Connect 2022 mängud: "Marveli Iron Man VR", Xbox Cloud Gaming, "Among Us VR" väljalaskekuupäev ja rohkem PlatoBlockchaini andmeanalüüsi. Vertikaalne otsing. Ai.

Mängud Connect 2022: "Marveli Iron Man VR", Xbox Cloud Gaming, "Among Us VR" väljalaskekuupäev ja palju muud

Virtuaalreaalsus on viimase kümnendi jooksul palju arenenud ja koos sellega on arenenud ka Connect. Tänane Connecti peaettekanne hõlmab paljusid teemasid, alates fitnessist ja lõpetades sotsiaalsete platvormidega ja lõpetades töö tulevikuga. Seda me mõtleme, kui ütleme, et VR on üldarvutite tulevik. See puudutab nii paljusid meie elu aspekte.

Mängimine oli VR-i üks esimesi alustalasid ja mängimine on endiselt see, mis paneb teid iga päev Meta Quest 2 peakomplekti pähe panema. Mõne jaoks on see vana lemmik Beat Sabre ja Jalutuskäik minigolf. Teiste jaoks on see lõualuu tõmbavad uued seiklused nagu Sammal: II raamat,Punane aine 2ja BONELAB, mängud, mis määratlevad uuesti mobiilse peakomplekti võimaliku.

Eelmine kuu, BONELAB jõudis miljoni dollari piirini vähem kui tunniga, püstitades rekordi Meta Questi ajaloo kõige kiiremini müüdava rakendusena, kuid stressitase null ei ole ainus edu saavutanud arendaja. Praeguseks on Meta Questi poes mängudele ja rakendustele kulutatud 1 miljardit dollarit ning ligikaudu üks kolmest mängust teenib miljonites tuludes. Mõlemad Zenith: Viimane linn ja Resident Evil 4 teenis vähem kui 1 tunniga üle 24 miljoni dollari ja Tera ja nõidus: Nomad tabas see märk kahe päevaga. Ja Kõndivad surnud: pühakud ja patused ainuüksi Meta Questi tulud on ületanud 50 miljonit dollarit, mis on peaaegu kahekordistunud kõigi teiste platvormide tuludest.

Tulemas on veel palju mänge ja täna oli meil au näidata osa sellest, mida te järgmistel kuudel ja aastatel mängima hakkate – alates üllatusteatest Marveli Raudmees VR Meta Quest 2 värskenduste kohta Meie seas VR ja Walking Dead: pühakud ja patused – 2. peatükk: Kättemaks, uhiuus projekt alates Skydance Interactiveja isegi…Xboxi pilvemängud? Usu seda. Lugege allpool üksikasju, haagiseid ja muud.

Marveli Raudmees VR

Oleme olnud suured fännid Marvel onIron Man VR sellest ajast peale, kui see PlayStation VR-is 2020. aastal käivitati, ja me ei saaks olla põnevil, et paljastada, et see on tulemas Meta Quest 2-sse 3. novembril andekate võistkondade loal kl kamuflaaž ja Endeavour One, ja meie partnerid aadressil Sony Interactive Entertainment ja Marvel Entertainment. Tõuske taevasse Tony Starki ikoonilises Raudmehe turvises. Reisige mööda maailma ja astuge vastu Ghosti, häkkerile, kellel on ohtlik drooniarmee ja salapärane side Starki minevikuga. See on täis põhjalikke viiteid kauaaegsetele Marveli fännidele. See on kõige lähemal Raudmehe raudrüü asustamiseks, kui omaenda ehitada.

Seotud uudistes teatasime Connecti ajal, et Camouflaj meeskond liitus hiljuti Oculus Studiosiga, nagu ka Keeratud piksel (Wilsoni süda, Sõdalase tee) Ja Armatuurstuudio, meeskond taga Resident Evil 4 Meta Quest 2-s. Läheb veidi aega, enne kui saame paljastada, mille kallal nad töötavad, kuid meil on hea meel jätkata nende arendajatega koostööd ja nende toetamist, kuna nad toovad VR-i ambitsioonikaid ja edasiviivaid mänge.

Xboxi pilvemängud

Ühenduse ajal Microsoft Tegevjuht Satya Nadella teatas, et Xbox Cloud Gaming (beeta) tuleb Meta Questi poodi.

