Meta Horizon Worlds v83 väljalaskemärkmed PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Meta Horizon Worlds v83 väljalaskemärkmed

Meta Horizon Worlds v83 ilmus sel nädalal. See väljalase sisaldab varade loomise koodiplokkide värskendusi, menüütäiustusi, uusi helisid ja mitmeid veaparandusi. Sukeldume sisse!

Uus vara, uus asukoht

Lisame varateeki palju rohkem varasid ja teisaldame selle peamenüüsse, et aidata teil korras hoida. Sealt leiate otsingu täiustusi, täiendavaid kategooriaid ja filtreid ning uusi varasid, mida uurida. Ärge muretsege – teie isiklik varade kogu jääb sinna, kus see on, nii et leiate endiselt kõik oma lemmikud just sealt, kus neid ootate.

Meta Horizon Worlds v83 väljalaskemärkmed PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Värskendus varade kudemise koodiplokkide kohta

Meile meeldib, kuidas olete kasutanud varade loomist ja kustutamist. See on suurepärane viis oma maailma lõbusamaks muuta, vähendades samal ajal mõju võimsusele. Oleme teie tagasiside põhjal seda võimsat tööriista värskendanud.

Asjade alustamiseks ja korras hoidmiseks oleme teisaldanud koodiplokid „spawn asset” ja „delete spawnned asset” nende eraldi alamjaotisesse.

Selle värskendusega on lisatud kaks enim nõutud funktsiooni "spawn asset" koodiploki jaoks. Nüüd saate lisaks positsioonile ja pööramisele määrata ka skaala, mis võimaldab teil vara suurust automaatselt muuta. Ja nüüd saate lisada ka lisaparameetreid sündmusele, mis käivitatakse pärast kudemist.

Kui luuakse varasid rohkem kui ühe grupeerimata objektiga, võib olla keeruline jälgida, et need kõik vajaduse korral välja saaksid. Nüüd kutsutakse pärast vara loomist käivitatud sündmust ainult üks kord ja see edastab juurobjekti (esimene vara loomisel valitud objekt). Selle tulemusel kustutatakse kõik objektid, mis selle vara loomisel loodi.

Mõnel juhul vajate siiski viiteid teistele objektidele. Seega oleme lisanud koodiploki "hankige kudesid objekte", mis võtab "juurobjekti" ja tagastab täieliku loendi. Et mitte purustada olemasolevaid maailmu, rakendub see uus funktsioon ainult siis, kui asendate olemasolevate maailmade koodiplokid uutega.

Veel üks levinud taotlus, mida sisuloojad esitasid, oli see, et nad sooviksid saada teavitust, kui kudemine ebaõnnestub (näiteks kui kude ületaks kogu maailma). Loomusündmuse uus versioon, mis võtab parameetrina tõeväärtuse, kutsutakse nüüd välja ja antakse kudemise ebaõnnestumise korral vääraks. Kudemise õnnestumise korral käivitub see sündmus pärast tavalist sündmust, mis läbib objekti viite.

Lisaks tavapärasele kudemissündmusele käivitame nüüd ka globaalsed sündmused, mida saab hankida mis tahes skriptist ja mis annavad teile teada, kui vara kudema hakkab, kudema hakkab või ebaõnnestub. Skriptide kena ja puhtana hoidmiseks oleme pakkunud ka kudemisvara koodiploki versiooni, mis ei käivita oma sündmust, mida saate kasutada, kui kavatsete selle asemel kasutada globaalseid sündmusi.


Elukvaliteedi paranemine

Üldine

  • Kui sõber võrku tuleb, oleme täiustanud sõnumivahetust ja voogu, kui klõpsate nupul „Kutsu peole”. Algne probleem: tekstsõnumis on kasutatud valet keelt. Kui kasutajad sellel klõpsavad, näevad nad jälgija vahekaardi asemel dialoogi.
  • Lisasime kaameratoimingutele heliefekte:
    • Kaamera avamine/sulgemine
    • Kaamera haaramine/kukkumine
    • Kaamera selfie/kaamera lüliti
    • Kaamera portree/maastiku lüliti
    • Kaamera foto-/videorežiimi lüliti
  • Värskendasime vahekaarte Maailm ja Sündmused tagamaks, et kui hõljutate kursorit nupu kohal, oleks iga nupuga seotud toiming selge.
  • Kui hõljute kursorit nupu kohal, kuvatakse nüüd pidevalt silte, mis sisaldavad teavet selle nupu tegevuse kohta.
  • Katsetame isikliku kasutajaliidese (PUI, tuntud ka kui randme kantav) lihtsustamisega. Mõned inimesed näevad tavapäraste katsete raames lähinädalatel PUI erinevaid versioone. Tagasiside on teretulnud, nagu alati.

loojate

  • Nüüd toetame interaktiivset muusikat, sealhulgas kihilist muusikat skriptiplokkides. 🎵🎹

veaparandused

Üldine

  • Kaamera eelvaates ega jäädvustustes ei kuvata enam kantavaid esemeid ja märguandeid.
  • Peoreisi ajal heli peaks olema töökindlam, vähem kukkumiste, kokutamist ja susisemist.
  • Maailma jagamisel kuvatakse selle nimi ja kirjeldus nüüd selle pildi peal.
  • Mürsud hakkavad nüüd täpselt kudema, kui neid välja lasknud kanderakett kudeb.
  • Lahendasime Arena Clashis probleemi, kus raketiheitja VFX jätkas löögikohas mängimist, kuni tulistati välja teine ​​rakett.

loojate

  • Lahendasime probleemi, mille tõttu helisalvesti ei suuda mõnikord heli õigesti salvestada ja taasesitada.
  • Vähendasime märkimisväärselt ehituspaneelide külmumise tõenäosust ehitusrežiimis. [UserVoice]
  • Interaktiivset muusikat toetatakse nüüd tänu muudatustele, mille tegime kihilise muusika kuvamiseks skriptiplokkides.

teadaolevad probleemid

Üldine

  • Kui kasutate peoreisi isiklikku ruumi sisenemiseks, ei õnnestu kutsutud külalistel reisida ja nad näevad paneeli „Reisida ei saa”, kuid võõrustaja saab reisida edukalt.
  • Valik „Kutse maailma” ei ilmu parteiliikme ülevoolumenüüs.
  • Maailmad, mille nimes on erimärgid, ei ilmu vahekaartidel Maailm/Loo otsingutulemustes õigesti.
  • Varade teegis olevad pulgakommi varad on tekstuurita või värvitud. [UserVoice]
  • Klaviatuur ei ilmu ehitusrežiimis soovitud alale ja on mõnikord ümbritsevate objektidega ristumise tõttu varjatud. [UserVoice]
  • Praegu on akende servadel palju sakilisi või aliaseid.
  • Haaratavate esemete üleskorjamine ja üksteise vastu löömine põhjustab mõne mängu mahajäämuse.

loojate

  • Objekti ei saa rühmast välja tõmmata.
  • Redigeerimis- ja eelvaaterežiimi vahel vahetamine ei käivita järjekindlalt skriptitud On World Start sündmusi.

Ajatempel:

Veel alates Oculus