Quest Super Resolution: Meta vabastab VR-i jaoks ülesskaleerimise

Quest Super Resolution: Meta vabastab VR-i jaoks ülesskaleerimise

Meta Quest Super Resolution on funktsioon, mida VR-i arendajad saavad lubada oma rakendustes või mängudes teravamat visuaali.

Quest Super Resolution kasutab Qualcommi Snapdragon Game Super Resolution (GSR) tarkvaratehnoloogiat.

GSR töötab sarnaselt AMD FSR 1.0-ga, kuid on spetsiaalselt optimeeritud Adreno mobiilsete GPU-de jaoks Questi peakomplektides kasutatavates Qualcomm Snapdragoni kiibistikus ja töötab jõudluse maksimeerimiseks ühe käiguga.

See on samm edasi traditsioonilisest teritamisest, kuid selguse huvides pole tegemist AI-süsteemiga nagu NVIDIA DLSS. Meta uurib seda jah, aga see eeldab ilmselt tulevasi kiibikomplekte.

Quest Super Resolution: Meta vabastab VR PlatoBlockchaini andmete luure suurendamise. Vertikaalne otsing. Ai.
Vasak: Puudub / Keskmine: Tavaline teritamine / Õigus: Kvaliteetne teravustamine (ülilahutusvõime)

Quest Super Resolution on saadaval v55 Unity Integration SDK-s, mis ilmub peagi. Unity arendajad näevad versioonis 55 uut sätet „Terav tüüp”, millel on kaks valikut: tavaline ja kvaliteet.

Kvaliteet kasutab Super Resolution tehnoloogiat, kuid sellel on märgatav GPU jõudluskulu, samas kui Normal kasutab kontrastset adaptiivset teravustamist (CAS), mis on palju madalam üldkulu algoritm, mis sarnaneb rohkem traditsioonilisele teritamisele.

Võrreldes tavalise teritamisega väldib kvaliteet (superresolutsioon) bilineaarsest proovivõtust tulenevat hägusust ja treppide artefakte ning tagab sujuvama servade rekonstrueerimise ja vähendab halo artefakte, väidab Meta.

Quest Super Resolution: Meta vabastab VR PlatoBlockchaini andmete luure suurendamise. Vertikaalne otsing. Ai.

Meta ütleb, et Super Resolutioni täpne GPU maksumus sõltub sisust. Lihtsate värvide ja sujuvate gradientidega rakendustes on sellel suhteliselt madalam graafikaprotsessori maksumus, samas kui väga üksikasjalike tekstuuride ja objektidega rakendustes on selle GPU maksumus suurem.

Meta märgib praegu ka järgmisi Quest Super Resolutioni piiranguid:

  • YUV-tekstuure ja kuubikukaarte praegu ei toetata. Superresolutsiooni lubamine naaseb bilineaarsele proovivõtule.
  • Alamvalimi paigutust toetatakse alates versioonist V56.
  • Superresolutsiooni lubamine suurendab Timewarp GPU kulusid. See, kas Super Resolutioni kasutamine on parem kui selle GPU pühendamine silmapuhvri eraldusvõime suurendamisele, sõltub rakenduse arvutuslikust kitsaskohast.
  • Superresolutsiooni lubamine sisu puhul, mis on peaaegu ekraani eraldusvõimega, võib suurendada ajalist aliast või värelust.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR