Meta Horizon Worlds v81 väljalaskemärkmed PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Meta Horizon Worlds v81 väljalaskemärkmed

Tere tulemast Meta Horizon Worlds v81! Halloween võtab sel nädalal maailmu üle piiratud väljaandega Arena Clashi kaardiga. See väljalase sisaldab ka veaparandusi ja elukvaliteedi täiustusi, mis peegeldavad meie jätkuvat keskendumist kvaliteedile, näiteks mõningaid heliprobleeme maailmas. Lähme asjasse!

Arena kokkupõrge: Halloween

Asjad lähevad Arena Clashis õudseks! Haara oma relv ja võitle oma meeskonnaga täiesti uuel piiratud väljalaskega kaardil, millel on kohutavad heliefektid, jubedad maa-alused tunnelid ja mahajäetud hoonete ja surnuaeda “valdanud” meeskonnabaasid. Kostüümid valikulised.

Nagu välk selgest taevast

Kui näete Worldsi laadimise ajal kaua siniseid ekraane, võib probleem olla seotud ebastabiilse WiFi-ühendusega, mis katkestab pakette. Kaaluge WiFi lülitamist sagedusele 2.4 GHz või ruuteri lähtestamist, et näha, kas see lahendab probleemi.


Veaparandused ja elukvaliteedi täiustused

Üldine

  • "Peo loomine" mängib nüüd õiget heli.
  • Parandasime vea, mille puhul avatari kinnitused takistasid teil keelamiseks kätt kõrva juurde tõsta Segatud hääled kiiresti.
  • Lahendasime ka probleemi Segatud hääled kus käe kõrva äärde panemine avaldas reisi ajal soovimatuid tagajärgi ja kogu aeg oli kuulda moonutavaid hääli.
  • Oleme värskendanud Turvatsoon nii et kui sisenete, saate oma ruumis ringi liikuda, kuid te ei näe teiste mängijate liikumist.
  • Reisides sihtkohta/a Kohtumised sündmuse korral ei tohiks videoekraan laadimiskuva ajal enam vilkuma, tõrkeid või heli esitamist jätkata.

loojate

  • Kui maailmad või sündmused sisaldavad 10 või enamat inimest, ei koge nad enam helikvaliteet probleeme. [UserVoice]
  • Kudemine an tühi vara muutuja, siis maailma peatamine ja käivitamine ei riku enam maailma skripte.
  • Tekkinud varad ei käivita enam nende sündmust „kui maailm on käivitatud” mitu korda.

Külastage 2.0

  • Vaenlased ei tohiks enam õhku tõusta Teemantkaitse, mis viib suutmatuseni mängus edeneda.
  • Te ei tohiks enam oma kodu piirkondades ootamatult takerduda Isiklik ruum.
  • Üksteisega põrkuvatel objektidel peaks nüüd olema ootuspärane füüsika nende suhtes jõustatud.
  • Me lahendasime probleemi, kus läheduspõhised heliefektid olid Visit 2.0 maailmades mõnikord muutumas globaalseks (kuuldavaks kõikjal). Heliefekti läheduse seadistust tuleks nüüd järjekindlalt järgida. [UserVoice]

teadaolevad probleemid

Areeni krahh

Oleme lahendanud mõningaid Arena Clashi jõudlusprobleeme ja jätkame tööd muude elukvaliteedi täiustuste kallal, sealhulgas, kuid mitte ainult:

  • Tervisebaar püsib pärast maailmast lahkumist.
  • Mõned inimesed ei saa liitu meeskonnaga Arena Clashis ja statistika puudub. [UserVoice]
  • Raketiheitja VFX kordub löögikohas, kuni tulistatakse välja teine ​​rakett.
  • Mitte võimeline kudema tagasi fuajeesse pärast mängu.

loojate

  • Ei saa kinnitada rohkem kui 10 viimast postitust maailma lehele. [UserVoice]
  • Maailm automaatne salvestamine on mõne looja jaoks ebaõnnestunud ja viib selleni, et nad visatakse maailmast välja ja nad ei saa uuesti siseneda. [UserVoice]
  • Ehitamise ja muutmise režiimis tõmmates nuppu Ukse gizmo maailmas põhjustab peasulgu ja jõudlusprobleeme.
  • Mürsud on katki mõnes maailmas – objektide kiirus langeb 0,0,0-ni, kui neid üles võtate, mis katkestab kogemuse mõnes maailmas, kus on sellised asjad nagu "nooleviske viskamine". [UserVoice]
  • Heli võimsus muutmine, külastamine ja maailmas viibivate inimeste arv. [UserVoice]
  • sild heliga gizmosid ei esita heli.
  • Redigeerimis- ja eelvaaterežiimi vahel vahetamine ei käivita järjekindlalt skripti Maailmastardist üritused.

Üldine

  • Mõned inimesed ei saa "Mängi sõpradega" edasi minna lehe laadimine või sinine laadimisekraan. [UserVoice lehe laadimiseks, UserVoice sinise ekraani jaoks]
  • Madal kaadrisagedus kui vaatate teisi inimesi või objekte, mis liiguvad.
  • Kui kasutate sisenemiseks peoreisi isiklik ruum, kutsutud külalistel ei õnnestu reisida ja nad näevad paneeli „Ei saa reisida”, kuid võõrustaja saab reisida edukalt.
  • Inimesed lähevad oma erakonnast lahku, kui reisimine.

Külastage 2.0

  • Mõnes maailmas on sellega raske suhelda haara punkte avatari külge kinnitatud suurtel objektidel.
  • Üles võtma haaratavad ja nende üksteise vastu löömine põhjustab mõne mängu mahajäämuse.

Ajatempel:

Veel alates Oculus