Xbox Cloud Gaming võimaldab teil voogesitada sadu kvaliteetseid mänge erinevatesse seadmetesse – see hõlmab tulevikus ka Meta Quest 2. Kui Xbox Cloud Gaming käivitub Meta Questi poes, saate ühendada Xboxi kontrolleri oma peakomplektiga ja mängida konsoolimänge Xbox Game Pass Ultimate teegist tohutul 2D-ekraanil, näiteks privaatses kinos. kogu aeg.

Kuupäeva veel pole, kuid loodame sellest võimalikult kiiresti rohkem teada anda.

RAHVIK: ÜKS

Connect 2022 mängud: "Marveli Iron Man VR", Xbox Cloud Gaming, "Among Us VR" väljalaskekuupäev ja rohkem PlatoBlockchaini andmeanalüüsi. Vertikaalne otsing. Ai.

RAHVIK: ÜKS on saanud regulaarselt värskendusi alates selle esmasest käivitamisest 2020. aasta oktoobris, kuid tänavu detsembris olge valmis paljudeks avatud võimalusteks, mida saate luua ja jagada.

BigBox VR tutvustab RAHVIK: ÜKS Liivakast, uus UGC mängude looja, kus igaüks saab ehitada, jagada ja mängida uhiuusi mänge. Viige tegevus Kuu baasi. Piirake viikingite küla. Võitle nullgravitatsioonis ainult mõõkadega. Uurida on palju. Võimalusi piirab ainult teie kujutlusvõime. Kas te pole ise looja? Ära muretse. Avastage ja mängige koos sõpradega uusi või esiletoodud kogukonna mänge ning hääletage oma lemmikute poolt.

Siin on palju – see on pärast seda kõige murrangulisem muudatuste kogum RAHVIK: ÜKS välja antud ja see on võimalik ainult seetõttu, et olete mängu nii suure edu saavutanud. Täname nagu alati teie toetuse eest!

Meie seas VR

Teame, et olete oodanud Schelli mängud, Innersloth ja Robot Teddy, et kohtuda Meie seas VR sellest ajast, kui see oli kuulutati välja The Game Awardsil eelmisel aastal. Noh, ära oota enam: Meie seas VR ilmub Meta Quest 2 mängijatele vanuses 13+ 10. novembril ja ettetellimised on nüüd avatud.

Kui teil on eelmised treilerid vahele jäänud, Meie seas VR on ümberkujundatud esimese isiku versioon Sisemine lohkhitt seltskonnamäng. Tehke koostööd oma meeskonnakaaslastega, et hoida Skeld II kosmoses purjetama või reeda kõiki, väita, et sina seda ei teinud, ja loota, et meeskond viskab õhulukust välja kellegi teise. Meie seas VR on kogu originaali pinge ja põnevus, kuid see on juba maast madalast VR jaoks üles ehitatud.

Arvutitele ja konsoolidele mõeldud populaarse sotsiaalse mahaarvamise mängu 2D versioonis on mängijatel ülalt-alla vaade, mis võimaldab neil kosmoselaevas liikudes oma ümbrust näha, kas meeskonnakaaslasena ülesandeid täita või inimesi vaikselt mõrvata. kui petis. Aga sisse Meie seas VR, kõik toimub esimese isiku vaatenurgast, mis muudab elus püsimise või tapmiste planeerimise pisut raskemaks. See on värske ja haarav ülevaade Meie seas kogemus ja kuna mängijad näevad nüüd üksteist 3D-kehadega silmade kõrgusel, tuleb nendel üliolulistel erakorralistel koosolekutel kindlasti ette naljakaid vaidlusi.

„Oli lõbus väljakutse tasakaalustada olemasoleva fännibaasi soovid uute mängijate vajadustega Meie seas, "Ütleb Meie seas VR Disainidirektor Michal Ksiazkiewicz. "Mõlemas rühmas pidime arvestama veel ühe jaotusega: inimesed, kes on VR-mängudega uued, ja need, kes on sellega juba tuttavad. Õnneks kinnitasime kiiresti oma kahtlust Meie seas oleks VR-is edukas ja on olnud puhas rõõm leida viise, kuidas seda ära kasutada.

