Google'i Owlchemy Labs õrritab oma esimest mitme mängijaga VR-mängu ja see kõik puudutab käsitsi jälgimist PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Google'i Owlchemy Labs kiusab oma esimest mitme mängijaga VR-mängu ja see puudutab käte jälgimist

pilt

Owlchemy Labs, Google'ile kuuluv VR-stuudio, mis on tuntud Töö simulaator (2016) ja Cosmosmious High (2022), kiusas uut mitme mängijaga VR-mängu, mis on algusest peale üles ehitatud käsitsi jälgimiseks.

Stuudio nimetab nimetut mitmikmängu oma seni kõige ambitsioonikamaks projektiks, rõhutades, et käte jälgimise lisamine pakub mängijate vahel "enneolematut suhtlustaset".

"Pane see uus [käsijälgimise] tehnoloogia kokku mängijatega, kes kogevad meie omapäraseid maailmu koos sõpradega ja teil on kõik maagilise VR-kogemuse koostisosad," ütleb Devin Reimer, Owlchemy Labsi tegevjuht. "Alates Cosmonious High's käivitamisel on meie stuudio maht peaaegu kolmekordistunud. Owlchemy väärtustab uute asjade proovimist ja meie järgmine projekt annab meile võimaluse viia VR uutesse kõrgustesse.

Treiler ei paljasta palju peale mitme mängijaga kätejälgimise sotsiaalse aspekti, kuid stuudio sõnul hüppavad mängijad kas üksi või koos sõpradega maailma ja neid tervitatakse omapäraste tegelaste, rikkaliku interaktiivsuse ja mängulisusega, mis on teinud Owlchemy. mängud, mida VR peab mängima.

Tulenevalt Owlchemy Labsist ootame palju objektide interaktsiooni. Käsitsi jälgimisel võib olla raske saavutada täpset objektide interaktsiooni kaljukindlate liikumiskontrolleritega, kuigi Meta Quest 2 käejälgimine on pärast originaali 2019. aasta lõpus tehtud järjestikuste värskenduste käigus muutunud palju vastupidavamaks.

Owlchemy on tuntud selle poolest, et on aastate jooksul välja andnud ühe mängijaga turule toomise tiitleid suuremate VR-peakomplektide jaoks, sealhulgas žanri määravat hitti. Töö simulaator, mis on olnud populaarsemates allalaadimiste loendites alates selle esmasest väljalaskmisest HTC Vive'is 2016. aastal. Ja näib, et stuudio soovib jätkata seda suundumust, kasutades näiliselt Meta tulevase Project Cambria VR-peakomplekti käsitsi jälgimise võimalusi, mis kasutavad värvide läbipääsu. kaamerad liitreaalsuse ülesannete täitmiseks (teise nimega "segareaalsus").

[Varjatud sisu]

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i