Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1 on paljutõotav algus sellele episoodilisele seiklusele, mis tugineb oma eelkäijatele, kus see on kaasahaarava mängu ja intrigeeriva süžeega arvestatav. Meie täieliku ülevaate saamiseks lugege edasi.
Mulle on meeldinud jälgida Chronose universumi järkjärgulist arengut. Visuaalsest romaani algusest Tokyo Chronos suurendada VR-i interaktiivsust Altdeus: Chronose taga, nüüd tuleb Dyschronia: Chronos Alternate kolmeosalise episoodilise väljalasena. See MyDearesti uusim pakkumine tundus rohkem anime seiklus kui visuaalne romaan demo, õrritades uut põnevat mõistatust. Pärast 1. episoodi lõpetamist näeb Dyschronia kindlasti hea välja.
Dyschronia, mis asub kunstlikus merelinnas nimega Astrum Close, läheneb Altdeusele sarnaselt, kaitstes oma elanikke laiema maailma eest. Neid ühendab Augmented Dreaming (AD), mis jagab iga kodaniku tundeid unenäoseisundis, mida juhendajad saavad uurida, muutes kuritegevuse praktiliselt olematuks. See on arusaadavalt šokeeriv, kui elanikud näevad üheskoos linna asutaja professor Rumfordi mõrva.
Kui linn on lukustatud, mängite erijuhina Hal Scionit, amneesiat, kes kaotas oma mälestused katse käigus kolm aastat tagasi. Hali ülesandeks on juhtida mõrvajuurdlust ja algatada juhtum, keda abistab navigaator-robot Lily.
Erinevalt varasematest Chronose mängudest ei määra marsruute valikvastustega küsimused. Halil on täielik liikumisvabadus ja objektide otsene käsitsemine liikumisjuhtimise abil, nii et te ei tunne end mängu ajal enam pealtvaatajana. Kuigi mitmes järjestuses on vaja NPC-dega vestlusteemasid valida, ei vali te enam marsruute määratud dialoogivalikute kaudu. Olenemata sellest, kas reisite mööda linna või võtate malenuppu, tundub kõik loomulik.
Ainulaadselt saab Hal skannida üksusi, et olla tunnistajaks minevikusündmustele, mis asetab teid otse nende mälestuste kingadesse, kelle tunnistajaks ta on. See annab ülevaate elust enne Hali katset ja vihjeid, mis aitavad mõistatusi lahendada, näiteks assafe koodid või võtmekaartide kombinatsioonid. Teatud juhtudel võib Hal muuta minevikusündmusi ja mõjutada väiksemaid otsuseid, näiteks anda endale juurdepääs Rumfordi arvutisüsteemile, juhtides teda lühiajaliselt. See pole kunagi midagi kohutavalt drastilist, kuid see võib avada uusi uurimisvõimalusi.
Kuigi ma ei hakka üksikasju rikkuma, sisaldab see episood ka ühte varjatud jada, mis eriti silma paistis. Selles jaotises laseb vaenlane ta silmapiiril maha – sa suudad vastu pidada mõne löögi, kuid ei lähe kaua aega, kuni nad su tapavad, kui oled väljas. Üle kinnise ruumi kükitades saate vaenlaste tähelepanu kõrvale juhtida ja luua põgenemistee, visates esemeid teatud suundades. Kuna tegemist on inimesega, kes mängib harva hiilivaid mänge, oli see jada eriti närvesööv. See on veel üks näide sellest, kuidas Dyschronia tunneb end palju rohkem kaasatuna kui tema eelkäijad.
Kui olete tõendite otsimise lõpetanud, lähete kohtusaali – kuigi te ei esita tõendeid nagu Ace Attorney puhul. Selle asemel peab Hal oma juhtumi välja selgitama kuriteopaiga virtuaalse taasloomise kaudu, valides iga hetke jaoks õiged tõendid. Kuid ärge muretsege liiga palju selle pärast, et see valesti läheb – Dyschronia ei karista teid vigade eest ja segment teeb uurimise lõpetamisel suurepärast tööd.
Vaatamata nendele uutele muudatustele ei hülga Dyschronia oma eelkäija ideid. Ajas rändamine mängib taas võtmerolli nii kohustuslikes lugude jadades kui ka taskukella kaudu, mille Hal saab igal ajal aktiveerida. Sarnaselt Altdeuse Ariadnega tuleb konkreetsed marsruudid lõpetada, enne kui teie uute teadmiste abil ilmuvad täiendavad hargnemisrajad. Nendelt radadelt pärinev teave laaditakse automaatselt alla Lily digitaalsesse mälupanka. See tähendab, et te ei pea end pidevalt kordama ja säästab seega ka palju ekspositsiooni. Kui päev on läbi ja olete saavutanud soovitud tulemuse, ei saa te eilsete sündmuste juurde naasta.
Episood 1 teeb stseeni loomisel suurepärase töö ja ei läinud kaua, kui avastasin, et mind tõmbas maailma. Valitsev salapära tekitas minus uudishimu ja tahtsin teada saada, mis paneb Astrum Close'i tiksuma. Dyschronia episoodilise ülesehituse tõttu kartsin, et see episood võib järsult lõppeda või tunduda liiga lühike. Õnneks kumbki mure ei realiseerunud ja lõppu jõudsin umbes kuue tunniga. Mõned loo elemendid panid mind kukalt kratsima (ja oleks rikutud siin arutada), kuid muidu säilitas see mu huvi kogu aeg.
Neile, kes on rohkem uurinud, saab Hal hüpata AD-sse mis tahes avalikus ruumis ja algatada probleemsete elukohtadega nõustamisseansi, avades pärast valmimist uued mäluarhiivid. Selles valikulises ja üsna lihtsas mälupõhises minimängus puudutate paneele kindlas järjekorras. Tüütu on see, et kuigi olete teiste tegelastega rääkides sobival kaugusel, tundus nõustamise minimängu kasutajaliides mulle alati liiga lähedal. Pidin veidi edasi liikuma, oma Questi 2-st uuesti minema ja seejärel tagasi liikuma, et end mugavalt tunda.
Anime fännid on tõenäoliselt rahul, et Dyschronia sisaldab nii inglise kui ka jaapani keelevalikuid. Süvenemise huvides mängisin seda ingliskeelse dubleerimisega ja enamik tegelasi sobib oma rollidega hästi. Avastasin, et Lily hääl aeg-ajalt väriseb, kuid ma ei saa öelda, et see tegelasele ei sobinud. Sellegipoolest on need keelevalikud teretulnud. Toetatud on ka subtiitrid ja neid saab fikseerida ühte kohta või seada peaga liikuma.
Düskroonia: Chronos Alternate Episode 1 – Lõplik otsus
Episood 1 on paljutõotav Dyschronia algus ja võite öelda, et MyDearest on oma eelmiste mängude tagasisidet võtnud. Hoolimata väikestest probleemidest nõustamise minimängu ja häälnäitlemisega, on see üldiselt tunduvalt kaasahaaravam ja sisaldab kaasahaaravat lugu, mis pani mind rohkem tahtma. Muutes eelduse visuaalsest romaanist täielikuks seikluseks, võib see olla VR-anime kogemus, mida oleme oodanud. Mul on teise ja kolmanda episoodi suhtes suured lootused.
UploadVR muutis hiljuti oma arvustuste juhiseid ja see on üks meie uutest soovitatavate arvustuste siltidest. Lisateavet saate meie kohta lugeda vaadake juhiseid siit.
- AR / VR
- blockchain
- plokiahela konverents ar
- plokiahela konverents vr
- coingenius
- krüptokonverents ar
- krüptokonverents vr
- Düskroonia
- düskroonia ülevaade
- düskroonia vr
- Düskroonia: Alternatiivne kroon
- laiendatud reaalsus
- facebooki otsing
- mängu läbivaatamine
- metaotsing 2
- meta quest vr
- Metaverse
- segatud reaalsus
- Oculus
- oculuse mängud
- Oculus Quest
- okulaadi ülesanne 2
- oppo
- Platon
- plato ai
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- platogaming
- otsimine
- ülesanne 2
- quest 2 peakomplekt
- quest 2 vr
- questi peakomplekt
- otsige virtuaalreaalsust
- quest vr
- läbi
- Arvustused
- roboti õppimine
- telemeditsiin
- telemeditsiini ettevõtted
- Top Stories
- UploadVR
- Virtuaalne reaalsus
- virtuaalreaalsuse kogemus
- virtuaalse reaalsuse mäng
- virtuaalse reaalsuse mängud
- uus virtuaalreaalsus
- virtuaalreaalsuse uudised
- vr
- VR rakendus
- vr artikkel
- VR kogemus
- VR mäng
- vr mängu uudised
- VR-mängude ülevaated
- VR peakomplekt
- vr-peakomplekti uudised
- vr uus
- VR uudised
- sephyrnet