Vaatamata kõigile hiljutistele aruteludele virtuaalreaalsuse ja metaversside üle, pole virtuaalse riietuse idee meile võõras. Videomängud, nagu The Sims, on pikka aega kasutanud oma tegelaste jaoks vahetatavaid rõivaid, mida osteti sageli ainult mängu kaudu omandatud mängusiseste valuutadega.
Virtuaalriietus on aga sellest ajast peale arenenud oma ehedaks, reaalseks väärtuseks ja säästlikkuseks. Vaatame selle kohta mõnda näidet ja uurime, kuidas digitaalsed rõivavormid nende kasutajatele kasu toovad.
Fortnite
üle 80 miljonit aktiivset igakuist kasutajat, Fortnite on olnud tasuta võrgumänguna tohutult edukas. Kuid on hoiatusi selle kohta, mida saate mängus tasuta teha, sealhulgas piiratud koguses kosmeetikat. Battle Royale on Fortnite'i tasuta osa, millega kaasneb valik ka tasuta spin-off režiime.
See versioon ei anna aga mängijatele valikuvõimalusi "nahade" osas peale põhilise mees- ja naistegelase. Teisisõnu, Fortnite'is kindlama välimuse saamiseks peate maksma ja saama "Battle Passi", mille eest makstakse mängusisese valuuta kaudu nimega V-bucks.
V-buckside kontole saamiseks peate maksma pärisraha. Kas see heli on teile seda väärt? Kui ei, siis oleksite võib-olla üllatunud, kui teaksite, et 2021. aastal teenis Epic Games ühest Fortnite'i nahkade komplektist 50 miljonit dollarit. Eepiline selgus et see müüs novembris ja detsembris 3.3 miljonit NFL-i kaubamärgiga nahka. Iga nahk maksis 1,500 V-taala, mis on umbes 15 dollarit, kui kimpe ei arvata – see on umbes 50 miljonit dollarit vaid ühest skinnikomplektist.
rtfkt
Virtuaalne tossufirma nimega RTFKT saavutas ilmselt tohutu edu tänu sellele, et COVID-i alguses läks rohkem inimesi võrku. Plokiahelal põhinev ettevõte müüb piiratud koguses tossude NFT-sid, mida saab Snapchati filtri abil fotodele ja videotele rakendada või teatud virtuaalmaailmades avataril kanda.
15-aastaste kuni 7-aastaste vaatajaskonnaga on RTFKT müük saavutanud 10,000 miljonit dollarit. Mõned piiratud väljaandega versioonid on isegi müüdud oksjonitel tohutute summade eest, mis jäävad vahemikku 60,000 XNUMX–XNUMX XNUMX dollarit.
Mida inimesed võidavad?
Virtuaalsete rõivaste NFT-ruumi puhul on tähelepanuväärne see, et mittefailitavad märgid (NFT) mõnikord vastavad füüsilisele rõivaesemele. Näiteks RTFKT virtuaalseid tosse saab kasutada ka märgina, millega saab lunastada kinga tasuta füüsilise versiooni. Üks klient 1-st aga seda märki ei lunasta. NFT ettevõtte nft20 asutaja Jim McNelis tunnistas, et ta on üks neist, kes nendest vastavatest füüsilistest NFT üksustest eemale hoiavad:
"Ma ei teinud lunastusasju, sest mind ei saanud häirida... Püüan vältida füüsilisi asju nii palju kui võimalik." – Jim McNelis
Mida siis täpselt saavad inimesed virtuaalrõivaste eest maksmisest? Mõnes mõttes räägib RTFKT õigeaegne edu COVID-i alguses enda eest. Kõikjal, kus inimesed otsustavad oma aega avalikult veeta, püüavad nad end kõige tõenäolisemalt esindada üksikisikutena.
Eelkõige siis, kui sellest avalikust kohast saab internet, saavad inimesed ühtäkki valida, kes nad tahavad olla – loomulikult teatud parameetrite piires. Näiteks peavad Robloxi tegelased ikkagi välja nägema nagu Robloxi tegelaskujud, et säilitada selle maailma kaubamärk. Kuid lisaks sellele annavad digitaalsed avatarid inimestele võimaluse end loovalt väljendada digitaalsetes ruumides, kus nad tunnevad end ehk kõige paremini kinnitatud või tõetruumalt.
Faith Tribe Clothing NFT-d
Faith Tribe’i soov oma NFT rõivaplatvormi kasutajate järele erineb veidi mängumaailma omast. Faith Tribe'i liikmed saavad digitaalseid ja füüsilisi NFT-sid omada, koguda ja nendega kaubelda.
Kuid kaks asja, millele platvorm keskendub, on kasutajate vaheline koostöö ja riiete kujundamise protsess platvormil endal. Usu hõim on mitme platvormi plokiahela lahendus, mis võimaldab loojatel kujundada, kohandada, vermida ja levitada oma digitaalset moevara. Faith Tribe on disainiplatvormi nimi ja see annab ostjatele hõlpsa juurdepääsu tootmismahus kohandamisele. Kuigi Faith Tribe'is pole tegelasi ega avatare, saab platvormil olevaid NFT-sid siiski kanda, kui need on kasutaja maitsele vastavad.
Physical Faith Tribe'i rõivaesemeid valmistatakse ja müüakse ka plokiahelas ning nende ostmine toimub ökosüsteemi loomuliku märgi FTRB (Faith Tribe Coin) hankimise ja kulutamisega.
Faith Connexioni eesmärk on virtuaalse riietuse kaudu minna kaugemale isiklikust väljendusest ja individuaalsusest. "Faith Tribe" nime all tegutseva selle eesmärk on kogukonna ja koostöö ilu kaudu avada disaineritele ja loojatele kogu maailmas uusi võimalusi.
Meeskond arendab esimest detsentraliseeritud ja kogukonnale kuuluvat ökosüsteemi moekaupade koostööks loomiseks, mis on mõnes mõttes toiminud pisut teisiti kui mängude metaversid. Faith Tribe'i NFT-sid kandvaid avatare ei pruugi olla, kuid nende toodangust tulenevad tõelised sidemed. Pealegi on reaalses maailmas kantud füüsilised riideesemed endiselt olulised, hoolimata sellest, kui paljud inimesed tasuta tossudest keelduvad.
Faith Tribe'i kohta lisateabe saamiseks: puperdama | Telegrammigrupp.
Allikas: https://cryptopotato.com/faith-tribes-virtual-clothing-what-does-it-add-to-the-real-world/
- 000
- MEIST
- juurdepääs
- konto
- aktiivne
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- Kuigi
- vahel
- summad
- ümber
- vara
- publik
- avatar
- lahing
- Ilu
- Algus
- blockchain
- blockchain-põhine
- branding
- äri
- Riided
- Münt
- koostöö
- kogukond
- ettevõte
- Side
- Covidien
- loojad
- valuutade
- valuuta
- Kliendid
- Detsentraliseeritud
- Disain
- projekteerimine
- arenenud
- erinev
- digitaalne
- alla
- majandus
- ökosüsteemi
- mood
- esimene
- Keskenduma
- Forbes
- Fortnite
- Asutaja
- tasuta
- mäng
- Mängud
- mäng
- läheb
- võttes
- Kuidas
- HTTPS
- tohutu
- idee
- Kaasa arvatud
- info
- Internet
- IT
- piiratud
- Pikk
- küsimus
- miljon
- raha
- kõige
- Mitmeplatvormiline
- NFT
- NFT-d
- Internetis
- tegutsevad
- Võimalused
- et
- Muu
- Maksma
- Inimesed
- ehk
- isiklik
- füüsiline
- inimesele
- protsess
- Produktsioon
- avalik
- päris maailm
- Reaalsus
- jooks
- müük
- tunne
- komplekt
- nahk
- Snapchat
- Tossud
- müüdud
- Ruum
- tühikud
- Räägib
- kulutama
- Kulutused
- algus
- jääma
- vars
- edu
- edukas
- Läbi
- aeg
- sümboolne
- märgid
- kaubelda
- avamine
- Kasutajad
- väärtus
- Video
- Videomängude
- Videod
- virtuaalne
- Virtuaalne reaalsus
- M
- WHO
- jooksul
- sõnad
- maailm
- ülemaailmne
- väärt
- youtube