Sony esitas patendi NFT-tehnoloogia kasutamiseks mängusiseste digitaalsete varade jälgimiseks; Tutvustame hetkede turu PlatoBlockchain Data Intelligence'i. Vertikaalne otsing. Ai.

Sony esitas patendi NFT-tehnoloogia kasutamiseks mängusiseste digitaalsete varade jälgimiseks; Tutvustame hetkede turgu

Elektroonikahiiglane Sony on esitanud patendi, mis kirjeldab NFT (non-fungible token) ja plokiahela tehnoloogia kasutamist mängusiseste digitaalsete varade ajaloo jälgimiseks. Taotluses kirjeldatakse selle tehnoloogia kasutamist, et salvestada antud mängu digitaalsete varade muutmise ja omandiõiguse lugu.

Sony võib mängusiseste üksuste jälgimiseks kasutada plokiahelat

Sony on esitanud a patent kasutada NFT-d ja detsentraliseeritud pearaamatutehnoloogiat, et salvestada mängusiseste digitaalsete varade liikumisi ja muutusi. 2021. aasta juulis tutvustatud toimiku pealkirjaga „Unikaalsete mängusiseste digitaalsete varade jälgimine, kasutades žetoone jaotatud pearaamatus” kirjeldatakse süsteemi, mis loob märgi, et jälgida iga sellise vara ajalugu antud keskkonnas.

Kirjelduse kohaselt jälgitakse iga toimingut, mida mängija esemega teeb, sealhulgas tehinguid ja selle struktuuri muudatusi. Sel viisil saab ettevõte koguda teavet selle kohta, milliseid toiminguid mängijad milliste üksustega sagedamini teevad ja nende sagedust.

Patendis viidatakse ka "videomängude digitaalse meedia varadele, mis esindavad videomängu mängimise hetki, näiteks videoklippe või pilte", tutvustades kasutajatele võimalust luua oma NFT-hetki, et kaubelda. Kavandatav süsteem jälgiks neid ka.

NFT hetkede turg

Neid mängusisestest videotest või piltidest loodud hetki käsitletaks meediatoodetena ja need koosneksid olulistest interaktsioonidest, mida saab liigitada nende harulduse järgi. Näiteks selgitatakse avalduses, et müüa võidakse videoid olulistest turniiridest ja saavutusteni jõudmise hetkedest ning neile määratakse AI-põhise süsteemi järgi klassifikatsioon.

Kuigi patent võeti kasutusele eelmisel aastal, ei ole ettevõte siiani selle või sarnase süsteemi kasutamisest teatanud ega eelnimetatud hetkede jaoks ka turgu avanud.

Mõned mängukogukonna osad on NFT-de kasutamist mängurakendustes negatiivselt vastu võtnud, kritiseerides seda mitmel põhjusel, sealhulgas väidetava energia raiskamise ja jätkusuutlikkuse probleemide tõttu. Sony on aga varem NFT-de kasutamiseks teiste ettevõtetega liitunud. Mais firma partnerlusega koos Theta Labsiga, et kasutada 3D NFT-sid, et tutvustada oma SDR-tahvelarvuti võimalusi.

Samuti esitas Sony a patent lubada 2021. aasta mais oma Playstationi seeria konsoolidel bitcoinidega panustada.

Sildid selles loos
Bitcoin, plokk Chain, Digitaalsed varad, mängus, kirjed, Hetki, NFT, sony, Theta Labs, Video, panustamine

Mida arvate Sony NFT patendist mängusisese digitaalvara jälgimiseks? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.

pilt
Sergio Goššenko

Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Omades arvutiinseneri tausta, elades Venezuelas ja krüptovaluutabuumi sotsiaalsel tasandil mõjutanud, pakub ta teistsuguse vaatenurga. krüptoedu kohta ja selle kohta, kuidas see aitab pangata ja alateenindusega inimesi.

Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Tada Images / Shutterstock.com

Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.

Lugenud disclaimer

Ajatempel:

Veel alates Bitcoin Uudised