Põgenemistoa mäng on inspireeritud Ühendkuningriigi kosmosekeskusest, kartulikujulised kivid põrgavad üle vee

Põgenemistoa mäng on inspireeritud Ühendkuningriigi kosmosekeskusest, kartulikujulised kivid põrgavad üle vee

RAL Space põgenemistuba

Edela-Inglismaa keemiaõpetaja Dan Cooper on välja andnud uue füüsikal põhinev põgenemistoa stiilis võrgumäng. The project, which is funded by the Institution of Engineering and Technology and the Institution of Mechanical Engineers, is free to play and based at the Rutherford Appleton Laboratory in Oxfordshire, UK.

Mängu eesmärk on liikuda RAL Space'i keskuses ringi ja lahendada mitmeid väljakutseid – näiteks Ariane raketi kineetilise energia arvutamine vahetult pärast starti –, et paljastada kadunud parool, mis võimaldab inseneridel uusimat missiooni käivitada. Teel kohtuvad mängijad mitme inimesega – sealhulgas tarkvaraarendaja Nijin Thykkathu ja vanemprojektijuhi Melissa Leega –, kes töötavad laboris ja arutavad oma senist karjääri.

Cooper ütleb, et mängu väljakutsed põhinevad GCSE füüsikakursuse spetsifikatsioonidel ja et projekti peamine eesmärk on tutvustada füüsikaüliõpilastele insenerikarjääri. "Loodetavasti suurendab see huvi füüsika ja inseneriteaduse vastu väljaspool GCSE taset," lisab Cooper. Tutvu mänguga siin.

Mitte esimene

See pole esimene mäng, mis on inspireeritud Oxfordshire'i uurimisasutusest. Eelmisel aastal lõid kolm teemantvalgusallikaga seotud teadlast a lauamäng mis simuleerib seda, kuidas teadust sünkrotronis tehakse. Meile avaldas nii suur mulje, et kutsusime kolmiku oma taskuhäälingusaadetesse ja saate kuula seda vestlust siit.

Everyone knows that the best stones for skipping across the surface of water are flat and thin, right? Wrong, according to two mathematicians in the UK who have done calculations which show that more of a potato shape can sometimes be better. Writing in Kuningliku seltsi toimetised A, Ryan Palmer Bristoli ülikoolist ja Frank Smith Londoni ülikooli kolledžist kirjeldavad, kuidas jämedamad kivid suudavad veepinnalt üllatavalt kõrget põrgata, kui nende kuju on õige kumerusega.

Ütles Palmer Eestkostja, "Kui teil on raskem kivi, võite saada ülielastse vastuse, kus saate ühe megapõrge, mitte palju väikeseid põrgatusi... Siin on see kõikvõimas hüpe veest välja." Ta selgitab, et see hõlmab osa kivi horisontaalsest liikumisest, mis muundatakse vertikaalseks liikumiseks. Selle tulemusena põrkavad maha koorimiseks liiga rasked kivid üles ja jätkavad lendu üle vee.

Ajatempel:

Veel alates Füüsika maailm