Madude kummardamine, kosmosevanemad ja muud detailid, mis on peidetud Starfieldi treileris PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Madude kummardamine, kosmosevanemad ja muud Starfieldi treileris peidetud detailid


Starfieldi oma Nädalavahetusel avalikustati esimene mängutreiler ning see on tekitanud segamini põnevust, pettumust ja palju spekulatsioone. Saime palju teada Bethesda kosmosemängu RPG kohta, näiteks see, et see sisaldab üle tuhande külastatava planeedi, et saate ehitada eelposte ja isegi oma kosmoselaevu, et sellel on kosmoses koeravõitlused ja NPC-d, mida saate palgata. kui teie meeskond.

Kuid treileris on palju väiksemaid detaile, mida Todd Howard mänguesitluse ajal konkreetselt välja ei kutsunud, ja kaadreid hoolikalt uuesti vaadates ilmnevad mõned lisafunktsioonid, millest me ei teadnud. Siin on Starfieldi mängutreileri kõige huvitavamad pisiasjad, mida oleme märganud meie ja teised kotkasilmsed luusikud.

Saate dokkida teiste laevadega

Nüüd teame, et saate külastada 1,000+ planeeti (mis on kumbki halb or hea, olenevalt sellest, keda PC Gameris küsite) ja oleme näinud, et saate kosmoses koertevõitlust teha ja oma laevu ehitada, kuid lühike hetk treileris näitab ka, et saate oma laeva dokkida. muu laevad.

(Pildikrediit: Bethesda)

See on väike detail, kuid potentsiaalselt põnev. Seda saab kasutada teiste NPC tegelastega kohtumiseks, kui olete mõlemad orbiidil, või võib-olla pardale astumiseks ja mahajäetud laevade avastamiseks ning võib-olla nende lisamiseks oma kohandatavasse kogusse. Mis kõige parem, see võib olla pearahaküttide missioonide funktsioon, kus dokitakse laevaga ja pardatakse laevale, et meeskond ja nende juht tulevahetuses välja viia. Näeme küll lühikest klippi mängijast, kes võitleb kellegagi null G-s laeva sisemuses, nii et see pole kindlasti välistatud. Igal juhul on see veel üks asi, mida saate oma laevaga kosmoses teha.

Võite külastada meie päikesesüsteemi, sealhulgas Marsi

Todd Howard paljastas, et seal on üle saja tähesüsteemi ja tuhande planeedi, ning saime kiire pilgu Starfieldi galaktikakaardile, mis näitas selliseid sihtkohti nagu Alpha Centauri, Jaffa, Narion ja teised. Aga Brennanthenerd Redditis märkas ka Päikesesüsteemi – meie päikesesüsteemi – galaktikakaardil olevate pisikeste pistikute hulgas. Veelgi enam, veel üks lühike kaader treileris näitab, kuidas mängija kõnnib mööda pooleldi maetud objektist tolmusel, kergelt punaka tooniga planeedil. 

(Pildikrediit: Bethesda)

Qeldroma311 Redditis oletab, et see võib olla üks NASA vanadest kulguritest Marsi pinnal. Ja kui me saame külastada oma päikesesüsteemi ja maanduda Marsile, kas see ei tähenda, et saame külastada ka Maad? Milline on meie planeedi olukord kauges tulevikus, mida Starfield esitleb? Olen kindel, et Bethesda ei sisaldanud Starfieldis Maa täielikku simulatsiooni – see tähendaks kogu Microsofti lennusimulaatori mängu toppimist –, kuid Maa külastamise idee on intrigeeriv.

Sul võib olla maja ja ruum-vanemad

Tegelaste loomise menüüs näidatud käputäie valikuliste tunnuste hulgas on kaks, mis paistavad silma. Üks omadus kannab nime Starter Home, mis ütleb: "Teil on väike maja rahulikul väikesel kuul, kuid sellega on kaasas 50,000 XNUMX laenu hüpoteek GalBankiga." See tundub minult küsides kogu mängu kõige hirmuäratavamalt realistlikum detail ja kinnitab ka seda, et nagu Skyrimis, saad lisaks eelpostide ehitamisele osta ka maja, kui mitte mitu kodu.

(Pildikrediit: Bethesda)

Teine omadus nimega "Kid Stuff" ütleb: "Teie vanemad on elus ja terved ning saate neid nende kodus külastada. Kuid 10% kogu teenitud rahast arvatakse automaatselt maha ja saadetakse neile. See pole mitte ainult tore, et aitate oma vanemaid toetada (ja et teil on isegi vanemad), vaid ka idee külastada oma tegelase inimesi on kummaliselt ahvatlev.

Planeetidele maandumine (tõenäoliselt) ei ole sujuv

On olnud võrdlusi No Man's Skyga (sh Minu enda) ja Star Citizen, kuid mõlemal mängul on sujuv planeetide maandumine. Alustate kosmosest, sisenete atmosfääri, lõpuks maandute ja laadimisekraani jaoks pole pausi.

(Pildikrediit: Bethesda)

Me teame üsna palju, et Starfield nii ei tööta, sest nad oleksid seda näidanud ja öelnud: pole ühtegi sõna, mille arendajatele meeldiks rohkem kui "tõrgeteta". Treileri mõnes punktis näete viipa "X" maandumiseks ja iga maandumine, mida näeme, näeb välja nagu stseen või mootorisisene kino. Saate kosmoses ringi lennata, kuid kui soovite maanduda, tundub, et olete automaatselt oma sihtkohta seatud. Sama ka õhkutõusmisega, nii palju kui ma aru saan.

