Meta ütleb, et plaanib ühenduse luua Horisondi maailmad ja crayta "tähenduslikel viisidel", mis annavad ettevõtte metaversaalsetele plaanidele esimese aimu platvormidevahelisest koostalitlusvõimest.
Meta võib olla metaversumis kõikvõimalik, kuid siiani pole selle ehitamiseks palju teinud. Muidugi, ettevõttel on Horisondi maailmad, mis on kahtlemata suurepärane koostöö loomise platvorm, kuid see on omaette saar, millel puudub koostalitlusvõime väljaspool oma seinu – miski, millega paljud nõustuvad, on korraliku metaversumi nõue. Kuid varsti, ütleb Meta, teeb see esimese sammu – väikese sammu – omavahel seotud metaversumi poole.
Järgmisel nädalal toimuval Meta Connecti üritusel kavatseb ettevõte selgitada, kuidas ta ühendab oma VR-i loomise platvormi Horisondi maailmad et crayta, teine loomisplatvorm, mille Meta eelmisel aastal omandas.
Istungil nn Sildade ehitamine metaversesse, paljastab ettevõte, et „[kasutaja loodud sisu] loomise platvormid crayta ja Meta Horisondi maailmad ühendatakse peagi viisil, mis demonstreerib jagatud väärtustega kogemuste metaversiooni potentsiaali. Mõlema meeskonna juhid arutavad seda teekonda ja näitavad, kuidas on võimalik kahel erinevatel platvormidel asuval tootel omavahel tähendusrikkalt ühendada ja väärtust lisada, ilma et kumbki kahjustaks.
Kuigi me peame ootama seanssi ennast, et saada lisateavet selle kohta, kui sügavaks see ühendus läheb, selgub veel üks seanss et üks osa ühendusest on avatarite jagamine platvormide vahel.
"See seanss selgitab mõtlemist ja probleemide lahendamist, mis võimaldas [kasutaja loodud sisu] mänguplatvormi crayta, et tervitada Meta Avatari oma ökosüsteemi. Takeawayd sisaldavad teadmisi selle kohta, kuidas mõni teine platvorm avatari atraktiivsusest mõtleb, ja näiteid tehniliste probleemide lahendamisest, et võimaldada kasutaja avataril platvormide vahel reisida.
Pole selge, kas see on kahesuunaline tänav (kus avatarid saavad ühelt platvormilt teisele hüpata) või ainult ühesuunaline tänav (kuhu Meta Avatarid saavad hüpata crayta aga mitte vastupidi). Samuti pole selge, kas peale sama avatari jagamise on midagi muud või kas mõni muu kasutajate digitaalse identiteedi osa (nt kasutajanimed, juhtimiseelistused või mängusisesed punktid või ressursid) saab platvormide vahel ristuda.
Paljud nõustuvad, et sarnaselt veebiga peaks ka metaversum olema avatud ja laialdaselt koostalitlusvõimeline; nii et kuigi on tore näha, et Meta teeb esimesi samme muidu erinevate platvormide ühendamise suunas, on see siiski vaid üks mängija, kes ühendab kahte suletud platvormi, ilma et teised saaksid klubisse kuuluda. Selles mõttes läheb veel kaua aega, enne kui näeme midagi, mis tundub õige metaverssina.
- AR / VR
- blockchain
- plokiahela konverents ar
- plokiahela konverents vr
- coingenius
- crayta
- krüptokonverents ar
- krüptokonverents vr
- laiendatud reaalsus
- Horisondi maailmad
- horisondi maailma avatar crayta
- Metaverse
- segatud reaalsus
- uudised
- Oculus
- oculuse mängud
- oppo
- Platon
- plato ai
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- platogaming
- Tee VR-i
- roboti õppimine
- telemeditsiin
- telemeditsiini ettevõtted
- Virtuaalne reaalsus
- virtuaalse reaalsuse mäng
- virtuaalse reaalsuse mängud
- vr
- sephyrnet