Questi kõige populaarsem korvpallimäng rakenduselabori jõusaaliklassis tagab 8 miljoni dollari suuruse PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Questi populaarseim korvpallimäng App Labi jõusaaliklassis tagab 8 miljonit dollarit

pilt

IRL Studios teatas sellest Kehalise kasvatuse tund, selle populaarne VR-korvpallimäng rakenduses Meta Quest App Lab, on kogunud 8 miljonit dollarit seemnevoorus, mida juhtis Andreessen Horowitz (a16z) Y Combinatori osalusel.

Teiste osalejate hulka kuuluvad Founders Inc., Todd and Rahul’s Angel Fund, Balaji Srinivasan, Zaza Pachulia ja mitmed teised ingelinvestorid.

Nimetatud sisse Tee VR-i juurde 20 parimat tasuta mängu Questis, Kehalise kasvatuse tund võimaldab teil sõprade peale tulistada ja nöökida, nagu füüsilisel väljakul ilmselt mitte.

Tasuta varajase juurdepääsuga versioon on App Labis kõrgelt hinnatud mõjuval põhjusel, osaliselt tänu selle füüsikapõhisele mängule ja kogu keha kinemaatikale, kuid peamiselt seetõttu, et see pakub üht kõige realistlikumat korvpallimängukogemust, mis võimaldab teil minna -varvas kuni kaheksa teise võrgumängijaga. Kehalise kasvatuse tund on ka Meta Quest App Labis teisel kohal, kogudes enam kui 4.9 5 arvustuse põhjal [14,000/XNUMX] kasutajahinnangu.

[Varjatud sisu]

Stuudio ei ole täpselt täpsustanud, mida ta kavatseb rahastamisega teha, kuigi meeskonna missioon hõlmab digitaalse spordiökosüsteemi ehitamist, mis pole eristatav sellest, mida näete IRL-is. See, mis rahuldab sügavaid vajadusi sõpruse, identiteedi, meelelahutuse, loomingu, fitnessi, moe ja isegi superstaariks saamise nimel võistlemise järele. Y Kombinaatori profiil loeb.

"Kehalise kasvatuse tund on rohkem kui mäng, see on digitaalne sport. ütles Paul Katsen, stuudio kaasasutaja ja jõusaaliklassi tootejuht. „See võimaldab teil nüristada nagu professionaal, saada korvpallistaariks, vaadata, võistelda, ergutada ja saada osa kogu spordikogemusest. Täpselt nagu pärisspordi puhul, usume ka digitaalspordis edukaid ülemaailmseid kogukondi, liigasid, meelelahutust ja üritusi, moodi, kaubandust, fitnessi ja palju muud.

"Oleme veendunud, et mängud, virtuaalmaailmad ja digitaalne sport on uued suhtlusvõrgustikud," ütles Andrew Chen, Andreessen Horowitzi (a16z) partner. “Kehalise kasvatuse tund annab märku digitaalse spordi koidikust. Sellel on tõmbejõud ja selle taga on õige meeskond, kes realiseerib sotsiaalse VR-i tõelise potentsiaali. Oleme selle visiooni tugevad uskujad ning Gym Classi juba tõestanud meeskonnal on tohutu publik ja võimalused.

Kehalise kasvatuse tund on ametlikus Quest Store'is millalgi 2022. aasta sügisel.

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i