Praktiline: Vive XR Elite on kerge ja kompaktne, kuid jagab Quest Pro hädasid

Praktiline: Vive XR Elite on kerge ja kompaktne, kuid jagab Quest Pro hädasid

CES 2023 messil tutvustas HTC oma uut Vive XR Elite peakomplekti, mis on Quest Pro konkurent. Funktsioonide ja riistvara osas on peakomplekt suures osas vormiteguri täiustamine kõige muuga võrreldes; ja kuigi see on kahtlemata kompaktne ja kerge, võib seda takistada ebaselge väärtuspakkumine ja mõned ergonoomilised detailid, mis jäid tähelepanuta.

Vive XR Elite'i spetsifikatsioonide ja funktsioonide üksikasjaliku ülevaate saamiseks vaadake meie teadaannete artiklit

Pea kuju, nina suurus ja silmade asend on igaühel erinev. See tähendab, et esimest korda Vive XR Elite'i peale pannes oli mulle selge, et mu nina jaoks ei olnud peaaegu piisavalt ruumi… midagi, millega mul pole probleeme peaaegu kõigi teiste turul olevate peakomplektide puhul (isegi HTC teiste VR-i puhul). peakomplektid).

Asi pole selles, et nina survet oleks võimatu eemaldada – valikuline ülemine rihm (mille HTC nutikalt kaasas) teeb selle piisavalt lihtsaks –, kuid probleem on selles, et kui tõstan peakomplekti üles, et ninalt kaalust alla võtta, siis mu silmad. ei ole enam objektiivi magusas kohas, mistõttu on vaade läbi peakomplekti alampar. Rohkem polsterdust nina ümber tekitaks sarnane probleem läätsede magusast kohast välja viimisel.

Kuigi ma ei saanud peakomplekti pikemat aega kasutada, on mul tugev kahtlus, et nina asi on selle peakomplekti jaoks sõna otseses mõttes ja kujundlik valupunkt. Ja inimesena, kellel pole eriti suur nina, ei kujuta ma ette, et jään selle probleemiga ainsaks inimeseks.

Praktiline: Vive XR Elite on kerge ja kompaktne, kuid jagab Quest Pro hädasid, PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Foto: Tee VR-i

Nina asi ei ole ainus ergonoomiline tähelepanu, mis kohe silma paistis. Samuti on tõsiasi, et tagumine padi, mis on mõeldud teie pea tagaosa tassimiseks, ei pehmenda teie pead piisavalt, et vältida kokkupuudet teie kolju ja tagaküljel oleva aku vahel. See tähendab, et peakomplekti pingutades võite tunda, kuidas suur, tasane plastpind surub vastu pead. Seda võrreldakse Quest 2 Elite rihmaga (mida Vive XR Elite'i tagumine osa näib jäljendavat), kus ma tunnen ainult padjandeid, mis kallistavad mu pea taga, kuid mitte kunagi nende taga olevat akut.

Praktiline: Vive XR Elite on kerge ja kompaktne, kuid jagab Quest Pro hädasid, PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Foto: Tee VR-i

Lisaks nendele murettekitavatele ergonoomilistele peensustele tunduvad peakomplekti põhielemendid kõikjal kindlad, muutes Vive XR Elite'ist ettevõtte seni kõige viimistletuima eraldiseisva seadme. Kuid funktsioonide ja jõudluse seisukohast tundub peakomplekt pigem Quest 2 kui Quest Pro, mis paneb selle oma 1,100-dollarise hinnasildiga ebamugavasse kohta.

Visuaalselt on Vive XR Elite'i pannkoogiobjektiivid selguse osas üsna head, hea servast servani selgusega, kuigi jäävad Quest Pro suurepärastele objektiividele alla. Mitte-Fresneli objektiivide kasutamine tähendab Quest 2-ga võrreldes pimestamise ja jumalakiirte vähenemist, kuigi ekraaniukse eraldusvõime ja nähtavus on kahe peakomplekti vahel ligikaudu samad (1,920 × 1,920 vs. 1,920 × 1,832). Ja kuigi perifeerne vaateväli tundub pisut pingul, on lisatud dioptri juhtimine (iga objektiivi fookuse muutmiseks) teretulnud prillidega inimestele ja isegi neile, kellel pole prille, teenindab pidev IPD reguleerimine (mis sisaldab ka ekraanil kuvatav mõõtmise näit ja kalibreerimise hüpikaken).

Praktiline: Vive XR Elite on kerge ja kompaktne, kuid jagab Quest Pro hädasid, PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Foto: Tee VR-i

Seest-välja-pea jälgimine tundub üsna hea ja on kindlasti "piisavalt hea", kuigi hetkeline pöörlemislatentsus ei tundu nii tihe kui Meta riba seadistus seest-välja-lahendus. Oluline on see, et jälgimine tundub parem kui Vive Flow, millel on minu kogemuse kohaselt pikaajalise mugavuse jaoks liiga palju latentsust. Vive XR Elite'i kontrolleri jälgimine tundub samuti kindel ja kui kaamerad on mõlemal küljel suunatud peaaegu täielikult teie vasakule ja paremale, peaks katvus olema hea (võib ületada Vive Focus 3).

Nagu nimigi viitab, on HTC XR Elite'i peakomplekt, mis lisaks VR-ile läbib ka AR-i. Peakomplekti värvide läbilaskevaade ei ole suurepärane. Sarnaselt Meta peakomplektidele üritab XR Elite reaalse maailma sügavust praktiliselt uuesti üles ehitada, et pakkuda geomeetrilisi parandusi ja sügavusnäpunäiteid, kuid isegi kui pardal on sügavusandur (mis Quest Pro'l puudub), on minu kogemus peakomplekti läbiva AR-ga näitas vale sügavuse kaardistamise tõttu palju kõverust.

Ilma et oleksin saanud teha otsest kõrvuti võrdlust, jäi mulle mulje, et XR Elite polnud läbiva AR-i osas päris nii terav kui Quest Pro. Tõsi, mõlema peakomplekti peakomplekti läbiv AR on kindlasti samas ligikaudses "klassis" (pole piisavalt terav, et nutitelefonist teksti lugeda ja seejuures üsna kehv dünaamiline ulatus).

Praktiline: Vive XR Elite on kerge ja kompaktne, kuid jagab Quest Pro hädasid, PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Foto: Tee VR-i

Nii nagu Quest Pro puhul, tundub läbiva AR-i kvaliteet ja rakendamine täiesti alaküps, kuna peakomplektis proovitud AR-rakendused ei vasta piisavalt küsimusele „miks AR?”. Kuid nüüd, mil turul olev teine ​​peakomplekt seda võimalust omaks ja täiustab, saabuvad vastused sellele küsimusele ehk veidi varem.

 - - - - -

Praktiline: Vive XR Elite on kerge ja kompaktne, kuid jagab Quest Pro hädasid, PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Foto: Tee VR-i

Arvestades selle jõudlust ja funktsioone, näib Vive XR Elite jagavat sama põhiprobleemi kui Quest Pro - ja see on väärtuspakkumine. Isegi kui me ignoreerime võimalikke ergonoomilisi äpardusi… parimal juhul on Vive XR Elite sarnane Quest 2 mõnevõrra kompaktsema versiooniga. Ja isegi kui me ignoreerime, et Quest 2-l on palju ulatuslikum sisuteek… on enamiku jaoks raske mõista, kuidas Inimesed, Vive XR Elite võib õigustada 1,100-dollarise hinnasilti, võrreldes Quest 2-ga 400 dollariga.

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i