Siit saate teada, mida Meta ütleb Quest & Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence'i kaamera privaatsuse kohta. Vertikaalne otsing. Ai.

Siin on, mida Meta ütleb Quest & Quest Pro kaamera privaatsuse kohta

pilt

Kuna Meta uusimaid VR-peakomplekte jumaldab üha rohkem kaameraid, tahaksid kasutajad enne peakomplekti koju kutsumist teada, kuidas nende privaatsust koheldakse. Siin on, mida Meta räägib selle kohta, milliseid andmeid peakomplekti kaamera ja andurite kaudu kogutakse ning kuidas neid kasutatakse.

Värskendatud – 15. november 2022

Kunagi pole halb aeg olla skeptiline selle suhtes, kuidas teie privaatset teavet kasutavad tooted ja ettevõtted, mis koguvad teie kohta teavet, kuid eriti hea aeg on siis, kui kasutate tooteid, mis toetuvad kasutamise ajal alati sisse lülitatud kaameratele. See kehtib peaaegu kõigi uusimate VR-peakomplektide kohta, mis kasutavad teie pea ja käte liikumise jälgimiseks ja ümbritsevast läbiva vaate pakkumiseks erinevaid kaameraid. Meta uusim peakomplekt Quest Pro on ka esimene ettevõttelt, millel on sissepoole suunatud kaamerad, mis jälgivad kasutaja silmi ja näo liikumist.

Täpsemaid andmeid selle kohta, milliseid andmeid Meta väidetavalt oma peakomplektidega jälgib ja kogub, käsitletakse jaotises "Täiendavad metaplatvormide tehnoloogiate privaatsuspoliitika(viimati värskendatud 25. oktoobril 2022):

We koguda teavet või seotud:

Peakomplekti ja kontrollerite asend ja suund, et määrata keha poos ja muuta teie avatari liigutused realistlikumaks.

Peakomplekti asend, kontrolleri liikumise kiirus ja muutused orientatsioonis (nt mängu ajal loopimine), et pakkuda kaasahaaravat ja realistlikku virtuaalset kogemust.

Teie heliandmed, kui teie mikrofoni eelistused on lubatud, animeerivad teie avatari huulte ja näo liikumist.

Käsitsi jälgimine. Kui otsustate lubada MPT toodetes käte jälgimise funktsiooni, kogume tehnilist teavet, nagu hinnanguline käe suurus ja käepooside andmed. See teave on funktsiooni toimimiseks vajalik. Lisateavet leiate meie lehelt Käsitsi jälgimise privaatsusteatis.

Silmade jälgimine. Kui otsustate Meta Quest Pro-s silmade jälgimise lubada, töötleme abstraktseid pilguandmeid, et parandada teie pildikvaliteeti VR-is, aidata teil rakenduses virtuaalse sisuga suhelda ning teie avatari silma- ja näoliigutusi animeerida. Teie silmade töötlemata pildiandmed salvestatakse teie seadmesse. Samuti kogume ja säilitame teatud andmeid teie suhtluse kohta silmade jälgimisega (nt jälgimise kvaliteet ja silmade tuvastamiseks kuluv aeg), et pakkuda funktsiooni ja tagada selle nõuetekohane toimimine. Lisateavet leiate meie lehelt Silma jälgimise privaatsusteatis.

Loomulik näoilme. Kui otsustate funktsioonis Meta Quest Pro lubada loomulikud näoilmed, töötleme abstraheeritud näoilmete andmeid, et muuta teie avatari ilmed VR-is loomulikumaks. Teie näo kujutise töötlemata andmed salvestatakse teie seadmesse. Samuti kogume ja säilitame teatud andmeid teie suhtluse kohta loomulike näoilmetega (nt kui palju aega kulub ilmete tuvastamiseks), et pakkuda funktsiooni ja tagada selle õige toimimine. Lisateavet leiate meie lehelt Loomulikud näoilmed Privaatsusteatis.

Sobivuse reguleerimine. Kui otsustate Meta Quest Pro-s lubada sobivuse reguleerimise, töötleme abstraheeritud sobivuse reguleerimise andmeid, et kontrollida, kas teie peakomplekt on optimaalselt joondatud, ja pakkuda peakomplekti reguleerimise näpunäiteid. Teie silmade ja näo alaosa toorpildiandmed salvestatakse teie seadmesse. Samuti kogume ja säilitame teatud andmeid teie interaktsioonide kohta sobivuse reguleerimisega (nt kas kasutaja lõpetas seadistusprotsessi või kui kaua seadistusprotsess võttis), et pakkuda funktsiooni ja tagada selle nõuetekohane toimimine. Lähemalt.

Meta pakub lisateavet jaotises „Privaatsusteatised”. Käte jälgimine, Silma jälgimine, Näojälgimineja Sobivuse reguleerimine. Meta sõnul on kõigil neil neljal funktsioonil samad privaatsuspõhimõtted:

  • Need funktsioonid on valikulised ja neid saab igal ajal keelata
  • Neid funktsioone ei kasutata teie tuvastamiseks
  • Toorpilte töödeldakse ainult peakomplektis ja neid ei saadeta Metale ega kolmandatele osapooltele
  • Toorpildid kustutatakse pärast töötlemist ja neid ei salvestata peakomplekti
  • Kõik peakomplekti andurid (sh kaamerad ja mikrofonid) on keelatud, kui peakomplekt lülitub unerežiimi

Toorpildid vs. „abstraheeritud andmed”

Kuigi Meta väidab, et kaamerate töötlemata pilte töödeldakse kohapeal ja seejärel kustutatakse, ei tähenda see, et ettevõte andmeid ei kogu tuletatud toorpiltidest või teie funktsioonide kasutamisest – seda nimetatakse "abstraheeritud andmeteks". Näiteks silmade jälgimise toimimiseks kasutab Meta toorpilte, et tuletada teie silmade vaatamissuund. Siin on kirjas, milliseid abstraktseid andmeid võib nendest funktsioonidest koguda.

Käe jälgimine

Käte jälgimise funktsiooni täiustamiseks kogume teie seadmest teatud andmeid, kui otsustate kasutada käsitsi jälgimist. Need andmed hõlmavad teie kasutusandmeid, käe hinnangulist suurust ja lähtepildi telemeetriat (nt säritust, kontrasti). Samuti kogume ja säilitame muud teavet teie suhtluse kohta käte jälgimise funktsiooniga, mis on kooskõlas meie privaatsuspoliitikaga, näiteks jälgimise kvaliteeti, käte tuvastamiseks kuluvat aega ja tehtud pigistuste arvu. Kui teie seade jookseb kokku, kogume ka kokkujooksmise logisid, mis võivad sisaldada sarnast teavet ja hiljuti loodud käepooside andmeid.

Silma jälgimine

Abstraheeritud pilguandmed genereeritakse teie peakomplektis reaalajas ja neid töödeldakse seadmes või metaserverites, et animeerida teie avatari silmsidet ja näoilmeid, parandada pildikvaliteeti seal, kus te vaatate VR-is ja/või suhelda virtuaalse sisuga. VR. Näiteks kui otsustate anda Meta pakutavale rakendusele juurdepääsu oma silmade jälgimise andmetele, võidakse abstraktseid pilguandmeid töödelda Meta serverites, et animeerida teie avatari silmsidet ja näoilmeid mitme mängijaga mängus. Kui valite silmade jälgimise kalibreerimise, salvestatakse kalibreerimisandmed teie seadmesse seni, kuni otsustate need andmed seadme seadetes kustutada või oma konto kustutada. Kogume ja säilitame teatud andmeid teie suhtluse kohta silmade jälgimisega, kui see on vajalik funktsiooni nõuetekohaseks toimimiseks ja funktsiooni pakkumiseks kooskõlas meie privaatsuspoliitikaga. Näiteks kogume ja säilitame teavet jälgimise kvaliteedi ja teie silmade tuvastamiseks kuluva aja kohta. Kui olete otsustanud Metaga täiendavaid andmeid jagada, kogume lisaandmeid selle kohta, kuidas te oma peakomplekti kasutate (sh silmade jälgimine), et aidata Metal teie kogemusi isikupärastada ja Meta Questi täiustada. Kui teie peakomplekt jookseb kokku, saadame meie serveritesse teie peakomplekti puudutavad krahhilogid, mis võivad sisaldada hiljuti loodud abstraktseid pilguandmeid, kalibreerimisandmeid ja muud teavet teie suhtluse kohta silmade jälgimise funktsiooniga kooskõlas meie privaatsuspoliitikaga. Krahhilogid ei sisalda teie silmade töötlemata kujutiste andmeid

Loomulik näoilme

Abstraheeritud näoilmete andmed genereeritakse teie peakomplektis reaalajas ja neid töödeldakse seadmes või metaserverites, et animeerida teie avatari näoilmeid. Näiteks kui otsustate anda Meta pakutavale rakendusele juurdepääsu oma loomulike näoilmete andmetele, võidakse abstraheeritud näoilmete andmeid töödelda Meta serverites, et animeerida teie avatari näo liikumist mitme mängijaga mängus. Kogume ja säilitame teatud andmeid teie suhtlemise kohta loomulike näoilmetega, kui see on vajalik funktsiooni nõuetekohaseks toimimiseks ja funktsiooni pakkumiseks kooskõlas meie privaatsuspoliitikaga. Näiteks kogume ja säilitame teavet selle kohta, kuidas peakomplekti sobivus mõjutab tuvastatud näoliigutuste kvaliteeti või kui palju aega kulub teie näoliigutuste tuvastamiseks. Kui olete otsustanud Metaga täiendavaid andmeid jagada, kogume lisaandmeid selle kohta, kuidas te oma peakomplekti kasutate (sh loomulikud näoilmed), et aidata Metal teie kogemusi isikupärastada ja Meta Questi täiustada. Kui teie peakomplekt jookseb kokku, saadame meie serveritesse peakomplekti krahhilogid, mis võivad sisaldada hiljuti loodud abstraheeritud näoilmeid ja muud teavet teie suhtluse kohta funktsiooniga Natural Expressions kooskõlas meie privaatsuspoliitikaga. Krahhilogid ei sisalda toorpildiandmeid teie näost.

Sobivuse reguleerimine

Kogume ja säilitame teatud andmeid teie interaktsioonide kohta sobivuse reguleerimisega, kui see on vajalik funktsiooni nõuetekohaseks toimimiseks ja funktsiooni pakkumiseks kooskõlas meie privaatsuspoliitikaga. Näiteks kogume ja säilitame teavet selle kohta, kas kasutaja lõpetas häälestusprotsessi või kui kaua seadistusprotsess kestis. Kui olete otsustanud Metaga täiendavaid andmeid jagada, kogume lisaandmeid selle kohta, kuidas te oma peakomplekti ja kontrollereid kasutate, et aidata Metal teie kasutuskogemusi isikupärastada ja Meta Questi täiustada. Kui teie peakomplekt jookseb kokku, saadame teie peakomplekti puudutavad krahhilogid meie serveritesse, mis võivad sisaldada hiljuti loodud kokkuvõtlikke sobivuse reguleerimise andmeid ja muud teavet teie interaktsioonide kohta sobivuse reguleerimise funktsiooniga kooskõlas meie privaatsuspoliitikaga. Krahhilogid ei sisalda teie silmade või näo kujutiste töötlemata andmeid.

Quest LED-id näitavad kaamera kasutamist

Lisaks teadmisele, mida kaamerad pildistavad, teadmine millal nende jäädvustamine on samuti abiks. Õnneks on Meta lisanud oma peakomplektidesse LED-id, mis näitavad selgelt, millal kaamerad ja andurid on aktiivsed.

Quest Pro puhul on peakomplekti esiküljel LED. Kui LED-tuli põleb, on kaamerad aktiivsed. Kui põleb valge, on kaamerad aktiivsed, kuid kasutaja ei näe neist läbi (st läbipääsu). Kui põleb sinine kasutaja näeb välismaailma läbi kaamerate (st läbipääsu).

Quest Pro kontrollerid, nimega Touch Pro, sisaldavad ka jälgimiseks mõeldud kaameraid. Iga kontrolleri küljel on kaks LED-i. Kui näete a valge LED põleb, mis tähendab, et kontrolleri kaamerad on aktiivsed.

.

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i