Kuidas krüpto ja esport soodustavad teineteise kasvu PlatoBlockchain andmeanalüüsi. Vertikaalne otsing. Ai.

Kuidas krüpto ja esport teineteise kasvu soodustavad

Põgusalt

  • Krüpto- ja e-sporditööstuse ettevõtted on sõlminud sponsorlepinguid ning teinud koostööd NFT- ja mänguprojektide ning muuga.
  • Decrypt rääkis krüptofirmade juhtidega ja märkimisväärsete spordimeeskondadega, et uurida kasvava lähenemise põhjuseid ja seda, mis ees ootab.

Kui krüptovaluutabörs FTX teatas 10-aastasest tähtajast, 210 miljoni dollari suurune sponsor- ja nimeõigusteleping koos juhtiv spordiklubi Team SoloMid (TSM) 2021. aasta juunis saatsid kõrged tingimused lööklaineid nii krüpto- kui ka espordimaailmas.

Kuid see ei olnud esimene suur samm, mis viiks kaks hoogsat, tehnoloogiakeskset tööstusharu ühte. Populaarsed meeskonnad nagu OG ja Team Vitality käivitas krüptofännide märgid kaudu Sociose platvorm paar aastat tagasi, teenides tulu, kaasates fänne ja lastes neil meeskonnaotsuste üle hääletada.

Sellele järgnes 2021. aastal puhkenud sponsoritehingute tulv, kuna krüptofirmad nagu Coinbase, FTXja Lahutage joondatud suuremate meeskondade, turniiride ja liigadega. See suundumus jätkus 2022. aastal koos kasvuga NFT ja Web3 meeskondade ja liigade algatused ning NFT-toega mängudele üles ehitatud turniiride tõus.

Mis ajendab e-spordi ja krüpto jätkuvat lähenemist? Avaldage lahti vestles mõlema valdkonna juhtidega, et arutada võimalusi, mida nad näevad, kuidas e-spordimeeskonnad ja -liigad järgivad sügavamaid Web3 algatusi ning e-spordi potentsiaali aidata tõsta NFT-põhiseid mänge ja juhtida neile rohkem tähelepanu.

Alates DM-idest kuni TSM FTX-ni

Osalejate vahel on selge kattuvus nii espordis kui ka krüptotööstuses: mõlemad on suures osas meeste domineerivad tööstusharud, kus elavad noored, tehnikatundlikud täiskasvanud, kes kasvasid üles videomängutööstuse kõrval. Nad hindavad digitaalseid esemeid ja nad on näinud nii e-sporti kui ka krüptotehnikat nišihuvidest suuremateks tööstusharudeks.

FTX tehing TSM-iga ei ole mitte ainult suurim avalikustatud partnerlus krüpto- ja espordiettevõtete vahel dollarites, vaid see on ideaalne juhtumiuuring. Uskuge või mitte, aga vestlused, mis viisid 210 miljoni dollari suuruse tehinguni – mille tulemuseks oli TSM-i FTX-nimeline meeskond – said lõpuks alguse Twitteri DM-idest.

Seda ütles TSM-i operatsioonide asepresident Walter Wang Avaldage lahti et meeskonna tegevjuht ja asutaja Andy Dinh saatis FTX asutaja ja tegevjuhi Sam Bankman Praetud DM kui Dinh kukkus krüptojänese auku veelgi alla.

Bankman-Fried on tuntud League of Legendsi entusiast ja TSM on üks tuntumaid meeskondi, kes võistleb Põhja-Ameerika League of Legends Championship Series (LCS) sarjas. Ilmselt sidusid nad omavahel ühiseid huvisid ja siis viis üks asi kiiresti teiseni.

"Nad hakkasid rääkima ja siis tekkis idee partnerlust läbi DM-ide ja paari kõne. Sellest hetkest oli see pedaalil metalli poole, ”ütles Wang, kes selgitas, et tehingutingimuste sorteerimine, turundusvideote filmimine ja teadaande tegemine toimusid kahe kuu jooksul. "See oli minu töökarjääri üks pöörasemaid punkte."

. pilt Bankman-Friedist TSM-särgis on viimase aasta jooksul laialt levinud. Muidugi on ta dramaatiliselt rikkam ja kuulsam kui suurem osa sihtrühmast, kuid muidu on ta eeskujuks krüptotarkadele ühendatud mängijatele TSM ja FTX, kes loodavad massiliselt dubleerida.

FTX kahekordistas esporti tehtud investeeringuid 2021. aasta augustis, mil see teatas seitsmeaastasest lepingust sponsoreerida Riot Gamesi League of Legends Championship Series (LCS) liigat (tingimusi ei avalikustatud). Vahetus lisas aprillis veel ühe meeskonna, sõlmides Brasiilia meeskonna Furia aastase lepingu väärtusega ligikaudu 3.2 miljonit dollarit, teatas meeskond. Esports Insider.

Sellised tehingud sündisid, kuna FTX kulutas rikkalikult ka traditsioonilistele USA spordialadele – lepingutele Major League Baseball ja NBA-d Golden State Warriors ja Miami Heat-vahepeal staaridele meeldib Tom Brady ja Steph Curry tuli investoritele ja suursaadikutele. Jaanuaris suurendas Bankman-Fried oma e-spordi liikumiste mõju ilmuvad Avaldage lahtigm podcast.

"Brändi mõju on esporti poolelt olnud palju suurem kui mitte-e-spordi poolel - traditsioonilisel spordi poolel," ütles Bankman-Fried.

"Jällegi, see on erinev publik ja mõnele publikule – mitte enamikule, vaid mõnele vaatajaskonnale – on see nagu kõige mõjuvam asi maailmas," jätkas ta. "See on konkreetsele vaatajaskonnale palju rohkem suunatud asi, millega meie arvates on palju kattuvust."

Bankman-Fried selgitas, et mõned krüpto- ja e-spordiga seotud mõõdikud on "šokeerivalt kõrged", kuid FTX ei usu, et mõõdikud on "kõik ja lõpuks" sellise investeeringu õigustamiseks. "See pole mõnes mõttes peaaegu mõõdikutepõhine asi," lisas ta.

Huvitaval kombel on olnud paar kõrgetasemelist näidet, kuidas esporditööstuse juhid on nihkunud ka krüptoruumis silmapaistvatele kohtadele. Ryan Wyatt, nüüd Polygon Studiosi tegevjuht, töötas varem ettevõttes Major League Gaming (MLG), enne kui asus YouTube Gamingule, mis edastab sporditurniire. Samal ajal oli Benoit Pagotto meeskonna Fnatic brändi- ja turundusdirektor, enne kui asutas NFT idufirma RTFKT Studios. Nike omandas hiljem.

"Mitte nõrga südamega"

Krüptoettevõtted tahavad e-spordipublikut ja esport-idufirmad vajavad raha. See on pikka aega olnud avalik saladus, et e-spordimeeskonnad jooksevad lühiajaliselt raha välja, lootes saada lõpuks tasu, kuna tööstus kasvab ja meelitab rohkem pilke. Lugematud meeskonnad ja liigad on teel lagunenud ja tuhmunud.

Kuna spordimeeskonnad, sealhulgas David Beckhami toetatud Guild Esports, lähevad börsile, on meeskonna rahastamise raskused muutunud veelgi nähtavamaks. Gild postitas näiteks a ligi 6 miljonit dollarit kahjumit viimase poole aasta jooksul ja oli sunnitud personali kärpima. Meeskond Astralis teenis 5.2 miljonit dollarit puhaskahjumit 2021. aastaks pärast 7.9 miljoni dollari kaotamist 2020. aastal.

FaZe Clan, mis läks NASDAQi börsile juulis SPAC-i ühinemise kaudu, mille väärtus oli 725 miljonit dollarit, avalikustas 36.9. aasta 2021 miljoni dollari suuruse kahjumi põhineb 52.9 miljoni dollari suurusel tulul. Teiseks Taani spordiklubi Copenhagen Flames tähistati teenides 6,351. aastal 2021 dollarit kasumit, mis teeb sellest ainsa meeskonna, kes jagab aasta kohta positiivseid finantsandmeid. hitmarker.

"E-spordimeeskonna juhtimine on armastuse töö ja lubadus, et ühel päeval on suur tulemus," ütles Web3 idufirma kaasasutaja ja tegevjuht Mark Donovan. Kolex, mis pakub spordimeeskondade NFT-sid. “Isegi esportturniiri korraldamine on paljuski sama ja seda juba 20 aastat. See ei ole nõrganärvilistele, see on kindel.

