Kuidas aitab krüptotööstus esporti areneda? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Kuidas aitab krüptotööstus esporti areneda?

Krüptovaluutade ja plokiahela mõju on näha ka e-spordiennustuses, kus saab meeskondadele panuseid teha ja võite krüptovaluutade näol välja võtta. Paljud eSpordi kihlveoplatvormid aktsepteerivad nüüd mängijatelt BTC-d ja muid münte kiiremate ja turvalisemate makseviiside jaoks. Need pole aga ainsad aspektid, mida krüptotööstus e-spordi arendamisel aitab.

Krüpto e-spordis: miljardi dollari tööstus

E-sporditurg on aastate jooksul tohutult kasvanud, pakkudes erinevatelt valdkondadelt miljardeid dollareid tulu. Esiteks, tööstusel on üle 400 miljoni fänni kes ostavad mänge ja mängusiseseid varasid. Seejärel toimuvad eSportsi suurimate mängude turniirid, kus osalevad professionaalsete mängijate meeskonnad ja mis toovad üksikutelt sündmustelt miljoneid dollareid.

Voogesitusplatvormid, nagu YouTube Gaming, DLive, Twitch ja Facebooki mängud, aitavad samuti kaasa tööstuse tuludele. Tänu e-sporditööstuse fännide arvule ja tuludele kasvab sektori populaarsus pidevalt, meelitades partnerlussuhteid teistest tööstusharudest ning krüptotööstus ei jää kõrvale.

Krüptotööstus lõi oma kohaloleku e-sporditööstuses, kasutades e-spordi kihlveoplatvormidel makseviisina krüptovaluutasid. Bitcoin oli teedrajav krüptovaluuta esportsi krüptoennustused ja on endiselt enim aktsepteeritud krüpto. Õigete kihlveoplatvormidega on lihtne teada, kuidas BTC-ga Esportsile panustada. Panustage oma lemmik e-spordimeeskondadele, kasutades näpunäiteid ja e-spordi sündmuste põhjalikku analüüsi.

Krüptotööstuse haare on aga laienenud rohkem kui eSport panustab krüptoga. Krüptoplatvormid teevad nüüd koostööd e-spordi meeskondadega, et viia valdkond kaugemale kui praegu.

Kuidas on krüptoprojektid aidanud sporditööstusel areneda?

Hiljuti on krüptoprojektid, sealhulgas börsid ja meelelahutuspõhised ökosüsteemid, teinud koostööd e-spordi meeskondadega, tehes silmatorkavaid tehinguid sadade miljonite dollarite ulatuses. Näiteks Singapuril põhinev krüptovaluutabörs Bybit on partneriks Natus vincere (NAVI), populaarne e-spordi meeskond, et toetada meeskonda turniiridel ja levitada paremat teadlikkust professionaalsetest mängudest.

Partnerluse eesmärk on meelitada rohkem inimesi professionaalsetele mängudele, pakkudes ressursse rahanduse ja hariduse vallas amatööridele, kes pürgivad suureks. Samuti püüdis see aidata professionaalsetel mängijatel krüptovaluutadega mitmekesistada ja portfelli luua. See partnerlus on suur tõuge e-sporditööstusele, levitades selle valdkonna populaarsust ja selle potentsiaali pealtvaatajate seas.

Siiski pole ByBit ainus, kes investeerib e-spordi tööstuse arengusse. 2021. aastal sõlmis FTX partnerluse Team SoloMidiga 210 miljoni dollari suuruse tehinguga, mis vapustas e-sporditööstust. Teised valdkonna meeskonnad teevad koostööd ka krüptoprojektidega ja loovad fännidele žetoone, et oma fänne osta oma kaupu, maksta piletite eest ja mitmekesistada oma portfelli.

Kuid kihlveod, partnerlussuhted ja fännimärgid ei ole kõik funktsioonid, mida krüptotööstus on eSportsi arendanud. Plokiahela tehnoloogia ja NFT-d toetavate teenimismängude arv kasvab uute mängude eksporditoodetena.

Kuidas aitab krüptotööstus esporti areneda? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Mängi teenimiseks mõeldud mängud ja NFT-d

Mängi-teenimise mängud on plokiahela tehnoloogiaga toetatud mänguplatvormid, kus osalejad saavad mängude mängimise eest krüptomärke teenida. Need žetoonid saab seejärel konverteerida sissetulekuallikana sularahaks või jätta turutõusuga investeeringuvormiks tegutsema. Selliseid mänge ehitatakse iga päev juurde, et rikastada amatöör- või professionaalseid mängijaid plokiahela tehnoloogiaga.

Need mängu-teenimise mängud on saanud töökohaks mitmele inimesele ning toonud e-spordi valdkonda kaudselt ja otseselt rohkem inimesi. Need teenimismängud ja populaarsed e-spordialad on aga kaasanud NFT-d kui vahendit mängusiseste varadega kauplemiseks ja avatarite loomiseks mängude metaversioonis.

Mitteasendatavad märgid (NFT-d) on digitaalsed varad, mis annavad nende omanikele ainulaadsed omandiõigused. Sellisena sobivad need suurepäraselt mängusiseste varade ja nahkadega kauplemiseks ning avatarite loomiseks tõusvas metaversumis. Lisaks saate kaubelda NFT-dega kaasmängijatega soodsamate hindadega, kui need ostsite, ja teenida krüptožetoonides kasumit.

Seetõttu pole professionaalsed mängijad ainsad, kellel on võimalus mängude pealt tulu teenida. NFT-de ja plokiahela tehnoloogiaga pakutakse iga päev rohkem lahendusi ning uuritavatel võimalustel pole piiranguid.

Kuidas aitab krüptotööstus esporti areneda? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Krüpto mõju spordiennustustele

Krüptovaluutadega panustamine on tavapärase panustamise juures mitmeid asju lõplikult muutnud. Esiteks, krüptovaluutade puhul tehakse teie panused turvalisemalt kui kõik muud makseviisid. Riskid on väga piiratud turvameetmetega, mida rakendatakse e-spordile panustamiseks mõeldud raha saatmisel ja väljavõtmisel. Lisaks saate avalikus pearaamatus olevate asjade kohta läbipaistva kirje ja saate jälgida oma tehingute edenemist.

Samuti tehakse teie makseid krüptovaluutadega kiiremini kui ühegi teise maksevormiga. Näiteks nõuavad mitmed makseplatvormid, et enne raha väljavõtmist ootate vähemalt 24 tundi, kuid krüptovaluutade puhul tehakse tehingud hetkega mõne minuti jooksul.

Samuti on teil sisse- ja väljamaksete puhul kõrgemad limiidid, kuna puudub tsentraliseeritud asutus, mis seab limiitide ülempiiri ja kehtestab makse.

Kuidas aitab krüptotööstus esporti areneda? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Milliseid viise saab plokiahela tehnoloogia tulevikus sporditööstust edasi arendada?

Kuna e-sporditööstus kasvab jätkuvalt, saab plokiahela tehnoloogia abil käsitleda rohkem selle valdkonna aspekte. Näiteks saab e-spordis jõustada krüptotööstuse detsentraliseerimise teemat. Paljud professionaalsed mängijad ei saa turniiridelt täit auhinnaraha ega õiglasi protsente.

Selle põhjuseks on asjaolu, et paljud valdkonna sidusrühmad kontrollivad ja haldavad mängijate ülekandeid, rahalisi vahendeid, õigusi meediale, partnerlussuhteid ja sponsorlust, fännide kaasamist ja reklaame. E-spordi detsentraliseeritud platvorm tagab, et kõiki koheldakse võrdselt ning nad saavad väärtust oma e-spordisektoris tehtud investeeringute ja jõupingutuste eest.

Aja jooksul peaksid mängijad saama krüptomärke teenida ka mängusisu voogesituse kaudu erinevatel platvormidel. See võib toimuda annetuste ja detsentraliseeritud plokiahela toega platvormina, mis tagab, et mängijad saavad 100% saadud rahast.

Samuti ei tohiks sissetulek kalduda ainult mängijate poole, sest ergutusmudeleid saab kujundada e-spordi turniiride fännidele ja vaatajatele. Fännid peaksid saama teenida krüptomärke oma lojaalsuse eest meeskondadele ja mitte lootma suurel määral kihlvedudele, mis sobivad enne, kui nad oma kirest tulu teenivad.

Järeldus

Kahtlemata on krüptotööstusel e-spordi vallas siiani päris hästi läinud. Siiski on veel palju, mida saaks koos teha, ja me ei jõua ära oodata, kuidas plokiahela tehnoloogiaga toetatud e-spordi tulevik areneb.

Ajatempel:

Veel alates Coinpedia