Polügoon ja mängude tulevik: PlatoBlockchaini andmeanalüüsi ülevaade. Vertikaalne otsing. Ai.

Hulknurk ja mängude tulevik: ülevaade

Tsentraliseerimine? Kuhu me läheme, ei vaja me tsentraliseeritud mänge

Oleme veel kaugel plokiahela revolutsiooni toomisest mängumaailma, kuid Polygon näib olevat juhtpositsioonil. Sukelduge meiega, kui mõtiskleme selle plokiahela trajektoori üle suurimate GameFi projektideni ja kuidas Polygoni vaatenurk võib mängude tulevikku määratleda.

Hulknurk ja selle teekond mängude tulevikku

Polygon sai alguse plokiahelana, mis keskendus detsentraliseeritud rahanduse (DeFi) rakendustele, nagu detsentraliseeritud vahetused (DEX).

Ethereumi Layer-2 plokiahelana on Polygon alati arendajaid ja kasutajaid oma DeFi dappide juurde meelitanud. Kiiremate ja odavamate tehingutega Ethereumi turvalisuse tõttu võib plokiahel "ühendada Ethereumi parimad ja suveräänsed plokiahelad täisväärtuslikuks mitmeahelaliseks süsteemiks".

2021. aasta juunis toimus aga a suundumuste väike muutus. Polygon-mängude dappid hakkasid DappRadari edetabeli tippudele ilmuma, tõestades, et uus laine on tulemas.

DeFi mängule

2021. aasta juulis kinnitas plokiahel, et keskendub mängudele Polygon Studiosi loomine, oma mängude ökosüsteemi. Seejärel andis uus platvorm NFT-dele ja mängimiseks teenimiseks mõeldud mängude jaoks tooni sellele, mis muutuks kogu Web3 tööstuse suuremaks trendiks.

Varsti pärast seda hakkas kõigi Polygonile ehitatud uute mängude kasutajate arv kasvama – mõned dappid nägid suureneb 1000%.

Üldiselt oli GameFi-st saama dappitööstuse järgmine suur laine, nagu saate lugeda 2021. aasta juuli BGA Blockchaini mängu aruanne.

Ja selles suunas said mitmed Polygoni mängud väga kiiresti edukad. Mõned nimed, mida võite teada, Arc8, aavegotchi, Päevalillemaaja pegaxynäiteks otsustasid Polygoni abil oma mängukogukondi kasvatada.

Olenemata sellest, kas ehitate Polygonile dappisid või integreerite sellega hiljem, nagu Liivakast kas näiteks hakkasid arendajad mõistma, kui palju nad sellest konkreetsest plokiahelast kasu saavad.

See, kuidas need mängud edetabelites hüppeliselt tõusid, näitas, et õigete toodetega Polügoonist võiks saada mängude platvorm ja meelelahutus.

Polygon Web3 mängude ökosüsteem püsib

See areng ei peatunud ka 2021. aastal. Isegi keset pessimistlikku ja langevat turgu jätkasid mängijad mänguseadmete kasutamist oma lõbuks ja näitasid Web3 tööstusele uut nägu.

Blockchaini mängud maalivad jätkuvalt tõusvat tulevikku, meelitades ligi rekordilisi riskikapitaliinvesteeringuid ja konsolideeritud mängijabaasi, hoolimata mängupõhiste märgihindade langusest. 

Dapp Industry Report 2. aasta II kvartali ülevaade

Polygon, mis oli trendi juba aasta tagasi käivitanud ja jätkas Web3 mängude arendajatele kasu toomist, lõikab kasu, kui investeerib krüptotalvel kõige kauem kestvasse piirkonda.

GameSwift, Polygon ja mängude tulevik

Hiljuti Teatas Polygon tervitada mängu muutvat partnerlust GameSwiftiga, et parandada selle kasutajakogemust. Eelkõige mänguarendajatele – olenemata sellest, kas nad on plokiahela omad või mitte.

Ja siis lähebki huvitavaks. Lõppude lõpuks on traditsiooniliste mängijate kaasamine Web3 mänguhuvilistele optimaalne väljakutse.

Mängudele keskendunud detsentraliseeritud Web3 ökosüsteem GameSwift püüab seda protsessi hõlbustada. See mitte ainult ei paku arendajatele ja stuudiotele kõike, mida nad Web3-s projektide elluviimisega alustamiseks vajavad, vaid annab neile ka ruumi lihtsalt uuendusteks. 

Kui oleme aru saanud, detsentraliseerimise eelised ja teie mängusiseste varade tõeline omandiõigus, te ei saa tagasi minna. Kuid evangeliseerimisprotsess on peaaegu liiga keeruline, et olla vaeva väärt. Kui me pole proovinud vale strateegiat.

Võib-olla on tõsiasi, et seni oleme alati püüdnud mängijaid enne arendajaid vallutada, põhjus, miks massiline lapsendamine on ikka veel nii kauge unistus.

Plokiahela mängutööstus jääb traditsioonilisest mängutööstusest endiselt kaugele maha graafika, mängimise ja kõige selle mahlase kraami poolest, mis paneb inimesed mängimise eest maksma ja mängimisega kunagi teenima.

Miks me siis ei ole hakanud esmalt investeerima vastupandamatute mängude loomisse?

Noh, see on täpselt see, mida Polygon seekord teha püüab.

Hoidke DappRadariga mängude arenguga kursis

Mängud, nagu me neid teame, muutuvad plokiahela tehnoloogiaga. Mängijatena on selle uue valdkonna kohta palju õppida ja harjuda. Web3 entusiastidena peame õppima mitte ainult mängude mängimist, vaid kõike, mis selle maailma ümber keerleb.

Kuidas need kaks maailma ühinevad ja hulk, mis selles kõiges on, on veel näha.

Mõlemal juhul jälgib DappRadar jätkuvalt, kuidas Web3 mängutööstus areneb, ja hoiab teid meie veebisaidi kaudu kursis. blogi ja Youtube kanal.

Jälgige meid kindlasti puperdama ja liitu meiega Erimeelsused osaleda meie aruteludes.

Artiklid, mis aitavad süvendada teie arusaamist Web3 mängudest

.mailchimp_widget {
teksti-joondus: keskus;
veeris: 30px auto !tähtis;
kuva: flex;
piiri raadius: 10px;
ülevool: varjatud;
painduv mähis: mähis;
}

.mailchimp_widget__visual img {
maksimaalne laius: 100%;
kõrgus: 70px;
filter: drop-shadow(3px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5));
}
.mailchimp_widget__visual {
taust: #006cff;
painduvus: 1 1 0;
polster: 20px;
joonda üksused: keskel;
õigustama-sisu: keskpunkt;
kuva: flex;
paindesuund: veerg;
värv: #fff;
}

.mailchimp_widget__content {
polster: 20px;
painduvus: 3 1 0;
taust: # f7f7f7;
teksti-joondus: keskus;
}

.mailchimp_widget__content label {
font-size: 24px;
}

.mailchimp_widget__content input[type=”text”],
.mailchimp_widget__content input[type=”email”] {
polster: 0;
padding-left: 10px;
piiri raadius: 5px;
kast-vari: puudub;
piiri: tahke 1px #ccc;
joone kõrgus: 24px;
kõrgus: 30px;
font-size: 16px;
margin-bottom: 10px !tähtis;
margin-top: 10px! oluline;
}

.mailchimp_widget__content input[type=”submit”] {
polsterdus: 0 !tähtis;
font-size: 16px;
joone kõrgus: 24px;
kõrgus: 30px;
margin-left: 10px !important;
piiri raadius: 5px;
piir: puudub;
taust: #006cff;
värv: #fff;
kursor: osuti;
üleminek: kõik 0.2s;
margin-bottom: 10px !tähtis;
margin-top: 10px! oluline;
}

.mailchimp_widget__content input[type=”submit”]:hover {
kast-vari: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2);
taust: #045fdb;
}

.mailchimp_widget__inputs {
kuva: flex;
õigustama-sisu: keskpunkt;
joonda üksused: keskel;
}

@meediaekraan ja (maksimaalne laius: 768 pikslit) {
.mailchimp_widget {
paindesuund: veerg;
}
.mailchimp_widget__visual {
painduv suund: rida;
õigustama-sisu: keskpunkt;
joonda üksused: keskel;
polster: 10px;
}
.mailchimp_widget__visual img {
kõrgus: 30px;
paremäär: 10 pikslit;
}
.mailchimp_widget__content label {
font-size: 20px;
}
.mailchimp_widget__inputs {
paindesuund: veerg;
}
.mailchimp_widget__content input[type=”submit”] {
margin-left: 0 !tähtis;
margin-top: 0 !tähtis;
}
}

Ajatempel:

Veel alates dappradar