Meta omandab Haptics Startup Lofelti – aga miks? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Meta omandab Haptics Startup Lofelti – aga miks?

Meta omandab haptics startupi Lofelti.

Omandamine oli avastas The Wall Street Journal. "Oleme põnevil, et Metaga liitusid Lofelti meeskonna liikmed," ütles Meta pressiesindaja. 

Lofelt töötas arendajatele välja tarkvaratööriistad, et integreerida oma rakendustesse kvaliteetseid haptika, alates mobiilist kuni konsoolide ja VR-i. Selle lipulaeva Lofelt Studio põhifunktsiooniks oli helifailide lihtne massiline konverteerimine haptikateks – näiteks autoga sõitmise vibratsiooni tunnetamine mootori müra helifaili põhjal. Ettevõte töötas 2017. aastal ka haptilise käepaela kallal, kantav bassikõlar nimega Basslet.

Lofelt lõpetas kõigi oma lahenduste toetamise juuli alguses, enne pooleliolevat omandamist. Aga miks Meta selle startupi omandab?

Lofelti kogemused Basslett randmepael võib Meta jaoks kasulikuks osutuda randmeseadme ambitsioonid. Kombatava ja pigistatava käevõruga Inpind (Tasbi) prototüüp, Meta on katsetanud sensoorset asendust – meelitades teie aju tõlgendama randmelt pärinevat haptilist tagasisidet kui teie sõrmelt tulevat, sobitades seda sobivate samaaegsete visuaalsete stiimulitega. Basslett, mis on ette nähtud kui "randme subwoofer", ei tõusnud tootena esile, kuid selle taga olev patenteeritud LoSoundi mootoritehnoloogia võib võimaldada haptika suurema "löögiga" kui lineaarsed ajamid.

Meta omandab Haptics Startup Lofelti – aga miks? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Kuid Basslet pole olnud Lofelti fookuses viis aastat. Selle hiljutine fookus on olnud selle arendaja tööriistad - tõenäoliselt Meta peamine põhjus omandamiseks. Meta hetkel pakub interaktsiooni SDK et võimaldada arendajatel hõlpsasti kvaliteetset ha lisadainteraktsioonid (nt objektide korjamine) VR-rakendustele, selle asemel, et jalgratast uuesti leiutada. Ta võib plaanida kasutada Lofelti tehnoloogiat ka Haptics SDK käivitamiseks või integreerida haptics tööriistad olemasoleva Interaction SDK osana.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR