[Eksklusiivne] Web3 mängude kollektiiv, mis sillutab teed populaarsetele mängudele Metaverse'i sisenemiseks | BitPinas

[Eksklusiivne] Web3 mängude kollektiiv, mis sillutab teed populaarsetele mängudele Metaverse'i sisenemiseks | BitPinas

[Exclusive] Web3 Games Collective to ‘Pave Way’ for Popular Games to Enter Metaverse | BitPinas PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Jagage mõnda Bitpinase armastust:

Telli meie uudiskiri!

Toimetaja Nathaniel Cajuday

  • Eksklusiivses intervjuus ajakirjale BitPinas teatas Web3 Games Collective (W3GC), et see toimib sillana veebi2 populaarsete mängude jõudmisel veebi3.
  • W3GC kohaselt saab moodustatud liit seda eesmärki saavutada liikmete individuaalse panuse kaudu, et ühiselt lapsendamist edendada.

Web3 Games Collective (W3GC) selgitas BitPinasele antud intervjuus ajal, mil see esmakordselt välja kuulutati, et liidu eesmärk on tuua tavamängijaid ja sillutada teed laialdaselt mängitavate mängude metaversumi jõudmiseks. 

Web3 Games Collective (W3GC) koosneb Yield Guild Gamesist, veebi3 mänguasutusest Game7, mitteasendatava märgi (NFT) turuplatsist Magic Eden ja veebi3 mängude väljaandjast Fenix ​​Games.

W3GC plaanib käsitleda ühiselt veebi3 mängude kasutuselevõttu 

Nagu liidu liikmed, kellel kõigil on oma eriteadmised, lubavad nad edendada web3 mängude massilist kasutuselevõttu, lahendades väljakutsed, millega seisavad silmitsi mänguarendajad, kes üritavad kosmosesse siseneda, väites, et see lahendaks mängukogukondadega seotud probleeme. mängija likviidsus ja leitavus.

"Kollektiivi vormistades koondame need teemaeksperdid, kes on ühendatud sama eesmärgi alla, et toetada suurepäraseid mänguarendajaid. Mõistame, et nende väljakutsetega toimetulemiseks tuleb kiiresti liikuda; Oleme koos töötades palju tugevamad, kuid grupi kitsas suurus ja lähedus võimaldavad meil tõhusalt tegutseda. rõhutasid nad.

Alliansi individuaalsed jõupingutused hõlmavad Game7 projektide rahastamist mängude arendusmeeskondade innovatsiooni soodustamiseks, YGG mängukogukondade ümbermääratlemist web3 jaoks ja mängijate likviidsuse loomiseks ning Magic Edeni mängukeskset turgu, mis toimib platvormina mängijatele uue sisuga tutvumiseks ja oma turule toomiseks. enda projektid. Nende individuaalsete panustega eeldatakse, et W3GC toob need teemaeksperdid kokku sama eesmärgiga toetada mänguarendajaid.

Kuidas W3GC erineb Blockchain Game Alliance'ist?

Enne W3GC asutamist oli juba 2019. aastal käivitatud Blockchain Game Alliance (BGA), mille liige on ka YGG ning üks BGA juhatuse liikmeid on YGG kaasasutaja Gabby Dizon. Allianss pooldab plokiahela tehnoloogia integreerimist mängutööstusesse. 

Nii BGA kui ka W3GC olemasolu tõstatab küsimuse, kuidas need kaks liitu üksteisest erinevad. Siin väljendas W3GC, et ootab võimalust tulevikus BGA-ga koostööd teha, et suurendada mänguarenduse kogukonnale pakutavat tuge.

"Meie selle aasta põhieesmärk on keskenduda sellele, kuidas neli organisatsiooni, mis moodustavad meie asutajameeskonna, saavad üksteise jõupingutusi nende probleemide lahendamisel võimendada ning seejärel levitada haridusressursse ja võimalusi suhelda laiema w3gc-ga, et arutada võimalikke lahendusi. ,” ütles liit BitPinasele.

Blockchaini mängimine

Erinevalt traditsioonilistest mängudest on plokiahela mängud videomängud, mis on üles ehitatud plokiahelale, hajutatud pearaamatu tehnoloogiale, mis võimaldab turvalist ja läbipaistvat arvestust. Need mängud kasutavad sageli krüptovaluutat, NFT-sid või muid plokiahelapõhiseid varasid oma mängumehaanika ja -majanduse osana, mis võimaldab mängijatel plokiahelapõhiseid varasid teenida, osta, müüa ja kaubelda.

Vastavalt nimekiri Web3 detsentraliseeritud rakenduste levitamisplatvormil DappRadar on praegu erinevates plokiahelavõrkudes, nagu Ethereum, BNB Chain, Polygon, Tron, Hive ja palju muud, käivitatud 2110 plokiahela mängu. Mõned populaarsed näited plokiahelamängudest on CryptoKitties, Axie Infinity ja The Sandbox. 

dappradar jälgis ka 50 võrku ja leidis, et mängutegevus moodustas peaaegu 50% kogu plokiahela tegevusest oktoobris ja novembris. Ainuüksi novembris oli mängude nutikate lepingutega igapäevaselt seotud 800,875 XNUMX unikaalset aktiivset rahakotti (UAW).

Hiljutises BGA läbiviidud uuringus selgus, et mängude täiustamine on sel aastal peamine tegur, mis ajendab veebi3 mängude kasutuselevõttu. 

Lisaks näitas CoinMarketCapi ja web3 andmeanalüüsi platvormi Xangle läbiviidud uus uuring, et Aasias on maailmas kõige rohkem mängijaid. 2019. aasta andmed näitavad, et 55% maailma mängijatest ehk umbes 1.7 miljardit mängijat on ainuüksi asiaadid ja Aasia ja Vaikse ookeani piirkonna mängutööstus on toonud 72 miljardit dollarit ehk ligikaudu 52% maailma iga-aastasest mängutulust. 

Nende andmete põhjal näitas uuring, et mänguarendajad, kes lisavad oma mängudesse plokiahela tehnoloogiat, võivad meelitada veebi3 kasutuselevõttu.

Kuigi teised ettevõtted võtavad plokiahelat aktiivselt kasutusele, on Valve, silmapaistev arvutimängude pood ning DOTA 2 ja Counterstrike’i taga olev videomängude arendaja, teatanud oma digitaalse levitamisteenuse Steam kõigi NFT-d või krüptovaluutat sisaldavate plokiahelamängude keelustamisest 2021. aastal. Siiani pole värskendust selle kohta, kas ettevõte tühistab keelu või mitte.


See artikkel on avaldatud saidil BitPinas: [Eksklusiivne] Värskelt moodustatud veebi3 mängude kollektiivsete riikide eesmärk sillutada teed populaarsetele mängudele Metaverse'i sisenemiseks

Kohustustest loobumine: BitPinase artiklid ja selle väline sisu ei ole finantsnõuanded. Meeskonna eesmärk on edastada sõltumatuid ja erapooletuid uudiseid, et pakkuda teavet Filipiinide krüpto- ja mujale.

Jagage mõnda Bitpinase armastust:

Ajatempel:

Veel alates Bitpinas