[Intervjuu] Ainuüksi tegevjuht paljastab, et läheb üle On-Chain Gaming | BitPinas

[Intervjuu] Ainuüksi tegevjuht paljastab, et läheb üle On-Chain Gaming | BitPinas

[Intervjuu] Ainuüksi tegevjuht paljastab, et läheb üle On-Chain Gaming | BitPinas PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Michael Mislosi täiendav reportaaž ja intervjuu

  • Omaette tegevjuht Ismael Jerusalem paljastas ettevõtte nihke ketisiseste mängude poole; mille eesmärk on integreerida plokiahel populaarsetesse Filipiinide kaardimängudesse nagu Tong-its.
  • Vaatamata turuprobleemidele on Ownly varasemad tooted, sealhulgas NFT kollektsioonid ja turud, endiselt veebis saadaval.
  • Eelseisva aasta plaanid hõlmavad varasemate NFT-de ühendamist kaardimängudega, uute ahelasiseste mänguprojektide väljatöötamist ja tootearendusele keskendumist, et tõsta märgi väärtust.

Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG W3GS) ajal BitPinase veebisaates antud eriintervjuus andis Ownly tegevjuht Ismael Jerusalem ülevaate ettevõtte strateegilistest sammudest. Arutelul käsitleti Ownly pööret ketis mängimisele, nende eelmiste toodete praegust saadavust, varasemate algatuste jätkuvat arendamist ja eelseisva aasta plaane.

(See on osa meie kokkuvõtete seeriast YGG Web3 mängude tippkohtumine.)

Sisukord

Üleminek ahelasisesele mängule

Intervjuus tunnistas Jeruusalemm käimasolevat karuturgu, mis viis nende ruumile pakutavate toodete ja teenuste ümberhindamiseni. Sellega seoses märkis ta, et ettevõte on keskendunud rohkem ketipõhistele mängudele.

"Nägime võimalust tehnoloogia uuendusteks, see võib olla mõttekas na keskendume rohkem ketisiseste mängude arendamisele. Ta on koos minu kaasasutaja Rico Zunigaga Tong-its videomängu arendaja juba [aastal] 2003. Seega arvame, et praegu on õige aeg tong-it'iga plokiahela kasutuselevõtuks," sõnas ta. Tong-its on Filipiinidel populaarne kaardimäng, mille reeglid on sarnased Ameerika kaardimängule Tonk.

Ketipõhine mängimine on uue põlvkonna mängukogemused, mis on üles ehitatud detsentraliseeritud plokiahelapõhistele platvormidele. See ühendab mängimise plokiahela tehnoloogia ainulaadsete funktsioonidega, nagu turvalised ja läbipaistvad tehingud, digitaalsete varade omamine ja detsentraliseeritud juhtimine. See lähenemisviis pakub mängijatele rohkem omandiõigust, kontrolli ja läbipaistvust nende mängusiseste varade ja tehingute üle.

Varasemate toodete saadavus

„Nagu teate, oleme ehitanud aastast 2018. Alustasime krüptopasjansi arendamisega detsentraliseeritud maal. Seejärel keskendume rohkem NFT (non-fungible token) kollektsioonidele, lõime turu, siis seiklesime metaversumiga, lõime Mustacios, seiklesime XR-iga, siis na-mõista namin nagu, oh, oota, praegu on turul väga raske neid varasemaid tooteid edasi lükata,” jagas ta.

Sellele vaatamata paljastas ta, et sellised tooted on endiselt saadaval ja neid müüakse endiselt Internetis. Ownly turg on endiselt külastajatele avatud.

2024i plaanid

Veelgi enam, Jeruusalemm avalikustas, et praegu kavatsevad nad kõik jõupingutused üle viia mängudele keskendunud plokiahelale. Sellega seoses avaldas ta, et ettevõte soovib praegu arendada eelmisi tooteid koos selle uue ahelasiseste mängude projektiga.

"Saame need varasemad NFT-d mängukaardimängus rakendada. Niisiis, midagi sellist. Täpselt nagu eelmiste toodete koostalitlusvõimeline arendus,” sõnas ta.

Jeruusalemm jagas, et järgmisel aastal plaanib ettevõte oma äritegevust edasi arendada, kuna token tõi turule 2021. aastal. Tokeni väärtuse tõstmiseks plaanib ettevõte luua toote.

„Laske inimestel seda toodet kasutada ja kui nad leiavad sellest väärtust, kasvab see lõpuks, kui toode on tõesti hea. Seega keskendume tõesti tootearendusele nagu alati,” lisas ta.

Viimased Tegevus

Ownly's aasta keskpaiga ülevaade, tõstis tegevjuht esile ettevõtte märkimisväärseid võite 2023. aasta esimesel poolel, sealhulgas Aasia suurima plokiahelaga integreeritud füüsilise kunsti loomist, rahvusvahelise võrgu laienemist, olulisi partnerlussuhteid selliste üksustega nagu Coins.PH ja valitsuse koostööd DTI, DICT ja LGU-ga. 

Septembris teises BitPinas veebisaade, Jeruusalemm arutas väljakutseid, millega Filipiinid ülemaailmses krüptokogukonnas silmitsi seisavad. Ta käsitles selliseid probleeme nagu regulatiivsed väljakutsed, turutingimused ja pettuste negatiivne mõju lapsendamisele. 

Juunis tegid Ownly ja Coins.ph koostööd kaubandus- ja tööstusministeeriumi (DTI) V piirkonna büroo, Albay kohaliku omavalitsuse üksuse, kohalike ettevõtete omanike ja Bicolano idufirmade asutajatega, et uurida plokiahela integreerimist piirkonda. 

Selle aasta alguses ilmus „Eksistentsiaalne reis”, avalikustati Filipiinide suurim plokiahelaga integreeritud füüsiline kunst. See on tehtud Ownly, Meatspace'i ja Lei Melendresi koostöös.

See artikkel on avaldatud saidil BitPinas: [Intervjuu] Ainuüksi tegevjuht paljastab, et läheb üle On-Chain Gamingule

Lahtiütlus:

  • Enne mis tahes krüptorahasse investeerimist on hädavajalik, et viiksite läbi oma hoolsuskohustuse ja küsiksite enne finantsotsuste tegemist asjakohast professionaalset nõu oma konkreetse positsiooni kohta.
  • BitPinas pakub sisu ainult informatiivsel eesmärgil ja see ei ole investeerimisnõustamine. Teie tegevused on ainult teie enda vastutusel. See veebisait ei vastuta võimalike kahjude eest ega nõua teie kasumi omistamist.

Ajatempel:

Veel alates Bitpinas