Alates Mystist kuni Rand Milleri ja Cyanini, kes mängivad minigolfi PlatoBlockchain Data Intelligence'iga. Vertikaalne otsing. Ai.

Mystist kuni Rivenini koos Rand Milleri ja Cyaniga, kes mängivad Walkabout minigolfi

Mis on Mysti kõige raskem mõistatus? Mis on rahuldava pusle tegemise saladus? Kas Mysti järg Riven jõuab VR-i? Peaaegu 30 aastat pärast Mysti saare esmanägemist, mis tunne on seda maailma öösel näha ja seda koos teistega külastada?

Esitasin need küsimused Cyani kaasasutajale Rand Millerile koos arendusdirektori Hannah Gamieli ja loovjuhi Eric A. Andersoniga, kui nad ühinesid minuga minigolfiringil, mängides Mysti saare Mighty Coconuti Walkabout Mini Golfi versiooni. Mängisin hiljuti läbi a päevarežiimi peaaegu lõplik versioon kursusel Myst koos Mighty Coconuti asutaja Lucas Martelliga, kuid öörežiim pakub palju suuremat väljakutset.

[Varjatud sisu]

Allpool manustatud redigeeritud salvestisel liitus Miller algse Questi peakomplekti ringiga, samal ajal kui mina salvestasin Quest Pro'st ja mängisime, kuni tema aku peaaegu tühjaks sai. Et keskenduda arendajatele, lisasin oma mikrofoni vaid mõneks hetkeks meie läbimängimisse. Kuigi raske režiimi kursus muserdas meid, käsitlesime mitmeid teemasid alates turu suurusest AR vs. VR, Tilt Five lauapealne AR-süsteem, Apple VR, Riven VR, kasutajate loodud sisu, mis teeb hea mõistatuse, kui hästi müüdi Myst VR-i Questi ja Steami versioone ning kuidas VR on seotud tehnoloogia arenguga viimase 30 aasta jooksul.

Kas Riven tuleb VR-i?

Riven, Mysti järg, mis ilmus algselt aastal 1997 levis viiele kompaktplaadile. Cyan teatas just, et uusversioon on aktiivses arenduses ja "on 3D-ruumis täielikult läbitavSamal ajal mõned muud üksikasjad on kinnitatud.

"Siiani oleme öelnud, et meie mängude ja uusversioonide väljaandmisel on selgelt muster ning inimesed ei pea pettuma." Gamiel ütles Riveni kohta.

[Varjatud sisu]

Myst vabastati Quest kõrvaklapid 2020. aasta lõpus ja jõudis kohale Steam VR 2021. aasta lõpus. Selle aasta alguses Cyan lisatud käejälgimise tugi kogu Questi mängu jaoks.

"Kui jäite Mysti uusversiooniga rahule, jääte tõenäoliselt rahule sellega, mida me Riveniga teeme," ütles Anderson.

"Ütleme nii, et me saame VR-is päris hästi hakkama," lisas Miller hiljem.

Arutelu teised osad näitasid, kuidas Mysti VR-versiooni puhul kasutas Cyan Questi eestkostesüsteemi, samal ajal kui koristas keldripinda, ütles Miller, ja "see oli peaaegu piisavalt suur, et saaksite kõndida otsast lõpuni ilma seina põrkumata. . Nii see oli, see oli nagu tõeline kosmoseseiklus… sa võisid pärisruumis raamatukogus ringi jalutada ja seinast seina lihtsalt käia… Seda oli nii huvitav teha.”

Miller, Gamiel ja Anderson käsitlesid ka puslede kujundamise ja maailma ülesehitamise väljakutseid, kui mängisime läbi oma 18 augu, mis lõppesid öise vaatega Mysti saarele.

"Me kujundame mõistatusi, et lõpuks, isegi kui need on rasked, ütleb mängija pärast lahendamist:" Oh, see oli minu süü. Ma oleksin pidanud seda nägema. Ma oleksin pidanud selle saama. Ma oleksin pidanud sellest aru saama. Oleme oma töö teinud. Kui selle lõpus … nad ütlevad: "Noh, kuidas ma pidin seda nägema?" Siis pole me oma tööd teinud,” rääkis Miller. "Nii suur osa sellest arvutimängust on samasugune nagu mis tahes muu meelelahutus, mis puudutab pettumuse ja kergenduse õiget tasakaalu."

Ajatempel:

Veel alates UploadVR