Meta Horizon Worlds Spotlight: JHeff.CS PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Meta Horizon Worlds Spotlight: JHeff.CS

Tere tulemast tagasi meie iganädalaste inimeste tähelepanu keskpunkti Meta Horizon Worlds ja nende hämmastav looming.

Eelmisel nädalal vabastasime oma sisemise Gran Prix võitja ja möirgasime Aaronbeasley98 rajal ringi Meta võidusõit! Oli suurepärane tunne anda sellele kiirusvajadusele järele nahkhiirtest nakatunud tunnelite, vihmahoogude ning hiiglasliku tuuleveski ümber ja all rebides, püüdes samal ajal poodiumit teenida.

Sel nädalal kontrollisime JHeff.CS-i, mis on loonud laia valikut maailmu, sealhulgas kapriisseid maailmu Kass Wrangler, mis paneb teid vastamisi oma sõpradega kasside karjatamise mängus. Mjäu!

Mis pani teid VR-i vastu huvi tundma?

Olen lapsest saati arvutite vastu huvi tundnud. Töötasin mõnda aega tehnoloogiatööstuses ja siis sain doktorikraadi. arvutiteaduses. Nüüd õpetan ma ülikooli tasemel arvutit.

Mis puutub VR-i, siis minu esimene peakomplekt oli PSVR ja ma olin kohe üllatunud, kui kaasahaarav see tehnoloogia on. See pani mind isegi pärast kümmet aastat videomängude mängimata jätmist tagasi mängima. Ja kui algne Quest välja tuli, pidin selle hankima, sest seda oli nii lihtne kasutada.

Millest sa maailmades ehitamisel inspiratsiooni ammutad?

Ma tahan luua asju, mida ma pole platvormil näinud, eriti kui see hõlmab tehnilist skriptimise väljakutset. Kui ma oma viimast maailma ehitasin, Mdex: Metaverse indeks, püüdsin aidata inimestel leida maailmu, mis vastavad nende huvidele.

Mida sa tahad, et inimesed võtaksid oma kogemustest sinu maailmadega kaasa?

Ma tahan, et inimestel oleks lõbus ja nad tuleksid ikka ja jälle tagasi. Seetõttu on paljud minu maailmad mängud, mida saate ikka ja jälle mängida. Näiteks, Labürintsööja on minu nägemus kuulsast vana kooli arkaadmängust. Iga kord, kui mängite, võite proovida saada uut rekordit ja tõusta edetabelitesse.

Ehitasin ka Kõige tumedamad sügavused, koostööl põhinev RPG koopaseiklus, kus saate mängida iga kord erineva klassi tegelaskujuna – ja kus peate võib-olla enne lõpuni jõudmist paar katset tegema. Ja sisse Sõna Walker, proovivad mängijad kuuest tähest moodustatud sõnu välja kirjutada. Mängida saab üksi või võistlevalt ning see on väga lõbus, kui rahvas karjub galeriist vihjeid.

Kas olete oma igapäevatööna programmeerija/looja või näete seda hobina?

See on irooniline, kuid arvutiteaduse professorina on mul tegelikult vähe võimalusi oma töö jaoks programmeerida. Selle asemel, minu Ph.D. õpilased teevad suurema osa programmeerimisest. Kuid mulle on kodeerimine alati meeldinud ja maailmade loomine võimaldab mul programmeerimissügelest lahti saada ja oma loomingut hõlpsalt jagada. Saate luua arvukalt sotsiaalseid VR-platvorme, kuid miski pole võrreldav Worldsi intuitiivsuse ja jõu kombinatsiooniga.

Kas teete teistega koostööd ja kui jah, siis milline see kogemus teie jaoks on?

Kindlasti ja see on üks asi, mida ma Worldsile ehitamise juures kõige rohkem armastan, sest seda on nii lihtne teha. Tavaliselt teen koostööd inimestega, kes on minust palju kunstilisemad – nii täiendame üksteist. Näiteks filmis The Darkest Depths kirjutasin kõik stsenaariumid ja tegin koostööd kellegagi, kes on meister suurte maailmade suurepäraseks muutmises.

Ja mõnikord aitan ka teistel loojatel oma maailma interaktiivsust lisada.

Mis on teie parim nõuanne Horizon Worldsi jaoks maailmade loomise alustamiseks?

Ära lase end hirmutada. Otsige üles mõned õpetused ja läbige need ning seejärel looge maailm, et õpitut proovida. Töötage ruudustikule liitmise, objektiga ühendamise ja massiivi tööriistade õppimisega. Ja kui soovite skriptida, alustage väikesest, näiteks objekti kuvamisest, kui mängija käivitab päästiku.

Sõbrustage ka teiste sisuloojatega ja veetke koos ehitusrežiimis aega. Nii õpid näpunäiteid ja nippe, vaadates nende toimimist.

Ja ärge muretsege: teie esimene maailm ei pruugi olla meistriteos, mida lootsite, kuid harjutades saate paremaks.

Mis on teie arvates Worldsi ülim potentsiaal?

Kuna saate luua peaaegu kõike, mida saate ette kujutada, on see potentsiaalselt piiramatu. Juba praegu on palju kogemusi mängudest tantsuklubideni tugirühmadeni haridusmaailmadeni ja kes teab, mis edasi saab?

Kuidas teie arvates sobib VR metaversumi tulevikuvisiooniga?

Mõiste "metaverse" tähendab erinevatele inimestele erinevaid asju. Loodan, et lähitulevikus jõuame punkti, kus metaversumil on avatud standardid, nii et igaüks, kellel on server, saab majutada sihtkohta, mis toetab kõiki VR-platvorme. Maailmad mängivad selles tulevikus tohutut rolli, sest igaühel on nii lihtne sisu luua ja jagada.

Mis on sinu lemmik VR-kogemus?

Veedan suurema osa ajast VR-is in Worldsis, kuid mulle meeldib VR-is mängida eepilisi 2D-mänge, nagu Skyrim, Resident Evil 7ja Borderlands 2, Samuti Beat Sabre Meta Questis. Olen suur õudusfilmide fänn ja Eksortsist: Leegion VR tekitas mulle ühe parima hirmu, mis mul elus on olnud. Ja Ma eeldan, et sa sured on hämmastav, sest see on huumori ja mõistatuse täiuslik kombinatsioon.

Lisaks emotsionaalsele löögile Reisimine Mustana on kogemus, mida ma kunagi ei unusta.


Ajatempel:

Veel alates Oculus