Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescomis

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescomis

koos 3. ülesanne ja apple vision pro silmapiiril jäid arendajad, kes on investeerinud suurema osa kümnendist oma teadmiste lihvimisse, end reklaamima eelmisel kuul Euroopa suurimal mänguüritusel.

Mängu Gamescom 2023 poole liikudes kahtlustasin, et see aasta võib pakutava VR-sisu poolest olla 2022. aastaga võrdne. See osutus enamasti tõeks – kolleeg Henry ja mina proovisime palju virtuaalreaalsuse kogemusi.

Erinevused VR-i olemasolus selle aasta ja eelmise aasta vahel ei olnud aga pakkumises, vaid kus see oli pakkumisel. Gamescom on jagatud kaheks piirkonnaks – tarbijatele suunatud saalid, mis on avalikkusele avatud, ja suletud ettevõtetevahelised saalid, kuhu pääsevad ainult kaubandustöötajad, eksponenid, meedia ja muu taoline.

2022. aastal oli Gamescomil avalikes saalides suur VR-i esindatus koos hiiglasliku Pico putka, mis pakub demosid sellistest mängudest nagu After the Fall ja korraliku suurusega avalik kabiin lähedal firmalt Resolution Games, mis pakub demosid nende uuest tasuta mitme mängijaga mängust. Ultimechs Pico ja Questi peakomplektides.

Sel aastal oli avalikkusele suunatud VR-i või AR-le keskendunud kogemusi ja kabiine suhteliselt vähe. Meta ega Pico ei olnud sel aastal avalikes saalides kohal. Resolutsioon ei naasnud 2023. aastaks näitusepõrandale, kuid neil oli vähemalt suur bännerreklaam Demoo lahingud ja Reketiklubi väljaspool Koelnmesse läänepoolset sissepääsu, pildil allpool. Tore puudutus – aga kahju, et ei olnud võimalust kumbagi mängu näitusepõrandal demoda. 1v1 Battlesi matšide demod oleksid olnud eriti suureks hüüdmiseks mängu eel Novembri käivitamine.

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Samuti ei olnud Sony sel aastal Gamescomis avalikku kohalolekut - VR või muul viisil. Kuigi PSVR 2 käivitamise rivistus Resident Evil Village VR, Mäe horisondi kutse ja Gran Turismo 7 oli tõsine, see on olnud õhuke valik PSVR 2 kuna – lihtsalt vaadake puudus of uued VR-teated eelmisel nädalal PlayStationi olek. Capcomi peagi ilmuv VR-režiim Resident Evil 4 uusversiooni jaoks PSVR 2-l paljutõotav, kuid seda ei saanud Gamescomi näitusepõrandal proovida – pettumus, arvestades, et see oli saadaval demo eelmisel nädalavahetusel Tokyo Games Show'l.

Suurte tööstuse suurimate tegijate puudumine tähendas, et paljud VR-stuudiod ja arendajad jäid sel aastal Gamescomis omapäi. Segu sooloarendajaid, keskmise suurusega indie-arendajaid ja väljakujunenud VR-stuudioid näitasid PSVR 2, Questi ja Pico peakomplektide jaoks palju arendusjärgus või peagi ilmuvaid kogemusi. Üldiselt oli see julgustav märk arendajate jätkuvast kirest ja tööstuse loomingulisest suunast koos originaalsete ideemängudega, uue põlvkonna peakomplekti jaoks remasterdatud pordid ja frantsiisi laiendavad pealkirjad, mis põhinevad varasematel edukatel VR-mängudel või intellektuaalomandil. . Nad ilmusid kohale ämbritäie kirge ja kogemustega, mis annavad VR-mängijatele palju põnevust.

Gamescomis nägime järgmist ja saime teada arendajate kohta, kes jätkavad VR-i suurimate päevade poole.

Polyarc ja kiired reisimängud

Väljakujunenud veteran-VR-stuudiod, nagu Fast Travel Games ja Polyarc, positsioneerivad end hästi, et olla järgmise põlvkonna esirinnas, rakendades oma kogemusi VR-first-disaini alal arendusprojektides.

Mõlemad stuudiod näitasid Gamescomis austust ja mõistmist väärtuslike VR-kogemuste vastu tulevaste projektidega, mis võimendavad olemasolevaid mängužanre kõigi vajalike muudatustega, et õigustada nende VR-i toomist.

Klaasimurdjad: Champions Of Moss saabub täna otsingule

Polyarc debüteerib täna App Labis uue muljetavaldava tasuta mängitava mitme mängijaga mängu Glassbreakers. Siin on meie muljed:

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Klaasimurdjad on Polyarci vastus Demeo edule, kuigi väga erinevas žanris. See võtab Resolutioni hiti lauapealse eelduse, mähib selle vapustavalt uhkesse samblamaailma ja katab selle kõike konkurentsivõimelise MOBA-laadse säraga koos läbimõeldud tasuta mängitava lahingupassi mudeliga. See on viimistletud intelligentsete interaktsioonide ja žestidega, mis muudavad selle VR-is koduseks, tagades, et te ei jää kunagi lamedat menüüd vaatama ega kiirgava nuppe vajutama. Seda saab proovida App Labis koos a sel nädalal tuleb uus tšempion.

Vampire: The Masquerade ilmub novembris: Gamescom Hands-On

Vampire: The Masquerade – Justice ilmub selle aasta novembris. Siin on meie muljed vereimemise tiitlist:

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Fast Travel Games tutvustas samal ajal kahte ambitsioonikat kogemust, mis näevad neid uusi kõrgusi püüdmas. Vampiir: maskeraad – õiglus võtab ära Dishonoredi vargusaktsiooni parimad osad ja annab neile VR-i esimese vampiirihammustuse, Mudel võtab Prop Hunti kontseptsiooni ja muudab selle revolutsiooniliseks füüsilistel liikumisjuhtimisseadmetel põhineva süsteemiga, mis võimaldab teil järgmisel aastal 5-mängijaga võrgus mitme mängijaga poosi lüüa.

Löö poos: Mannekeen kohandub rekvisiidijahti mitme mängijaga VR-i jaoks

Poseerima! Fast Traveli tulevane mitme mängijaga mäng Mannequin võtab Prop Hunt mehaanika ja muudab need ainulaadseks mitme mängijaga VR-kogemuseks. Loe meie muljeid ja vaata paljastamise treilerit siit:

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Skydance, nDreams, Soul Assembly ja Toast Interactive

Väljakujunenud VR-i arendajalt nDreams oli kaks demo – üks Power Wash Simulator VR jaoks Questil ja teine ​​koostöös Sony Pictures Virtual Reality for Ghostbustersiga: Rise of the Ghost Lord on Quest ja PSVR 2.

Charlie Wacholz oli juba läinud praktiline Power Wash Simiga ja kirjutas meile mõned mõtted enne Gamescomi. Pärast kogemuse ise proovimist näen VR-i jõupesu rahustavat, peaaegu meditatiivset väärtust kas üksi või koos sõpradega, kuid tunnen muret mõnevõrra raputava esituse ja sakilise visuaali pärast.

Ghostbusters VR Hand-On: Solid Arcade-like VR Co-op

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord ilmub järgmisel kuul – siin on meie praktiline eelvaade.

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Kui see tuli Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, lahkusin demost tundega, et sain üsna täpselt selle, mida ootasin. See pole tingimata halb – SPVR-i partnerlus nDreamsiga oli asjatundlik samm ja selliste väljakujunenud arendajate meeskonna kaasamise positiivne mõju ilmnes demos. Siin on mitme mängijaga koostööl kindel alus. Minu kahtlused on pikaajalisemad – kas siin on piisavalt, et muuta see mäng, mille juurde inimesed tahaksid tagasi tulla? Ja kas Ghostbustersi frantsiisil on tõesti piisavalt tõmbejõudu kaasaegse publikuga, et aidata ja mitte takistada? Sukeldume varsti rohkem.

Uus segareaalsuse režiim võib pakkuda Drop Dead: The Cabin teist võimalust

Tulevane Drop Dead: The Cabin segareaalsuse mängurežiim võib pakkuda mängule teist võimalust. Lugege meie eelvaadet filmist The Cabin: Home Invasion:

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Pärast Drop Dead: The Cabini demonstreerimist Gamescom 2022 raames oli Soul Assembly tagasi Gamescomis, pakkudes pressi- ja kaubandusliikmetele mängu demosid. tulevane segareaalsuse mängurežiim, The Cabin: Home Invasion. See on üks väheseid kogemusi, mida proovisime ja mis on väga selgelt tehtud Quest 3 jaoks, pakkudes peakomplekti käivitamiseks ahvatlevat segareaalsuse funktsionaalsust ja võib-olla pakkudes laiemale mängule teist võimalust pärast kivist käivitamist.

Arashi: Final Cut – meelelahutuslik uuendus, mida rikuvad viimase põlvkonna pohmellid

Tulevane Arashi Final Cut sisaldab mõningaid selgeid uuendusi, kuid ka viimase põlvkonna pohmelli, mis seda tagasi hoiavad. Loe meie muljeid siit:

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Rääkides teisest võimalusest, siis Skydance Interactive loodavad seda Arashi: Patu lossid – lõplik lõige võib aidata kunagisel PSVR-i eksklusiivsel pealkirjal leida uut vaatajaskonda selle eelseisva väljalaskega Questile, PC VR-ile ja PSVR 2-le. See on endiselt veenev vargsi tegutsemise kogemus ja originaalist on tehtud olulisi uuendusi – eriti visuaali osas – aga neid on paar viimase põlvkonna pohmell mis kahjuks jättis demo tunde kohati kergelt minevikku kinni.

