäijad. 

Kui olete tõendite otsimise lõpetanud, lähete kohtusaali – kuigi te ei esita tõendeid nagu Ace Attorney puhul. Selle asemel peab Hal oma juhtumi välja selgitama kuriteopaiga virtuaalse taasloomise kaudu, valides iga hetke jaoks õiged tõendid. Kuid ärge muretsege liiga palju selle pärast, et see valesti läheb – Dyschronia ei karista teid vigade eest ja segment teeb uurimise lõpetamisel suurepärast tööd. 

düskroonia

Vaatamata nendele uutele muudatustele ei hülga Dyschronia oma eelkäija ideid. Ajas rändamine mängib taas võtmerolli nii kohustuslikes lugude jadades kui ka taskukella kaudu, mille Hal saab igal ajal aktiveerida. Sarnaselt Altdeuse Ariadnega tuleb konkreetsed marsruudid lõpetada, enne kui teie uute teadmiste abil ilmuvad täiendavad hargnemisrajad. Nendelt radadelt pärinev teave laaditakse automaatselt alla Lily digitaalsesse mälupanka. See tähendab, et te ei pea end pidevalt kordama ja säästab seega ka palju ekspositsiooni. Kui päev on läbi ja olete saavutanud soovitud tulemuse, ei saa te eilsete sündmuste juurde naasta.

Episood 1 teeb stseeni loomisel suurepärase töö ja ei läinud kaua, kui avastasin, et mind tõmbas maailma. Valitsev salapära tekitas minus uudishimu ja tahtsin teada saada, mis paneb Astrum Close'i tiksuma. Dyschronia episoodilise ülesehituse tõttu kartsin, et see episood võib järsult lõppeda või tunduda liiga lühike. Õnneks kumbki mure ei realiseerunud ja lõppu jõudsin umbes kuue tunniga. Mõned loo elemendid panid mind kukalt kratsima (ja oleks rikutud siin arutada), kuid muidu säilitas see mu huvi kogu aeg. 

Neile, kes on rohkem uurinud, saab Hal hüpata AD-sse mis tahes avalikus ruumis ja algatada probleemsete elukohtadega nõustamisseansi, avades pärast valmimist uued mäluarhiivid. Selles valikulises ja üsna lihtsas mälupõhises minimängus puudutate paneele kindlas järjekorras. Tüütu on see, et kuigi olete teiste tegelastega rääkides sobival kaugusel, tundus nõustamise minimängu kasutajaliides mulle alati liiga lähedal. Pidin veidi edasi liikuma, oma Questi 2-st uuesti minema ja seejärel tagasi liikuma, et end mugavalt tunda.

Düskroonia: Chronos Alternate – 1. jao ülevaade – mugavus

Düskronia sisaldab tavalisi mugavusvõimalusi. Halil on neis keskkondades täielik liikumisvabadus kas kunstliku liikumise või teleportatsiooni kaudu ning see sisaldab ka hübriidvalikut, mis neid ühendab. Kui see on valitud, kaardistab see kunstliku liikumise vasakule pöidlale ja teleportatsiooni paremale. Kahjuks pole vasakukäeliste mängijate jaoks seda vooru vahetamise seadet, mis on pettumus.

Vastasel juhul võimaldab Dyschronia vahetada kaamera sujuva või klõpsatusega pööramise vahel. Kui valite klõpsatuse, saab võimaliku liikumishaiguse vähendamiseks kasutada kaamera tuhmumist. Kaamera pööramisel on saadaval ka valikuline mugavusvinjett, millel on kolm erinevat tugevuse seadistust. Samuti saate igal kasutuskorral reguleerida klõpsatuse seadistuste pöörlemisnurka ja sujuvate seadistuste korral reguleerida pöörlemiskiirust.

Anime fännid on tõenäoliselt rahul, et Dyschronia sisaldab nii inglise kui ka jaapani keelevalikuid. Süvenemise huvides mängisin seda ingliskeelse dubleerimisega ja enamik tegelasi sobib oma rollidega hästi. Avastasin, et Lily hääl aeg-ajalt väriseb, kuid ma ei saa öelda, et see tegelasele ei sobinud. Sellegipoolest on need keelevalikud teretulnud. Toetatud on ka subtiitrid ja neid saab fikseerida ühte kohta või seada peaga liikuma.

düskroonia

Düskroonia: Chronos Alternate Episode 1 – Lõplik otsus

Episood 1 on paljutõotav Dyschronia algus ja võite öelda, et MyDearest on oma eelmiste mängude tagasisidet võtnud. Hoolimata väikestest probleemidest nõustamise minimängu ja häälnäitlemisega, on see üldiselt tunduvalt kaasahaaravam ja sisaldab kaasahaaravat lugu, mis pani mind rohkem tahtma. Muutes eelduse visuaalsest romaanist täielikuks seikluseks, võib see olla VR-anime kogemus, mida oleme oodanud. Mul on teise ja kolmanda episoodi suhtes suured lootused.

Soovitatav on laadida üles VR-ülevaade

UploadVR muutis hiljuti oma arvustuste juhiseid ja see on üks meie uutest soovitatavate arvustuste siltidest. Lisateavet saate meie kohta lugeda vaadake juhiseid siit.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR