Riot Games uuendab League of Legends meeskonna tulumudelit

Riot Games uuendab League of Legends meeskonna tulumudelit

Riot Games uuendab League of Legends meeskonna tulumudelit PlatoBlockchain andmeanalüüsi. Vertikaalne otsing. Ai.

Videomängude kirjastaja ja looja Riot Games muudab frantsiisitud League of Legendsi meeskondade finantsmudelit.

Esportsi presidendi John Needhami juhitud Riot Games avaldas hiljuti a blogi postitus kirjeldades olulisi muudatusi, mille eesmärk on suurendada meeskonna tulu ja vähendada sõltuvust sponsorlusest tööstuse jaoks keerulisel ajal. 

Ärimudeli ümberkujundamine

Uus mudel rõhutab pigem mängusiseste digitaalsete ostude jagamist kui sponsorluse tulude jagamist. See taktikaline muudatus tunnustab võimalust teenida kasu paljudest mängijatest ja nende suhtlusest mängusisese sisuga. Seda tuluvoogu kasutades saavad meeskonnad oma rahalise tuleviku üle suurema kontrolli ja stabiilsema majandusbaasi.

Muudatused mõjutavad oluliste piirkondade meeskondi, nagu LCS (Põhja-Ameerika), LEC (EMEA) ja LCK (Korea). Riot Games ja LPL (Hiina) peavad aga endiselt läbirääkimisi, et näha, kuidas nende äriplaan võib muutuda. 

Loe ka: RIOT Games rakendab uut sobivusreeglit

Riot Gamesi plaani kohaselt luuakse Global Revenue Pool (GRP), et koguda ja jagada raha LoL Esportsi digitaalsest sisust meeskondadele vastavalt mitmele kriteeriumile.

Ülemaailmsed esimese astme meeskonnad jagavad võrdselt 1% GRP tulust. 50% jagatakse konkurentsitulemuste põhjal kahte gruppi, millest üks on mõeldud rahvusvahelistel üritustel ja teine ​​piirkondlike liigade edetabelite jaoks.

Ülejäänud 15% GRP sissetulekust eraldatakse "Fandom Shares" jaoks, mille eesmärk on kompenseerida meeskondadele "tugevate fännide loomist" oma meeskonna, mängijate ja liiga ümber. mäsu ei andnud teavet selle kohta, milliste standardite järgi fandomit hinnatakse.

Kavandatavate muudatuste kohaselt saavad meeskonnad Riotilt fikseeritud stipendiumi ja tulu GRP-st. Riot ütles, et isegi pärast seda, kui ta on oma iga-aastase investeeringu tagasi saanud LoL Esports”, jätkab see 50% muudest otsetuludest, sealhulgas sponsorlusest ja meediaõigustest. Muudatused tulevad sponsorlustulude jagamisest “eemaldamise” arvelt.

Meeskondade tulude jagamise protsendi suurendamine

Needham paljastas selle mäsu tõstaks tulude jaotuse protsenti, mida meeskonnad saavad LoL Esportsi digitaalsest sisust, kuigi uut summat ei avalikustatud. Ta lubas, et aasta lõpus tuleb uudiseid digitoodete väljalaskmise kohta. Ta mainis ka, et kahe eelmise hooaja sisu oli "püstitanud uued seotuse ja tulude rekordid".

Vastavalt Liiga Legends arendaja, viivad muudatused LoL Esportsi "pikaajalise jätkusuutlikkuse teele" ja pakuvad meeskondadele suuremat rahalist kasu ja stabiilsemat tulu. Ta väitis, et uus mudel loob pigem ühtlustatud rahalised stiimulid, selle asemel, et spordiorganisatsioonid ja liiga võistleksid sama väikese sponsorraha eest.

Riot Gamesi julge otsus näitab nende pühendumist League of Legendsi esportseeni stabiilsusele ja pikaajalisele edule. Meeskonnad on paremini valmis seisma vastu muutustele tööstuses ja säilitama oma positsiooni konkurentsis liidrina, suurendades oma tuluallikaid ja vähendades sõltuvust välistest sponsorlusest. See taktikaline muudatus tähendab üldiselt kriitilist pöördepunkti Liiga Legends frantsiisi ärimudeli arendamine. See tagab stabiilsema tuleviku nii meeskondadele kui ka sporditööstusele.

Ajatempel:

Veel alates MetaNews