Kuidas virtuaalseid kalu kasutatakse Quest 2 PlatoBlockchaini andmeluure stressitestimiseks. Vertikaalne otsing. Ai.

Kuidas virtuaalseid kalu kasutatakse ülesande stressitestimiseks 2

'Augmented Dream'ist võib leida üle 5,000 merelooma.

Jaapani VR-i arendaja MyDearest (Tokyo Chronos, Altdeus: Chronose taga) käivitab oma uusima mängu esimese episoodi, Düskroonia: Chronos Alternate, selle kuu lõpus. Selles järgmise põlvkonna visuaalses romaanis on mängijad sukeldunud mõrvamüsteeriumi seiklusesse, mis toimub kogu futuristlikus meremaailmalinnas Astrum Close'is.

Mängu osana on mängijatel juurdepääs linna tehisintellekti (AI) ehitatud täiendatud akvaariumile, et aidata oma kodanikke lõõgastuda. Siin saavad mängijad uurida täiendavaid vihjeid, mis võivad uurimist aidata, või istuda ja nautida 360-kraadist panoraamvaadet erinevatele virtuaalsetele mereelustikule.

Kõige huvitavam on aga see, kuidas MyDearest kasutas seda virtuaalset meremaailma Meta's Quest 2 riistvara stressitestimiseks. Ettevõtte sõnul oli eesmärk näha, kui palju "liikuvaid elemente" peakomplekt saaks samaaegselt töötada, säilitades samal ajal "stabiilse keskkonna".

Kuidas virtuaalseid kalu kasutatakse Quest 2 PlatoBlockchaini andmeluure stressitestimiseks. Vertikaalne otsing. Ai.

"See, mis sai alguse armsast ringi lendavast kalaparvest, kasvas tuhande mereeluni," ütles MyDearest ametlikus väljaandes. "Seda arvu suurendati, kuni laiendatud unenäos oli rohkem kui 5,000 olendit. Viimaseks lisatud elemendiks oli vaal, üks maailma suurimaid olendeid…”

Ettevõtte sõnul Düskroonia: Chronos alternatiivne episood I sisaldab korraga VR-mängu kõige virtuaalsemat kala.

Düskroonia: Chronos alternatiivne episood I stardib Meta Questil 29. juulil. Hinnakujunduse kohta pole veel sõna. Lisateabe saamiseks külastage siin.

Pildi krediit: MyDearest

Postitus Kuidas virtuaalseid kalu kasutatakse ülesande stressitestimiseks 2 ilmus esmalt Vrscout.

Ajatempel:

Veel alates Vrscout