Horizon Worlds v77 väljalaskemärkmed PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Horizon Worlds v77 väljalaskemärkmed

Tere tulemast Horisondi maailmad v77!

Selles väljaandes on palju põnevaid värskendusi, kuid enne kui sukeldume, tahame teid, Horizon Worldsi kogukonda, tänada teie mõtete ja tagasiside eest, mida olete viimastel nädalatel avaldanud. Me kuuleme teid ja veedame järgmised paar kuud, keskendudes paljudele teie kvaliteediprobleemidele, nagu maailmade ja tööriistade stabiilsus väljaannete lõikes. Nagu alati, kutsume teid üles jagama oma mõtteid ja märkima meiega Horizon Worldsi vigu või probleeme. UserVoice.

v77 sisaldab 20 veaparandust, juurdepääsu isiklikule ruumile ja portaalidele ning hulga uusi varade teegi varasid. Lähme asjasse!

Majakütid: Horizon Worlds

Me veereme välja isiklik ruum järgmise paari nädala jooksul rohkematele inimestele. Ootame, et oktoobriks saaks rohkem uusi läikivaid “kortereid” ja aasta lõpuks peaks igaühel olema oma ruum, kuhu sõbrad külla kutsuda.

Aww Geez: uued portaalid!

Tõenäoliselt olete näinud neid uhkeid portaale, millest mõned inimesed loobuvad ja mis võimaldavad teil sõpradega koheselt uutesse maailmadesse reisida. Nende levitamine on lõppenud, seega peaks kõigile neile nüüd juurdepääs olema! Hüppa Horizon Worlds menüüsse, hõljutage kursorit World Cardi kohal ja valige nende proovimiseks portaal.

Horizon Worlds v77 väljalaskemärkmed PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Sellist asja nagu liiga palju varasid pole olemas

Lisame sel nädalal varade teeki üle 1,000 uue vara. Ükskõik, kas otsite uut mööblit, tulnukate kosmoselaeva või midagi vahepealset, on tõenäoline, et oleme teiega kaetud!

Horizon Worlds v77 väljalaskemärkmed PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

teadaolevad probleemid

Kohtusime 20. septembril väikese loojarühmaga, et arutada Visit 2.0 probleeme ja üks tagasiside, mida kuulsime, on see, et peaksime olema Horizon Worldsi teadaolevate probleemidega üldiselt läbipaistvamad. Sel eesmärgil on siin mõned teadaolevad probleemid, mille lahendamise nimel töötame.

KÜLASTAMINE 2.0

Teame, et redigeerimisrežiimis on vaikse ja lokaalse heliga probleeme, kuid pärast avaldamist muutuvad need äkitselt globaalseks. Pöördume käputäie sisuloojate poole, et nad saaksid teiega otse koostööd teha, et teie maailmade tõrkeotsingut teha. Eesmärk on paremini mõista probleemide mustrit, mida saame seejärel kõigi jaoks lahendada. Samuti teeme mõnega teist koostööd, et naasta mõned maailmad Visit 1.0-le, et aidata meil kahe režiimi vahelistes probleemides veelgi rohkem sukelduda. Võtame sisuloojatega otse ühendust meili ja Discordi teel, seega hoidke oma postkastil silm peal.

Kui teil on oma maailmas probleeme, kontrollige, kas see võib olla tingitud a erinevus selles, kuidas maailm toimib redigeerimisrežiimis vs. avaldamis-/külastusrežiimis or kui see toimub ainult avaldamis-/külastusrežiimis ja saate selle nüansi sisse märkida UserVoice. Vaadake jaotisest Veaparandused Visit 2.0 probleemid, mille oleme versioonis 77 juba lahendanud.

ÜLDINE

  • Arkaadi süvalink ei tööta mitte-metakontodega
  • Millal Arkaad, sisaldab nimemärgend veebisaidi URL-i
  • Arena kokkupõrge: Pärast mängu kudemist pole mängijatel vaikimisi relva
  • Avatari oma käed ei sulgu esemete haaramisel täielikult
  • Ühe inimese järel kuvatakse mõlemale poolele veateade klotsid teine
  • "Otsige inimesi, keda jälgida” nupp puudub järgmisel vahekaardil
  • Tühja oleku teadet ei kuvata vahekaardil (Kõik). esmakordsed liikmed
  • Inimesed ei saa alati a Jälgijate märguanne avaliku profiili kasutamisel
  • . Jälgijad ja jälgitavad vahekaardid ära pane nende kõrval numbrit, mis kajastaks täpselt inimeste arvu, keda inimene hetkel jälgib
  • Kellegi profiilil klõpsates kuvatakse Jälgimise ja jälgijate vahekaardid on praegu kadunud
  • Kaadrisagedus ebastabiilne kui sündmusel "On World Start" kasutatakse toimingut "Reset World".
  • . Koodiplokk "saada, kellel on lubatud objekti vaadata". tagastab vale väärtuse, kui seda kasutatakse kohe pärast seda, kui on määratud, kes saab objekti vaadata [UserVoice]
  • Haptics ei rakendata objekti viskamisel
  • Mõned inimesed ei saa sellest mööda minna Horizon Worldsi laadimisleht või sinine laadimisekraan [UserVoice]
  • Kui Host värskendab isikliku ruumi reegleid, ei kuvata värskendatud reegleid külaliste jaoks
  • Teabepaneelid võivad kuvada vale sisu Arcade'is, Toimumispaikades ja mõne inimese isiklikus ruumis
  • Tase ja statistika lähtestatakse mõnes maailmas nagu Arena Clash ja Purged [UserVoice]
  • . Vaigistamineikoon ei kuvata, kui inimene on ülemaailmselt vaigistatud
  • Seadmel ei kuvata teadet Lähedusestab kui läheduses pole kedagi või on hiljuti läheduses olnud
  • New Horizon Worldsi liikmed ei näe punast indikaatorit kutsete saamisel pärast uue liikme voo lõpetamist
  • Kasutamisel Peoreisid külastajaga isiklikku ruumi reisimiseks võib külastaja maanduda tühjale ekraanile
  • Kui valite peol olles „naaske koju”, ei kuvata looja reeglite paneeli – inimesed saavad Peoreisid oma isiklikku ruumi, ilma et oleks eelnevalt kehtestatud loojareegleid
  • Kuvatakse veateade, kui Küsitlus eemaldamiseks hääletamise ekraan on suletud – see ei mõjuta eemaldamise küsitluse funktsiooni
  • Süsteem ei tööta automaatselt vaigista inimene pärast kaht tundi maailmas viibimist, mille looja ta varem vaigistas
  • Maailmad, mille nimedes on erimärgid ei kuvata otsingutulemustes õigesti vahekaartidel Maailm ja Loo

