Final Fantasy 16 Dev selgitab, miks mäng ei ole avatud maailma PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Final Fantasy 16 Dev selgitab, miks mäng pole avatud maailm

Final Fantasy 16 Produtsent Naoki Yoshida on paljastanud, et mäng ei sisalda avatud maailma. Siiski on see palju inspiratsiooni otsinud AAA avatud maailma rollimängudest. Intervjuus IGN-ile paljastas Yoshida, et Final Fantasy 16 arendajad on valinud "sõltumatu alapõhise mängukujunduse", mis võimaldab neil rääkida lugu, mis "katab tervet maakera ja kaugemalegi".

Miks Square Enix valis Final Fantasy 16 avatud maailma seadete vastu

lõplik fantasy 16 olek

"Selleks, et tuua lugu, mis tundub, et see hõlmab tervet maakera ja kaugemalegi, otsustasime vältida avatud maailma kujundust, mis piirab meid ühe avatud maailmaruumiga, ja keskenduda selle asemel sõltumatule alapõhisele mängukujundusele, mis annab mängijatele parem tunne tõeliselt "globaalses" mastaabis," Yoshida selgitas.

Huvitav on see, et üks peamisi põhjusi, miks Square Enix otsib inspiratsiooni kaasaegsetest avatud maailma RPG-dest, on see, et ta soovib sihtida uut, nooremat põlvkonda mängijaid. Kirjastaja viis läbi uuringu, mille käigus leiti, et paljud noored mängijad pole kas kunagi Final Fantasy mängu mänginud või pole neil sarja vastu huvi. Kuigi Yoshida soovib meeldida põhilistele Final Fantasy fännidele, soovib ta ilmselt minna kaugemale kui Final Fantasy tüüpiline publik.

"Et luua mäng, mis võiks erutada ja tekitada vastukaja mitte ainult meie põhifännide, vaid ka selle uue põlvkonna jaoks, mängisime ise palju mänge ja jah, mängust [Final Fantasy 16] leiate inspiratsiooni hiljutisest AAA-st. avatud maailma RPG-d," ütles ta.

Final Fantasy 16 näete täna uudistes üsna palju, kuna erinevatel platvormidel avaldatakse mitu intervjuud. Olge meie kajastusega kursis.

Teiste uudiste PlayStation Store'i aasta keskmüük pakub igaühele midagi, seega vaadake kindlasti pakkumisi ja see näeb välja nagu Sony oma kuulujutud uued PS5 peakomplektid ja monitorid selgub 28. juunil.

Postitus Final Fantasy 16 Dev selgitab, miks mäng pole avatud maailm ilmus esmalt PlayStation LifeStyle.

Ajatempel:

Veel alates Playstationi elustiil