Lisaks uutele täiendustele Meie seas VR säilitab kogu originaali põhimehaanika koos võrgumatšidega, mis toetavad nelja kuni 10 mängijat (pange tähele, et saate mängida ainult teiste inimestega, kellel on VR-versioon). Fännid tunnevad ära ka taseme paigutuse: astuge Skeld II pardale, Skeldi uhiuue 3D versiooni, mis on üks populaarsemaid kaarte maailmas. Meie seas.

"Kuigi me ehitasime ümber tuntud kaardi, mängib see teisiti, kui teil pole ülalt-alla vaadet ja peate olema ümbritsevast teadlikum," ütleb vanemprodutsent Jennifer Rabbitt. "Petisena on mind tabanud uste avanemine ja keegi, kes mulle sisse astus. Ja meeskonnakaaslasena tahad sa olla kindel, et vaatad alati üle õla!”

Võite jälgige Twitteris Meie seas VR-i lisateabe saamiseks, kui avaldamisele läheneme. Loodetavasti olete veenev valetaja.

Walking Dead: pühakud ja patused – 2. peatükk: Kättemaks

aprillil Meta Quest Gaming Showcase, ütlesime, et Skydance Interactive’s Walking Dead: pühakud ja patused – 2. peatükk: Kättemaks tuleks välja aasta lõpuks. Täna pidime seda akent veidi kitsendama. Märkige oma kalendritesse, sest suundute sel detsembril tagasi jalutajatest nakatunud New Orleansi.

Teie tagasireis on ohtlikum kui kunagi varem. Võitle, hiilige ja otsige teed läbi linna, mida on juba lugematuid kordi valitud. Ressursid on napid, kuid peate kasutama kõike, mida saate, et tõrjuda mitte ainult pidevalt kohalolevaid jalutajaid, vaid ka teid jahtivat peatamatut Axemani.

"The Axeman on keegi, kellega peate võitlema ja see on osa põhjusest, miks meie mängu nimetatakse Retributioniks," ütleb Mark Domowicz, mängujuht. Peatükk 2: tagastamine Skydance Interactive'is. "Nagu võisite arvata, peate kasutama oma aju, et välja mõelda, kuidas selle uue ohutasemega toime tulla. Ta on tegelikult suurepärane näide sellest, kuidas meie mäng areneb Peatükk 2. Mängu jooksul on väljakutsete tase tõusnud nii mastaabis kui ka mitmekesisuses ning me ei jõua ära oodata, et näha, kuidas meie turistid saavad hakkama sellega, mida me neile ette viskame.

Peate jätkama oma reisi läbi New Orleansi säilmete turistina, võideldes uute nägudega, külastades uusi kohti ja valmistudes uute relvadega, et linna saatuse üle otsustada. Alates uutest funktsioonidest, nagu linna uurimine ööpimeduses, kuni uhiuute asukohtadeni, nagu Prantsuse kvartal, on sellest kujunemas suurem ja hirmuäratavam kogemus ülevalt alla.

"Oleme alati tahtnud uurida Prantsuse kvartalit, kuna see on New Orleansi ikooniline osa," ütleb Domowicz. „Meile meeldib see uus asukoht nii maalilise välimuse kui ka keeruka ja linnalisema miljöö poolest. See võimaldab meil luua mängijale uusi keskkonnaalaseid väljakutseid ning anda turistidele rohkem võimalusi antud stsenaariumiga toimetulemiseks. Turisti tegevuse tagajärjed esimeses mängus on mõjutanud ja muutnud palju linna ning öise uurimise ja selle ohtliku linna rohkemate osade avastamise vahel arvame, et mängijatel on palju, mida närida.

Päästsite New Orleansi korra varem, aga kas saate seda uuesti teha? Ja päästa ennast selle käigus? Uurige, varsti.

Behemoth

Meeskond, kes kavandas jõhkra võitluse Kõndivad surnud: pühakud ja patused on töötanud ka salaja uue projekti kallal. Skydance Interactive avalikustas täna Connectis mängu nime, Behemoth, ja näitas pilguheit sellele süngele uuele maailmale. Behemoth ehitatakse algusest peale, et näidata kõike, mida stuudio on õppinud selle kohta, mida tähendab võidelda oma ellujäämise eest VR-is.

Ajatempel:

Veel alates Oculus