LOOJAD

  • Ei saa kinnitada rohkem kui 10 viimast postitust maailma lehele [UserVoice]
  • . Kohandatud mängijaga manipuleerimise säte mängija seadetes ei lülitu õigesti sisse ja välja
  • Red tõrge ilmub siis, kui looja proovib "vaigistada maailma jaoks" igale Horizon Worldsi külastajale
  • Haaratsid vahetusasendit ja neid heidetakse aeg-ajalt ümber maailma [UserVoice]
  • Tabatavad varad ei tööta nii nagu ette nähtud [UserVoice]
  • Kui looja animeerib rühma käsitsi atribuutide paneeli abil, ei näe teised inimesed animatsiooni grupi tegelikus asukohas
  • Objektide kokkupõrked ei käivita sündmust [UserVoice]
  • Füüsikalised varad ei tööta korralikult [UserVoice]
  • Lähtestage koodiplokk ei hävita varasid, nagu ette nähtud
  • Heli võimsus muutused muutmise, külastamise ja maailmas viibivate inimeste arvu vahel [UserVoice]
  • Sound Gizmo nimekiri täidab otsingufunktsiooni kasutades alt
  • Ühtegi ei saa salvestada helisalvesti sisend
  • mõned kaalutud varad ei tööta nii nagu ette nähtud
  • Maailma koostööpartneri kutseteade ei näita profiilipilti – pange tähele, see ei takista kellelgi sõnumit avamast
  • Maailm ei lähtestu pärast maailma lähtestamise sündmust [UserVoice]
  • Mürsud on mõnes maailmas katki – objektide kiirus langeb 0,0,0-ni, kui need üles võtate, mis katkestab kogemuse mõnes maailmas, kus on näiteks noolemängud.
  • Tasemed ja statistika lähtestatakse mõnes maailmas, näiteks Arena Clashis
  • Rakenduse Achievements in Worlds rakendamisel tekib täiendav viivitus
  • SoundFX-i gizmo kasutamisel esineb väike viivitus, kuid see peaks toimuma ainult üks kord seadme kasutamise kohta

veaparandused

KÜLASTAMINE 2.0

  • Lahendatud on probleemid, mille tõttu maailmad ei lähtesta korralikult
  • Objektid kudevad nüüd uuesti korralikult, kasutades Asset Spawningit
  • Skriptid saadetakse ja võetakse nüüd vara loomisel korralikult vastu
  • Kõlab enam lõputult
  • Fikseeritud mürsud, nii et need ei tulistaks ainult ükshaaval
  • World Creatori ja World Editori nimesildid kuvatakse nüüd avaldatud maailmades
  • Kokkupõrked käivitavad nüüd mängijatega kokkupõrkel skripte

ÜLDINE

  • Lahendatud on hulk probleeme, mille tõttu inimesed rakendusest välja jooksid
  • Emotikonid mängivad uuesti helisid
  • Turvatsoonist lahkumine ei vaigista enam kõiki automaatselt
  • Lahendatud on mõned probleemid Facebookis jagamisel
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu inimesed jäid avatari loomise etapis kinni
  • Lahendatud on avatarite imelik renderdamise probleem, kui maailmas on juba 8+ avatari

LOOJAD

  • Uusi varasid saab varakogust taas tõmmata
  • Saate taas luua uusi isiklikke varasid
  • Nüüd saate oma maailmadest soovimatud külastajad vaigistada ja eemaldada
  • Oleme muutjate rühma paneelides viivitust vähendanud, nii et muudatusi värskendatakse kohe
  • Oleme parandanud mõned probleemid, mis tulenevad koodiplokkide lähtestamisega, mis ei tee seda, mida neilt oodatakse
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu tööriistad ei teadnud, kuidas tulla toime püsivate muutujate määramisega mittetäisarvudele
  • LÕPUKS saime aru, miks Entity paneelides juhtmed ristati ja juhtmed on taas ühendatud paremasse paneeli
  • Nüüd saate maailmu järjestada viimati avaldatud järgi

Ajatempel:

Veel alates Oculus