Ethereumi 2.0 versiooniuuendused ei ole mängu muutja, mis võiks tuua rohkem kasutajaid PlatoBlockchain Data Intelligence'i. Vertikaalne otsing. Ai.

Ethereumi versiooni 2.0 versiooniuuendused ei ole mängu muutja, mis võiks kasutajaid juurde tuua

Ethereumi 2.0 versiooniuuendused ei ole mängu muutja, mis võiks tuua rohkem kasutajaid PlatoBlockchain Data Intelligence'i. Vertikaalne otsing. Ai.

Ethereum 2.0 (Eth2) seotakse Ethereumi plokiahela Messiaks. Newsflash: ei ole. Kauaoodatud muudatused ei lahenda eeldatavasti põhiprobleeme, mis võrgustikku vaevavad ja laiemat kasutuselevõttu takistavad.

Vitalik Buterin, Ethereumi plokiahela taga olev geniaalne idee, peab Ethereumiga töötavat personali suuremaks probleemiks kui tegelik tarkvara, kuna ta väljendatud hiljutises intervjuus Forkast newsile. Kuigi projekti kallal töötav personal võib olla probleemne või mitte, pole see kindlasti ainus puudus. Nii paljulubav kui uus kasutuselevõtt ka ei tundu, ei lahenda kasutuselevõetavad tarkvarauuendused pikaajalisi probleeme, mis vaevavad võrku jõudmisel Buterini ja tema jüngrite kunagi ette kujutatud kõrgustesse.

Seotud: Suur tehniline väljaränne: Ethereumi plokiahel on uus San Francisco

Peamised probleemid

Ethereum töötab praegu töötõenduse (PoW) süsteemil, mis võimaldab ainult kuni 15 tehingut sekundis ehk kaks korda rohkem kui Bitcoin (BTC) plokiahelat – ja seda peetakse laialdaselt ebapraktiliseks mis tahes ekspansiivse detsentraliseeritud rahanduse ehk DeFi ökosüsteemi loomiseks. Seetõttu on gaasitasud Ethereumis uskumatult kõrged. Kuna sekundis saab töödelda nii vähe tehinguid, muutub kiiremini töödeldav hind konkurentsivõimeliseks. Dune Analyticsi uuringud näitavad, et 2–5% tehingutest Ethereumil põhinevatel detsentraliseeritud börsidel (DEX) ei tüsistuste, näiteks ebapiisava gaasihinna tõttu.

Seotud: Ethereumi tasud tõusevad hüppeliselt - kuid kauplejatel on alternatiive

Teine põhiprobleem, millega Ethereumi platvorm silmitsi seisab, kuid mida sageli eiratakse, on halb kasutajakogemuse (UX) disain. Selle tulemusena saavad keskmised kasutajad, kes võivad olla huvitatud detsentraliseeritud finantsrakenduste (DApp) või mitteloetamatu märk Näiteks (NFT) turg väldib seda, kuna enamik kasutajaliideseid pole mitte ainult intuitiivsed, vaid neil puuduvad ka piisavad haridusressursid, et anda kasutajatele platvormi kasutamise oskusteavet.

Eeldatakse, et kasutajad määravad tehingute töötlemisel gaasihinnas tehingutasud ja gaasilimiidid. Ometi, kui paljud kasutajad seda reaalselt teavad ilma krüptoraha kõnepruugi ja teabe intensiivse jäneseauku alla minemata? Insider Intelligence teatatud et 25% Ameerika Ühendriikide täiskasvanutest ei mõista ega tea, kuidas digitaalsetesse valuutadesse investeerida. Kuidas võiks eeldada, et kasutajad teavad, kui neil puudub juurdepääs tõhusatele õppevahenditele, näiteks, et maksete saatmine kahest erinevast rahakotist samale vastuvõtuaadressile ei põhjusta mittekonflikti? Suure tõenäosusega poleks valdav enamus tavakasutajaid sellisest probleemist vähimatki teadlikud.

Seotud: Plokiahelatehnoloogia massiline kasutuselevõtt on võimalik ja haridus on võti

Ethereum 2.0

Nendele pikaajalistele probleemidele reageerimiseks Ethereumi järelevaatajad teatas Eth2 käivitamisest selle olemasoleva mudeli versiooniuuenduste seeriana, mis hõlmaks üleminekut panuse tõestamisele (PoS) ja jagamisele. Panuse tõestamise kontseptsioon väidab, et inimesed saavad plokke kaevandada ja tehinguid kinnitada vastavalt sellele, kui palju münte neil on. Ethereumi sihtasutus teatas, et loodab, et üleminek PoS-ile viiakse lõpule 2021. aasta lõpuks. Nagu Ethereum Foundation selgitas Hiljutises ajaveebipostituses öeldakse, et energianõuded jäävad muutumatuks võrreldes vana PoW süsteemiga.

Seotud: Millal Ethereum 2.0 täielikult käivitub? Teekaart lubab kiirust, kuid ajalugu ütleb teisiti

Jagamine võtab Ethereumi andmetel eeldatavasti palju kauem aega veebisait, "sõltuvalt sellest, kui kiiresti töö edeneb, võidakse kilde kette tarnida millalgi 2022. aastal" pärast seda, kui praegune Ethereumi põhivõrk ühineb Beacon Chain panuse tõendamise süsteemiga. Jagamine on protsess, mille käigus jagatakse andmebaas horisontaalselt, et hajutada koormust, vähendada võrgu ülekoormust ja suurendada tehingute arvu sekundis. Eeldatakse, et killuketid annavad Ethereumile rohkem võimsust andmete salvestamiseks ja juurdepääsuks.

Uued uuendused on mõeldud keskkonnateadlikumaks ja tehingute töötlemise kiirendamiseks. Lisaks nendele uuendustele eeldatakse, et plokiahela programmeerimiskeel muutub traditsiooniliselt Ethereumi virtuaalmasinalt (EVM) keeleks, mida C++ või Rust kasutavad arendajad saavad kasutusele võtta, mis lihtsustab otse brauserisse kodeerimist. Ehkki infrastruktuuri uuendused võivad mõnes valdkonnas kasulikuks osutuda, näiteks tehingute voo parandamiseks, jäävad need siiski märkamata.

Esiteks, Ethereum 2.0 on töös olnud juba aastaid, jättes paljud kasutajad mõtlema, millal tegelik täiendus toimub. Panuse tõendamise eesmärk on vähendada kaevandamiskulusid ja energiatarbimist, kuid võrgu läbilaskevõime suureneb ainult siis, kui blokeerimisaegu lühendatakse ja/või plokkide suurust suurendatakse. Lisaks aitab jagamine ainult neid rakendusi, mis võivad töötada üksteisest sõltumatult ja mida tuleb aeg-ajalt sünkroonida. Kuid DeFile omane detsentraliseeritud ja avatud lähtekoodiga olemus tähendab, et killustamisstiilis töötlemine peaks teostama tehinguid edastusahela kaudu ja seega kogu protsessi aeglustama.

Seotud: Kuhu kuulub DeFi tulevik: Ethereum või Bitcoin? Eksperdid vastavad

Veelgi olulisem on see, et kasutajakogemuse osas on Ethereum endiselt suurel määral maha jäänud, mis jääb Eth2 versiooniuuenduse kasutuselevõtuga lahendamata. Kuigi Ethereum väidab, et avaldab versiooniuuendusi, mis lahendavad teatud määral tehingute töötlemise kiiruse ja kõrge gaasitasu probleemi, näitab sihtasutus räiget hoolimatust probleemide suhtes, mis lahenduse korral avaks uksed suuremale hulgale kasutajatele, keda Ethereum praegu hirmutab. ebasõbralik liides.

Isegi kui eeldatavad uuendused lõpuks kasutusele võetakse, on kasutajatel endiselt raskusi gaasihindade tehingutasude ja tehingute töötlemise gaasilimiitide määramisega. Isegi väljaspool Ethereumit pole UX-probleemid Ethereumi jaoks ainulaadsed ja need on tavalised teistes EVM-protokolle kasutavates plokiahelates, nagu Binance Smart Chain ja Polygon. Kuna teised Ethereumiga ühilduvad ketid, mis kasutavad EVM-protokolli, kannatavad samade UX-probleemide käes, on raske ette kujutada tulevikku, kus isegi EVM-põhised ketid oleksid ka tavakasutajale tõeliselt kättesaadavad.

Lisaks püsivatele gaasitasu parameetriprobleemidele on tehingutel pikad kinnitusajad, mis tavaliselt põhjustavad viivitusi, tehingute asünkroonset esitamist ja kinnitusteateid. Üsna sageli ei saa kasutaja kinnitust kohe pärast tehingut, jättes liiga palju ebakindlust, kas sihtsaaja tehingu kätte sai. Kasutajate jaoks, kes on harjunud silmapilksete tulemustega veebis, näiteks e-kaubanduse olukordades, on see kummaline ja masendav kasutuskogemus.

Ethereum võib olla plokiahela maailma lemmik, kuid ühel hetkel võib hüpe osutuda lihtsalt kuumaks õhuks ja on väga tõenäoline, et kauaoodatud uuendus ei meelita laiemat peavoolu kasutuselevõttu. Pole selge, kas oodatavad muudatused suudavad täita Ethereumi fondi peakonna lubadusi. Kuni Ethereum ei suuda lahendada mõningaid südames olevaid sügavamaid probleeme, on kaheldav, et Eth2 muudab oluliselt kedagi väljaspool Ethereumi entusiastide kogukonda. Praegu pole Ethereum 2.0 väga vajalik mängumuutja, vaid pigem kosmeetiline uuendus.

See artikkel ei sisalda investeerimisnõuandeid ega soovitusi. Iga investeerimis- ja kauplemisliikumine on seotud riskiga ning lugejad peaksid otsuse langetamisel ise uurima.

Siin avaldatud vaated, mõtted ja arvamused on autori ainuisikulised ega kajasta tingimata Cointelegraphi seisukohti ja arvamusi.

Adrian Krion on Berliinis asuva plokiahelaga mängude idufirma Spielworks asutaja, arvutiteaduse ja matemaatika taustaga. Alustades seitsmeaastaselt programmeerimist, on ta enam kui 15 aastat edukalt sidunud ettevõtlust ja tehnoloogiat ning töötab praegu projektidega, mis ühendavad tekkiva DeFi ökosüsteemi mängumaailmaga.

Allikas: https://cointelegraph.com/news/ethereum-s-2-0-upgrades-aren-t-the-game-changer-that-could-bring-more-users

Ajatempel:

Veel alates Cointelegraph