Sügavus: Metaverse politseitöö – miks see nii arenenud on? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Sügavus: Metaverse politseitöö – miks see nii arenenud on?

Tootjate ja ettevõtete tõusuga Metaversesse on tõusnud ohutuse ja privaatsusega seotud kaalutlused. Nagu KredXi reklaami- ja turundusjuht Madhusmita Panda tuvastas, on tarbijate turvalisuse üle veebis juba kaalutud ja üha rohkem on tõendeid selle kohta, et kõikehõlmav tehnoloogia ja Metaverse võivad seda negatiivset külge veelgi süvendada. Nendele veebipõhise eraturvalisuse väljakutsetele lisandub võimalus privaatse teabe turvalisusele. Panda on kuulus, et klientidele suunatud ohud võivad hõlmata küberkiusamist, pildipõhist kuritarvitamist ja palju muud.

Seega on osutunud ülioluliseks küsida, kas Metaverse soovib politseitööd või mitte, ja sel juhul, kes seda kontrollib. Või on Metaverse avatud ja koostööplatvorm, mis sarnaneb veebiga?

Panda tuvastas Metaverse'i kontrollimise eest: „Küsiv keskkond salvestab suurel hulgal andmeid, sealhulgas biomeetrilisi andmeid, asukohta ja isiklikku teavet. Metaverse’ist tulenevad riskid keskenduvad eelkõige andmete kogumisele ja kaitsele. Tarbija vaatenurgast arvan, et Metaverse'i kontrollimiseks on vaja väga tugevat süsteemi. Valitsused ja ettevõtted peavad ühiselt looma kindlaksmääratud normid ja regulatiivsed raamistikud, et vältida selle tehnoloogia kuritarvitamist.

"Oleme juba näinud seksuaalset ahistamist Meta VR-i sotsiaalmeediaplatvormil ja see ei jää viimaseks korraks," ütleb Louise Shorthouse, Ampere Videomängude vanemanalüütik. Ta rõhutab, et ettevõtted peavad tegutsema, et tagada majas olevate isikute kaitse. Sellegipoolest on see tõenäoliselt raskem, arvestades kõrgendatud keelekümbluse ulatust ja liikumisvabadust. "Sisuliselt on see väga keeruline ja praegu pole palju kindel, kuid see ei ole mõnda aega massituru pakkumine," ütleb ta.

Nõustun Louise Shorthouse'iga, on Yellow.ai kaasasutaja ja CPO Rashid Khan samuti segaduses, et Metaverse'is on vaja võimsat politseimehhanismi. Ta kuulus: "Metaverse'is on olnud mitmeid kuritarvitamise ja ahistamise juhtumeid ning üha enam on vaja tagada, et kehtestataks tugevad käitumisjuhised, mis tehakse kõigile kasutajatele selgeks. Lisaks peab olema mehhanism, mis karistab Metaverse'i kasutajate vastuvõetamatut ja ebaseaduslikku käitumist.

Kuna tegemist on äärmiselt interaktiivse digitaalse platvormiga, sooviks Metaverse kindlat politseitöö taset, mille ehitajad saaksid nimetatud maailma katvuse piires koodi endasse manustada, ütleb Kaavya Prasad, Lumos Labsi asutaja.

Ta toob näiteid, mis meenutavad teabe privaatsuse norme, solvava keele ja/või žestide keelustamist, eraandmete diskreetsusega jagamist ja seksuaalse rünnaku ennetamise mehhanismi, mille asjaoludest on juba teatatud.

„Maailmas küberkuritegude toimumise ärahoidmiseks oleks standardne poliitika, mille üle tuleks otsustada maailma loomise ajal. Lumos Metaverse'il oleksid ka need kehtestatud standardid, mis tagavad osalejatele turvalise keskkonna ja hoiavad ära nende räigete rikkumiste. Isikliku turvalisuse tegeliku taseme kopeerimiseks või reaalset maailma reguleeriva täpse regulatiivse raamistiku saavutamiseks on meil veel pikk tee minna ja vajaksime uusi tehnikaid, seadmeid ja seadusi, et selles aspektis liikuda. Arvestades Web3 juhtimismehhanismi, võime olla kindlad, et kasutajatel on täielik vabadus oma identiteedi ja Metaverse'i toimimise osas, kuid isikliku ohutuse seisukohalt peaksime leidma ajurünnakuid, kuidas nendes olulistes probleemides navigeerida ilma kasutaja identiteeti paljastamata. " ta ütleb.

"Politseitöö on määratluse järgi piirav. See on eeskirjade jõustamine,” märgib Sriram PH, DaveAI tegevjuht-kaasasutaja. Ta ütleb: „Me vajame esmalt regulatiivset keskkonda, mis võimaldab. Muidugi, nagu iga teise stsenaariumi puhul, on meil ka erilisi elemente, mis üritavad tekitada turvariske või kasutada seda tehnoloogiat pahatahtlikel eesmärkidel. Regulatiivne raamistik peaks sama selgelt määratlema nii palju kui võimalik, et politseitööd saaks teha ilma uuendusi piiramata, mida see ruum võib tuua. See on reguleerivatele asutustele alati väljakutseks, kui tegemist on märkimisväärselt suurte evolutsiooniliste nihetega, ja seetõttu võtab mõnel suurel majandusel aega enne poliitika väljatöötamist. Kuid mõnikord võib see põhjustada nn poliitika halvatust, kuna lapsendamise kasvutempo on hüppeline.

Mitmed märkimisväärsed väljakutsed takistavad igasugust Metaverse'i politseitööd, ütleb Brett Sappington. Ta esitab mõned asjakohased küsimused: „Millised seadused kehtivad? Kellel on politsei volitused, eriti globaalses mastaabis? Kuidas käsitlete metaversumi detsentraliseeritud aspekte, kus konkreetset jurisdiktsiooni on raske eristada? Kes tagab politseitöö tegemiseks personali (või eelarve)?”

Pikemas perspektiivis, ütleb James Brightman, ulatub politseitöö suure tõenäosusega riigiti ja Metaverse platvormilt Metaverse platvormini.

Metaverse kujutab endast mitmesuguseid ohte, mis meenutavad teabe privaatsuse rikkumisi, rahalisi ja küberohte, privaatsuse rikkumisi ja ohte eraturvalisusele, selgitab Rashid Khan. „Metaverse juhitud lahenduste pakkujatel on juurdepääs suurele hulgale andmetele, mis ulatuvad isiklikest, rahalistest, biomeetrilistest ja ajulainetest. Võimalus seda teavet kontrollida ja manipuleerida on suur ning ka vastav risk on suur. See annab kasutajatele palju jõudu inimeste kogemuste põhjalikuks kujundamiseks. Kuna tegemist on "ühiskonna peegelduse" virtuaalses dimensioonis, on olemas ka võimalused metaverssisse hiiliva sotsiaalse ebavõrdsuse ja ebaõigluse replikatsiooniks. Vajadus tagada selle range reguleerimine ja järelevalve on vaieldamatu,” sõnab ta.

Khan extra ütleb, et föderaalvalitsus on juba sõnastanud üleriigilised meetodid Metaverse'i tehnoloogiliste plokkide jaoks – tehisintellekt, plokiahel, küberohutus ja teave, privaatsus. Sellegipoolest ta pakub, sest see on praegu õige, seal on pole midagi konkreetselt sõnastatud Metaverse enda jaoks tervikuna. 

"Loodud on töörühm, et uurida, kuidas suurendada Metaverse'i võimsust AVGC sektoris. Sellisena ei ole ühtegi ülemaailmset näidet, millest tugeva reguleeriva raamistiku kehtestamisel inspiratsiooni ammutada. Üldine sentiment Metaverse suhtes on endiselt mõtisklemise staadiumis ja saavutab teemast parema arusaamise. Siinkohal tuleb märkida, et Metaverse'i reguleerimise vastutust ei ole võimalik panna ühelegi sidusrühmale üksi. Tegemist on keeruka süsteemiga ja sama keerulised oleksid ka sellised küsimused nagu õigusaktid üksikisiku ahistamise korral. See nõuab tihedat koostööd kõigi sidusrühmade – teenusepakkujate, valitsusasutuste, seadusandlike organite jne – vahel, et luua ökosüsteemis kontroll ja tasakaal. Kuigi see olukord kujutab endast väljakutset tööstuse arengule laiemalt, võib olla liiga vara öelda, et see takistab, nagu kajastub asjaolu, et seda võetakse kiiresti kasutusele kogu maailmas. Selle tööstuse kasv on vaieldamatu ja selle kasutajate kaitsmise eeskirjad järgivad kindlasti eeskuju, ”selgitab ta.

Blink Digitali eksperditeadmiste direktor Amer Ahmad leiab, et Metaverse'is on vaja politseitööd. "Muidugi, kui inimesed on kaasatud, on vaja politseitööd. Tavaliselt on platvormidel oma T&C-d, mis loovad politseitöö aluskihi. Tõeliselt detsentraliseeritud metaversside eelised seisnevad selles, et neid juhivad DAO-d (detsentraliseeritud autonoomsed organisatsioonid), mis töötavad avatud ja läbipaistval viisil protokollide ja süsteemide loomise kogukonnana. See muudab tühiseks ka küsimuse, kes politseid teeb. Tõeline metaversum peaks olema avatud kõigile.

Jällegi leiab GOQii asutaja-tegevjuht Vishal Gondal, et Metaverse'il pole midagi uut. Temaga kooskõlas: "Nagu iga sotsiaalmeedia võrgustik, kui koos on palju inimesi. Tekib vajadus administraatorite, juhendajate jne järele... nii nagu täna FB-s. Sellised mängud nagu Fortnite, Minecraft ja muud mänguplatvormid on juba aastaid järginud kogukonna juhiseid selle kohta, kuidas saate nende platvormidel käituda.

Kuna tegemist on kaasahaarava kogemusega, soovib Metaverse teatud näpunäiteid, mis põhinevad Prateek A Sethil, Wearetripi suhtlusdisaineril. Positiivselt võib see teatud aja jooksul olla nagu veebi kuldajastu, koht, kus me kõik õppisime, jagasime, nägime vaeva ja kasvasime ühiselt.

Sahil Chopra, Fonderi tegevjuht, iCubesWire, usub, et veeb on alati olnud kõigile juurdepääsetav, mis võimaldab inimestel seda säilitada ja täiustusi teha. Et areneda ja areneda otse platvormiks, mida kõik usaldavad, peab Metaverse olema kõigile juurdepääsetav ja see peaks olema koostööplatvorm. Sellegipoolest peab sellel olema isiklik reguleeriv raamistik, mis kaitseb kliente, nende teavet ja muud.

Moraalsed väljakutsed varem kui tootjad

Millised oleksid moraalsed väljakutsed, millega tootjad Metaverse’is silmitsi võiksid tulla, lisaks võimalikele vigadele, millest neil tuleb eemale hoida?

Lumos Labsi Kaavya Prasad ütleb, et Web3 ja Metaverse vaevavad mitmed moraalsed väljakutsed, mis tuleb täielikult lahendada.

"Alates energiatarbimisest, on plokiahela konsensusmehhanism, mis on kõigi Web3 toimingute aluseks, sageli kõne alla tulnud, kuna see nõuab suuremahulist energiat. Mehhanism nõuab arvutusvõimsust, et lahendada keerulisi küsimusi, mis ahela suurenedes energiat tarbivad. See on jätkusuutmatu mehhanism ja mitmed ahelad on nüüdseks üle läinud panuse tõendamise konsensuse mehhanismile, mis nõuab tehingu autentimiseks valideerijaid ja kulutab oluliselt vähem energiat. Seda PoS-i mehhanismi eelistatakse nüüd kogu Web3 kogukonnas ja juhtivad plokiahelad on juba sellele mehhanismile üle minemas, suurendades seega kogu sektori, sealhulgas Metaverse'i, pikaealisust, ”ütleb ta.

Veel üks oluline sotsiaalne probleem, Prasad tegurid, on lõhe tehnikatundlike ja mittetehniliste vahel, mis võib süveneda, kui mängu tulevad ekstrafuturistlikud rakendusteadused.

"Arvestades Metaverse populaarsust, on endiselt suur osa maailma elanikkonnast, kes pole sellega seotud, ja see ei ole tingitud pingutuste puudumisest, vaid pigem sotsiaalsest lõhest, mis tuleneb sissetulekute ebavõrdsusest. Indias on Interneti-tariifid ülemaailmselt ühed odavamad ja Interneti levik on 692 miljoni+ kasutajaga tunduvalt parem. Ometi ei ole umbes 762 miljonit indialast seda nihet teinud teadlikkuse/mõistmise puudumise, kõrgete määrade jne tõttu. See on vaid üks näide tohutust lõhest, mis endiselt eksisteerib Interneti juurdepääsetavuse osas, mis seejärel voolab Web3 sektorisse. samuti,” märgib Prasad.

Ta ütleb, et selle vastu võitlemiseks sooviks tehnoloogiarühm, mis hõlmab ka lisavõimalusi, pakkuma veebisissepääsu, odavat {riistvara} ja sagedasi kampaaniaid kasutuselevõtu laiendamiseks. Lisaks ülaltoodud peamistele väljakutsetele on ettevõttel mitmeid erinevaid puudujääke, mis meenutavad tõhusalt tülikat ja kulukat {riistvara}, sünteetilist luureandmeid, mis võivad paraneda, kui võtame oma ellu täiendavalt tehisintellekti, soolist ebavõrdsust, küberohutust ja paljud teised. Need takistused sooviksid suuremaid raamistikke ja seadusi, mille nimel tahaksid ülemaailmsed tehnoloogialiidrid koos ametiasutustega koostööd teha.

KredXi Madhusmita Panda ütleb, et Metaverse avab terve hulga uusi väljakutseid koos paljude alternatiividega.

See loob tootjatele lõputute väljavaadete maailma, et luua kogemusi täiesti uute suhete loomise meetodite alal. Küberrünnakud võivad mõjutada mudelit ja selle kliente. Finišis olevatel ettevõtetel peavad olema moraalsed ja selged tavad kogutava teabe kasutamiseks. Biomeetriline teave on juba kättesaadav digitaalsete peakomplektide abil, mis jälgivad tarbija ümbrust, kehalisi tegevusi ja mõõtmeid pärast XR-masina kasutamist. VR-üksused, mis võimaldavad inimestel Metaversesse siseneda, saavad ettevõtted seda kasutada, et jälgida füüsise toiminguid, digitaalseid keskkondi, kuhu üksikisik satub, ja nende füsioloogilisi reaktsioone teadmistele, nagu südame isheemiatõbi. Paar aastat varem on juhtunud mitmeid juhtumeid, kus rakendused on avastanud privaatset ja isegi meditsiinilist teavet. Veelgi enam, mõistuse-arvuti liidesed (BCI) on kiiresti Metaversesse sisenemise tehnikaks. BCI-teadmised võivad masinõppe abil jälgida meelelainete mustreid ja mõtteprotsesse. Otsene hüperlink kellegi meelele avab kogumiseks ja analüüsimiseks täiesti uut tüüpi teavet.

Kooskõlas Pandaga võivad valitsused ja ettevõtted soovida kulutada raha küberturvalisusele, et hoida eemal teabeskandaalidest ja tootjatega manipuleerimisest. "Sügavad võltsingud, häkitud avatarid ja manipuleeritud objektid on mõned pahatahtliku käitumise tüübid, millega ettevõtted peavad kursis olema. Ettevõtted saavad valmistuda Metaverse jaoks, töötades välja parimad tavad, mis juhivad eetilist otsuste tegemist. Parimad tavad peaksid hõlmama seda, kuidas ettevõtted austavad tarbijate andmeid, kuidas nad reageerivad valeinformatsiooni rünnakutele, ning millist tüüpi tehnoloogiaid ja kogemusi Metaverses kasutada,“ rõhutab ta.

Tavapärased reklaamijad peavad mõistma, et Metaverse'i reklaamimine ei ole identne sellega, mida nad seda kõike on teinud, ütleb GOQii Vishal Gondal. "Reklaamijad peavad oma kaubamärki integreerima, mitte olema pealetükkivad. Näiteks võib selline bränd nagu Nike luua jooksuraja oma Nike jooksujalatsite valikuga ja teie virtuaalne avatar saab valida ühe jooksujalatsist ja joosta Metaverse'i sees oleval rajal. Brändi integreerimine tuleb Metaverse kogemusega ilusti ära teha.

See on võimalus tootjatele olla ekstra kaasav, ütleb DaveAI Sriram PH. „Brändid ja ettevõtted vaatavad oma ettevõtte juhitud geenide tõttu alati kontrolli saavutamise poole. Kuid see Metaverse'i uus tehnoloogia nihe, mida toetab Web3 ja mis on mõnel juhul kooskõlas plokiahela ja isegi krüptoga, annab kaubamärkidele ainulaadse võimaluse anda kontroll tagasi oma klientidele või loojatele. Brändid, kes selle muudatuse omaks võtavad, saavad uue põlvkonna klientidega suuremat heakskiitu. Seda peetakse ka eetiliseks, kuna visioon on parandada oma kaubamärgi kasutuselevõttu ja mitte kasutada kasumi saamiseks klientide isikuandmeid või ruumi. Kuid see nihe on jällegi evolutsiooniline ja selle kujunemiseks kulub järgmine kümnend. Brändidel, kes seda muutust juhivad, on ainulaadne võimalus seada uusi standardeid,” annab ta. 

Ajatempel:

Veel alates CryptoInfonet