Teil on digitaalsed lukud, mida nimetatakse ... digipiks

Jah, lukustamine on kinnitatud. See näeb välja veidi teistsugune kui Skyrim ja Fallout versioonid – seekord on see elektrooniline lukk, mis nõuab… ohka… “digipicks”. Jah, kastide avamise tehnoloogia ulmeline tulevik nõuab tarbitavaid digitaalseid lukustusnuppe. See on rumal. Sellel pole mõtet. Pööritasin silmi. Aga ausalt öeldes on mängudes lukkude valimises midagi vahvat või siis ei oleks sellele pühendatud virtuaalmuuseum.

(Pildikrediit: Bethesda)

Sinu tegelane ei räägi

Treiler tegi selle ilus selge, aga nii oli kinnitas Bethesda täna varem. Teie tegelane on tugev, vaikne tüüp (ära nimeta neid vaikivateks, vaid surmavateks, see on midagi muud) ja teda ei hääldata nii, nagu teie tegelane mängus Fallout 4 oli. Kõigile ei meeldi idee vaikivast peategelasest ja mõnes RPG-s on tore, et teie tegelaskuju on täielikult väljendatud. Kuid sellises liivakastis nagu Starfield on minu arvates vaikne tegelane parim viis. Kui soovite tõesti, et neil oleks hääl, peate selle oma peas välja mõtlema.

On olemas kosmosereligioonid, sealhulgas hiiglaslike madude kummardamine

Kunagi ammu vaatasid inimesed üles tähti ja otsustasid, et seal üleval on jumalad, ja isegi nüüd, kui me tähtede vahel reisime, pole see usk kuhugi kadunud. Starfieldi tunnuste süsteemis on vihjatud mõnele religioonile ja ükski neist ei paista läbi saavat. "Raised Universal" on omadus, mis annab teile "koguduse poes" allahindluse, kuid tähendab, et te ei saa kasutada "valgustatud poodi". Valgustatud võib olla mõni muu religioon või võib-olla kosmoseateistide rühm, me pole kindlad. Mõlemal juhul näib ühe religiooni valimine asetavat teid teistega opositsiooni.

(Pildikrediit: Bethesda)

Palju huvitavam on "Mao embuse" tunnus. Kui kasvasite üles Suure Madu kummardades, siis oma laevas gravihüpete tegemine (Starfieldi versioon hüperkosmosehüpetest või FTL-reisidest) annab teile tõuke tervisele ja vastupidavusele. Mis pistmist on madujumalal hüperajami kasutamisega? Me ei tea. Kuid me ei jõua ära oodata, et teada saada. Kõik tervitavad Suurt Madu.

Geneetikaasutuses saate oma välimust muuta

Kui soovite mängus Fallout 4 oma välimust muuta, pöörduge Diamond City kirurgi poole. Skyrimis saate selle töö teha Riften's Ratway's või Dawnguardis näoskulptori poolt. Starfieldis on see natuke teaduslikum: külastate geneetikaasutust ja lasete neil teie DNA-d uuesti segada.

Eeldame, et see on ilmselt kallis, kuid see kõlab palju vähem valusalt kui lasta end räbalas laborimantlis postapokalüptilisel kirurgil end üles nikerdada.

Spoileri hoiatus: keegi võis kogu Starfieldi alguse välja mõelda

(Pildikrediit: Bethesda)

Me ei tea, kas see on õige või on Starfieldil mitu algust olenevalt sellest, millise tegelase loote, kuid siin on spoiler hoiatus igal juhul, sest kellelgi on Redditis üsna veenev teooria selle kohta, kuidas mäng algab. 

Exo_soldier Redditis tuli selle välja vaadates mängu treileris näidatud üksikasju ja hetki ning koostades need erinevas järjekorras. Teooria kõlab umbes nii:

Tegelaste loomise menüü näitab ettevõtte nime Argos Extractors ja töötaja numbrit, mis tähendab, et alustame mängu kaevandusettevõtte heaks. Mineraalide kaevandamisel leiame maetud artefakti ja puudutame seda (näidatud ka treileris), mis annab meile omamoodi nägemuse. Ilmselt me ​​ei hoia seda enda teada ja millalgi hiljem maandub kaeveplatsile piloot Constellationi gildist (rühm, kes uurib kosmoseveidrusi). See piloot on juba teadlik esemetest ja nägemustest, mida nad toovad neile, kes neid puudutavad.

Kahjuks maandub bandiitide rühmitus Crimson Fleet ja üritab kaevanduskohta üle võtta. Exo_soldier oletab, et Constellationi piloot, kes maandus, saab konfliktis surma, kuid me suudame tema missiooni lõpule viia, võttes kaasa tema laeva, robotsõbra Vasco ja võib-olla isegi spetsiaalse kella, mis laseb ta Constellation gildi. Bing, põmm, buum. Meil on laev, robot, gildi tutvustus ja peamise loo otsingu algus. See kõlab minu jaoks üsna usutavalt.

Ajatempel:

Veel alates PC Gamer