Isegi kõige edukamad spordimeeskonnad ei ole hiljutise majanduslanguse eest immuunsed. Juulis TSM FTX ja 100 Thieves — mis Forbes väited on kaks espordi kõige väärtuslikumat meeskonda-mõlemad koondati töötajad, just nagu seda tegid paljud krüptofirmad.

Vaatamata sellele ei tõmba liigad veel samasugust raha ega peavoolu tähelepanu kui juhtivad traditsioonilised spordiliigad pandeemiast tulvil vaatajapopp digitaalse tööstuse jaoks. Kuid vaatajaskonna jaoks, kellel on potentsiaalselt märkimisväärne kattumine krüpto omaga, nagu Bankman-Fried soovitas, võiks e-spordi sponsorlus pakkuda suuremat väärtust.

"Suhteliselt öeldes, vaatajaskonna suuruse ja nende ettevõtetega kokkusobivuse jaoks ei ole hinnasildid nende liigade sponsoreerimiseks praegu väga kallid," ütles Donovan. "[Traditsioonilise] spordiliiga sponsoreerimine on palju kallim ja tõenäoliselt pole see teie raha jaoks nii hea."

Sponsorlus moodustab suurem osa meeskondade rahastamisest, ja selliseid krüptotehinguid on alates eelmise aasta algusest tulnud stabiilselt. Coinbase sponsoreeris selliseid märkimisväärseid klubisid nagu Meeskonna Liquid, Evil geiusid, ja BIG – viimane neist "mitme miljoni dollari suurune tehing" meeskonna kohta – samal ajal kui Uniswap toetas meeskonna saladust DAO poolt hääletatud tehing.

Coinbase sõlmis lepingu ka suurte turniiride operaatoritega ESL ja BLAST. Meeskonna elujõud lisatud plokiahela platvorm Tezos selle peamise sponsorina selle aasta alguses, samas kui vahetust toetasid Bitstampi meeskonnad Immortals ja Gild. Bitstampi oma kolmeaastane gildi sponsorlus läheb krüptofirmale maksma umbes 5.5 miljonit dollarit, samas kui Immortalsi tingimusi ei avalikustatud.

Ja see on vaid jäämäe tipp krüpto-espordi tehingute jaoks, mis panevad krüptobörside ja plokiahela platvormide nimed meeskonnasärkidele ja Twitchi voogudesse, Twitteri voogudesse ja laialdaselt vaadatud turniiriülekannetesse.

Blockchaini tagasilöök

Kuid sellised partnerlussuhted pole alati olnud lihtne abielu, peamiselt seetõttu mõnelt mängijalt tagasilöök krüpto ja eriti NFT-de kaudu. Levinud kaebused hõlmavad keskkonnamõju teatud plokiahelate, krüptopettuste levimus ja paljude usk, et mängude väljaandjad kasutavad NFT-sid veel ühe võimalusena mängijatelt raha välja tõmmata.

An NFT on plokiahela tunnus, mis tõendab üksuse omandiõigust. Lisaks sellistele asjadele nagu profiilipildid ja spordikollektsionäärid võivad esindada kasutatavaid videomänguobjekte, nagu avatarid, relvad või digitaalne maa, mida saab metaversse mängudes arendada ja raha teenida.

NFT-ga toetatud mängude toetajad usuvad, et tehnoloogia raputab traditsioonilisi mängude avaldamismudeleid, pakkudes mängijatele rohkem kasu, kuna neil on võimalus esemeid järelturgudel edasi müüa ja preemiamärke saada. mängi-teenimise (või mängi-ja-teeni) mudelid, saavad haldamises kaasa rääkida ja potentsiaalselt kasutada koostalitlusvõimelisi NFT-üksusi mitmes mängus.

"Usume, et aja jooksul loovad inimesed NFT-de, krüpto- ja plokiahela kaudu palju fundamentaalset väärtust," ütles TSM-i Wang, kes arvas, et pidev krüptoalane koolitus on võtmetähtsusega Web3 tehnoloogia tajutavate eeliste andmisel mängijatele. TSM FTX samuti tegi koostööd Solana projektiga Aurory NFT langus eelmisel sügisel.

Epics, mis müüb NFT-kauplemiskaarte, mis on inspireeritud Counter-Strike: Global Offensive'ist (CS:GO) ja PUBG Mobile'i mängijatest ja meeskondadest, tõi 2019. aastal turule Ethereumi NFT-d. Donovan mõistis NFT omandipotentsiaali pärast seda, kui nägi nõudlust haruldaste, mängusisese CS-i järele. :GO relvanahad, millel on müüdi sadade tuhandete dollarite eest tükk.

„E-spordis on tipptasemel inimesi, kes on sellesse väga huvitatud, sest nad on mängijad. Nad on tehniliselt edasi mõtlevad, aga kui sa nägid mis Discordiga juhtus, on tohutu hulk mängijaid, kes põlgavad ka NFT-sid, ”ütles ta. Ta ütles ka, et haridust on vaja, et näidata mängijatele, et NFT-d võivad olla midagi enamat kui lihtsalt kallid profiilipildid.

Chris Hana, Kolexi äriarenduse asepresident ja endine esporti äriväljaande tegevjuht Espordi vaatleja, soovitas NFT-del kasutada samasugust soovi digitaalsete olekusümbolite järele, mida CS:GO skinnid teevad. Ta näeb ka muid paralleele, sealhulgas seda, et krüpto seisab silmitsi sarnase vastureaktsiooniga, mida esport on kohanud.

"See oli samasugune vastupanu, eks? Alati on inimesi, kes põlevad selle pärast ja armastavad seda,“ ütles ta, „ja teil on inimesi, kes tunnevad: „Oh ei, see on jama, see ei tööta. See on lihtsalt pettus. See on alati palju skeptikuid. ”

Kuid ta on näinud ka Web3-d, mida idufirmad on omaks võtnud, kui moesõna, nagu varem on e-sport – ettevõtted püüavad välja näha tehnikatundlikud ja rahastust suurendada. "Peaaegu tundub, et "krüpto", "plokiahel" ja "metaverse" on uued terminid, mida peate esitama, et teid tajutaks tipptasemel ja esirinnas," ütles Hana.

Plokiahela tehnoloogia võib aga tuua käegakatsutavat kasu e-sporditööstuse toimimisele. Varem on liigad ja meeskonnad tegevuse lõpetanud, kuna väideti, et mängijad ja töötajad on maksmata, ebaõiglased rahalised jaotused ja üldine läbipaistvuse puudumine.

Community Gaming, idufirma, mis kasvas $ 16 miljonit eelmisel kevadel arendab ta turniiriplatvormi, mis kasutab plokiahela tehnoloogiat, et tagada avaliku pearaamatu läbipaistvus, tagades, et konkurentidele makstakse tõhusalt ja väiksemate tasudega, et tuluosad jagatakse ja võimaldades liiga frantsiisi teenindusaegade sümboolset omandit.

Meeskonnad Web3-s

Isegi keset skeptitsismi, ehitavad e-spordiettevõtted Web3-sse. Populaarne meeskond G2 Esports teatas Solanal põhinev NFT kollektsioon jaanuaris, mis toimib sisenemispiletina privaatsesse "Samurai Army" fännikogukonda. Eelmine NFT tehing G2 Esportsi ja krüptoplatvormi Bondly vahel oli sellest ajast peale hapuks läinud Esportorganisatsiooni hagi esitamine.

Kui Solana Arveldatakse keskkonnasõbraliku plokiahela platvormina ja see kasutab palju vähem energiat kui midagi sarnast Ethereum, G2 Esports seisis endiselt silmitsi fännide vastulöögiga. Ivana Brecek, G2 digi- ja innovatsioonijuht, juhtis taas tähelepanu suurema krüptohariduse vajadusele.

"G2-s usume, et NFT-d ja plokiahel on tulevikutehnoloogia, mis muudab põhjalikult seda, kuidas me digitaalsete kaupadega suhtleme," ütles Brecek. Avaldage lahti. "Me tahame olla selle tehnoloogilise revolutsiooni esirinnas."

Teine populaarne meeskond 100 Thieves tõi Ethereumi skaleerimislahenduse kaudu turule tasuta NFT rahapaja hulknurk ja sai hakkama anda ära üle 300,000 XNUMX sellise kogumisobjekti 24 tunni jooksul – kuigi see vältis NFT terminoloogia kasutamist. Vahepeal kavatseb Team Vitality välja anda NFT-sid Tezose kaudu ja ESL on seda teinud käivitas NFT platvormi Ethereumi skaleerimisplatvormil Muutumatu X.

Üha enam on espordiorganisatsioonide jaoks aga konkurents vaid üks osa ärimudelist. Meeskondadel on oma striimijad ja mõjutajad, nad arendavad elustiili sisu ja trendikaid kaupu ning palju muud. TSM omab tehnilisi teenuseid, nagu spordianalüütika ja treeningrakendus Välkrünnak, näiteks ja 100 Thieves on paaris arendab oma mängu.

Web3 platvormide ja kogemuste loomine on meeskondadele veel üks potentsiaalne järgmine samm.

Misfits Gaming on suurepärane näide. Organisatsioon, mis opereerib League of Legendsi ja Call of Duty frantsiisimeeskondi, teatas plaanist käivitada uus Tezosel põhinev platvorm nimega Block Born mis avaldab NFT mänge ning käivitab nende ümber turniire ja sisu. Block Borni eesmärk on tõsta esile turniiride jaoks mõeldud mänge.

"Püüdsime leida ainulaadse võimaluse millegi tegemiseks," ütles Block Borni vanemasepresident Will Pazos Avaldage lahti kui platvorm märtsis välja kuulutati. "Meile meeldib plokiahela idee, kuid me arvame, et võistlusmängudele tuleb rohkem keskenduda."

Samal ajal on tohutult populaarne FaZe Clan, mis on muutnud oma asutajad ja mõjutajad veebikuulsusteks, andnud märku suurtest sammudest Web3 ruumis.

Aastal hiljuti GQ profiil FaZe tegevjuht Lee Trink ütles, et poleks "täiesti üllatav", kui meeskond saaks kümne aasta jooksul 80% oma tuludest Web3 jõupingutustest. Samas artiklis esines ettevõtte Web3 juht Tarek Mustapha digitaalselt täiustatud fotodel Mynt, tema loodud digitaalse avatarina. metaversioon.

FaZe klanni strateegiajuht Kai Henry osales juunis NFT NYC ürituse paneeldiskussioonis Ethereumi metaverse mängu kohta Liivakast. Tema ja Sandboxi kaasasutaja Arthur Madrid õrritasid teatud tüüpi etteteatamata FaZe aktiveerimist mängu jaoks ja Henry rääkis FaZe Clani lähenemisest Web3 ehitamisele.

"Me võtame aega ja veendume, et joondume inimestega, kellel on meie kogukonna parimad huvid, kui aus olla, ega sunni meid tegema seda, mida nad arvavad, et nad peaksid tegema," ütles Henry. "Järgmise aasta jooksul näete, et teeme seal suuri samme."

Isegi e-spordiliigad otsivad metaversumit, mis võib muuta viisi, kuidas fännid profiturniire vaatavad ja kogevad. Juulis tegid Activision Blizzardi Call of Duty League ja New York Sublinersi meeskond koostööd Mountain Dew'ga, et korraldada esportturniiri otsevaatamispidu in Decentraland ja, Ethereumil põhinev metaversumimäng.

"See puudutab kihlumist, eks?"

Krüpto ja espordi üha kasvav lähenemine on nüüd täisringi jõudmas. Oleme näinud CS:GO on muudetud Bitcoini preemiate pakkumiseks mängijatele kaudu Lightning Network, ja nüüd korraldavad NFT mängude tegijad oma turniire, millel on silmapiiril suured auhinnafondid.

Axie lõpmatus, Pokémonitest inspireeritud koletistega võitlev NFT-mäng, mis tulistas silmapaistvaks kuid on viimasel ajal kraatritesse sattunud ebaõnnestunud majandus ja laastav häkkimine, teatas hiljuti plaanist korraldada ametlik maailmameistrivõistlus septembris Barcelonas toimuval AxieCon üritusel. Kokkuvõttes saab kolm turniiri pakkuda 1 miljoni dollari väärtuses AXS-i žetoone auhindades kokku.

Community Gaming on arendaja Sky Mavise Axie Infinity meistrivõistluste ametlik turniirikorraldaja. Ettevõte on teinud koostööd teiste Web3 mänguarendajatega, et korraldada auhinnafondide ja märkimisväärsete spordikommentaatoritega turniire, aidates suurendada nähtavust ja luua selliste tiitlite ümber konkurentsivõimelise kogukonna.

"See puudutab kihlumist, eks? Inimestel hakkab terve päev kosjasobitamist mängides igav ja nad tahavad saada rohkem sotsiaalset kogemust,“ rääkis kaasasutaja ja tegevjuht Chris Gonsalves. Avaldage lahti. "Kui kogute kõik kokku struktureeritud sündmuseks, on see kogukonna jaoks väga oluline ja väärtuslik aspekt."

Immutable’i konkurentsivõimeline kaardivõitleja Jumalad ühendamata on veel üks kauamängiv NFT-mäng, mis on aastaid kiusanud e-spordiambitsioone, kuid pole veel korraldanud ühtegi suuremahulist võistlust.

Mängu veebisait märgib seda 570,000 XNUMX-dollarine auhinnafond on siiani kogunenud, kuid Immutable teatas hiljuti, et see algab väiksemad kogukonna korraldatavad turniirid. Justin Hulog, Immutable Games Studio peastuudio juht ja endine Riot Games Avaldage lahti et esialgsed turniirid on kohale toonud sadu mängijaid ja algatusi on tulemas veelgi.

"Esports on Gods Unchained lahutamatu osa, kuna selle keskmes on nii oskused kui ka strateegia," ütles Hulog. "Oleme siin selleks, et vaidlustada väärarusaam, et Web3 mängud ei ole lõbusad, ja usume, et e-sport võib aidata näidata mängijatele meeldivaid aspekte, nagu konkurents."

Web3 mänguruumis on lihtne lõbu silmist kaotada, kus spekulatsioonid NFT ja žetoonide hindade üle aitasid eelmisel aastal Axie Infinity tõusu hoogu anda ja kiirendasid selle hääbumist. Mõned varased NFT-mängud on tundunud rohkem detsentraliseeritud rahandus (DeFi) mängudeks kujundatud rakendused, mitte tugevad mängud, millel on lisa-NFT või märgielemendid, mis ümbritsevad veenvat tuuma.

Gonsalves väitis, et Web3 mängude turg näeb arengut nagu veteranide arendajad traditsioonilise mängutööstuse esindajad sisenevad ruumi, samal ajal kui loojad ja mängijad saavad õppust Axie-põhisest mängu-teenimise buumist ja langusest.

Ta soovitas, et järgmine mängude laine muudab NFT-d valikuliseks, kuid soovitavaks, suurendades mängijate vajadust digitaalse staatuse järele, püüdes lõppkokkuvõttes pakkuda lõbusat ja tasuta mängitavat mängu massidele. Ta tõstis esile selliseid võrgumänge nagu EV.IO, BR1ja Undead plokid, millest igaüks rifib NFT-toega täiustustega läbiproovitud ja tõelisele žanrile.

Community Gaming töötas koos NFT mänguturg Fractal hoidma $10,000 XNUMX turniir EV.IO jaoks sel kevadel. Fractali kaasasutaja Justin Kan (samuti Twitchi kaasasutaja) ütles, et ta näeb selliseid üritusi nii kasuliku turundusena kui ka NFT-mängude kasuliku ümberkujundamisena lõbu ja konkurentsi huvides, selle asemel, et spekulatsioone silmas pidada.

"Me näeme, et rohkem Web3 mänge kasutavad e-sporditurniire turule mineku strateegiana," ütles Kan Avaldage lahti. "Ma arvan, et see on hea kultuurimuutus, kuna see seab mängud esikohale. Mängijad armastavad lõbu ja konkurentsi. [Mängijate] omandamiseks peaks plokiahelamäng pakkuma suurepärase mängukogemuse ja hea turniir on parim viis selle saavutamiseks.

"Lõppude lõpuks," lisas ta, "mängud on mõeldud lõbutsemiseks!"

Olge kursis krüptouudistega, saate oma postkasti igapäevaseid värskendusi.

Ajatempel:

Veel alates Avaldage lahti