Haptilised kindad võimaldavad inimestel Metaverse PlatoBlockchaini andmeanalüüsis üksteist puudutada. Vertikaalne otsing. Ai.

Haptilised kindad võimaldavad inimestel metaverssis üksteist puudutada

Hongkongi linnaülikooli (CityU) teadlased on avastanud läbimurde, mida nad nimetavad "täiustatud traadita haptilise liidese süsteemiks", mis võimaldab inimestel metaversumis üksteist puudutada.

Loe ka: Kas maailm on metaverssis toimuvateks muusikakontsertideks valmis?

"WeTac"-nimeline tehnoloogia põhineb olemasolevatel seotud ideedel ja funktsioonidel hüdrogeelil põhineva käeplaastri kaudu. See simuleerib tunnet peopesale, võimaldades kasutajal tunda a inimlik sensatsioon.

Vastavalt ühele selgitaja CityU avaldatud WeTac koosneb pehmetest üliõhukestest funktsioonidest ja kogub sensatsiooniandmeid. See tähendab, et inimesed saavad üksteist metaversumis puudutada, suurendades kogemust.

"Virtuaalreaalsuses (VR) on puutetundlikul tagasisidel suur potentsiaal koos visuaalse ja kuuldava teabega.ütles Yu Xinge, CityU biomeditsiinitehnika osakonna uurimisjuht ja dotsent.

"Seega püüdsime muuta haptilise liidese õhemaks, pehmemaks, kompaktsemaks ja juhtmevabamaks, et seda saaks vabalt kasutada nagu teist nahka,lisas Xinge.

Pildi krediit: Hongkongi ülikool.

Puudutustunne on nüüd metaverssis ülekantav

CityU nn „nahk virtuaalne reaalsus”tehnoloogia pole just uus. Mõnda aega on kasutusel olnud puutetundlikud kindad. Olemasolevaid versioone kritiseeritakse aga selle eest, et need tuginevad "peamiselt mahukatele pumpadele ja õhukanalitele, mida toidetakse ja mida juhitakse hunniku juhtmete ja kaablite kaudu".

Kriitikud ütlevad, et see "takistab tõsiselt virtuaalse ja liitreaalsuse kasutajate ümbritsevat kogemust."

Xinge väitis, et WeTaci kindad ei vaja pidevat ühendamist toitekaablite ja muude tunnet edastavate juhtmetega. See võimaldab paremat liikumist ja rohkem liikuvust, eriti mängides ja sportides.

Veidi alla 20 grammi kaaluv seade on kinnitatud õlavarrele, kasutab Bluetoothi ​​ja sellel on laetav aku. Kasutajad saavad kohandada oma seadmeid, et saada tõelist elu jäljendavat tunnet. See tuleb sellest, et inimestel on erinev tundlikkus.

Haptilised kindad võimaldavad inimestel metaverssis üksteist puudutada

"Süsteem koosneb kahest osast: miniatuursest pehmest draiveriüksusest, mis on juhtpaneelina kinnitatud küünarvarrele, ja hüdrogeelil põhinevast elektroodi käeplaastrist haptilise liidesena," ütles CityU ja lisas:

"Käeplaaster on ainult 220 µm kuni 1 mm paksune, peopesal on elektroodid. See on väga paindlik ja tagab tõhusa tagasiside erinevates poosides ja žestides.

Haptikud maailmale

Haptikud, nagu neid teatakse, peaksid muutma proteeside maailma, võimaldades ka tehisjäsemetega inimestel esemeid tunnetada.

Koonini jt 2020. aasta uuring näitas, et Covid-19 ajal sagenesid virtuaalsed arstivisiidid. Kuid piirang seisnes selles, et meditsiinitöötajad ei saanud näiteks tursete intensiivsuse kindlakstegemiseks näärmeid tunda.

Ajakirja Science News väljaanne Kathiann Kowalski ütles oma arvamusartiklis, et uus tehnoloogia võib aidata ostlemisel, välistades vajaduse füüsilise poodi siseneda.

"Paljud meist on COVID-19 pandeemia ajal tavapärasest rohkem puudutamisele mõelnud. Kallistused ja kõrged viisikud on olnud haruldased,” kirjutas Kowalski.

"Rohkem veebiostlemist on tähendanud vähem võimalusi enne ostmist asju puudutada. Inimesed on jätnud vahele rannareisid, kus nad võisid liiva läbi sõrmede sõeluda. Igasse nendesse sensoorsetesse toimingutesse läheb palju.

Kaasahaarav metaversne maailm vajab enamat

Selliseid tehnoloogiaid nagu WeTac on mõnel pool kritiseeritud. Kriitikud väidavad, et haptika ei vasta täielikult maailma ümbritsevatele vajadustele.

Kuigi on olemas peaaegu realism WeTacis ja muudes sellistes tehnoloogiates võib see väike lõhe tegeliku ja simulatsiooni vahel olla piisavalt suur, et sellel oleks negatiivsed tagajärjed, selgub Science Roboticsi uuringust, mille pealkiri on "Uncanny Valley of Robotics".

[Varjatud sisu]

"Kinesteetilise haptika abil saavutame peaaegu täieliku realismi, kuid sellest ei piisa meie aju lolliks, tekitades üldise negatiivse kogemuse," öeldakse raportis.

"Mõned eksperdid arvavad, et selle nähtuse põhjuseks võib olla midagi, mida nimetatakse "veidraks oruks" – ajus avalduvast psühholoogilisest mõjust, mis jätab meid hirmuäratavaks, kui kogeme midagi, mis on peaaegu, kuid mitte täiesti realistlik.

Veel üks uurimus Cecilie Vapenstad Norra teadus- ja tehnoloogiaülikooli arstiteaduskonna uuringud näitasid, et haptika põhjustas õppimisel negatiivseid mõjusid. Õpilastel, kes õppisid enesetunde kaudu, olid tulemused kehvemad kui neil, kes õppisid päriselus.

„Kriteeriumipõhine koolitusprogramm ei kandnud oskusi üle kliinilisse keskkonda. Arvatakse, et simuleeritud haptilise tagasiside kehv mehaaniline jõudlus on põhjustanud negatiivse treeninguefekti, " leidis uurimus.

Hongkongi linnaülikooli teadustöö oli avaldatud oktoobril ajakirjas Nature Machine Intelligence.

Selles valdkonnas on Sony välja andnud liikumisjälgimise Mocopi kantav seade mis ei vaja tugijaama..

/MetaNews

Ajatempel:

Veel alates MetaNews