Avastage ümberkujundavat sünergiat globaalse metaversumi, digitaalsete inimeste avataride ja NFT turgude vahel, juhatades sisse uue digitaalse innovatsiooni ja omavahel seotud kogemuste ajastu. Süvenege nende dünaamiliste elementide sügavasse mõjusse arenevale digitaalmaastikule.
Vancouver, 14. august 2023 (GLOBE NEWSWIRE) – globaalse metaversumi, digitaalse inimese avatari ja mitteasendatava märgi (NFT) turgude lähenemine toob kiiresti arenevas digitaaltööstuses kaasa transformatiivsete võimaluste laine. Täiustatud tehnoloogiate, sealhulgas plokiahela, krüptovaluutade, NFT-de, tehisintellekti (AI), liitreaalsuse (AR) ja virtuaalreaalsuse (VR) sümfoonia soodustab metaversumi tulude kasvu, katalüüsides uuenduslike tehnoloogiate arengut ja kujundades ümber meie tegevusviisi. suhelda ja äri ajada virtuaalses ruumides.
Uurimistöö ulatus
Aruande üksikasjadMetaverse MarketDigital Human Avatar MarketNFT MarketTuru suurus 2022. aastal 62.65 miljardit USA dollarit 29.51 miljardit USA dollarit 21.07 miljardit USA dollarit CAGR (2023–2032) 39.2%34.2%34.4% Tulu prognoos kuni 2032. aastani 1,785.09 miljardit USD 707.70 miljardit USA dollarit. 403.29 miljardit Prognoosimise baasaasta 2022Ajaloolised andmed 2020–2021Prognoosiperiood 2023–2032Kvantitatiivsed ühikudTulu miljardites USA dollarites ja CAGR protsentides aastatel 2023–2032Aruande katvusTuluprognoos, ettevõtte asetus, konkurentsikeskkond, kasvufaktorid ja trendid Kaetud segmendid: komponent, rakendus, platvorm, pakkumised, tehnoloogia, lõppkasutus ja piirkondTootetüüp, tööstusharu vertikaalid ja piirkonna kategooria, rakendus ja piirkond, piirkond ulatusPõhja-Ameerika, Euroopa, Aasia Vaikse ookeani piirkond, Ladina-Ameerika, Lähis-Ida ja AafrikaRiigi ulatusUSA, Kanada, Mehhiko, Saksamaa, Prantsusmaa, Ühendkuningriik, Itaalia, Hispaania, Beneluxi riigid, ülejäänud Euroopa, Hiina, India, Jaapan, Lõuna-Korea, ülejäänud APAC, Brasiilia, ülejäänud LATAM, Saudi Araabia, AÜE, Lõuna-Aafrika Vabariik, Türgi, ülejäänud MEAKey ettevõtted, mille profiilid on Meta, ByteDance, Tencent Holdings Ltd., NetEase, Inc., Alibaba Cloud, Epic Games, Inc., Roblox Corporation, Microsoft , Google, NVIDIA, Unity Technologies, Lilith Games ja Nextech AR Solutions Inc.Tencent Holdings Limited, Nvidia Corporation, Microsoft Corporation, NetEase, Inc., Epic Games, Roblox Corp, Amelia U.S LLC, DeepBrain AI, UneeQ Digital Humans, Soul Machine, Hour One, Wolf3D, HYPERVSN, Synthesia Ltd. ja Didimo Inc.ScienceSoft USA Corporation, Innowise Group, Inoru, Zfort Group, Blockchain App Factory, Brugu, Chaincella, AppDupe ja Crypto.comKohandamise ulatus 10 tundi tasuta kohandamist ja ekspertide konsultatsiooni
Taotlege tasuta näidiskoopiat (selle aruande täieliku ülesehituse mõistmiseks [Kokkuvõte + TOC]) @ https://www.emergenresearch.com/request-sample/2186
Metaversumi tekkimine
Krüptovaluutad nagu Bitcoin ja Web3 tehnoloogia tõus on sillutanud teed metaversumi tekkele. Ethereum, juhtiv plokiahel, loob aluse sellele uuele digitaalsele valdkonnale, kus kasutajad mängivad keskset rolli avatud keskkonnas, mis on suhteliselt vaba rangetest eeskirjadest. Prognoositakse, et 2026. aastaks veedab hämmastavalt 25% inimestest metaversumis iga päev vähemalt ühe tunni, tegeledes tegevustega, mis ulatuvad haridusest ja tööst ostlemise ja suhtlemiseni.
Detsentraliseeritud rahandus ehk DeFi on metaversumis esile tõusmas, rõhutades digitaalse väärtuse loomist, vermimist ja liikumist alternatiivsete tehnoloogiate vahel. See on viinud uue finantsstruktuuri "MetaFi" tekkeni, mis kujundab ümber viisi, kuidas me rikkust virtuaalses sfääris tajume ja haldame.
NFT plahvatus
Mitteasendatavate märkide (NFT-de) meteoriline tõus mängib metaversumis keskset rolli. NFT-d on digitaalsed omandiõiguse sertifikaadid, mis esindavad ainulaadseid varasid alates digitaalsetest kunstivormidest kuni mängusiseste objektideni. Need märgid on turvaliselt salvestatud plokiahelasse, tagades kaitse virtuaalse identiteedivarguse eest ja hõlbustades digitaalse omandi sujuvat üleandmist.
NFT vermimisplatvormid ja turud on tunnistajaks kiirele kasvule, tõmmates loojad ja kunstnikud metaversumi. Märkimisväärne on see, et 3. augustil 2023 avalikustas silmapaistev NFT vermimisplatvorm Zora uuendatud tulude jagamise mudeli, mis annab loojatele võimaluse, tagastades neile olulise osa rahapaja tasudest. NFT turu potentsiaali rõhutavad sellised juhtumid nagu Quantum, esimene NFT, mis müüdi 1.47. aastal 2021 miljoni USA dollari eest, ja Paki The Merge, mis tõi sama aasta detsembris jahmatavad 91.8 miljonit USA dollarit.
Digitaalsed inimese avatarid parandavad suhtlemist
Digitaalsed inimavatarid on tõusmas metaversumi võtmetegijateks, võimaldades kasutajatel end loovalt väljendada ja suhelda teistega virtuaalses keskkonnas. Need avatarid pakuvad ainulaadset segu eneseväljendusest ja sotsiaalsest suhtlusest, mida kaitsevad plokiahelas töötavad NFT-d, muutes virtuaalse identiteedivarguse praktiliselt võimatuks.
Avatarid pole mitte ainult eneseväljendusvorm, vaid ka vahend oskuste tutvustamiseks ja sarnaselt mõtlevate inimeste kogukondade loomiseks. Avatari interaktsiooni kasvav olulisus on viinud koostalitlusvõime ja kaasaskantavuse lahenduste väljatöötamiseni, soodustades sujuvat liikumist ja kasutamist erinevatel metaversiooniplatvormidel.
Emergen Research pakub piiratud aja allahindlust (haarake kohe soodushinnaga koopia) @ https://www.emergenresearch.com/request-discount/2186
Omavaheline seotus, väljakutsed ja kasv
Kuigi metaversumi, digitaalse inimese avatari ja NFT turgude omavaheline seotus pakub palju võimalusi, on väljakutseid siiski veel. Standardiseerimise ja skaleeritavusega seotud probleemid võivad takistada nende turgude sujuvat integreerimist. Sujuva jõudluse ja mastaapsuse tagamiseks, eriti keeruliste avataride ja NFT-de puhul, on vaja tõhusaid sisuedastussüsteeme ja tugevat serveriinfrastruktuuri.
Suuremad ettevõtted ja konkurentsivõimeline maastik
Ülemaailmsed Metaverse'i, Digital Human Avatari ja NFT turud on mõõdukalt killustatud ning paljud suured ja keskmise suurusega mängijad annavad suurema osa turutulust. Peamised tegijad juurutavad erinevaid strateegiaid, sõlmivad ühinemisi ja ülevõtmisi, strateegilisi kokkuleppeid ja lepinguid, arendavad, testivad ja tutvustavad tõhusamaid pilveturbelahendusi. Mõned peamised globaalse metaversumi, digitaalse inimese avatari ja NFT-turgude aruandes profileeritud mängijad on järgmised:
MetaByteDanceTencent Holdings Ltd.NetEase, Inc.Alibaba CloudEpic Games, Inc.Roblox CorporationMicrosoft CorporationGoogleDIDIMO Inc.Wolf3DUNEEQ Digital HumansNVIDIAUnity TechnologiesInnowise GroupInoru
Otsetellimuse saab esitada selle lingi kaudu [eksklusiivne koopia] @ https://www.emergenresearch.com/select-license/2186
Strateegiline areng
1. mail 2023 tutvustas Hiinas asuv tehnoloogiaettevõte Tencent hiljuti teenust, mis pakub kohandatavaid sügavvõltsitud virtuaalseid inimesi hinnaga 145 USD. See teenus kasutab generatiivset tehisintellekti tehnoloogiat, et luua „Deepfake-as-a-Service“ ” avatarid, mis põhinevad üksikisikutel, eeldusel, et kasutajad saavad esitada kolmeminutilise video ja salvestada need 100 rea pikkuses hiina või inglise keeles. 19. oktoobril 2022 käivitas Holozonia Sam Media World Telemedia avaüritusel. Amsterdamis asuv ettevõte laiendab oma järgmise põlvkonna tootevalikut Holozoniaga, mis on ainus teenus, mis pakub ühes kohas laia valikut VR- ja AR-sisu. Lõppkliendid saavad ühe tellimusega juurdepääsu kvaliteetsele VR-voogesituse, AR-mängude, ruumilise muusika, 360-kraadise treeningu ning 3D-, VR- ja AR-haridusele. 7. detsembril 2022 tegi Coca-Cola koostööd saidiga Crypto.com, et toota. NFT kollektsioon, mis on inspireeritud 2022. aasta jalgpalli maailmameistrivõistlustest Qatar. Mainitud NFT kollektsioon loodi koostöös digitaalse kunstnikuga GMUNK. Need NFT-d oleksid maailmameistrivõistlustel osalejate kuumakaardid, mis kujutavad turniiri mängijate liikumist ja tipphetki.
Piirkondlikud teadmised:
Põhja-Ameerika on oma arenenud digiteerimise ja teedrajavate tehnoloogiatega teejuhiks. Ameerika Ühendriigid ja Kanada on esirinnas tugevate tehisintellekti, kognitiivsete ja autonoomsete lahendustega, mis kiirendavad turu kiiret kasvu. Aasia Vaikse ookeani piirkonnas on sellistes riikides nagu Hiina, India ja Jaapan kogemas pidevat majanduskasvu ja digiteerimise kasutuselevõttu. Virtuaalsed avatarid on kogumas, eriti meedia- ja meelelahutustööstuses. Euroopa on tunnistajaks Web 3.0, DeFi ja täiustatud sideinfrastruktuuri kasutuselevõtule, mis loob soodsa keskkonna metaversumi kasvuks. Virtuaalne kaubandus on tõusuteel, kusjuures kaubamärgid kasutavad digitaalsete inimeste avatare klientide kaasamise suurendamiseks.
Väljavaated ja tulevikuväljavaated
Globaalse metaversumi, digitaalse inimese avatari ja NFT turgude trajektoor on dünaamiline ja paljutõotav. Kuna metaversum areneb edasi, mängivad NFT-d keskset rolli digitaalsete varade omandiõiguse ja väärtuse määratlemisel selles ümbritsevas valdkonnas. Suurenenud vastastikuse ühenduvuse ja koostalitlusvõimega saavad kasutajad oodata sujuvat kogemust erinevates virtuaalkeskkondades.
Kokkuvõtteks võib öelda, et nende omavahel seotud turgude koosmõju kujundab digitaalset maastikku, mis on täis võimalusi. Metaversum koos oma digitaalsete inimeste avataride ja NFT-dega on valmis muutma revolutsiooni viisi, kuidas me töötame, mängime ja suhtleme virtuaalruumides, avades uusi võimalusi loovusele, innovatsioonile ja majanduskasvule.
Sirvige kogu aruande kirjeldust + uurimismetoodikat + sisukorda + infograafikat@ https://www.emergenresearch.com/industry-report/metaverse-digital-human-avatar-and-non-fungible-token-market
Metaverse aruandes hõlmatud segmendid
Selle aruande jaoks on Emergen Research segmenteerinud ülemaailmse Metaverse'i turu komponentide, rakenduste, platvormide, pakkumiste, tehnoloogia, lõppkasutuse ja piirkonna alusel:
Komponent Outlook (tulu, miljard USD; 2019–2032) Riistvara Virtuaalreaalsus (VR) Peakomplektid Liitreaalsuse (AR) PrillidHaptilised tagasiside seadmedLiikumisjälgimissüsteemid Kantavad seadmedRuumiandmetöötlusseadmed Kõrge jõudlusega andmetöötlus- ja võrguplatvormid (Virtuaalne maailm) Interneti-platvorm (Liivakast, virtuaalne maailm) MO-platvorm (Virtaalne maailm) MO-platvorm virtuaalne maailmad Mängumootorid 3D-mängumootorid2D-mängumootoridMitmeplatvormilised mängumootorid Suhtlusvõrgustike platvormid Ettevõtlusele suunatud suhtlusvõrgustike platvormidNišipõhised suhtlusvõrgustike platvormid Professionaalsed võrgustikuplatvormidHobi- ja huvipõhised platvormid Asukohapõhised platvormidTervise- ja heaoluplatvormidRahvus- või kultuuriplatvormidUsu- ja arendusplatvormid arenduskomplektidVR-i arenduskomplektidSegareaalsuse arenduskomplektid Vahevara Füüsikamootorid Võrguteegid Helimootorid Teenused Rakenduste väljavaade (tulu, miljard USD; 2019–2032) Seltskondlikud sündmused ja messid Virtuaalsed konverentsiplatvormidVirtuaalsed messiplatvormidVirtuaalsed kontserdiplatvormid Tervisekirurgia Meditsiinikoolituse simulatsioonid Telemeditsiini platvormid PG-Inimeste platvormidFirst mängudSpordimängud Sotsiaalmeedia ja turundus Virtuaalsed müügisaalidVirtuaalsed mõjutajate kampaaniad Otseülekanne 3D-koolitus Hädaabikoolitus Kutseõpe Kaugtöö Virtuaalne meeskonna moodustamineVirtuaalsed koostööruumid Virtuaalsed stardirajad 2019–2032) Pakkumise väljavaade (tulu, miljard USA dollarit; 2019–2032) TurgVirtuaalsed platvormidDigitaalsed avataridDetsentraliseeritud rahandus (DeFi)Digitaalne kaksikMuud tehnoloogiaväljavaated (tulu, miljard USD; 2019–2032) Tehisintellekt (Reediality) Tehisintellekt AR)Detsentraliseeritud tehnoloogia Inimliides ÄärearvutusMuud lõppkasutuse väljavaade (tulu, miljard USD; 2019–2032) Meedia ja meelelahutusMängimineKinnisvaraTervishoidPangandus ja rahandusReisimine ja turismHaridusMuud
Kureeritud aruanded, millest te ei tohiks ilma jääda: sukelduge kohe sisse!
Generatiivse tehisintellekti (AI) turg, pakkumise tüübi (tarkvara ja teenused), tehnoloogia (masinõpe, süvaõpe ja muu), rakenduse, lõppkasutuse ja piirkonna prognoosi järgi 2032. aastani
Metaverse turg Komponentide (riistvara, tarkvara, teenused), rakenduste (seltskondlikud sündmused ja messid, tervisekirurgia), platvormi (lauaarvuti, mobiil), pakkumise, tehnoloogia, lõppkasutuse ja piirkonna prognoosi järgi 2032. aastani
Digitaalne inimese avatari turg, tootetüübi järgi (interaktiivne digitaalne inimese avatar ja mitteinteraktiivne digitaalne inimese avatar), tööstusharu vertikaalide (mängud, jaemüük, IT ja telekommunikatsioon, haridus ja muud) ning piirkonna prognoosi järgi 2032. aastani
Digitaalse inimese avatari teenuste turg, tootetüübi järgi (interaktiivne ja mitteinteraktiivne), teenusekategooria järgi [müügiteenindus, turundusteenused ja personaliteenused], tööstusharu vertikaali järgi ja piirkonna järgi prognoos aastani 2032
Mitteasendatav märgiturg, kategooriate (kollektsionäärid, tarbeesemed, kunst, metaversum, mäng), rakenduste järgi (kinnisvara, meditsiiniline, akadeemiline, mängud) ja piirkonna prognoos aastani 2030
Web 3.0 turg Suurus, osakaal, suundumused, tüübi, plokiahela tüübi (avalik, era-, hübriid- ja muud), organisatsiooni suuruse (väikesed ja keskmise suurusega ettevõtted, suurettevõtted), rakenduse, vertikaali ja piirkonna järgi prognoos aastani 2030
Krüptoraha turg Pakkumise (tarkvara ja riistvara), protsessi, tüübi (Bitcoin, Ethereum, Bitcoin Cash, Ripple, Dashcoin, Litecoin jt), lõppkasutuse ja piirkonna prognoosi järgi 2030.
Laiendatud reaalsusturg Suurus, osakaal, suundumused, tüübi järgi (äritegevus, klientide kaasamine), rakenduse järgi (virtuaalreaalsus (VR), liitreaalsus (AR), segareaalsus (MR)), lõppkasutuse järgi (BFSI, haridus, tarbekaubad ja Jaemüük, tööstus ja tootmine) ning piirkondade prognoos 2035. aastani
Virtuaalreaalsuse turg Suurus, jagamine, suundumused, pakkumise (riistvara, tarkvara), tehnoloogia (mittekümblusvõime, pool- ja täielikult kaasahaarav), seadme tüübi (pea külge kinnitatavad kuvarid, projektorid ja kuvaseinad, žestide jälgimise seadmed), rakenduse järgi, ja piirkonna prognoos 2028. aastani
Liitreaalsuse turg, pakkumiste (tarkvara, riistvara), seadme tüübi (pea külge kinnitatavad ekraanid, esiklaasid), rakenduste (tervishoid, autod, tarbijad, ettevõtted, lennundus ja kaitse, energeetika, kommerts) ja piirkonna prognoosi järgi aastani 2028
Liitreaalsus ja virtuaalreaalsusturg Suurus, osakaal, suundumused, tüübi järgi (riistvara, tarkvara, teenused), seadme tüübi järgi (peale paigaldatavad ekraanid, esipaneeli ekraanid), tehnoloogia järgi, lõppkasutuse järgi ja piirkonna prognoos aastani 2028
Emergen Researchi kohta
Emergen Research on turu-uuringute ja konsultatsioonifirma, mis pakub sündikaatuuringuaruandeid, kohandatud uurimisaruandeid ja konsultatsiooniteenuseid. Meie lahendused keskenduvad puhtalt teie eesmärgile leida, sihtida ja analüüsida tarbijakäitumise muutusi demograafiliste ja valdkondade lõikes ning aidata klientidel teha nutikamaid äriotsuseid. Pakume turuanalüüsi uuringuid, mis tagavad asjakohased ja faktidel põhinevad uuringud mitmes tööstusharus, sealhulgas tervishoid, puutepunktid, kemikaalid, tüübid ja energeetika.
Võta meiega ühendust:
Eric Lee
Ettevõtte müügispetsialist
Emmergeni uuringud Võrk: https://www.emergenresearch.com/
Otseliin: +1 (604) 757–9756
E-mail: sales@emergenresearch.com
Tutvuge meie jaapanikeelse versiooniga: Global Metaverse, Digital Human Avatar ja Non-Fungible Token (NFT) turg
Tutvuge meie ajaveebi ja ülevaate jaotisega: https://www.emergenresearch.com/insights
Allikaside link
#Globaalne #Metaverse #Digitaalne #Inimene #Avatarid #NFT #Turud #Kuju #Digitaalne #Paradigma
- SEO-põhise sisu ja PR-levi. Võimenduge juba täna.
- PlatoData.Network Vertikaalne generatiivne Ai. Jõustage ennast. Juurdepääs siia.
- PlatoAiStream. Web3 luure. Täiustatud teadmised. Juurdepääs siia.
- PlatoESG. Autod/elektrisõidukid, Süsinik, CleanTech, Energia, Keskkond päikeseenergia, Jäätmekäitluse. Juurdepääs siia.
- PlatoTervis. Biotehnoloogia ja kliiniliste uuringute luureandmed. Juurdepääs siia.
- ChartPrime. Tõsta oma kauplemismängu ChartPrime'iga kõrgemale. Juurdepääs siia.
- BlockOffsets. Keskkonnakompensatsiooni omandi ajakohastamine. Juurdepääs siia.
- Allikas: https://cryptoinfonet.com/nft-news/how-the-global-metaverse-digital-human-avatars-and-nft-markets-shape-a-new-digital-paradigm/
- :on
- :on
- :mitte
- : kus
- $ UP
- 1
- 100
- 14
- 19
- 2021
- 2022
- 2023
- 2026
- 3d
- 7
- 70
- 8
- 91
- a
- Võimalik
- akadeemiline
- juurdepääs
- raamatupidamine
- ülevõtmised
- üle
- tegevus
- Vastuvõtmine
- edasijõudnud
- Aerospace
- Aafrika
- vastu
- lepingud
- AI
- Alibaba
- Alibaba pilv
- Lubades
- Ka
- alternatiiv
- amelia
- Ameerika
- an
- analüüsima
- ja
- APAC
- app
- taotlus
- AR
- ar sisu
- AR arendus
- AR Gaming
- OLEME
- Kunst
- kunstigaleriid
- kunstlik
- tehisintellekti
- Tehisintellekt (AI)
- kunstnik
- Kunstnikud
- AS
- Aasia
- Aasia ja Vaikse ookeani
- vara
- At
- august
- suurendatud
- Liitreaalsuse
- liitreaalsus (ar)
- AUGUST
- auto
- avatar
- Avatarid
- teed
- põhineb
- alus
- BE
- käitumine
- vahel
- BFSI
- Miljard
- Bitcoin
- Bitcoin Cash
- Segu
- blockchain
- blogid
- brändid
- Brasiilia
- ehitama
- äri
- kuid
- by
- bytedance
- cagr
- CAN
- Kanada
- Raha
- katalüüsivad
- Kategooria
- kesk-
- tunnistused
- väljakutseid
- Hiina
- hiina
- kliendid
- Cloud
- Cloud Security
- Koostöö
- Coca-Cola
- tunnetuslik
- koostööd teinud
- Kogutav
- kogumine
- COM
- Kaubandus
- kaubandus-
- KOMMUNIKATSIOON
- Ühenduste
- Ettevõtted
- ettevõte
- konkurentsivõimeline
- täitma
- keeruline
- komponent
- arvutustehnika
- kontsert
- järeldus
- Läbi viima
- Konverents
- nõustamine
- tarbija
- sisu
- jätkama
- pidev
- lepingud
- Lähenemine
- Corp
- KORPORATSIOONI
- võiks
- riikides
- kaetud
- looma
- loomine
- loovus
- loojad
- krüpto
- Crypto.com
- cryptocurrencies
- CryptoInfonet
- kultuuriline
- Tass
- klient
- Kliendi kaasamine
- Kliendid
- kohandatav
- kohandamine
- kohandatud
- iga päev
- Detsember
- otsused
- sügav
- sügav õpe
- kaitse
- Defi
- määratlemisel
- annab
- tarne
- süvenema
- Demograafia
- kujutavad
- juurutamine
- kirjeldus
- kavandatud
- lauaarvuti
- arenev
- & Tarkvaraarendus
- seade
- seadmed
- erinev
- digitaalne
- digital Art
- Digitaalsed varad
- digitaalse innovatsiooni
- digitaalne omand
- digiteerimine
- Allahindlus
- diskonteeritud
- Ekraan
- Näidikute
- joonistus
- sõidu
- dünaamiline
- Ida
- Majanduslik
- Majanduskasv
- Käsitöö
- Tõhus
- elemendid
- Emergen
- tekkimine
- avarii
- smirgel
- annab volitusi
- lõpp
- energia
- tegevus
- kaasamine
- Mootorid
- Inglise
- suurendama
- tagades
- Sisse
- ettevõte
- ettevõtete
- meelelahutus
- keskkond
- keskkondades
- EPIC
- Epic Games
- seadmed
- Ajastu
- eriti
- kinnisvara
- ethereum
- Euroopa
- sündmus
- sündmused
- arenema
- areneb
- Eksklusiivne
- laieneb
- Kogemused
- kogevad
- ekspert
- ekspress
- hõlbustades
- tegurid
- tehas
- mood
- tagasiside
- Tasud
- Tõmmatud
- FIFA
- fifa maailmakarikas
- rahastama
- finants-
- esimene
- sobivus
- Keskenduma
- eest
- Ennustus
- esirinnas
- vorm
- vormid
- edasi
- edendamine
- Sihtasutus
- killustatud
- Prantsusmaa
- tasuta
- Alates
- täis
- Täielik raport
- täielikult
- Vahetatav
- tulevik
- kasumi saamine
- galeriid
- mäng
- Mängud
- mäng
- põlvkond
- generatiivne
- Generatiivne AI
- Saksamaa
- Globaalne
- maakera
- GLOBE NEWSWIRE
- kaubad
- rüütama
- Grupp
- Kasvavad
- Kasv
- riistvara
- Olema
- Tervis
- tervishoid
- aitama
- rõhutab
- Holdings
- tund
- Lahtiolekuajad
- Kuidas
- hr
- HTTPS
- inim-
- INIMRESSURSS
- Inimestel
- hübriid
- hypervsn
- Identity
- ümbritsevale
- mõju
- võimatu
- in
- mängus
- Inc
- Kaasa arvatud
- kasvanud
- kasvav
- India
- inimesed
- tööstus-
- tööstusharudes
- tööstus
- mõjutaja
- Infrastruktuur
- Innovatsioon
- uuenduslik
- uuenduslikke tehnoloogiaid
- teadmisi
- inspireeritud
- integratsioon
- Intelligentsus
- suhelda
- suhtlemist
- interaktiivne
- omavahel seotud
- Koostalitlusvõime
- sisse
- Metaversesse
- sisse
- sisse
- küsimustes
- IT
- Itaalia
- ITS
- Jaapan
- jaapani
- Võti
- Korea
- puudus
- maastik
- suur
- Suured ettevõtted
- LATAM
- ladina
- Ladina-Ameerika
- käivitatud
- juhtivate
- Leads
- õppimine
- kõige vähem
- Led
- võimendav
- nagu
- mõttekaaslane
- piiratud
- joon
- liinid
- LINK
- Litecoin
- OÜ
- Vaata
- OÜ
- masin
- masinõpe
- peamine
- Enamus
- tegema
- Tegemine
- juhtima
- tootmine
- palju
- kaardid
- Turg
- turu uuring
- Turundus
- turgudel
- turud
- massiliselt
- mai..
- vahendid
- Meedia
- meditsiini-
- mainitud
- Merge
- Ühinemised ja omandamised
- Metaverse
- metaverse platvormid
- meteoriline
- Metoodika
- Mehhiko
- Microsoft
- Kesk-
- Lähis-Ida
- miljon
- piparmünt
- vermimine
- segatud
- segatud reaalsus
- mobiilne
- mudel
- mõõdukalt
- rohkem
- liikumine
- liikumised
- mr
- multiplayer
- mitmekordne
- muusika
- NAVIGATSIOON
- netease
- võrgustike loomine
- Uus
- Newswire
- järgmise põlvkonna
- NFT
- NFT kollektsioon
- NFT turud
- NFT-d
- mitte-asendatav
- mitteelustatav märk
- Mittesüütav märk (NFT)
- mitteelustatavad märgid
- MITTEASENDATAVAD MÄRGID (NFTS)
- põhja-
- Põhja-Ameerika
- eelkõige
- nüüd
- Nvidia
- esemeid
- oktoober
- of
- pakkuma
- pakkumine
- Pakkumised
- Pakkumised
- on
- ONE
- Internetis
- ainult
- avatud
- avamine
- tegutsevad
- Võimalused
- or
- et
- organisatsioon
- teised
- meie
- väljavaade
- omandiõigus
- Vaikne ookean
- paradigma
- osalejad
- eriti
- Partnerlus
- jõudlus
- Füüsika
- Pioneer
- Keskses
- Koht
- inimesele
- Platvormid
- Platon
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- mängima
- mängijad
- mängimine
- arvukus
- võrra
- valmis
- osa
- võimalused
- potentsiaal
- kingitusi
- hind
- era-
- protsess
- tootma
- Toode
- professionaalne
- sügav
- Prognooside
- esiletõstmine
- silmapaistev
- paljutõotav
- liikumapanemiseks
- kaitse
- anda
- tingimusel
- annab
- pakkudes
- avalik
- puhtalt
- eesmärk
- Katari
- kvaliteet
- Kvant
- alates
- Edetabel
- kiire
- kiiresti
- Lugemine
- reaalne
- kinnisvara
- Reaalsus
- realm
- hiljuti
- rekord
- piirkond
- määrused
- suhe
- suhteliselt
- asjakohasus
- asjakohane
- jääma
- kauge
- kaugtöö
- aru
- Aruanded
- esindama
- Vajab
- teadustöö
- ressurss
- vastus
- REST
- jaemüük
- tagasi
- tulu
- tulude kasv
- murranguliseks muuta
- Ripple
- Tõusma
- Roblox
- Roblox Corporation
- jõuline
- Roll
- raja
- s
- kaitstud
- müük
- Sam
- sama
- liivakast
- Saudi
- Saudi Araabia
- Skaalautuvus
- sujuv
- Osa
- kindlalt
- turvalisus
- valik
- pooleldi
- teenus
- Teenused
- kuju
- vormimine
- Jaga
- Vahetused
- laskur
- ostud
- näitama
- presentatsioon
- Näitused
- märkimisväärne
- ühekordne
- SUURUS
- oskused
- väike
- targemaks
- siluda
- sotsiaalmeedia
- Sotsiaalse meedia
- sotsiaalsete võrgustike
- suhtlemine
- tarkvara
- müüdud
- Lahendused
- mõned
- Lõuna
- Lõuna-Aafrika
- Lõuna-Korea
- tühikud
- Hispaania
- ruumiline
- rääkimine
- kulutama
- jagada
- Ühendriigid
- stabiilne
- ladustatud
- Strateegiline
- strateegiad
- streaming
- Range
- struktuur
- uuringud
- tellimine
- KOKKUVÕTE
- hüppeline
- Kirurgia
- sündikaat
- sünergia
- süsteemid
- tabel
- sihtmärk
- meeskond
- Tehnoloogiad
- Tehnoloogia
- telekommunikatsioon
- Tencent
- Tencent Holdings
- Testimine
- et
- .
- metaversioon
- maailm
- vargus
- Neile
- ennast
- Need
- see
- Läbi
- aeg
- et
- sümboolne
- märgid
- puudutama
- Jälgimine
- vedamine
- kaubelda
- koolitus
- trajektoor
- üle
- muundav
- Trends
- Türgi
- tüüp
- liigid
- UK
- AÜE
- mõistma
- ainulaadne
- Ühendatud
- Ühendriigid
- ühtsus
- Avalikustas
- ajakohastatud
- us
- USA
- USD
- Kasutajad
- kasulikkus
- kasutab ära
- väärtus
- eri
- versioon
- vertikaalne
- vertikaalid
- Video
- virtuaalne
- virtuaalsed avatarid
- virtuaalne konverents
- virtuaalne mängimine
- Virtuaalne reaalsus
- virtuaalsed maailmad
- praktiliselt
- vr
- oli
- Wave
- Tee..
- we
- Jõukus
- web
- web 3
- web 3.0
- Web3
- web3 tehnoloogia
- Heaolu
- mis
- lai
- will
- koos
- jooksul
- tunnistajaks
- Töö
- töö
- maailm
- World Cup
- maailma
- oleks
- aasta
- sa
- Sinu
- sephyrnet