Holo Interactive: teejuht segareaalsuse koosolemise tuleviku kujundamisel

Holo Interactive: teejuht segareaalsuse koosolemise tuleviku kujundamisel

Kuigi segareaalsuse koosesinemine on alles algstaadiumis, on see näidanud tohutut potentsiaali rakenduste jaoks, mis ei ole seotud mängude ja meelelahutusega. Edusammud virtuaalses, laiendatud ja segatud reaalsus tehnoloogia sillutab teed sujuvatele ühendustele reaalse ja virtuaalse maailma vahel. Näeme, et piirid reaalse interaktsiooni ja digitaalmaailma kogemuste vahel hägustuvad virtuaalsesse unustusse.

Segareaalsusega koosolemisel on aga veel pikk tee käia, enne kui see tavakasutuseks kättesaadavaks saab. Selleks, et see tehnoloogia tõesti mõjutaks seda, kuidas me oma elu elame, tuleb lahendada kasutuselevõtu tõkked, nagu taskukohasus, kättesaadavus ja tehnilised piirangud. Holo Interactive, reaalsusarvutuslabor ja sisustuudio, on nende takistuste ületamiseks lahenduste leidmisel esirinnas.

Botao Amber Hu, Holo Interactive'i asutaja ja tegevjuht, jagab oma teadmisi segareaalsuse tööstuse olukorrast ja oma ettevõtte rollist selle tuleviku kujundamisel.

Väikestest sammudest kuni hiiglaslike hüpeteni suurte tegelikkuse saavutamisel

Pärast auhinnatud taskukohase stereoskoopilise AR-peakomplekti HoloKit X leiutamist saavutas Hu selles valdkonnas populaarsuse ja lugupidamise. Areneb MOFA, kaasahaarav mitme mängijaga AR live-action RPG, seadis Hu nime teerajajaks segareaalsuses.

MOFA – Mixed Reality Copresence mäng Holo Interactive

Uskudes sügavalt, et segareaalsuse kooskohalolekul on võtmesõna AR tõelise potentsiaali avamiseks, asutas Hu Holo Interactive, et ületada lüngad, mis takistavad segareaalsuse kooskohaloleku kättesaadavust massitarbijate turul.

Nüüd, töötades koos ülemaailmselt hajutatud meeskonnaga, koondab Hu arendajaid, insenere ja teisi valdkonna professionaale, et võtta omaks moto: „Unistus, millest unistad üksi, on ainult unistus. Unistus, millest koos unistate, on reaalsus."

Holo Interactive meeskond on juhtiv laboratoorium, mis pakub kõigile kättesaadavaid segareaalsuse koosesinemise kogemusi. Holo Interactive on aastate jooksul arendanud rakendusi ja uuenduslikke tooteid, mis võiksid laiendada peas kantava AR kasutuselevõttu. Hiljuti avaldas ettevõte ka HoloKit Unity SDK anda arendajatele võimalus luua koosolemise kogemusi.

Segareaalsuse koosviibimise teejuht

HoloKit X, iPhone'i lisaseadmena loodud stereoskoopiline riistvara, täiustab AR-kogemust, luues realistlikuma ja kaasahaaravama visuaalse kogemuse, mis võimaldab kasutajatel oma keskkonna ja digitaalse sisuga loomulikumalt suhelda.

See kasutab iPhone'i ja ARKiti võimsaid võimalusi, et pakkuda iPhone'i kasutajatele erakordseid AR-kogemusi. Oma multimodaalsete juhtimissisendite ja koosolemise funktsionaalsusega saab see pakkuda reaalajas teiste kasutajatega näost näkku jagatud kogemusi, soodustades kohalolutunnet ja sotsiaalset suhtlust AR-keskkondades.

HoloKit X segareaalsuse koosesinemine

Lisaks AR-riistvara loomisele kujundab Holo Interactive segareaalsuse tulevikku, andes arendajatele juurdepääsu tööriistadele, mis võimaldavad neil luua MR-lahendusi. "Praegune turuolukord ja meie ainulaadne positsioon ökosüsteemis on ideaalne aeg HoloKit X jaoks avatud lähtekoodiga SDK väljalaskmiseks," Hu rääkis ARPost kirjalikus intervjuus.

Ta selgitas, et see strateegiline samm võimaldab neil luua oma kohaloleku MR-ökosüsteemis, ära tunda kasvavat huvi AR/MR-tehnoloogiate vastu ja anda arendajatele võimaluse luua koosolemise kogemusi.

HoloKiti SDK avamisega kolmandate osapoolte kasutajatele loodab Holo Interactive saada peas kantava AR-i Arduinoks." "Tahame julgustada rohkem inimesi katsetama oma tööd segareaalsuses koosolemises ja kasutama oma loomingut avatud lähtekoodiga, inspireerides teisi kogukonnas," ütles Hu.

Lisaks loodab ta, et segareaalsusega koosolemise projektide sisenemise barjääride vähendamine ja avatud lähtekoodiga tavade omaksvõtt kiirendab MR-i valdkonna edusamme.

Laialdase lapsendamise tõkete murdmine

Kaasahaaravad tehnoloogiad muudavad meie elu juba praegu. VR kogub laialdast kasutust erinevates tööstusharudes. AR on ka palju edasi läinud pärast seda, kui Pokémon Go esmakordselt levis. Kuid peas kantud AR seisab endiselt silmitsi väljakutsetega laialdase kasutuselevõtuga.

Botao Amber Hu
Botao Amber Hu

Hu sõnul "Pea kantud AR võib muuta meie maailma "tarkvaraga määratletud reaalsuseks", võimaldades meil suhelda pärismaailma ja teistega uudsel viisil. Seda mõistet nimetatakse kaaskohalolekuks. See põnev tulevik ei ole aga takistusteta.

Küsimusele AR-i takistuste kohta loetleb Hu neli takistust: kvaliteetsete AR-seadmete taskukohasus, sisendmeetodite tõhusus, lapsendamist soodustavate tapjarakenduste arendamine ja sotsiaalse aktsepteerimise psühholoogilised tõkked.

.u38df63bfafde70745f32e67370d87f37 { padding:0px; margin: 0; padding-top:1em!important; padding-bottom:1em!important; width:100%; display: block; font-weight:bold; background-color:#FFFFFF; border:0!important; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .u38df63bfafde70745f32e67370d87f37:active, .u38df63bfafde70745f32e67370d87f37:hover { opacity: 1; transition: opacity 250ms; webkit-transition: opacity 250ms; text-decoration:none; } .u38df63bfafde70745f32e67370d87f37 { transition: background-color 250ms; webkit-transition: background-color 250ms; opacity: 1.05; transition: opacity 250ms; webkit-transition: opacity 250ms; } .u38df63bfafde70745f32e67370d87f37 .ctaText { font-weight:bold; color:#000000; text-decoration:none; font-size: 16px; } .u38df63bfafde70745f32e67370d87f37 .postTitle { color:#2C3E50; text-decoration: underline!important; font-size: 16px; } .u38df63bfafde70745f32e67370d87f37:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Vaata ka:  Selle aasta kõige olulisemad eelseisvad AR/VR-sündmused

Holo Interactive on missioonil murda need lapsendamise tõkked. Hu usub, et nende väljakutsetega tegelemine võib aidata tagada, et AR-tehnoloogia saavutaks oma täieliku potentsiaali, mõjutades positiivselt meie elu ja seda, kuidas me ümbritseva maailmaga suhtleme.

Ajatempel:

Veel alates AR Post