Kuidas VR aitab jutustada kultuuri säilitamise lugu sõjaaegses Ukrainas PlatoBlockchaini andmete luures. Vertikaalne otsing. Ai.

Kuidas VR aitab jutustada kultuuri säilitamise lugu sõjaaegses Ukrainas?

TL; DR: Täna on meil au teatada selle käivitamisest Sa hävitad. Loome. Sõda Ukraina kultuuri vastu—Meta uusim projekt VR hea jaoks algatus. Uus 25-minutiline VR-film filmist NowHere meedia, Sa hävitad. Loome. uurib tantsijate, tänavakunstnike, DJ-de ja teiste jõupingutusi, et hoida Ukraina kultuur elus pärast Venemaa sissetungi 2022. aasta veebruaris.


Kui sõda puhkeb, puudutab selle mõju kõiki ja kõike riikides, kus pommid langevad ja kuulid lendavad. Ja üks asi, mida sageli unustatakse, on see, et rünnatud rahvaste kultuur võib olla agressorite tegevuse tõttu väga ohus.

Mõnikord on agressorite eesmärk varastada väärtuslikke kultuuriobjekte, teinekord aga lihtsalt neid hävitada. Näiteks Teise maailmasõja ajal suunas Adolf Hitler oma armeed koguma oma ohvrite hindamatuid kaunite kunstide kogusid – jõupingutusi, mis on hästi dokumenteeritud. raamat ja film, ja millel on püütud muuseumid aastaid vaidlustes.

Kuid võitlus kultuuri ja kultuuriliste esemete pärast ei ole minevik. Tõepoolest, maailm on selle tunnistajaks taas reaalajas. Kuude jooksul pärast seda, kui Venemaa tungis Ukrainasse, on Ukrainas kannatada saanud üle 200 kultuuriliselt olulise paiga, UNESCO andmetel, sealhulgas ligi 100 religioosset paika, 16 muuseumi, 77 ajalooliselt ja/või kunstiliselt olulist hoonet, 18 monumenti ja 10 raamatukogu. Seda hoolimata asjaolust, et nii Venemaa kui ka Ukraina on lepingule alla kirjutanud 1954. aasta Haagi konventsioon, mis tunnistas, et mis tahes riigi kultuuriväärtuste kahjustamine kahjustab "kogu inimkonna kultuuripärandit, sest iga rahvas annab oma panuse maailma kultuuri".

Ometi, isegi kui sõda Ukrainas möllab, riskivad lugematud inimesed seal oma eluga, tagades, et võimalikult suur osa riigi kultuurist säiliks nii olemasoleva kunsti säilitamise kui ka uute teoste loomise või esitamise kaudu.

Nende julgete kunstnike, esinejate ja kuraatorite lugu on selle keskmes Sa hävitad. Loome. Sõda Ukraina kultuuri vastu, Meta uusim projekt VR hea jaoks algatus, mis soodustab ja edendab sotsiaalsele mõjule keskendunud kaasahaaravat jutuvestmist. Film, alates NowHere meedia, vaatleb tähelepanelikult tantsijate, tänavakunstnike, esinejate, DJ-de ja teiste jõupingutusi, kes on võidelnud Ukraina kultuuri elushoidmise eest alates Venemaa sissetungimisest möödunud aasta veebruaris.

Sõjalood, jutustatud VR-is

Sõja olemuse uurimine on pikka aega olnud üks narratiivse VR-lugude jutustamise tugevusi. Aastate jooksul on Meta Questi platvormi jaoks sisu loovad filmitegijad uurinud nii erinevaid teemasid nagu Anne Frank House, sõda Ugandas läbi noore tüdruku silmade eksistentsiaalne hirm tuumarelvadja vastupanu natside okupatsioonile.

Nii nagu nende varasemate jõupingutuste puhul, Sa hävitad. Loome. kasutab VR-i ainulaadset võimet sukelduda narratiivi. Vaatajate jaoks on sõda kõikjal kohal, kuid see on kaugel, sest vaatate seda alati läbi telefoni või teleriekraani akna, ütleb NowHere Media kaasasutaja Gayatri Parameswaran. „VR annab publikule intiimse ruumi nende inimeste lugude kuulamiseks, kellega koos töötasime, ning tekitab kõrgendatud emotsioone ja tunnet, et oled filmis osalejatele lähemal. Ja see viib konflikti olemuse kogemuslikul viisil koju.

koos Sa hävitad. Loome., NowHere Media eesmärk oli aidata vaatajatel laiendada oma arusaama ukrainlastest kui sõjaohvritest. "Nad kaitsevad end aktiivselt ka agressiooni eest ja mitte ainult relvadega," ütleb NowHere Media kaasasutaja Felix Gaedtke, "aga ka kunsti ja kultuuri rindel."

Olles varem panustanud VR for Good koos Kodu pärast sõdaGaedtke ja Parameswaran olid kindlad, et nende uus projekt sobib suurepäraselt ka Meta käimasoleva algatusega. Nende Berliinis asuv tootmismaja töötab jutuvestmise, mõju ja tehnoloogia ristumiskohas ning kaks filmitegijat teadsid, et nii Sa hävitad. Loome. sotsiaalsete muutuste edendamiseks kasutatud tehnoloogia oli kooskõlas VR for Goodi missiooniga.

Ja kuigi filmi keskmes on selle teemad ja temaatika, aitas filmitegijate endi kogemus Ukrainas tootmise ajal neil paremini mõista – ja seega ka paremini seletada – raskustesse sattunud riigi tegelikku elu. Näiteks veetis meeskond aega tänavakunstnikuga Mängumäng vaid 30 kilomeetri kaugusel rindejoonest Ukraina linnas Harkivis. "Kuulsime pidevalt lahinguväljal pomme ja meie suhtes kõlasid õhurünnakusireenid," meenutab Gaedtke. "Näha, et Gamlet ja tema sõbrad jätkavad kunsti loomist ja oma tööd, oli tõeliselt inspireeriv."

Kindlasti aeglustasid pidevad sireenid ja tõsiasi, et paljud inimesed, kellega Gaedtke ja Parameswaran tahtsid koostööd teha, Ukrainast põgenenud, aeglustasid nende tootmisgraafikut. See tähendas paindlikkust ja kõigeks valmisolekut ning tänulikkust edusammude eest.

Ja mõned kogemused jätsid neile uue entusiasmi jutustada lugusid inimestest, kes hoidsid Ukraina kultuuri sõja ajal elavana. Gaedtke mäletab, et Gamlet viis meeskonna Harkivi muusikaklubisse, mis alles avati esimest korda pärast Venemaa sissetungi. "Klubi omanik ütles meile, et selliste oaaside olemasolu sellistel rasketel aegadel on nii oluline," räägib Gaedtke. "See annab linnaelanikele midagi oodata ja toob muidu nukrasse eksistentsi tuju."

Kui mõtlete elule sõjatsoonis, võite ette kujutada, et parim, mida inimesed teha saavad, on end maha visata ja end turvaliselt hoida. Kuid üks peamisi õppetunde Sa hävitad. Loome. on see, et kultuuri loomisel ja säilitamisel on sõja ajal tohutu väärtus.

Päev päeva järel seisid kangelased, kes võtsid enda peale Ukraina kultuuri päästmise, silmitsi oluliste küsimustega, nagu mis juhtub siis, kui muuseumid peavad oma kogud näitamise asemel peitma, mida on vaja olla muusik, kui riik on piiramisrõngas? või mida tähendab olla tänavakunstnik, kuna suurtükivägi tulistatakse teie pihta valimatult. "Kultuur on see, mis toob inimesed kokku ja annab neile identiteedi," selgitab Parameswaran. "Ja kunst suudab seda väljendada viisil, mida miski muu ei suuda. Need on küsimused, mida meie peategelased pidid endalt sõja ajal esitama. Ja vastus on see, mis teeb filmi.

Kontrollima Teie hävitate, meie loome. Sõda Ukraina kultuuri vastu kohtades 30. novembrist 4. detsembrini programmis Meta Horizon Worlds* või vaadake seda igal ajal Meta Quest TV-st.

*Meta Horizon Worlds on praegu saadaval 18+ inimestele USA-s, Kanadas, Ühendkuningriigis, Islandil, Iirimaal, Prantsusmaal ja Hispaanias, kasutades Meta Quest 2 ja Meta Quest Pro.


Ajatempel:

Veel alates Oculus