Pocket Gamer.biz – CryptoInfoNet ütleb, et PEGI vanusepiirangute süsteemi uuendatakse, et see hõlmaks NFT-sid, lootbokse ja selgesõnalist keelt

Pocket Gamer.biz – CryptoInfoNet ütleb, et PEGI vanusepiirangute süsteemi uuendatakse, et see hõlmaks NFT-sid, lootbokse ja selgesõnalist keelt

Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence ütleb, et PEGI vanusepiirangute süsteemi uuendatakse, et see hõlmaks NFT-sid, lootbokse ja selgesõnalist keelt. Vertikaalne otsing. Ai.

"PEGI-st on saanud üks neist asjadest, mis on tööstuse ja tarbijate seas tõesti laialdaselt tunnustatud, kuid mis on aastate jooksul muutunud?"

Täna on toimunud palju sisukaid PGC Londoni vestlusi ja Videomängutööstuse memo toimetaja George Osborn püstitas selle võtmeküsimuse ühes sellises vestluses Games Rating Authority peadirektori Ian Rice'iga, kes jagas oma kogemusi vanusepiirangutega.

PEGI vanusepiirangute süsteem on olnud kasutusel juba üle kahe aastakümne ja oma teekonnal üheks tunnustatuimaks vanusepiirangusüsteemiks maailmas on see palju arenenud. Mängude hindamisel on tehtud muudatusi areneva tehnoloogia ja kasutajate tagasiside põhjal ning oodatakse edasisi muudatusi üha enam reguleeritud võrgumaailmas.

Vanusele vastav

Rice alustas arutledes füüsiliste mängude vanusepiirangute üle, mis oli palju levinum, kui 2003. aastal alustati PEGI-reitingut. Ta märkis, et vanusepiirangud peavad olema algusest peale selgelt välja toodud, sest arendajad saatsid oma mängudest "asjakohaseid" kaadreid seoses igasuguse vägivallaga. seks, halb keel ja palju muud, mille põhjal PEGI saaks hinnangu määrata. Kui aga hiljem selgub, et mäng on ekstreemsema sisuga, kui arendajad on näidanud, ei saa karbiga mängude karbile trükitud hinnanguid tagantjärele muuta ja seetõttu tuleks need poelettidelt tagasi kutsuda.

Muidugi on füüsilised mängud endiselt olemas ja Rice kordas, et "see hinnang peab olema õige".

„Hinnates on konteksti väga vähe. Püüame protsessi võimalikult must-valge hoida,” lisas ta. Näiteks "mõõdukas vägivald" ilma vereta kuulub erinevasse kategooriasse karikatuursest vägivallast nagu Marios, mis kuulub Call of Duty vägivallast erinevasse kategooriasse ja nii edasi.

Ja Call of Duty teemal lõid vestlusesse rüüstamiskastid; Rice arutas "ohtu", mis on seotud riisumiskastide jagamisel vanusepiirangute klassifikatsioonideks, kuna see muudaks sellised mängud nagu Call of Duty ja FIFA samasse vanuseklassi. "Me ei tahtnud, et see oleks reitingut mõjutav tegur," selgitas ta.

Vahepeal võivad NFT-d "ettevaatusabinõuna" saada kõrgema vanusepiiranguga, kuna mängu-teenimise mudelid võivad "mängijale viidata, et nad on elujõulised viisid raha teenimiseks".

Tulevikus näib olevat ka "rohkem nüansse" uute mängude kirjeldustega, näiteks "halb keel" erineb "diskrimineerimisest". Üha suurem hulk mobiilirakendusi saab ka nüüd vanusepiiranguid, kuigi Rice mainis, et see kehtib peamiselt kõige populaarsemate rakenduste kohta, kuna lihtsalt ei jätku tööjõudu, et anda igale vähema allalaadimisega mobiilimängule täpset vanusepiirangut. .

PGC London 2024 raames on veel palju avastada, kõnelused ja vestlused kestavad 22. ja 23. jaanuarini, Siit leiate lisateavet selle kohta, mis toimub ja kuidas saate sellest osa saada.

Allikaside link

#NFT-d #rüüs #kastid #halb #keel #tulevad #PEGI-d #vanus #reiting #süsteem #Tasku #Gamer.biz

Ajatempel:

Veel alates CryptoInfonet