Quest 2 tõusis kiiresti Steami enimkasutatavaks VR-peakomplektiks, kuid eelmisel kuul ületas see uue verstaposti, kuna enamik platvormil kasutatavaid peakomplekte.
Quest 2 agressiivne hinnaklass ja võimalus kasutada nii eraldiseisva kui ka PC VR-peakomplektina ajendas sellest saama Steami enimkasutatavaks VR-peakomplektiks juba 2021. aasta veebruaris, vaid neli kuud pärast selle käivitamist.
Sealt edasi on see ainult kasvanud ja nüüd Valve Steam Survey viimased andmed näitab, et Quest 2 moodustab nüüd enamuse platvormil olevatest peakomplektidest 50.32% (+ 1.3%).
Muidugi pole Quest 2 ainuke Steamis kasutatav Meta-peakomplekt. Quest 2, Quest 1, Rift S ja Rift ühiselt kasvasid eelmisel kuul veidi 67.16%-ni (+ 0.48%), kusjuures müüja üldist kasumit vähendas Rift S muidu 9.88%-ni (−0.72%). See tähendab, et Meta hoiab Steami VR-peakomplektides enam kui kaks kolmandikku.
Kuigi Quest 2 on kindlasti kiiresti kasvanud, peakomplekti hiljutine hinnatõus tõenäoliselt vähendab see kasvutempot võrreldes seni nähtuga.
Kuigi Steamis kasutatud üksikute kõrvaklappide osa näib Valve'i viimases voorus olevat õige, on VR-peakomplekte kasutavate Steami kasutajate koguarv viimastel kuudel olnud metsikult kõikunud, ilmselt ekslikult. Oleme Valve'iga mitu korda ühendust võtnud, et seda probleemi kommenteerida, kuid pole veel vastust saanud.
- AR / VR
- blockchain
- plokiahela konverents ar
- plokiahela konverents vr
- coingenius
- krüptokonverents ar
- krüptokonverents vr
- laiendatud reaalsus
- metaotsing 2
- Metaverse
- segatud reaalsus
- uudised
- Oculus
- oculuse mängud
- oppo
- Platon
- plato ai
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- platogaming
- ülesanne 2
- quest 2 Steam
- quest 2 vr kasutamine
- Tee VR-i
- roboti õppimine
- Steami riistvara/tarkvara uuring
- telemeditsiin
- telemeditsiini ettevõtted
- Virtuaalne reaalsus
- virtuaalse reaalsuse mäng
- virtuaalse reaalsuse mängud
- vr
- VR tööstus
- vr müüginäitajad
- vr-i kasutusstatistika
- sephyrnet