Tutvuge lennu arenguga "David Attenboroughi taeva vallutamise" PlatoBlockchaini andmeluure abil. Vertikaalne otsing. Ai.

Avastage lendude arengut filmiga "David Attenboroughi taevavallutus"

Mikrokoletised, Taimede Kuningriik, Esimene Elu. Need kriitikute poolt tunnustatud dokumentaalfilmid Kaasahaarav alkeemia ja David Attenborough viivad vaatajad uskumatutele rännakutele loodusmaailma. Ja täna on meil hea meel teatada selle käivitamisest David Attenborough Taeva vallutamine– uus sari, mis uurib edasilennu arengut Meta Quest teler.

Taevade vallutamine võimaldab teil kogeda evolutsiooni suurimal ekraanil. Selles kolmeosalises kaasahaaravas VR-seerias, mida esitletakse 3D 180-s, saate kohtuda eelajalooliste olendite, putukate, roomajate ja lindudega.

Istusime direktoriga mahaLewis Ball, et rohkem teada saada.

Mille poolest erineb see sisu algsest 3D-teleseriaalist? Miks peaksid vaatajad seda VR-is kogema kas uuesti või esimest korda?

Lewis Ball: VR muudab revolutsiooni viisi, kuidas vaatajad saavad kogeda maailma ja meie loodud sisu. Kõik need kolm episoodi on loodud algusest peale, et tõeliselt ära kasutada kaasahaaravat tehnoloogiat selle maksimaalse potentsiaali saavutamiseks. Taevade vallutamine on palju enamat kui remastereeritud arhiivimaterjali kogum – see on paljude erinevate kunstnike unistuste ja annete liitmine ümbritsevas valdkonnas.

Tehnoloogia ja jutuvestmise kombinatsioon loob kogemuse, mis on võrreldamatu kõige varem nähtuga: vaatajatel on võimalus uurida lennu arengut täiesti uuest vaatenurgast. Kuid põhimõtteliselt on see kaasahaarav teekond, mis ei ole mõeldud mitte ainult meelte ergutamiseks, vaid ka harimiseks, teavitamiseks ja valgustamiseks.

Kui kaua oli Taevade vallutamine arenduses? Kas jagada huvitavaid anekdoote?

NAEL: Seda sarja tehti üheksa kuud. See sai alguse sellest, et kujundasime loo, mida tahtsime rääkida, ning meie eesmärk oli tutvustada looduse leidlikku ja ambitsioonikat ulatust koos lennu arenguga. Uurisime tunde ja tunde meie käsutuses olevat arhiveeritud stereoskoopilist materjali ning valisime hoolikalt välja peamised olendid ja lood, mis meie arvates jäädvustasid loodusliku lennunduse edenemise kõige olulisemad hetked. Iga kaader valiti kõikehõlmavat esitlust silmas pidades, tehes lõpliku lõike alles siis, kui olime kindlad, et seda saab täiustada ja esitada viisil, mis täidab kaasahaarava vormingu õigluse.

Lisaks arhiivimaterjali täiustamisele kulutasime lugematuid tunde uhiuute stseenide meisterdamisele, mis võiksid suunata vaatajad otse eelajaloolise metsa ja kanjonite südamesse, kus dinosaurused ringi rändasid.

Kas teil tuli filmimise või järeltöötluse ajal kokku puutuda tehniliste väljakutsetega? Kui jah, siis kuidas te neid takistusi lahendasite? Süvenege julgelt nii palju tehnilisi üksikasju kui võimalik.

NAEL: Töötamine nii paljude andekate inimestega erinevatel erialadel oli kohati mõnevõrra hirmutav. Pidin pähe panema palju erinevaid mütse ja libisema erinevatele mõtteviisidele, kui olukord seda nõudis. Mõnel päeval uurisin evolutsioonikaarte ja loodusloo arengut, mõnel päeval aga salvestasin videoid, kus ma teesklesin, et olen pterosaurus, et animaatorid saaksid täpsemalt töötada ajastuse ja löökide suunas, mida me soovisime saavutada. päevade jooksul analüüsisin liitarhiivimaterjali ja uurisin erinevaid uuendusi ja tööriistu, mis meie käsutuses olid nende täiustamiseks, ning harvadel juhtudel õppisin. Alchemy meeskond on uskumatu ja oli väga meeldiv õppida nii paljudelt andekatelt inimestelt.

Kolmest episoodist Taevade vallutamine, kas sul on lemmik?

NAEL: Minu lemmik episood on "rivaalid”, kus saame heita pilgu eelajalukku ja tutvuda loomadega, keda enam ei eksisteeri. Ma muutun eriti elevil, kui näen Quetzalcoatluse maad meie ees ja kohin taevasse – tahtsime, et oleks alandlik viibida sinu kohal nii suure ja võimsa olendi ümber. See stseen ajab mind siiani iga kord hanenaha peale, kui seda näen.

Rääkige meile oma taustast ja sellest, mis viis teid VR-iga töötama?

NAEL: Alustasin oma karjääri traditsioonilise filmindusega kaameraosakonnas, töötades erinevate projektide kallal, sealhulgas funktsioonide, reklaamide ja dokumentaalfilmide kallal, enne kui leidsin tee ümbritsevasse sektorisse. Minu kaameratöö taust võimaldas mul (mõnevõrra) sujuvalt kohandada oma oskusi 360-kraadise filmitegemise jaoks ja kui tööstus 2015. aastal õitsema hakkas, leidsin end reisimas mööda maailma ja tegema kõikvõimalikku erinevat sisu. Minu jaoks sai 360-kraadisest videost värav kaasahaaravasse sektorisse, kus olen leidnud endale kodu lavastaja ja jutuvestjana.

Kuidas näete VR-i, filmitegemise ja loodusloo ristumiskoha arengut järgmise viie kuni kümne aasta jooksul?

NAEL: Seda olemust, mida me igaüks endas hoiame, saab nüüd paremini tõlkida neile, kes soovivad neid lugusid uurida. Oleme jutuvestjatena jõudnud punkti, kus saame tõeliselt tõmmata inimesi maailma, mida nad pole kunagi varem näinud, ja sellistena kogevad vaatajad uusi maailmu, mis ümbritsevad neid tõeliselt erineval viisil – kaasahaarava jutuvestmise ja dokumentaaltööga ei õpi mitte ainult loodus- ja kultuurilugu, vaid me mõistame seda nende inimeste vaatenurgast, kes olid elus, et seda tunnistada.

See meedium on alles lapsekingades ja selle tuleviku potentsiaal on piiramatu. Mõju, mida see võib tulevikule avaldada, on veel näha, kuid hapras maailmas, kus me täna elame, tahaksin arvata, et need tööriistad jõudsid meieni just sel hetkel, kui neid kõige rohkem vajasime.

Millist nõu annaksite arendajale või filmitegijale, kes soovib hakata VR-sisu looma?

NAEL: Selle tehnoloogia piiritud piirangud võivad parandada tulevikunägemusi, vaimu ja meelt. Peamine asi, mida meeles pidada, on see, et see tehnoloogia on teie suhtlusvahendiks. Kõigi filmitegemise tehniliste nüansside ja kaasahaarava tehnoloogiaga on lihtne end kaaluda, kuid lõppude lõpuks on need tööriistad siin selleks, et teenida eesmärki: nad on siin, et rääkida lugu, mida te ette kujutate. Nii et kui teil on soov midagi väljendada, täidab teie käsutuses olev tehnoloogia vältimatult seda eesmärki.

Eriti kaasahaaravatele loojatele soovitaksin tungivalt olla uudishimulikud ja lakkamatult küsitlevad. Mäletan, et lapsepõlves kirjeldati raamatuid kui kaasahaaravaid – nüüd, mil ajad on muutunud, on sõna „kaasav” saanud uue tähenduse, kuid meil pole põhjust piirduda tehnoloogia tipptasemel. Märkimisväärne osa Taevade vallutamine loodi arhiveeritud materjalist, mis on filmitud täiesti erinevale minevikumeediale. Kuid kui saime teada, et tahame luua kaasahaarava sarja, saime sama materjali teistsuguse mõtteviisiga uuesti üle vaadata ja näha selle potentsiaali.

Samuti on hädavajalik areneda koos tehnoloogiaga. Kaasahaaravate jutuvestjatena on meie missioon kasutada tehnoloogiat oma isiklike visioonide loomiseks. Iga täiustus võib seda veelgi võimaldada, avades samal ajal uusi loomingulise potentsiaali võimalusi.

Lõpetuseks tahaksin öelda, et me ei peaks kartma vigu teha. See on täiesti uus meedium, mis kasutab uhiuut tehnoloogiat. Võin rahulikult öelda, et oleme vaevu kriipsutanud pinda kaasahaarava jutuvestmise potentsiaalile. Kuni me ei karda piire nihutada, kuni me ei karda ebaõnnestumist, on võimalused tõeliselt lõputud.

Parim on alati alles ees.


Watch David Attenborough Taeva vallutamine täna edasi Meta Quest telervõi püüdke seda Meta Horizon Worldsis mis tahes ajal 5. novembril kell 00 PT kuni 23. novembri kell 11 PT.

Ajatempel:

Veel alates Oculus