Max Mustard: Toast sirutab oma VR-jalad plangudelt platvormidele

Max Mustardiga sirutab Toast Interactive oma VR-jalad plangudest eemale platvormile. Loe meie praktilisi muljeid siit:

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Austraalias asuv stuudio Toast Interactive on lõpuks hargnemas plangudest platvormimängijateks Max sinep, Mossi või Astro Boti laadne kogemus, mis ühendab kolmanda ja esimese isiku mängu koos võimsa sarmiga. See on stuudio teine ​​VR-väljaanne pärast esimese peamise pealkirja, Richie plankkogemus.

Owlchemy Labs & Niantic

Avalikud saalid ei olnud VR-i/AR-i täielikult vabad – endiselt olid mõned indie-arendajad puistatud vähem populaarsete demosid pakkuvate saalide üle, aga ka väike, kuid korralik kabiin väljakujunenud ja Google'ile kuuluvast VR-stuudiost Owlchemy Labs. Nurka peidetud – kaugel ja erinevas saalis suurematest mängijatest nagu Microsoft ja Nintendo – pakkus Owlchemy kabiin möödujatele võimaluse proovida oma prototüübi käsitsi jälgimise kontseptsiooni tõestamise kogemust, mis on pigem sisekujundus. manifesti, mis on koostatud Job Simulator varadest, kui ükski indikaator selle kohta, milline näeb välja nende veel üksikasjalik käsijälgimise mitme mängijaga VR-mäng.

Owlchemy demo jõuab massituru VR-i käsitsi jälgimiseni

Owlchemy käejälgimise tehnoloogia demo GDC 2023 raames osutas massituru VR tulevikule.

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Kuigi tore on näha stuudio kohalolekut näitusepõrandal – ja meil ja Henryl on hea seda kogemust proovida pärast seda tegi meie kolleeg Ian selle aasta alguses – see ei paku VR-entusiastidele peale korraliku tehnilise demo palju.

Avalikkusele suunatud AR osas külastasin Nianticu boksi, mis asub väljaspool ühte peamist avalikku saali, toiduautode ja pargipinkide kõrval. Lootsin proovida mis tahes AR-funktsiooni, mis saadaval oli Monster Hunter nüüd, uusim stuudio lõputus pealkirjade jadas, mis toimivad nagu Pokemon Go peaaegu kloonid erinevate IP-teemaliste nahadega. Kahjuks teatas Niantic mulle, et pakutavas Gamescomi demos pole AR-funktsioone üldse. Ettevõte kinnitas, et käivitamisel on mängus teatud tase AR-i, kuid ei kommenteerinud rohkem. See oli kummaline positsioon ettevõtte leidmine, arvestades tema kohustust "arenev MR-seadmete klass ja tulevased AR-prillid” seoses 230 töötaja koondamise, stuudio sulgemise ja mängude ärajäämisega.

Ja Kõik muu

Brazen Blaze, MyDearesti uus 3v3 lähivõitlusele keskenduv mitmikmäng, oli samuti proovimiseks saadaval – ootame peagi muljeid. Peatusime ka arendajate NoxNoctise juures, et proovida Ovrdarki, paljutõotavat Resident Evili-laadset õudusmängu, mis tuleb PSVR 2-le ja PC VR-ile, Pixelity aga andis meile pilgu eelseisvale tegelaskujule juhitud kogemusele. Hingede teemaja.

Hingede teemaja eelvaade: intrigeeriv lugu karmide servadega

Hingede teemaja vahetab joogid lugude vastu intrigeerivas surmajärgses loos. Meie eelvaade:

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Pärast Half-Life: Alyxi Return to Rapture modifikatsioonide väljatöötamist loob Patient 8 Games oma algse kogemuse Memoreum. Arutasime meeskonnaga, kuidas see õuduskogemus kujuneb ja mida on oodata, kui see järgmisel aastal saabub.

Memoreumi küsimused ja vastused: kuidas Dead Space'i VR-moodulist sai midagi uut

Pärast Half-Life: Alyx – Return to Rapture modi töötab Patsient 8 nüüd originaalse VR-õudusmängu nimega Memoreum. Meie täielik intervjuu:

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Traditsiooniliselt pole me Gamescom 2023 parimat VR-mängu nimetanud, kuid pärast selle aasta Outta Handi proovimist tundus see sobivana. Indiestuudio Capricia Games esitles meile esiku demo Käest väljas, fantastiline esimese isiku platformer, mis kasutab Gorilla Tagi liikumissüsteemi ja arendab seda uuesti koos mõne värske mehaanikaga.

Outta Hand: veenev tegevusplatvormer arendab gorillasiltide liikumist ühe hüppe võrra edasi

Outta Hand oli parim mäng, mida sel aastal Gamescomis proovisime. Siin on meie praktilised muljed:

Juhtkiri: VR-arendajad kaitsesid end Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.

Outta Handis on palju, mida armastada – selle kohta, mis tegi selle nii kaasahaaravaks, saate lugeda ülaltoodud praktilisest osast. Mäng ilmub järgmisena 28. septembril – hoidke meie peagi täielikul ülevaatel silm peal.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR