Massituru ruumiline andmetöötlus koos metaga VR-is ja Apple'iga AR-is

Massituru ruumiline andmetöötlus koos metaga VR-is ja Apple'iga AR-is

Meta ja Apple ehitavad erinevatest suundadest teed samasse tulevikku koos külastatavate virtuaalmaailmade, ülirealistlike avataridega ruumikõnede ja kogu päeva suurendamisega.

See, mida me nimetame ristmikuks, kuhu need tehnoloogiahiiglased jõuavad, on bränding, kuid on aeg olla oma tuleviku üldise kuju suhtes reaalsed ja mõista, et Meta ja Apple ehitavad sama sihtkohta.

Massituru ruumiline andmetöötlus vaateväljas koos metaga VR-is ja Apple'i AR-is PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Meta alustas VR-iga Facebookina 2014. aastal, omandades Oculuse. Gear VR-ist Go to Riftist Rift S-ni Questi ja Quest 2-ni, Meta Quest 3 jätkub VR-esimeste seadmete traditsioon, hoolimata sellest, et Meta turundusosakond üritab seda teisiti tähistada. Quest 3 näib olevat maailma parim iseseisev VR-peakomplektpärast selle eelkäija.

Otse 500 või 650 dollari suurusest karbist välja XR2 Gen 2 Quest 3 protsessor pakub peaaegu vaikimisi teravamat ja selgemat visuaali kõigis VR-mängudes, kasutades pannkookide objektiivi tehnoloogiat, mis on pärast 2022. aasta Quest Pro ja Pico 4 eel välja antud VR-objektiivi vaatamist silmapaistev.

Meta võib uurida muutes kontrollerid valikuliseks, kuid nende eeliseks on ka see, et neid saab nüüd kaherežiimilise sisendi jaoks kombineerida käsitsi jälgimisega. Kuigi Apple kutsus neid "kohmakas” oma väljakuulutamise ajal vähendas Meta tehisintellekti programm nende oma veidi enamaks kui õhukesed täppisnuppudega haptilised käepidemed. Aja jooksul võivad kontrollerid olla Questi mängude peamiseks eristajaks.

Funktsiooni Link to PC VR ja Androidi rakenduste otsepuute abil on raske väita, et miski muu on üldise VR-konsooli mängusüsteemi jaoks lähedal, isegi kui Quest 3 hakkab 200. aastal maksma 2 dollarit kallimalt kui Quest 2020.

AR: alustades Apple Vision Proga

Massituru ruumiline andmetöötlus vaateväljas koos metaga VR-is ja Apple'i AR-is PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Apple alustab 2024. aastal Vision Proga kui AR-i esimese seadmega alates 3500 dollarist. Nii nagu iPod lõi aluse iPhone'ile, moodustab iPhone aluse Vision Prole. Jah, teil on teie iPhone Vision Pro peal, kuid kogu seda kasutav tehnoloogiate virn on nähtav igal hetkel, kui ka seda kannate.

Tootekategooria Vision areneb ka selle julge idee suunas, et Apple on valmis teie elu pidevalt täiendama. Tänapäeva iOS-i hõlbustusfunktsioonid lisavad inimeste, uste või teksti tuvastamise režiime koos heli- või haptilise tagasiside valikutega. Seal on isegi režiim "Osa ja räägi", kus osutate kaameraga millelegi ja iPhone "kirjeldab kaameravaates, millele sõrmega osutatakse". Apple märgib: "Osa ja kõne ei tohiks kasutada navigeerimiseks ega olukordades, kus võite saada viga või vigastada." See lause on kasutajatele sama hoiatus kui väljakutse Apple'i inseneridele, kes töötavad Vision Pro ja tulevaste Apple'i peakomplektidega.

Apple'i väljakujunenud kantavatel tootesarjadel, nagu Apple Watch ja iPhone, on juba hoiatusfunktsioonid ja isegi satelliidikontaktisüsteemid, et kõige raskemates hädaolukordades abi kutsuda, kuid igapäevaelus muutuvad need ka igapäevaseks suhtluseks sujuvamaks. Uusiimast Apple Watchist kõnele vastamiseks saate kaks korda õhku pigistada, samal ajal kui AirPods Pro hoiab teie heli privaatsena, ilma et keskel oleks iPhone. Apple'i uusimad helifunktsioonid võivad isegi olla kursis vestlustega, millele peate võib-olla oma füüsilises keskkonnas tähelepanu pöörama.

Suurenemine ja sõltuvus kantavast esemest, milleta tunneme end alasti, ei pruugi olla see, mida inimesed liitreaalsust kuuldes silmas peavad, kuid just nii peaksime mõtlema oma seotusest tehnoloogiaga sellisel tasemel sisseehitatud intelligentsusega, mis saadab meid suurema osa päevast. ja öö.

Kohtumine Keskel

[Varjatud sisu]

Varem on seda teinud Apple'i tegevjuht Tim Cook kutsus AR Üks väga vähestest põhjapanevatest tehnoloogiatest, mis võib mõjutada teie igapäevast elu, samas kui Meta tegevjuht Mark Zuckerberg märkis 2017. aastal, et "transpordi suurim trend on see, et tükke on palju lihtsam liigutada kui aatomeid."

Praegu võimaldab Apple teil rääkida kellega iganes soovite, kus iganes soovite, ilma et peaksite isegi ekraani vaatama, samal ajal vabastades iPhone 15 Pro oma esimese ruumikaamerana. Vahepeal saadab Meta Quest 3 ja tuues kogu ülakeha VR-i ülesandel 3 generatiivsete jalgadega ja inimeste mugavuse parandamisega kandes Meta otseülekande kaameraid.

Lähitulevikus plaanib Meta tarnida püsivaid digitaalseid objekte, mida saate oma keskkonda riputada (Suurendused), samas kui Apple plaanib teha FaceTime'i kõnesid, mis tõmbavad kohale hüperrealistlikud digitaalsed avatarid (Personas). Metal on ka realistlikud avatarid – kuid avataride loomine on ikka tohutult aeganõudev – ja omal kujul tehnoloogia õhus näpistamiseks, et teie kantavate esemetega suhelda. Tegelikult Zuckerberg arvab oma närvikäepaela tehnoloogia on vaid paari aasta pärast kiirem kui klaviatuuril tippimine.

Segareaalsus ja ruumiline andmetöötlus

[Varjatud sisu]

Arvan, et Quest 3 ja Vision Pro on kaks äärmust samas kontiinumis, kuid see ei ole see, mida meie tehnilised lugejad mõtlevad, kui ühes otsas on läbipaistev AR-optika ja teises otsas läbipaistmatu VR-optika.

Selle asemel panin Questi VR-iga diagrammi vasakusse serva ja Vision Pro AR-iga diagrammi paremasse vaateossa. Nende keskel on tulevane segareaalsusega universaalne ruumiline arvuti, mida kanname suurema osa päevast.

Vean kihla, et need peakomplektid maksavad kuskil 1000–3000 dollarit, vahetage välja kõik oma arvutid ja veedate oma füüsilises keskkonnas hõljuvate digitaalsete objektide kõrval sõpradega virtuaalseid ruume külastades umbes sama palju aega.

Ja iga mööduva peaettekande ja iga uue peakomplekti väljalaske puhul eeldan, et nii Meta kui ka Apple'i inseneride koostatud peakomplektid näevad üha enam üksteise moodi välja.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR